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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:50:00

角色揭秘之旅,《街霸:對(duì)決》科迪人物介紹

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科迪在游戲中被定位為一名B級(jí)格斗家,具備較強(qiáng)的控制能力,是玩家在游戲前期的一個(gè)優(yōu)秀選擇。然而,仍有一些玩家對(duì)科迪這個(gè)角色不太熟悉。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《街霸:對(duì)決》中科迪的角色介紹,一起來(lái)了解一下吧。

《街霸:對(duì)決》科迪人物介紹

科迪的基本信息

屬性:風(fēng)

角色定位:均衡型(連鎖控制,眩暈削弱)

能力分析:科迪的各項(xiàng)屬性成長(zhǎng)均衡,且其基礎(chǔ)速度較高,使其在戰(zhàn)斗中可以更迅速地進(jìn)行攻擊。他的技能能夠使敵人眩暈,并施加多種減益狀態(tài),擁有出色的控制和削弱能力,能幫助隊(duì)友輕松取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

科迪技能介紹

被動(dòng)技能:寂寞的逃犯

當(dāng)科迪攻擊處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),有30%的概率生成旋風(fēng),對(duì)旋風(fēng)范圍內(nèi)的敵人造成等于攻擊力30%的傷害,同時(shí)有10%的基礎(chǔ)概率令目標(biāo)進(jìn)入1秒的眩暈狀態(tài),每5秒最多觸發(fā)一次。異常狀態(tài)包括沉默、眩暈、魅惑等。

科迪在攻擊處于沉默、眩暈、魅惑等異常狀態(tài)的敵人時(shí),有可能生成旋風(fēng),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并可能導(dǎo)致眩暈狀態(tài)??频献陨砟軌蚋郊友灎顟B(tài),與其他能夠施加異常狀態(tài)的隊(duì)友配合,可以在戰(zhàn)斗中形成強(qiáng)大的群體攻擊和控制效果。

普通攻擊:惡棍襲擊

使用腳踢后揮動(dòng)扳手,攻擊最近的目標(biāo),使其受到30%傷害,并且獲得50點(diǎn)必殺能量。

科迪攻擊最近的目標(biāo),造成傷害的同時(shí)獲取必殺能量。當(dāng)角色達(dá)到10星時(shí),可以解鎖普通攻擊的支援效果。科迪在支援位置時(shí),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)對(duì)最遠(yuǎn)的敵人進(jìn)行重?fù)?,減少其命中能力,從而削弱敵人的攻擊效果,顯著提高我方格斗家的生存能力。

絕招1:踢砂走石

用腳踢出砂子攻擊最近的目標(biāo),造成70%攻擊傷害,并降低目標(biāo)30%的命中率,效果持續(xù)8秒。閃避能力下降:閃避率降低8%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。

科迪踢起沙子攻擊最近的敵人,既造成傷害又降低其命中能力,使敵人的攻擊難以奏效,從而顯著提升己方的生存能力。隨著技能等級(jí)的提升,還會(huì)降低目標(biāo)的閃避,使其更容易被攻擊。

絕招2:罪惡龍卷

【風(fēng)·限定】需要之前釋放的技能與自身屬性一致。召喚旋風(fēng)卷起最近的目標(biāo),100%基礎(chǔ)概率使其眩暈3秒,并受到80%的攻擊傷害。

需要激活前置風(fēng)屬性技能來(lái)釋放。召喚龍卷風(fēng)對(duì)最近目標(biāo)造成重創(chuàng),使其受到傷害并進(jìn)入眩暈狀態(tài)。隨著技能等級(jí)的提升,攻擊處于流血狀態(tài)的隊(duì)友時(shí)可以額外生成一道旋風(fēng),命中目標(biāo)時(shí)有概率造成眩暈效果。

必殺技:罪惡鐐銬

向前甩出鐐銬,在收回過(guò)程中抓住第一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成40%攻擊傷害。戰(zhàn)斗開(kāi)始后可以無(wú)消耗釋放一次。防御能力下降:防御降低10%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。格擋能力下降:格擋降低10%,持續(xù)10秒,可疊加最多3層。

科迪將鐐銬向前投擲,收回時(shí)能夠捕獲第一個(gè)目標(biāo)并給予重?fù)簦斐蓚?。技能在?zhàn)斗初期能夠無(wú)消耗使用一次,對(duì)敵人進(jìn)行意想不到的抓取攻擊,使其被友方包圍。當(dāng)技能等級(jí)提升后,還能對(duì)目標(biāo)施加降低防御和格擋的效果,大幅削弱目標(biāo)的承傷能力,非常適合對(duì)付敵方的坦克角色。

以上就是關(guān)于《街霸:對(duì)決》中科迪角色介紹的全部信息,更多手游攻略請(qǐng)關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}手游網(wǎng)!

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仝紫云

仝紫云

大?。?em>50mb更新:2025-02-26 04:50:00

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你太膽小了!不過(guò)是只死猴子,三天前這個(gè)家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時(shí)如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了。”

蜘蛛精并未放在心上。主要是時(shí)間太短,三天時(shí)間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。

咔咔蜘蛛精抬起一條腿,輕輕地推了一下。石門(mén)竟然自動(dòng)打開(kāi)了,洞中的冷風(fēng)吹了出來(lái),放眼望去漆黑一片,連一個(gè)守門(mén)的妖怪都沒(méi)有。

“看來(lái)是我多心了?!卑酌偹闪艘豢跉猓砬榉潘上聛?lái)。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門(mén)神魂法的瞬間,陳洛只感覺(jué)自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長(zhǎng)幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。

暴增的神魂之力一時(shí)之間沒(méi)有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個(gè)山洞?!俺上捎行┛湔Q,但這百煉的效果確實(shí)不錯(cuò)?!?/p>

陳洛站起身來(lái),野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測(cè)感。

嘭??!蜘蛛精揮動(dòng)長(zhǎng)腿,掀翻了最后一個(gè)石門(mén)?!靶『镒?,還不出來(lái)受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個(gè)妖怪的動(dòng)作都很快。

他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應(yīng)對(duì)大當(dāng)家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來(lái)。

伴隨著行走,周身還沒(méi)有完全收束回去的神魂之力如同汪洋一般席卷了過(guò)來(lái),連帶著山洞中的景象都出現(xiàn)了水紋一般的漣漪。

“嗯?”陳洛眼底閃過(guò)一絲意外,臉上的表情迅速變成了笑容。笑的那叫一個(gè)燦爛。這韭菜都會(huì)自己上門(mén)了蜘蛛精和白毛狐貍一頭沖了進(jìn)來(lái),炸開(kāi)的碎石崩飛的到處都是。

游戲亮點(diǎn)

林立和馮凱,都注意到了他這個(gè)行為。而當(dāng)林立又察覺(jué)到這個(gè)心思不正的同門(mén)弟子準(zhǔn)備掏兜里的小抄之后,他立刻動(dòng)手。

于是剛走沒(méi)兩步的王子言,就聽(tīng)見(jiàn)后面,發(fā)出了嘩啦啦的試卷翻頁(yè)聲。王子言咻的一下就回到了原本的位置,然后就看見(jiàn)林立懊惱的又將試卷放在了答題卡下,重新開(kāi)始寫(xiě)作文。

明白了!根本不是什么勝券在握,只是單純的覺(jué)得還有時(shí)間,想要虛張聲勢(shì),讓自己放松警惕而已!想通這點(diǎn)的王子言,有些釋然了,又坐回了椅子上,面帶笑意。

接下來(lái)一個(gè)小時(shí),他都不打算挪窩。這下徹底輸不了了。又二十分鐘過(guò)去,林立的作文也已經(jīng)寫(xiě)完了。于是他又翻回了沒(méi)寫(xiě)的古詩(shī)詞部分,打量著題目,偶爾看向王子言。

游戲玩法

這下徹底傻逼了。就算還想厚著臉皮當(dāng)網(wǎng)紅撈金,沒(méi)點(diǎn)心理承受能力也受不住那些嘲諷跟謾罵。但無(wú)論怎樣,都和他沒(méi)啥關(guān)系了。

隨著時(shí)間推移,這件事情的熱度也早就過(guò)去。即便還有人提及,他也都沒(méi)再關(guān)注過(guò)。結(jié)果卻是沒(méi)想到啊沒(méi)想到,還真有無(wú)聊的狗仔在一直盯著他們?

見(jiàn)宋到似乎真的完全不知情,林菲笑笑:“這新聞也是才曝光的,單憑你前女友應(yīng)該還沒(méi)有被狗仔盯拍的資格,估計(jì)是沖盧文去的,結(jié)果卻無(wú)意中有了更大收獲?!?/p>

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