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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:36:01

戰(zhàn)術(shù)精要掌控地形,[中世紀(jì)]弓系打法以及我的布陣

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基本上,弓系部隊(duì)的主要作用有兩個(gè):一是威懾?cái)耻?,二是削弱敵方的有生力量?/p>

以下內(nèi)容僅針對(duì)步弓系進(jìn)行討論。

首先,你需要明確步弓在速度上趕不上其他部隊(duì),近戰(zhàn)也不是對(duì)手。因此,布陣時(shí)要盡量減少遠(yuǎn)程部隊(duì)的移動(dòng),多進(jìn)行射擊。在陣地上,步弓應(yīng)該像釘子一樣穩(wěn)固。因此,要充分發(fā)揮步弓的兩種能力,最佳選擇是進(jìn)行陣地戰(zhàn),并且一定要依托有利地形。假如弓手自身的發(fā)揮占30%,操作決定20%,那么地形的利用和陣型的設(shè)置則占50%。因?yàn)榧幢隳愕牟僮髟俸茫魂?duì)騎兵對(duì)付一隊(duì)弓兵也是綽綽有余的,所以地形的選擇是決定勝敗的一步。

地形方面:

弓手的理想地形是地勢(shì)較高的地方,其次是視野要開(kāi)闊。有些朋友喜歡將弓手藏在森林中進(jìn)行伏擊,但這實(shí)際上是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇。雖然你可能有其他伏兵,但這樣做無(wú)法100%發(fā)揮弓手的能力。因?yàn)椴焦乃俣容^慢,假設(shè)你進(jìn)行了伏擊,之后往哪兒撤退?即使有后續(xù)部隊(duì)的接應(yīng),在森林中,弓手的箭有時(shí)會(huì)被樹(shù)木阻擋而射出高角度或放空箭。況且,即使騎兵在森林中速度變慢,只要有一匹馬沖入你的弓兵陣中,你仍然無(wú)法射箭(別說(shuō)直接攻擊后續(xù)部隊(duì),這確實(shí)可行,但一匹馬就能消滅多個(gè)弓手)。因此,弓手應(yīng)該布置在開(kāi)闊且地勢(shì)較高的地方,因?yàn)閺母咛幧鋼艨梢栽黾由涑?,射出的角度更低,甚至是平射,威力顯著增強(qiáng)(本人曾利用山坡地形用5隊(duì)長(zhǎng)弓衛(wèi)隊(duì)擊退了幾乎滿編的混合部隊(duì))。

隊(duì)列方面:

別小看游戲中的隊(duì)列設(shè)置,這非常重要,尤其是對(duì)于弓系和長(zhǎng)槍系部隊(duì)。這里只討論弓系,隊(duì)列的最佳選擇是3~4排一個(gè)部隊(duì)。原因很簡(jiǎn)單,隊(duì)列太厚(例如5~6排)會(huì)導(dǎo)致后方士兵以高角度射擊,這是弓手的大忌,因?yàn)楦呓嵌壬鋼魰?huì)顯著降低命中率(威力似乎也會(huì)減小,猜測(cè)的),而且裝填速度和實(shí)際彈著速度相比低角度要慢一些,因此非常不實(shí)用。同樣的,隊(duì)列也不能太?。?~2排),我想沒(méi)有人帶兵時(shí)只帶1或2隊(duì)弓手吧。想象一下,如果5隊(duì)弓手都以2排的方式展開(kāi),你的戰(zhàn)線要拉得多長(zhǎng),兩側(cè)需要部署多少兵力才能保證側(cè)翼不被敵人突擊呢?況且,如果隊(duì)伍拉得太長(zhǎng),敵人從正面攻擊時(shí),你的兩翼弓手射程會(huì)比中間的多出很多。要知道,射程越短,命中率越高(威力好像也有所增加)。如果敵人正面突擊,你兩翼可能沒(méi)射幾輪,中間部隊(duì)就不得不后撤了。另外,步弓盡量不要選擇回避近戰(zhàn),因?yàn)檫@樣不僅會(huì)打亂陣型,還浪費(fèi)了弓手的能力,一個(gè)回避動(dòng)作就是N久的時(shí)間。因此,排列一定要整齊均勻,能不動(dòng)則不動(dòng),以盡可能發(fā)揮弓手的實(shí)力。

掌握好以上兩點(diǎn),即使3隊(duì)弓對(duì)5隊(duì)近戰(zhàn)步兵,也不需要選擇回避近戰(zhàn)。

我的陣型:

這是我在玩游戲時(shí)一直喜歡的一種陣地戰(zhàn)陣型,與大家分享。很遺憾我不能上傳圖片,只能用符號(hào)代替說(shuō)明。

\和/是左右兩側(cè)的騎兵部隊(duì),他們的面對(duì)方向是弓箭手中間的正前方,與敵軍距離的交叉點(diǎn)。這種布置的目的,一是為了防止敵人從側(cè)翼包圍,二是為了在沒(méi)有拒馬的情況下,如果敵人發(fā)起沖鋒,可以迅速和有效地牽制敵人的左右兩翼及其中后方部隊(duì)。

弓箭手是步兵近戰(zhàn)單位(通常我選擇使用重裝劍士等防御力較高的單位)。需要注意步兵單位的排列,我特意將他們的最前排與弓箭手的最后排連接在一起,以便在敵人發(fā)起攻擊時(shí),后方的步兵近戰(zhàn)單位能夠快速有效地抵擋住敵人的沖鋒攻擊,這樣弓箭手無(wú)需移動(dòng),依舊可以原地射擊。這時(shí),地形優(yōu)勢(shì)就顯得尤為重要。按照我的布陣習(xí)慣,步兵近戰(zhàn)單位所在的地形高度一定低于弓箭手,因此,即使擋在前面,弓箭手仍然能夠以低角度進(jìn)行射擊。

^^^是后方中央的騎兵,他們的任務(wù)是防止敵人從后方進(jìn)行包圍,同時(shí)也在步兵近戰(zhàn)單位無(wú)法阻擋敵人突襲時(shí),迅速補(bǔ)位,掩護(hù)弓箭手撤退并重新布陣。

以上就是我的布陣策略。如果敵人擁有投石武器,我會(huì)指揮左右路的騎兵進(jìn)行快速迂回包抄,不惜代價(jià)優(yōu)先摧毀炮兵。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)沖鋒就能解決問(wèn)題,然后迅速回防,損失通常不大。

大致就是這些內(nèi)容。不知道是否有人使用過(guò)這種陣型或類似的布置,如果有的話,可以多多交流探討。

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游戲特色

他低下頭解開(kāi)手中的卷宗,帶些勾連的暗淡墨跡顯在眼前,正是關(guān)于這件案子唯一的記述。卷頭:“明月宮刺皇后案之卷【時(shí)在】:鎖鱗四年春,三月初九夜,子時(shí)一刻。

【案發(fā)】:大內(nèi)明月宮寢殿【涉案】:越沐舟,魏輕裾,應(yīng)宿羽,刺者【領(lǐng)案巡檢】:‘鶴字甲一’,越沐舟?!?/p>

正文:“夜漏剛過(guò)子時(shí)的時(shí)候,天上下了很小的雨。細(xì)如毫針,約莫三刻后能濡濕地面,馬踏有痕,約五刻后土石松軟,人行將留下較完整的鞋印。

應(yīng)宿羽坐我左側(cè)一尺余,說(shuō):‘來(lái)到這邊以后,倒很少看見(jiàn)下雨?!掖穑骸愫枚爝^(guò)來(lái),那時(shí)節(jié)誰(shuí)給你下雨?!?/p>

應(yīng)宿羽答:‘因?yàn)槲揖褪窍肟囱┌??!療o(wú)人聲,靜有十二息,雨勢(shì)稍大,拍瓦可聞,殿外夜鶯鳴叫三聲,未飛未驚。鼻端漸有雨味。

應(yīng)宿羽言:‘那時(shí)節(jié)也沒(méi)有你們‘北方的蟲子’?!椅创?。應(yīng)宿羽言:‘聽(tīng)今日朝上說(shuō),北方局勢(shì)偏于安定了,真好,這么多年兵禍連綿,百姓們終于可以得些休養(yǎng)了?!?/p>

我答:‘你覺(jué)得往后是安定的時(shí)日么?’應(yīng)宿羽伸手接雨:‘北面外敵已退,內(nèi)里朝堂漸穩(wěn),賢君明后登位四年,都尚年輕……大唐已連著過(guò)了幾個(gè)凜冬,你瞧,這不已下起了溫潤(rùn)的春雨嗎?’

我未答,約兩息,殿內(nèi)外五感皆如常。應(yīng)宿羽言,聲低平時(shí)一半:‘沐舟,我總覺(jué)得……你好像不停地在擔(dān)憂著什么?!?/p>

我未答,微一走神。應(yīng)宿羽言:‘三年來(lái),一直都是。姑姑說(shuō)那夜她和你聊了三個(gè)時(shí)辰,她說(shuō)你總是想著‘離開(kāi)’,不管是落在哪里,‘扎根’這件事本身就令你不安……我看你也是這樣?!?/p>

我答:‘人家說(shuō)了你便‘我看也是’,平日卻不見(jiàn)說(shuō)?!瘧?yīng)宿羽答:‘啊,那我笨咯,我早承認(rèn)自己在越大俠面前是個(gè)笨蛋,有什么新奇的。’

游戲亮點(diǎn)

既然如此,就像是過(guò)去其他宗門總是有手段應(yīng)對(duì)防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測(cè)系統(tǒng),由他們來(lái)引導(dǎo)偃傀來(lái)帶路。

當(dāng)然,這有點(diǎn)難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動(dòng)了點(diǎn)手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關(guān)鍵地方破壞失靈,如此一來(lái),他們也就可以自由行動(dòng)了。

但結(jié)果,他們?cè)谄茐馁瓤筮€沒(méi)走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們?cè)谫瓤藓们皶簳r(shí)回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語(yǔ)沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

非要說(shuō)的話,雙方打了個(gè)旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒(méi)出什么大事。不過(guò),因?yàn)檫@些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過(guò)來(lái)。

游戲玩法

其中,仙宮四勇士跟變成喪尸的盧克,巴基還有兩個(gè)美隊(duì),4V4激戰(zhàn)??_爾1V2,對(duì)戰(zhàn)年輕喪尸版托尼,還有喪尸版戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器羅迪。

英勇的索爾直接1V3,對(duì)戰(zhàn)喪尸版特查拉,喪尸版蘇睿和喪尸版獵鷹山姆三人?!翱欤〗徊婊鹆?!”“攻他左側(cè)…”

年輕喪尸版托尼穿著戰(zhàn)衣,跟羅迪配合著猛攻卡羅爾??_爾倒是應(yīng)付得游刃有余,隨手發(fā)射的能量光束將托尼和羅迪一次次打飛出去。

評(píng)測(cè)

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