- 神秘伙伴揭秘,《仙靈覺醒》伙伴六耳獼猴圖鑒
- 深入揭秘,《仙靈覺醒》伙伴地藏菩薩圖鑒
- 戰(zhàn)術精解,[羅馬:全面戰(zhàn)爭]全騎戰(zhàn)術詳解
- 揭秘非凡角色,《仙靈覺醒》伙伴九尾靈狐圖鑒
- 深入探索,《仙靈覺醒》伙伴東海龍王圖鑒
- 奇幻探秘,《仙靈覺醒》伙伴唐僧圖鑒
- 揭秘傳奇角色,《仙靈覺醒》伙伴紅孩兒圖鑒
- 探秘奇境,《奶塊》狼圖鑒介紹
- 限時挑戰(zhàn),《奶塊》天狗圖鑒介紹
- 探秘奇遇,《奶塊》無頭騎士圖鑒介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
各位《絕地求生》的玩家們,大家好!“吃雞”的核心特色之一便是毒圈機制,玩家們的戰(zhàn)斗和生存策略也都圍繞這一機制展開。那么,毒圈究竟有幾層?每一層的傷害值是多少呢?接下來就和小編一起深入了解吧!
大家好,我是JoJoFan。最近,我設計了一個全新的電網(wǎng)(毒圈)傷害計算機制。不過在正式介紹之前,我先對現(xiàn)有的電網(wǎng)(毒圈)傷害及其計算規(guī)則進行了一番詳細研究。下面是各層電網(wǎng)的具體傷害數(shù)據(jù):
1級電網(wǎng)(毒):每秒0.4
2級電網(wǎng)(毒):每秒0.6
3級電網(wǎng)(毒):每秒0.8
4級電網(wǎng)(毒):每秒1.0
5級電網(wǎng)(毒):每秒3.0
6級電網(wǎng)(毒):每秒5.0
7級電網(wǎng)(毒):每秒7.0
8級電網(wǎng)(毒):每秒9.0
9級電網(wǎng)(毒):11.0/秒。
接下來是大家普遍熟悉的機制——持續(xù)待在毒圈中的時間越長,受到的傷害就會越高。對此,小編根據(jù)攻略中的測試內(nèi)容,又進行了一次實際測驗:
測試一:選擇原地不動,從1級電網(wǎng)逐步觀察到5級電網(wǎng)的情況。
請輸入圖片描述。首先,小編占領了位于初始安全區(qū)之外的Y城,并收集了大量藥品,真是讓人直呼“真香”!
通過觀察可以發(fā)現(xiàn),在第5個安全區(qū)刷新瞬間,本該是3.0/秒的傷害,居然瞬間躍升到了13.0/秒。接著我們再來看看5級電網(wǎng)正常情況下的傷害表現(xiàn)吧~
事實表明,3.0/秒的傷害完全在可承受的范圍內(nèi)。同時,攻略中提到:“連續(xù)待在毒圈中會導致更高的傷害,但一旦進入安全區(qū)并刷新,此效果會重置為當前毒圈的基礎傷害?!?/p>
測試二:嘗試跟隨毒圈移動,從1級電網(wǎng)逐漸到達5級電網(wǎng),隨后在第5個安全區(qū)刷新后,先離開毒圈再重新進入毒圈。
然而,測試結(jié)果并沒有如預期所想,傷害依然完全可控。在回放中,小編注意到~
長時間承受毒圈傷害的小編,和從未吃過毒的隊友,在面對5級毒圈傷害時竟然完全相同。(此前曾因距離毒圈過近,被系統(tǒng)錯誤判定為出圈,導致測試數(shù)據(jù)失效。這次為了保證結(jié)果準確,小編與毒圈邊緣始終保持了較遠的距離。)
電網(wǎng)機制:毒圈傷害與在毒圈中停留的時長無關,關鍵在于每次安全區(qū)刷新時,你與毒圈邊界的距離。
如下圖所示,電網(wǎng)正逐漸向第四個安全區(qū)靠近,此時電網(wǎng)的傷害等級為4級毒傷害。由于電網(wǎng)收縮的速度快于我的奔跑速度,因此我必然會受到一定程度的5級毒傷害。而當?shù)谖鍌€安全區(qū)刷新時,我們所承受的傷害大小將取決于我們與第四個安全區(qū)邊界之間的距離。同時,通過測試發(fā)現(xiàn),前四級電網(wǎng)的傷害增幅相對平緩,但從第五級電網(wǎng)開始,傷害增幅會顯著提升,比如從3.0/秒上升到13.0/秒,或從3.0/秒上升到7.0/秒。不過,由于傷害與距離的關系較為復雜且缺乏自定義服務器的支持,這部分便未進行進一步測試。
深入探索游戲機制,《莊園領主》市場區(qū)域大小介紹 深入探索,《DNF起源》60級史詩太刀冥玉驚魂刀圖鑒 新手必看攻略,《問劍長生》心法獲取方法 全新活動解讀,《王者榮耀》福利簽活動介紹 游戲世界的探索之旅,《無限暖暖》來吧歡樂集市開啟方法一覽 深入探討,《植物大戰(zhàn)僵尸2》金屬彈弓與木質(zhì)彈弓對比 修仙之路,《問劍長生》心法及重置方法 探索秘境之旅,《原神》拍照寶箱位置一覽 修仙旅程開啟,《掌門下山》青云初啟測試招募時間介紹 全新視角,《異象回聲》安妮塔探員角色介紹