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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:36:00

揭秘新機(jī)制變動(dòng),《魔獸世界》護(hù)甲和格擋機(jī)制分析

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各位《魔獸世界》的玩家們,大家好!在“爭霸艾澤拉斯”版本中,護(hù)甲和格擋機(jī)制都發(fā)生了變化,許多朋友對(duì)此不是很了解。今天小編將為大家詳細(xì)分析和評(píng)測一下這些改動(dòng)。

玩家:在“爭霸艾澤拉斯”中,坦克的減傷技能改為了增加護(hù)甲,只能提供物理減傷。護(hù)甲的提升讓我們受到的物理傷害更低,但與此同時(shí),我們不得不承受更多的法術(shù)傷害。我能接受這個(gè)改動(dòng),但有一點(diǎn)我不明白。作為一個(gè)防騎,我選擇了神圣之盾天賦來應(yīng)對(duì)法術(shù)傷害,因?yàn)檫@個(gè)天賦允許我格擋法術(shù)傷害。然而,在alpha測試中,我116級(jí)圣騎士的面板上顯示我的格擋可以減少30%的傷害,但在使用正義盾擊后,護(hù)甲提高了,面板顯示的格擋減傷卻降到了16%。這是怎么回事?在提高物理傷害減傷后,我的盾牌格擋的傷害減少了,這也導(dǎo)致我能格擋的魔法傷害也減少了嗎?這不就意味著如果我想應(yīng)對(duì)法術(shù)傷害,我就不能使用正義盾擊嗎?

Sigma:關(guān)于神圣之盾:

神圣之盾的法術(shù)減傷效果不會(huì)受到影響。你們產(chǎn)生這樣的疑問是正常的——目前游戲中顯示的格擋值尚未更新以匹配新的格擋系統(tǒng)?,F(xiàn)在,神圣之盾的效果與正式服務(wù)器保持一致,仍然提供40%的法術(shù)減傷。

將來,神圣之盾的具體減傷百分比可能會(huì)與盾牌格擋減傷百分比一致,但無論如何,護(hù)甲的提高不會(huì)影響它的減傷效果。

關(guān)于減傷機(jī)制:

在這個(gè)資料片中,除了盾墻這類大技能以外,法術(shù)減傷被顯著削弱。這是我們有意的改動(dòng):物理和法術(shù)傷害之間的關(guān)系不再是“這是兩種平行的東西,需要用不同技能應(yīng)對(duì)”,而是“這種(法術(shù))傷害不同,因?yàn)樗梢源┩复蟛糠址烙芰Α薄1M管坦克可能還有一些應(yīng)對(duì)法術(shù)傷害的方法,但這些手段比以前少了很多,并且在減傷機(jī)制中只占很小的一部分。

相應(yīng)地,主動(dòng)減傷也讓護(hù)甲作為一種機(jī)制得到了更多的利用,例如:

這增加了主要屬性對(duì)坦克的重要性。目前在alpha測試中,除了酒仙武僧之外,所有坦克都能將主要屬性轉(zhuǎn)化為護(hù)甲的主動(dòng)或被動(dòng)效果。這使得裝等的提升和其他提高基礎(chǔ)屬性的效果對(duì)坦克來說更加有價(jià)值(關(guān)于如何在酒仙上實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)還有待進(jìn)一步設(shè)計(jì))。

這要求玩家在面對(duì)更強(qiáng)敵人時(shí)(如資料片后期的副本)必須將護(hù)甲提升到更高水平以獲得更高的減傷(理論上護(hù)甲可以不斷提升)。這也使得在玩家裝備不斷升級(jí)的情況下,我們?nèi)匀豢梢葬槍?duì)不同層級(jí)的內(nèi)容調(diào)整與護(hù)甲相關(guān)的效果。

格擋的工作原理與護(hù)甲相似。你裝備的盾牌物品等級(jí)越高,提供的格擋值也就越高。然而,當(dāng)你面對(duì)需要更強(qiáng)大裝備的敵人時(shí),其效果(以百分比表示)會(huì)降低。尤其對(duì)那些以盾牌為職業(yè)專精的玩家來說,盾牌的提升效果會(huì)更加顯著。

關(guān)于護(hù)甲和格擋這兩方面,當(dāng)前的計(jì)劃是隨著資料片的進(jìn)程,裝備提高會(huì)逐步提升減傷百分比。你的物品等級(jí)越高,減傷百分比越高;相反,如果你的裝備落后,減傷百分比則會(huì)下降。

玩家:隨著裝備提升,格擋值也會(huì)同步增加。作為一種機(jī)制,格擋在游戲進(jìn)程中提供線性的收益,而不是在已有的護(hù)甲減傷基礎(chǔ)上再提供額外的減傷效果。

Sigma:基本上是這樣的。由于玩家對(duì)這一機(jī)制有很多疑問,我們將在此進(jìn)行解釋:

當(dāng)你的護(hù)甲提升時(shí),格擋值似乎降低,這實(shí)際上是角色面板上顯示格擋值的方式造成的一個(gè)遺留問題(未來可能會(huì)修改)。接下來,我將用防護(hù)圣騎士的正義盾擊作為例子來解釋,這個(gè)技能在短時(shí)間內(nèi)臨時(shí)提供大量護(hù)甲。

目前,格擋值的縮放機(jī)制與護(hù)甲類似,我在其他帖子中已經(jīng)解釋過原因(簡單來說,就是為了讓高物品等級(jí)的裝備更具吸引力,同時(shí)在玩家后期達(dá)到較高格擋值時(shí),我們可以進(jìn)行針對(duì)性的調(diào)整)。當(dāng)你通過正義盾擊獲得大量護(hù)甲時(shí),你位于護(hù)甲的遞減曲線高位。因此,護(hù)甲數(shù)值提升意味著減傷效果增加,這導(dǎo)致被格擋傷害減少,最終以較低的格擋減傷百分比顯示。

使用正義盾擊后,格擋減傷降低的現(xiàn)象與在使用正義盾擊后,一個(gè)增加X點(diǎn)護(hù)甲的增益效果提供的減傷(以百分比顯示)低于預(yù)期的現(xiàn)象相似——WoW中的護(hù)甲減傷和遞減機(jī)制一直如此。格擋只是恰好在角色面板上有一個(gè)單獨(dú)的百分比顯示,讓玩家更易察覺到變化。不論如何,增加護(hù)甲值總是會(huì)減少受到的傷害,包括被格擋的和未被格擋的。

當(dāng)然,我們可以讓正義盾擊和類似技能在提升護(hù)甲的同時(shí)也提高格擋值,從而保持“格擋減傷百分比”基本不變。但我不認(rèn)為這是你們期望的玩法或平衡思路。這意味著在獲得正義盾擊減傷效果時(shí),還會(huì)得到額外的格擋減傷(這會(huì)導(dǎo)致傷害波動(dòng)加大)。我們認(rèn)為,讓護(hù)甲繼續(xù)按照原有的遞減機(jī)制運(yùn)作,而讓格擋在護(hù)甲值較低時(shí)顯示更高的百分比可能會(huì)更好。

總而言之,我希望你們能更清楚地理解這些內(nèi)容。對(duì)我來說,最大的問題在于角色面板上顯示格擋減傷的方式,是否有更好的方法。

我們也可能嘗試將酒仙武僧的醉拳機(jī)制與敏捷掛鉤,并最終使其縮放機(jī)制類似于其他坦克的護(hù)甲機(jī)制。對(duì)于玩家來說,這不應(yīng)該導(dǎo)致醉拳機(jī)制或玩法發(fā)生太大變化。

此外,接下來的alpha補(bǔ)丁將對(duì)所有把主要屬性轉(zhuǎn)換為護(hù)甲的技能效果進(jìn)行百分比削弱。由于最近的更新降低了游戲中大多數(shù)的護(hù)甲值,而我們未對(duì)這些技能的效果進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,導(dǎo)致其效果過高。這次調(diào)整只是數(shù)字上的變化。

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燈盞果

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大小:84mb更新:2025-02-26 19:36:00

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

金遁——刃之舞!刷刷刷,又是十幾枚奇型飛刀亂射而來,這一招看似暗器,實(shí)際上卻是以法術(shù)幻化出來的?;糜盁o蹤!蕭杰再次閃避,眼看著劉強(qiáng)趁機(jī)拉開距離,又要出招,蕭杰知道對(duì)方是想要風(fēng)箏他。

心中不由得冷笑,以為我只有那一個(gè)大招么?想太多了。長刀高舉,直接開大。里·奧義——長河落日斬太虛!這一招他從領(lǐng)悟之后從未用過,就是為劉強(qiáng)準(zhǔn)備的。

氣機(jī)鎖定住劉強(qiáng),一刀揮出,劉強(qiáng)眼前的屏幕中忽然浮現(xiàn)出一條虛幻大河的幻影,那是一條由無數(shù)光芒匯聚的時(shí)光長河,其中仿佛有無數(shù)流光幻舞,又仿佛有無數(shù)星辰幻滅流逝。

絢麗的特效讓劉強(qiáng)頓時(shí)大驚,這是什么招式?這么遠(yuǎn)都能鎖定自己?他想要閃避卻根本無處可躲,眨眼間,時(shí)光長河從他身上沖刷而過,也沒看到自己的角色受到什么傷害,那時(shí)光長河便消失不見,再看血量,一滴血都沒掉。

反倒是出現(xiàn)了一條系統(tǒng)提示?!鞠到y(tǒng)提示:你受到時(shí)光之力的影響,你失去了三十年壽命,你獲得特質(zhì)【蒼老之人】所有基礎(chǔ)屬性降低15%。】

“哈哈哈哈,就這?你憋了半天就給我上了個(gè)狀態(tài)?”劉強(qiáng)不由得一陣狂笑,這種減屬性的狀態(tài)雖然惡心,但要說有什么威脅完全不至于,他隨便吃一顆靈丹都能加了十幾點(diǎn)屬性。

蕭杰卻是一聲冷笑,“不是狀態(tài),看看你的角色,頭上有DEBUFF么?”劉強(qiáng)一愣,不是狀態(tài)?瞄了一眼頭頂,果然,他頭上根本沒有任何DEBUFF。

蕭杰淡淡道:“你的壽命是永久性減少的,所以根本沒有所謂的‘負(fù)面狀態(tài)’,看看你的人物建模,是不是已經(jīng)改變了?!?/p>

永久性?不可能!劉強(qiáng)難以置信,這根本不合理。然而看了一眼自己的角色,果然變成了花白的頭發(fā),一副老登的長相。

顫抖著點(diǎn)開屬性面板,赫然多了一個(gè)人物特質(zhì)?!旧n老之人:由于你的年齡進(jìn)入老年期,你的所有基礎(chǔ)屬性都出現(xiàn)了下滑,基礎(chǔ)屬性永久性降低15%】

游戲亮點(diǎn)

可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對(duì)他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價(jià)要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

對(duì)他們來說,這眼前實(shí)打?qū)嵉暮锰幉攀钦嬲母R??!按笕?,這是我們營地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊悖案旱膬稉Q比例是3比1,跟鐵就應(yīng)該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>

“大人,這是我們營地產(chǎn)出的傷寒藥,一些身子弱的女人孩子,有個(gè)頭疼發(fā)熱的癥狀,可以用它治,之前跟煤的比例是1比1,我們帶了1200斤,想全換鐵?!?/p>

游戲玩法

“你應(yīng)該是只做了猜測,沒找魂器相關(guān)的書籍,”鄧布利多搖頭,“也是,這段時(shí)間你全跑去學(xué)魔藥了,對(duì)那個(gè)不感興趣?!?/p>

“實(shí)際上,靈魂這東西的關(guān)聯(lián)比你想象的還要大,巫師的靈魂只能保持一個(gè)意識(shí),如果出現(xiàn)第二個(gè)的話,就會(huì)造成和轉(zhuǎn)換器一樣的效果?!?/p>

時(shí)間轉(zhuǎn)換器的效果?安德魯愣了下,第一次確認(rèn)這個(gè)事情?!巴粋€(gè)時(shí)空下,兩人相遇,會(huì)拼命攻擊對(duì)方,而靈魂,也是如此,會(huì)想法子把對(duì)方殺死,然后保留一個(gè)人?”

評(píng)測

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