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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:14:45

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門(mén)寶典

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【基礎(chǔ)說(shuō)明部分】

基本屬性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級(jí),意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級(jí)是10,但屬性值可以無(wú)限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對(duì)個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級(jí)的技能生效,無(wú)法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說(shuō)明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級(jí)提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過(guò)使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說(shuō)明,但我有一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級(jí)),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對(duì)所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來(lái)推測(cè)對(duì)方的人數(shù)、經(jīng)過(guò)的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級(jí)越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無(wú)法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場(chǎng)的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場(chǎng)人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級(jí)速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級(jí)視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級(jí),隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級(jí)提升7%。(注意:對(duì)主角無(wú)效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買入并以高價(jià)賣出,每級(jí)增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級(jí)一級(jí)可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒(méi)有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過(guò)頻繁使用武器來(lái)提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長(zhǎng)劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長(zhǎng)兵器(polearms):例如長(zhǎng)槍、長(zhǎng)矛、長(zhǎng)刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無(wú)法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長(zhǎng)管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對(duì)象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對(duì)象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過(guò)的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來(lái)沒(méi)有特別說(shuō)明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒(méi)有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來(lái)看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對(duì)步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長(zhǎng)度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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游戲特色

這幾年林境雖然表現(xiàn)耀眼,但聲望還在古域內(nèi)兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。沒(méi)有頂級(jí)勢(shì)力推波助瀾,一個(gè)練氣修士,哪怕突破了極境,名氣也很難完全“破域”。

古國(guó)九域每個(gè)域都很大,風(fēng)土人情各不相同,又有天險(xiǎn)阻攔,就算有消息互相流通,也是一些重要情報(bào),而非一個(gè)練氣期天才。

上一個(gè)練氣期名氣就傳遍九域的,還是練氣十三層的古皇子。他猜測(cè),恐怕分散的御獸宗中,宗主、長(zhǎng)老、弟子們,也還不知曉,這個(gè)進(jìn)入了書(shū)院的宗門(mén)弟子,已經(jīng)足以登臨天驕榜。

這個(gè)成就,別說(shuō)沒(méi)在御獸宗弟子身上出現(xiàn)過(guò),就算是整個(gè)大荒域,百年來(lái)成功進(jìn)入天驕人榜的年輕修士,好像也兩只手?jǐn)?shù)的過(guò)來(lái)。

“今年的新一期天驕榜不久后就會(huì)發(fā)布九域,到時(shí)候應(yīng)該會(huì)有他的名字?!碧旎诨ǖ??!安贿^(guò)具體排名,還不好說(shuō)啊……”他目光悠悠,此時(shí)……已經(jīng)有越來(lái)越多的人接近化龍血池!……

“進(jìn)去吧?!绷志潮P(pán)坐于化龍血池上空,下方的血池已然被龍宮成員完全占據(jù)。長(zhǎng)春谷方世林懵逼到來(lái),他看著被丟在一邊的天驕楚仁,還沒(méi)清楚怎么回事,就被林境溫和的請(qǐng)入血池。

不過(guò),這是只有龍宮成員才有的待遇,其他人不管新生老生發(fā)現(xiàn)此處后,立刻被林境警告,不許接近。本來(lái)一些老生很憤怒,但是倒在一旁的楚仁,還有血池中的蚊群過(guò)于詭異。

“王兄不去泡嗎?你已經(jīng)盯著我看很久了。雖然你沒(méi)加入龍宮,不過(guò)沒(méi)關(guān)系的,在我心里,你已經(jīng)是龍宮的一員!許知之已經(jīng)同我說(shuō)了,你方才為了龍宮,仗義出手?!绷志惩蛞恢痹谂赃呎局耐跸?。

王霄頗為沉默?!拔覟樘焐裰w,它為王血妖獸,這藥材對(duì)我們作用不大?!彼F(xiàn)在還留在此地,卻不想挑戰(zhàn)了,打算進(jìn)一步觀察林境的真實(shí)情況如何,倒不是他怕了,而是那蚊群過(guò)于變態(tài)。

在王霄的等待之下,果然沒(méi)多久,就又出現(xiàn)了強(qiáng)大的天驕。來(lái)人天生三瞳,目光威嚴(yán),身邊還跟著數(shù)人,一同出行。

游戲亮點(diǎn)

眼角余光掃過(guò)她手里的黃金盾牌,朱灝淼暗暗抿嘴。麻煩了……那盾牌能把攻擊者的破壞力與防守者的力量一起反震回來(lái),打它就等于打自己!

更何況上面還有美杜莎的頭顱,對(duì)上視線就會(huì)被石化……嘖,此路不通,還是換一個(gè)……然而環(huán)顧剩下的三人,朱灝淼苦惱的發(fā)現(xiàn),似乎每一個(gè)都不是好相與的貨色。

祂們幾乎都代表著各自神系的頂尖力量!一對(duì)一他不怕,一打二他也許能慘勝……但一打四就確實(shí)有點(diǎn)超出能力范圍了!

如果重回【深淵能級(jí)】也許還能嘗試一下,但目前自己只有黃金初階……更重要的是,朱灝淼隱約感覺(jué)到了這其中有哪里不對(duì)勁,在沒(méi)有完全搞清楚狀況前,他不想把事情搞到無(wú)法挽回的地步。

游戲玩法

“步子跨那么大,小心撐到噎住,你不是還在嘗試溢價(jià)買下企鵝大股東手里的全部股票?”左子妍捂嘴打個(gè)瞌睡,又補(bǔ)充道:

“反正我感覺(jué),Youtube其實(shí)比企鵝股有前途,它在英國(guó)超火,身邊越來(lái)越多人提到Y(jié)outube。”范無(wú)眠解釋說(shuō):

“你想啊,萬(wàn)一谷歌、甲骨文、微軟這些硅谷科技巨頭,也推出一款同類型的視頻網(wǎng)站,Youtube到底有什么核心優(yōu)勢(shì)?比現(xiàn)金儲(chǔ)備差遠(yuǎn)了,比引流成本也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于它們,走不長(zhǎng)遠(yuǎn)的,高價(jià)被收購(gòu)就是最好的結(jié)局”

評(píng)測(cè)

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