- 運(yùn)籌帷幄——魏國(guó)雙將解析,《三國(guó)殺》韓浩史渙使用說(shuō)明
- 重溫經(jīng)典再現(xiàn),《無(wú)雙大蛇Z》大亂斗圖文心得
- 揭秘角色背后的秘密,《亂斗西游2》英雄禺狨王圖鑒
- 深入游戲世界的秘密探索,《質(zhì)量效應(yīng)2》游戲過(guò)程所需注意事項(xiàng)
- 探索游戲世界的奇妙指南,《生化奇兵2》流程攻略(一)
- 游戲體驗(yàn)與心得分享,《生化奇兵2》通關(guān)心得:自由與父女情感
- 探索指南,《生化奇兵2》中文成就列表
- 策略揭秘,《三國(guó)殺》曹真使用說(shuō)明
- 揭秘背后,《火柴人聯(lián)盟2》秘卷獲取方法介紹
- 掌握瘋狂難度的秘訣,《質(zhì)量效應(yīng)2》瘋狂難度Adept全成就心得分享
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
由于星際爭(zhēng)霸2引入了多次攻擊功能,許多人對(duì)單位的每秒傷害(DPS)和其造成的實(shí)際傷害感到困惑。
那么,我就來(lái)解釋一下在星際爭(zhēng)霸2中影響單位攻擊的各種參數(shù)。(Ab.表示縮寫(xiě))
Damage(基礎(chǔ)傷害)(縮寫(xiě)為Ab.D)
這是指單位的基本傷害值,所有具備普通攻擊的單位都有這一項(xiàng)。
Bonus(傷害加成)(縮寫(xiě)為Ab.B)
這是單位對(duì)不同類型護(hù)甲造成的額外傷害值。
+88 vs Light 表示對(duì)輕甲的額外傷害,如果沒(méi)有則不顯示(88為數(shù)值,下同)。
+88 vs Medium 表示對(duì)中等護(hù)甲的額外傷害,如果沒(méi)有則不顯示。
+88 vs Armored 表示對(duì)重甲的額外傷害,如果沒(méi)有則不顯示。
如果對(duì)所有護(hù)甲類型都沒(méi)有額外傷害,該項(xiàng)將不顯示。
Attacks(攻擊次數(shù))(Ab.As)
這個(gè)數(shù)值表示每次攻擊所造成的傷害次數(shù),若為1則不顯示。
Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD)
指的是單位每?jī)纱芜B續(xù)攻擊之間的時(shí)間間隔,從一次攻擊結(jié)束到下一次開(kāi)始,60個(gè)Cooldown值等于1秒鐘。此欄在游戲中不顯示。
Weapon Speed(攻擊速度)
此為單位Cooldown的概念化表示,cooldown值從高到低分別為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)
Range(射程)
代表該單位可以攻擊的最大距離。
以下是所有單位的通用屬性欄...
類型(護(hù)甲類型)
代表單位的護(hù)甲種類,包括輕甲、中甲和重甲。
護(hù)甲(護(hù)甲值)(縮寫(xiě):Ab.A)
指定單位的護(hù)甲值。
移動(dòng)速度(速度)
表示單位移動(dòng)速度的抽象數(shù)值,與武器速度的分級(jí)相同。
視野(可見(jiàn)范圍)
指單位能夠驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的最大距離。
因此,每次攻擊的最終傷害計(jì)算為 FD=(D+B-A)*As。
最強(qiáng)配隊(duì)陣容推薦,《新月同行》不知春最強(qiáng)配隊(duì)陣容推薦 支援角色選擇指南,《蒼霧世界》支援角色一覽 游戲陣容搭配指南,《翻滾吧天神》最強(qiáng)陣容搭配推薦 玩法揭秘,《陰陽(yáng)師》雪落櫻祭櫻林玩法介紹 如何配置平民陣容,《蒼霧世界》平民陣容搭配攻略 游戲飲品制作指南,《可口的咖啡》冰水獲取攻略 玩家必看,《陰陽(yáng)師》雪落櫻祭櫻花漂流玩法介紹 未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)前線,《湮滅:邊界線》司事塞克森技能介紹 探索全新游戲體驗(yàn),《伊娜雅斷世之光》游戲配置要求簡(jiǎn)介 《最終幻想7重生》二周目開(kāi)啟方法