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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:24:30

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

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【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點力量可提升1點生命值,同時可能影響負重對速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力,每增加1點智力獲得1點技能點。

CHA--魅力,每增加1點魅力可多帶1名部下。

技能:

每個技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計算。

例如,單個技能達到10級,意味著需要關(guān)鍵屬性至少達到30。所有技能的最高等級是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個人技能、團隊技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個人技能對個人的能力有影響。

團隊技能對整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團隊中有多名成員具備相同技能時,僅最高級的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團隊技能。特定NPC擁有的團隊技能效果會在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人}

每級增加2點生命值。

Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人}

每級提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強力投擲 [STR]{個人}

提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人}

增強弓箭的傷害,每級提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達到10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人}

減少盾牌所承受的傷害,同時提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人}

增強在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗值,最高達到10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個NPC只有2級訓(xùn)練(顯示隊伍1級),每天增加20點經(jīng)驗)

這雖然屬于個人技能,但可以對所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團隊}

可以根據(jù)其他團隊留下的跡象來推測對方的人數(shù)、經(jīng)過的時間以及行進的方向等。等級越高,獲取的信息就越多且更為詳細。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團隊}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊時,戰(zhàn)術(shù)技能的提升會使我方出場的人數(shù)增加,同時相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級會增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團隊}

隊伍在大地圖上的移動速度提升,每升一級速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團隊}

在大地圖上可以從更遠的距離發(fā)現(xiàn)其他團隊,每升一級視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團隊}

每提升一級,隊伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團隊}

當(dāng)隊員受到致命傷害時,有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團隊}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會恢復(fù)一定血量,每級提升7%。(注意:對主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團隊}

以低價買入并以高價賣出,每級增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠程武器的熟練度則影響準星縮小到最小狀態(tài)的時間及其維持時間。

武器熟練度的上限為599。

每升級一級可獲得10點,玩家可以自由分配這些點數(shù)。然而,某項技能值越高,進一步提升所需的點數(shù)也隨之增加。

提升所需點數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實驗中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(例如20),每消耗1點技能增加1點;技能值稍高時(如75),每消耗3點增加2點;而當(dāng)技能值達到150時,每消耗6點增加1點。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準的準確性(即準星最小狀態(tài)保持的時間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認命令對象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動,當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時會主動進攻,敵人被擊敗或消失后會返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個人的總結(jié),在我體驗過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯誤,請大家指正補充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因為種類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價格更高。輕物品對步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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凱因科技

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大小:15mb更新:2025-02-26 05:24:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她認真請教。在幾人的介紹下,她對酒館的了解快速加深著。那些美酒已經(jīng)讓她感到格外不可思議了,看到藏寶閣內(nèi)的藏品時,她更加的難以置信。

那里竟然還有龍賣!她看到不少品類的龍。價值最昂貴的是一種售價兩百萬時空幣的東方神龍,沒有雙翼,形體似蛇,生有四足,頭角崢嶸,可操控風(fēng)云雷霆,極為不凡。

稍次一點的有惡龍史矛革。這是一只火龍。從外型上來看,它跟家族傳說中的巨龍很像,但體型更加巨大,智商更高,還能口吐人言!

價值較低的還有各種各樣的飛龍。她看到自己賣到酒館的三個龍蛋也出現(xiàn)在了貨架上。咦,等等。丹妮莉絲注意到不對勁。

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因為自身的特殊性,她才能勉強感覺到一絲活性。對于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標注了兩個價格。十萬時空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

二十五萬時空幣,直接獲得成長后的巨龍!若非知道此地是酒館,丹妮莉絲甚至以為這是在開玩笑。巨龍是那么好孵化培養(yǎng)的嗎?

她握緊拳頭,變得蠢蠢欲動。二十五萬時空幣就能買一條成長起來的巨龍啊,要不要買來試試?想到惡龍史矛革時,她輕輕搖頭,打消了心頭的這個想法。

倘若真想買龍,那樣一個能言善語,更加強壯的巨龍更加合適呢。反正它只是貴了一半。大不了自己回去想辦法借一點黃金。

那位總督如此慷慨,愿意幫助哥哥牽線,想來也肯定愿意資助自己。還有……各種念頭自腦海中一閃而過,她繼續(xù)聽著眾人的描述。

游戲亮點

“小試卷,讓你看看我有力的大筆頭吧!”只見林立筆走龍蛇,那些空著的地方,像是早有腹稿一般,連試卷都不需要看,就被林立迅速的書寫滿了。

最后檢查了一遍后,林立將筆帽蓋在水筆,扣在了桌面上,聲音朗朗:“言老師,我——交卷!”“什么!不可能!你什么時候作弊的?”王子言大驚失色。

“是剛剛你那個同學(xué)嗎!我就知道!你們一定是在交流答案!”王子言懊悔,剛剛應(yīng)該一拳打死白不凡的?!安皇?。”林立否認。

“你剛剛經(jīng)常看窗外,是窗外有人給你傳遞了答案?”王子言繼續(xù)追問?!安皇恰!绷至⑸袂楦呱钅獪y,“老師,你放棄吧,你猜不出來的?!?/p>

游戲玩法

屏蔽符文能夠保持磁場強度不變化——在某種程度上來說,在符文作用范圍內(nèi),神霄飛舟不需要另外的能源,只靠著神霄金丹供能就行。

經(jīng)過鄭法測量,金丹上的屏蔽符文和金丹品質(zhì)有關(guān),下品金丹的影響范圍是兩百里左右。也就是說,每兩百里放一枚下品神霄金丹,就能供給神霄飛舟飛行。

現(xiàn)在鄭法他們當(dāng)然沒這么多外丹可用,所以才要建立州城。日后首先要建立的,便是州城之間的交通,相當(dāng)于凡間的交通大動脈。

評測

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