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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:48:27

游戲體驗(yàn)背后的執(zhí)著與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》通關(guān)感想

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盡管工作繁忙,我一直對(duì)這個(gè)游戲保持關(guān)注。在預(yù)售時(shí)我想購(gòu)買,但由于頻繁出差,最終還是選擇放棄,改為在線購(gòu)買了數(shù)字版,這確實(shí)很方便。

我對(duì)工長(zhǎng)君的認(rèn)可主要源于仙劍4帶給我的良好體驗(yàn)。作為一個(gè)對(duì)單機(jī)游戲充滿理想并付諸實(shí)踐的人,我感到無論如何都應(yīng)該支持他,同時(shí)也期待能夠好好體驗(yàn)這款游戲。

游戲的畫面相當(dāng)出色,有些場(chǎng)景宏偉壯麗,有些風(fēng)景如畫,讓人心情愉悅,還有些場(chǎng)景充滿了神秘的幻想色彩。然而,游戲的優(yōu)化卻不盡如人意,雖然同等配置可以流暢運(yùn)行《巫師加強(qiáng)版》,但在運(yùn)行古劍時(shí)卻顯得吃力,這也是玩家普遍的反饋。

帶著對(duì)游戲的期待,即使工作再忙,我每天也要抽出時(shí)間來玩。用了兩個(gè)星期通關(guān)游戲,實(shí)際上本不該這么快,因?yàn)槲液髞硎褂昧诵薷钠?。游戲中的小怪還好,但BOSS戰(zhàn)是個(gè)難點(diǎn)。我認(rèn)為游戲中的第一個(gè)挑戰(zhàn)就是鐵柱觀的狼妖第二形態(tài),我在那里失敗了7-8次。在沒有查看攻略前,我嘗試了各種屬性,但都無法吸收狼妖的傷害,直到我明白那些技能是物理傷害。無奈之下,我上網(wǎng)查了攻略,發(fā)現(xiàn)很多玩家也卡在這里,有人推薦使用降低攻擊和敏捷的道具。我嘗試后發(fā)現(xiàn)操作不過來,要同時(shí)降低敏捷和增加生命,結(jié)果藥品和道具用光了,BOSS的血量卻幾乎沒減少。于是我調(diào)整為全敏捷,一次就過關(guān)了??磥碓诨睾现茊螜C(jī)游戲中,敏捷才是關(guān)鍵。

關(guān)于BOSS難度的設(shè)計(jì),有些玩家認(rèn)為這是亮點(diǎn),認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性,我個(gè)人也贊同這種看法。畢竟,我過去常常沉迷于《暗黑破壞神2》和《魔獸世界》,對(duì)暴雪在BOSS設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新非常認(rèn)可,盡管困難,但很有特色。然而,古劍中每次BOSS戰(zhàn)之前冗長(zhǎng)的對(duì)話實(shí)在令人厭倦,特別是狼妖戰(zhàn),盡管最后通過了全敏捷的方法過關(guān),但每次重試都要忍受漫長(zhǎng)的對(duì)話,最終狼妖戰(zhàn)的勝利更多的是不耐煩而非成就感。于是我干脆使用了修改器,沒有改人物屬性,只修改了所有物品。

盡管如此,還是覺得不爽。古劍的BOSS需要一些策略思考來贏得勝利,比如考慮五行相生相克,配飾的選擇,以及隊(duì)伍搭配。問題在于,一是每次嘗試都要忍受大量的對(duì)話,二是我自己心情急迫,急于了解后面的劇情,因此不愿意去記憶五行或組合技能,只是一刀一刀地砍。因此整個(gè)戰(zhàn)斗過程顯得沉悶,尤其是最終BOSS的第一戰(zhàn),最后有個(gè)每回合加3000血的技能,我直接崩潰了,打了很長(zhǎng)時(shí)間也沒打完,尤其讓我心碎的是重新戰(zhàn)斗的話還要經(jīng)歷一次飛檐走壁和長(zhǎng)篇對(duì)話,無奈之下只好修改了攻擊屬性。

其實(shí)在使用修改器之前,我還是對(duì)古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了一些研究。讓我困惑的是,治療技能中只有水系的最終技能是群體治療,而且需要5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)才能使用。同時(shí),我方出場(chǎng)戰(zhàn)斗的只有三人,有時(shí)真的忙不過來,你補(bǔ)我我補(bǔ)你,敵人就一直攻擊我,我很少有機(jī)會(huì)還手。

也許是因?yàn)樽约焊珢蹌?dòng)作類型的RPG吧,針對(duì)BOSS的技能可以做不同的跑位和戰(zhàn)斗策略,而古劍的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顯得相對(duì)沉悶和單調(diào)。比如在秦始皇陵那一段的小兵戰(zhàn)斗中,只需用蘇蘇的火系群體技能就能快速解決,打著打著就困了。

還有就是咕嚕灣那段的迷宮,其中有個(gè)海母我始終踩不上去,還有一些迷宮中用于傳送的模型也很難踩上去,有時(shí)讓人感到非常郁悶。

關(guān)于劇情,實(shí)在是悲劇。比仙劍4還要悲劇。當(dāng)初因?yàn)橄蓜?的結(jié)局,我沒有再玩第二次,不過仙劍4的結(jié)局還相對(duì)隱晦,給玩家留下了更多的想象空間。而古劍的結(jié)局,說實(shí)話讓人心痛,花費(fèi)兩個(gè)星期的辛苦努力卻換來這樣一個(gè)沉重的故事和結(jié)局,我不確定是否還想開啟二周目。也許燭龍是在為續(xù)作鋪墊劇情,但根據(jù)幾代雙劍的故事,我不相信這些角色在續(xù)作中還會(huì)是主角,很可能只是通過幾行字或一個(gè)支線任務(wù)交代了事。也可能是工長(zhǎng)君經(jīng)歷坎坷,不管是仙劍4還是古劍,劇情都在強(qiáng)調(diào)一個(gè)“命”字。不論玩家的感受如何,我想這應(yīng)該是工長(zhǎng)君所喜歡的結(jié)局,無論玩家如何評(píng)價(jià),我相信工長(zhǎng)君也會(huì)如游戲中所述一樣,“無懼無悔”。

然而,某些劇情的文字確實(shí)不錯(cuò)。比如,開篇卷軸上的文字立刻吸引了我,它講述了中國(guó)古典神話的故事,或者游戲中關(guān)于人生和命運(yùn)的探討,這些內(nèi)容確實(shí)有理可循。此外,文字的運(yùn)用也頗具古風(fēng),我非常喜歡。至于平時(shí)劇情中那些通俗易懂的對(duì)白,就不必多說了。

寫了這么久,我意識(shí)到有很多抱怨,可能是因?yàn)槲覍?duì)它的期望太高。其實(shí),在這個(gè)游戲中能感受到制作者的用心,雖然不能稱之為神作經(jīng)典,也沒有突破中國(guó)單機(jī)回合制RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但整體表現(xiàn)還算合格,在國(guó)產(chǎn)RPG中算是中上水平?;叵肫甬?dāng)初玩《仙劍4》,并沒有太多期待,結(jié)果帶來了驚喜。而對(duì)《古劍》有了很多期待,反而帶來了不少抱怨和不滿。看來玩游戲時(shí)也該保持一顆平常心,切忌情緒過于激動(dòng),否則容易被失望蒙蔽,哈哈。

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游戲特色

然后在張羽和白真真驚訝的目光中,一旁的楚秋河鞠躬說道:“學(xué)長(zhǎng)好!”‘老人們’隨意擺了擺手,似乎連一句話都懶得多說一句,已經(jīng)帶著一股陰氣飄走了。

張羽好奇問道:“他們是?”楚秋河說道:“是高三的學(xué)長(zhǎng),學(xué)習(xí)壓力大,所以有些學(xué)長(zhǎng)們老得比較快?!碧孛催@也老太快了吧?看上去半只腳已經(jīng)踩進(jìn)棺材了??!張羽心中暗暗腹誹這也許又跟什么仙道技術(shù)有關(guān)。

不過雖然如此,張羽卻絲毫不敢小看他們。事實(shí)上在之前從張翩翩那里了解到筑基考試之后,并被要求在第一輪考試前,達(dá)到高三水準(zhǔn)的時(shí)候,張羽就開始翻查白龍高中的高三數(shù)據(jù)了。

所幸白龍對(duì)這種高中不同節(jié)點(diǎn)的成績(jī)數(shù)據(jù)一向是大力宣傳,甚至是拼命灌輸給學(xué)生們的,張羽查起來也不難。張羽心道:“不過高三的時(shí)候,學(xué)生們?nèi)耘f在迅速進(jìn)步,每一個(gè)時(shí)期的數(shù)據(jù)當(dāng)然也是不一樣?!?/p>

“像是剛剛升到高三的時(shí)候,平均值大約是道心6級(jí),法力70個(gè)單位左右,肉體強(qiáng)度7.5級(jí)以上吧?!薄岸搅烁呖嫉臅r(shí)候,平均值大概就是道心8級(jí),法力90個(gè)單位左右,肉體強(qiáng)度9.5級(jí)以上了。”

在知曉這份數(shù)據(jù)的時(shí)候,張羽和白真真便都感覺到一種壓力,特別是想到了張翩翩所說的話——在第一輪筑基考試前,達(dá)到高三水準(zhǔn)。

張羽心道:“還有四個(gè)月的時(shí)間,第一輪筑基考試就要開始了……”他知道筑基考試6月份報(bào)名,8月份開始第一輪考試,10月份第二輪,明年1月最后一輪。

那按照這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來算,參加第一輪考試的時(shí)候,對(duì)手中既有和張羽、白真真一屆,已經(jīng)高一結(jié)束,即將高二的學(xué)生。

也有高二結(jié)束,即將踏入高三的學(xué)生?!岸@幫在8月份的時(shí)候快要高三的學(xué)生,才是我們的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?!薄翱紤]到這些學(xué)生的背景和實(shí)力,還有比我們?cè)缫荒晏と胂傻赖囊蛩亍?/p>

“他們?cè)诮衲?月第一輪考試的時(shí)候,絕對(duì)已經(jīng)有著高三水準(zhǔn)?!睆堄鹉X海中泛起高三白龍人的成績(jī),心中暗道:“哪怕按照最低標(biāo)準(zhǔn)來算,把剛剛進(jìn)入高三的白龍人當(dāng)成假想敵,那平均數(shù)據(jù)也是道心6級(jí),法力70個(gè)單位左右,肉體強(qiáng)度7.5……”

游戲亮點(diǎn)

*B超室江母和周承磊都進(jìn)去了。江父在外面焦急的等著。“你們看,這就是孩子們的胎心,都很好?!崩锩嬷艹欣诤徒秆鄱疾徽5目粗@示器,看著胎心監(jiān)測(cè)。

江母看不懂。她以前懷孕根本就連產(chǎn)檢都沒有。周承磊睡前幾乎每晚都會(huì)拿出單子來看,已經(jīng)能看懂少少了,至少在一片灰蒙蒙中,三個(gè)孩子在哪里,他還是能看出來的。

高潔給他們介紹:“這是孩子的頭,這個(gè)也是孩子的頭,……”江母手指屏幕:“這個(gè)是第三個(gè)孩子的頭?”“這個(gè)不是,這個(gè)是屁股。”

江母:“……這孩子咋還撅屁股了!”高潔和B超醫(yī)生聽了只笑了笑沒反駁她。江夏是完全看不出來,看不懂?!?/p>

游戲玩法

許知之的吹捧下,也讓這些龍宮天才內(nèi)心再度震撼,沒想到林境如此恐怖。林境今日之戰(zhàn)績(jī),可比當(dāng)初戰(zhàn)平壓制了境界的王霄那一戰(zhàn)離譜多了。

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕?!狈讲懦蔀辇垖m焦點(diǎn)的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來到蒼莽山脈還根本沒多久時(shí)間,這么短的時(shí)間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

評(píng)測(cè)

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