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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:17:09

全手動模式初體驗之旅,《FIFA 11》全手動的技巧

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在一個國外網(wǎng)站上看到的,寫得很詳細,雖然可能不是針對PC平臺,但對我們依然有參考價值。我的水平不高,在pro難度下全手動操作非常艱難。不過,完全手動操作還是有些樂趣的。當然,大家可以根據(jù)喜好選擇自動、半自動或全手動。下面是全文,每段都有一些翻譯的概要:

這位朋友以前是實況PS3 PES/WE系列的粉絲,但自從Fifa 09發(fā)布后,他就成了Fifa系列的鐵桿支持者。

他希望通過開這樣的帖子,能吸引更多玩家從自動或半自動模式轉(zhuǎn)到Fifa 11的全手動模式。全手動模式下,游戲體驗完全不同,非常精彩。你一定要試試。

雖然我不是一個經(jīng)驗豐富的全手動玩家,但我想以一些從自動轉(zhuǎn)到全手動的初學者建議來開啟這個話題。這些建議對我有效,希望對你們也有幫助。

通過對電腦進行比賽來開始全手動的訓練。你可以將難度設(shè)為Pro或World Class模式。我更喜歡World Class,因為在這個難度下,電腦進攻更多,玩家在防守時可以更好地練習全手動換人。此外,這個難度還能幫助你更好地適應(yīng)護球。也就是說,你可以觀察電腦如何使用靈活的轉(zhuǎn)身來避開你的球員,用更強壯的球員跑動并護球等,這在全手動模式中至關(guān)重要。

推薦的設(shè)置:

將每半場的游戲時間增加到10分鐘。你會更頻繁地控球,并更好地習慣于保持控球權(quán)和尋找空位的進攻球員。

將游戲時間調(diào)整為每半場10分鐘。

如果你計劃在線上與自動玩家對戰(zhàn)并展示你的技巧,將游戲速度設(shè)置為Normal,這樣能更順利地過渡到多數(shù)自動玩家使用Normal速度的線上比賽。

線上對戰(zhàn)時,將游戲速度調(diào)為Normal。

Begin by selecting a team rated 3.5 or 4 stars to compete against a 5-star team. This will help you understand each player's strengths and weaknesses and how they impact gameplay.

選擇3.5或4星球隊與5星電腦對戰(zhàn)。這樣可以了解球員的優(yōu)劣勢以及這些如何影響比賽。

Here are some additional tips I've gathered from my personal experiences and the EA Fifa 11 forum. 以下是我從自身經(jīng)驗和EA Fifa 11論壇收集的一些技巧。

To make accurate passes, hold L2 (slow jog) and position your player towards your teammates before applying power to the pass. As long as you don't mishandle the power bar, the pass will reach your teammates 80% of the time.

為了提高傳球的精準度,按住L2(LT)鍵,將球員轉(zhuǎn)向隊友方向后再用力傳球。

How often do you see Paul Scholes pause and adjust his body before executing a 50-yard cross-field pass to Nani on the opposite flank? The realistic body posture is crucial for the initial setup. Slow down, adjust your position, and then pass.

Try to avoid using the sprint button unless absolutely necessary. Use it only when you have a clear opportunity to run into open space or need to evade a defender into a free area.

通常情況下,盡量避免使用加速鍵,除非有明顯空檔可以利用或需要甩開防守球員。(小編認為這點對我來說很重要,以前習慣在實況中一直按著加速鍵踢球,但在FIFA中效果不佳)

I believe many people have realized this by now, but I think it's a crucial point as it forms the basis for playing effectively on FULL manual.

小編認為不使用加速鍵至關(guān)重要,這是掌握全手動操作的基礎(chǔ)。

你應(yīng)該不想看到達倫·弗萊徹或樸智星在球場上像無頭蒼蠅一樣亂跑,那樣毫無意義。試著多進行傳球,讓足球自己移動,就像真正的比賽一樣。

如果前方的選擇有限,不要害怕將球回傳給后衛(wèi)或守門員。通常情況下,回傳會促使其他球員向前壓上,從而更容易找到空檔球員進行傳球。

當前方?jīng)]有傳球機會時,不要猶豫將球回傳給后衛(wèi)或守門員。這樣可以讓對方球員壓上,從而拉開他們的防線空隙。

我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)優(yōu)秀的在線玩家在完全手動操作時都是這樣進行比賽。這種方法在世界級難度下也有效。

我個人認為,無論是完全手動還是輔助操作,戰(zhàn)術(shù)選擇在比賽中都起著重要作用。然而,當你使用完全手動時,隨著比賽節(jié)奏的放緩,戰(zhàn)術(shù)對比賽的影響會更加明顯。

我自己使用“控球”模式。在進攻時,我會調(diào)整為“進攻”模式。有時,根據(jù)對手及其戰(zhàn)術(shù),我會在失球后切換回防守模式,以便讓球員及時回防。

選擇“控球”加“進攻”模式的原因很簡單。在完全手動操作時,要確保球員在進攻區(qū)域可用,而不是每次都依賴“一二傳球”。這樣可以學習在擁擠區(qū)域更好地尋找傳球位置,而不僅僅是在己方半場進行簡單的手動傳球練習。

這可能只是我的個人偏好,但我認為對于初學者來說,使用這種戰(zhàn)術(shù)組合更容易學習手動操作的玩法。

利用新的快速傳球功能。使用R1加上長傳/傳中按鈕。這可以更快速地將球從場地的一側(cè)轉(zhuǎn)移到另一側(cè)。

豐富你的傳球方式。有時候長傳/傳中按鈕的效果不亞于普通傳球按鈕。許多人從輔助操作轉(zhuǎn)向完全手動的原因是,手動玩家可以將球傳到場地的任意位置...所以要充分利用所有傳球選項。

通過多種方式進行傳球,(注:手動傳球可以將球送到球場的任何區(qū)域,當然,前提是傳球要準確)

這條建議來源于EA Fifa 11論壇。有人提到,如果在禁區(qū)內(nèi)一對一射門時總是錯失機會,可以嘗試這種方法。

只要你在禁區(qū)內(nèi),距離球門在25碼以內(nèi),使用精巧射門,輕輕點一下并瞄準球門。地面射門更難被撲出。只需輕輕一碰,避免用力過猛,否則球容易被門將撲住。

我認為論壇提到這在擁有良好終結(jié)能力和精巧射門特征的球員上效果最佳。

上述內(nèi)容主要討論的是在25米內(nèi)近距離射門的問題,使用精巧射門,但要控制力度,輕輕一點,地面球較難被門將撲出。

另一個射門建議是,盡量在你面對或奔跑的方向上直接射門。如果你覺得面對的角度太偏,不要射門。如果試圖調(diào)整搖桿角度后射門,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下球會偏出球門。

盡量讓球門方向與球員面對的方向一致。

在從邊線傳中時,不要將左搖桿完全推至90度(在tele視角下),否則可能會產(chǎn)生過多旋轉(zhuǎn)。應(yīng)該瞄準禁區(qū)內(nèi)的隊友,將搖桿推至3/4方向。

邊線傳中時,嘗試不要將左搖桿完全推至90度(tele視角)。瞄準禁區(qū)內(nèi)的隊友,將搖桿推至3/4方向即可。

我從98年開始玩FIFA,一直玩到04年。后來玩了幾年的實況,今年的FIFA確實很不錯,操作流暢且真實,值得我們這些熱愛足球的朋友深入研究。特別是全手動模式引起了我的興趣,不過目前我的操作水平還不夠高,經(jīng)常傳球不準,但我覺得全手動模式更能按照自己的想法比賽,自由度更高。當然,自由度高也意味著如果操作不好會很難掌控,呵呵。

如果翻譯中有任何問題,歡迎大家指出并糾正。

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古埃及數(shù)字

古埃及數(shù)字

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游戲特色

于是雷德強壓心中的殺意跳過了這個話題,直接嚇唬道“是嗎?但你已經(jīng)幫大西洋聯(lián)邦研究出這種武器了,后續(xù)我這死的人血債都要算你頭上一筆,我覺得你還不完?!?/p>

卡特爾博士是真的怕死,他一聽,立刻回答道“沒有,我的研究在大西洋聯(lián)邦沒有徹底完成,而且您現(xiàn)在還來得及阻止。

生化大腦的實驗室就在肯塔基洲的諾克斯堡地下金庫更下方,我所有的研究都是在那里完成的,研究資料全在那邊,大西洋聯(lián)邦就算有備份,也肯定沒有那邊全。

因為一些重要的研究手稿我沒有儲存進計算機,我怕萬一實驗不順,大西洋聯(lián)邦回頭找個人直接替了我。到時候他們發(fā)現(xiàn)沒我研究進行不下去,我就還有回歸的可能。

所以,只要您現(xiàn)在派兵突襲那邊,拿回我的實驗手稿,大西洋聯(lián)邦就很難再復(fù)現(xiàn)生化大腦,這項技術(shù)后續(xù)不再會對您產(chǎn)生威脅。”

卡特爾博士說的情報都挺重要的,但雷德臉色還冰冷的說道“笑話,大西洋聯(lián)邦可不傻,你都被俘了,他們一定第一時間檢查清理你的物品,我現(xiàn)在去,肯定什么都找不到。你說的好聽,其實都是廢話?!?/p>

卡特爾博士知道自己必須讓雷德相信自己的生化大腦大西洋聯(lián)邦造不出,不然今天自己死定了。而且雷德盛名在外,卡特爾博士不敢忽悠,更何況新人類還能讀心,所以卡特爾博士只能繼續(xù)靠實話求生

“錯了,錯了,雷德博士你太小看我了。我肯定不會把這么重要的手稿隨手放在房間里。他們都在我老式光盤播音機的光盤上,用納米刻錄機記錄的。

在實驗室里我有很大的權(quán)限,而且很多研究場地是沒有攝像頭的,所以我可以輕松記錄這些而不被人發(fā)現(xiàn)。如果直接播放光盤,里面只有歌,需要用專門的儀器掃描才能發(fā)現(xiàn)手稿。

至于第一時間清理我的物品,您放心,諾克斯堡的管理很嚴,我的實驗就沒幾個人知道,他們無法派人迅速轉(zhuǎn)移我的物品。

游戲亮點

莫凡回到休息室就聽到眾人在議論,不由自主的說道。“.”洛塵看著腦袋空空的莫凡,無奈的搖了搖頭,最后解釋了起來。

“神印禮贊簡單來說就相當于一個永久的強化,還可疊加你的靈種和魂種,能伴隨終生!一般來說能強化一點三倍,運氣好的話,能達到一點五倍,關(guān)鍵點在于這個倍數(shù)是作用在最基礎(chǔ)的魔法上。

這個東西實際上已經(jīng)無法用正常的價值來衡量了,但絕對比你口中的二三十億珍貴,懂了嗎?”“原來如此!難怪他們擠破頭了,都要參加學府大賽!”

莫凡感嘆的點了點頭,開口道。比幾十億更珍貴的獎勵,放誰面前不眼饞?難怪那么多人都擠破頭都想要進入國府隊。

游戲玩法

瓦西里像魔術(shù)師一樣張開雙臂?!跋襁@樣的阿廖沙,我們用帆布包裹之后在坦克外面掛了三個,坦克里面還塞了兩個。

“戰(zhàn)場上普洛森人肯定看不了那么仔細,他們不會注意到阿廖沙換過了!對他們來說羅科索夫變成了真正的不死的敵人!”

王忠沉默了好幾秒才說:“你……這個把戲如此的兒戲……但我又覺得它能成?!蓖呶骼铮骸爱斎荒艹?,不能成也沒損失。我們還有阿廖沙第二型。在旁邊的馬廄?!?/p>

評測

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