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挑戰(zhàn)特殊地下城可以獲得啟示禮盒,那么新版本的特殊地下城有哪些呢?目前新增了終末崇拜者、夢(mèng)境之塔和患妖五怪注視地下城這三種,其中終末崇拜者只需112級(jí)就能挑戰(zhàn),接下來小編為大家詳細(xì)介紹《地下城與勇士:起源》中夢(mèng)境之塔的副本攻略!
《地下城與勇士:起源》夢(mèng)境之塔副本攻略:
夢(mèng)境之塔
基本信息
* 新增每月玩法<夢(mèng)境之塔>。
* 新增115級(jí)外傳任務(wù)“邦尼霍恩的建議”。
- 完成重力之泉任務(wù)后
- 可以進(jìn)行“天帷巨獸的突進(jìn)”任務(wù)。
地下城基本規(guī)則
地下城活動(dòng)概要
系統(tǒng)
* 地下城層級(jí)
* 各階段入場(chǎng)名望
* 進(jìn)入方式及異常處理
分類:排行榜更新時(shí)間規(guī)則
排行榜為月度榜單,記錄每位勇士在當(dāng)月的最高成績(jī)。每月1日上午,小編會(huì)初始化排行榜數(shù)據(jù)。由于需要進(jìn)行安全審核,成績(jī)更新會(huì)有2天的延遲,敬請(qǐng)諒解。
具體更新日期示例:
1. 1月16日為排行榜首次初始化日期,1月16日上午6:00至1月17日上午6:00為1月16日排行榜成績(jī)的統(tǒng)計(jì)周期。經(jīng)過審核后,榜單會(huì)在1月18日上午8:00更新,1月16日和17日排行榜暫時(shí)為空。
2. 2月1日為排行榜第二次初始化日期,2月1日上午6:00至2月2日上午6:00為2月1日排行榜成績(jī)的統(tǒng)計(jì)周期。經(jīng)審核后,榜單會(huì)在2月3日上午8:00更新。2月1日當(dāng)天榜單顯示的為1月30日成績(jī),2月2日當(dāng)天榜單顯示的為1月31日成績(jī)。
3. 更多詳細(xì)日期請(qǐng)參考下圖:
例外情況:如果榜單中檢測(cè)到異常成績(jī),經(jīng)核實(shí)為違規(guī)用戶,將隨時(shí)進(jìn)行下榜處理。
無限模式
* 在單人模式中,消滅第10層的領(lǐng)主后,生命值將會(huì)恢復(fù)。
- 隨后進(jìn)入無限模式,在剩余時(shí)間內(nèi)可以獲得額外分?jǐn)?shù)。
* 這是在最高難度的第10層擊敗怪物后觸發(fā)的系統(tǒng)
- 擊敗第10層的領(lǐng)主后,生命值會(huì)立即恢復(fù),并根據(jù)造成的額外傷害計(jì)算額外分?jǐn)?shù)。
- 分?jǐn)?shù)與排名緊密關(guān)聯(lián)。
- 組隊(duì)模式下不適用無限分?jǐn)?shù)模式。
分?jǐn)?shù)系統(tǒng)
* 每層都有相應(yīng)的達(dá)成分?jǐn)?shù)。
- 達(dá)成分?jǐn)?shù)會(huì)累計(jì)到排名分?jǐn)?shù),并反映在夢(mèng)境之塔的排名中。
- 只有在單人模式下,得分才會(huì)累積并計(jì)入排名。
* 用于顯示各個(gè)層級(jí)進(jìn)度的得分* 顯示標(biāo)準(zhǔn)
- 第一級(jí)別的最高得分為1,000,000分
·例如) 以當(dāng)前階段所有領(lǐng)主的總生命值為100%,消耗90%的生命值=900,000分
- 得分以累積方式統(tǒng)計(jì)
·例如) 完成8個(gè)階段=8,000,000分
格擋系統(tǒng)
* 在夢(mèng)境之塔玩法中,可以使用指定的“地下城特殊鍵2”來進(jìn)行格擋。
- 成功格擋后,5秒內(nèi)恢復(fù)生命值/魔法值,并且可以立即再次使用格擋技能。
- 除特定情況外,可以中斷行動(dòng)并使用格擋技能。
- 施放時(shí)可以通過跳躍鍵來中斷格擋。
* 采用與超世界相同的格擋系統(tǒng)
夢(mèng)境之塔角色綁定
* 最多可以用8個(gè)角色挑戰(zhàn)夢(mèng)境之塔,進(jìn)入頻道后可在右側(cè)界面確認(rèn)。
夢(mèng)境之塔中的怪物
* 怪物分類
* 不同難度的怪物
獎(jiǎng)勵(lì)
單人模式 - 獎(jiǎng)勵(lì)的獲取方法
* 在單人模式下,根據(jù)怪物生命值的減少比例,游戲結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)發(fā)放到背包里。
* 每月可以領(lǐng)取一次各層的獎(jiǎng)勵(lì),已經(jīng)獲得的層數(shù)無法再次領(lǐng)取。
* 從下個(gè)月開始,如果你通關(guān)了更高層數(shù),低層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)自動(dòng)發(fā)放,無需再進(jìn)行游戲。
- 注意事項(xiàng):通關(guān)高層數(shù)后,包括低層數(shù)在內(nèi)的已通關(guān)層數(shù)將無法在下個(gè)月內(nèi)進(jìn)行4人模式游戲。
4人模式 - 獎(jiǎng)勵(lì)獲得方式
* 在4人模式下,必須通關(guān)選擇的層數(shù)才能將該層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)放入背包。
* 各層的獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)間與單人模式共享,僅對(duì)未獲得的層數(shù)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
* 已通關(guān)的層數(shù)無法進(jìn)行4人模式。
* 獎(jiǎng)勵(lì)總結(jié)
- 1 ~ 10階均可獲得記憶碎片。
- 在通關(guān)領(lǐng)主的瞬間,基于強(qiáng)烈的獎(jiǎng)勵(lì)反饋,將發(fā)放比生命值里程碑獎(jiǎng)勵(lì)更多的記憶碎片。
* 獎(jiǎng)勵(lì)道具
* 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)
- 完成地下城后,可以根據(jù)進(jìn)度領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
* 不同階段的獎(jiǎng)勵(lì)
- 所有獎(jiǎng)勵(lì)均以記憶碎片(不可交易)的形式發(fā)放
* 劇情角色商店
* 夢(mèng)境之塔頻道中新增了怪才邦尼霍恩的商店。
* 組隊(duì)模式評(píng)分
在組隊(duì)模式通關(guān)后,會(huì)出現(xiàn)組隊(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)畫面。
根據(jù)各角色的表現(xiàn)來評(píng)選出MVP角色。
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