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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:57:30

戰(zhàn)術(shù)精要掌控地形,[中世紀(jì)]弓系打法以及我的布陣

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基本上,弓系部隊(duì)的主要作用有兩個(gè):一是威懾?cái)耻姡窍魅鯏撤降挠猩α俊?/p>

以下內(nèi)容僅針對步弓系進(jìn)行討論。

首先,你需要明確步弓在速度上趕不上其他部隊(duì),近戰(zhàn)也不是對手。因此,布陣時(shí)要盡量減少遠(yuǎn)程部隊(duì)的移動(dòng),多進(jìn)行射擊。在陣地上,步弓應(yīng)該像釘子一樣穩(wěn)固。因此,要充分發(fā)揮步弓的兩種能力,最佳選擇是進(jìn)行陣地戰(zhàn),并且一定要依托有利地形。假如弓手自身的發(fā)揮占30%,操作決定20%,那么地形的利用和陣型的設(shè)置則占50%。因?yàn)榧幢隳愕牟僮髟俸茫魂?duì)騎兵對付一隊(duì)弓兵也是綽綽有余的,所以地形的選擇是決定勝敗的一步。

地形方面:

弓手的理想地形是地勢較高的地方,其次是視野要開闊。有些朋友喜歡將弓手藏在森林中進(jìn)行伏擊,但這實(shí)際上是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇。雖然你可能有其他伏兵,但這樣做無法100%發(fā)揮弓手的能力。因?yàn)椴焦乃俣容^慢,假設(shè)你進(jìn)行了伏擊,之后往哪兒撤退?即使有后續(xù)部隊(duì)的接應(yīng),在森林中,弓手的箭有時(shí)會(huì)被樹木阻擋而射出高角度或放空箭。況且,即使騎兵在森林中速度變慢,只要有一匹馬沖入你的弓兵陣中,你仍然無法射箭(別說直接攻擊后續(xù)部隊(duì),這確實(shí)可行,但一匹馬就能消滅多個(gè)弓手)。因此,弓手應(yīng)該布置在開闊且地勢較高的地方,因?yàn)閺母咛幧鋼艨梢栽黾由涑?,射出的角度更低,甚至是平射,威力顯著增強(qiáng)(本人曾利用山坡地形用5隊(duì)長弓衛(wèi)隊(duì)擊退了幾乎滿編的混合部隊(duì))。

隊(duì)列方面:

別小看游戲中的隊(duì)列設(shè)置,這非常重要,尤其是對于弓系和長槍系部隊(duì)。這里只討論弓系,隊(duì)列的最佳選擇是3~4排一個(gè)部隊(duì)。原因很簡單,隊(duì)列太厚(例如5~6排)會(huì)導(dǎo)致后方士兵以高角度射擊,這是弓手的大忌,因?yàn)楦呓嵌壬鋼魰?huì)顯著降低命中率(威力似乎也會(huì)減小,猜測的),而且裝填速度和實(shí)際彈著速度相比低角度要慢一些,因此非常不實(shí)用。同樣的,隊(duì)列也不能太?。?~2排),我想沒有人帶兵時(shí)只帶1或2隊(duì)弓手吧。想象一下,如果5隊(duì)弓手都以2排的方式展開,你的戰(zhàn)線要拉得多長,兩側(cè)需要部署多少兵力才能保證側(cè)翼不被敵人突擊呢?況且,如果隊(duì)伍拉得太長,敵人從正面攻擊時(shí),你的兩翼弓手射程會(huì)比中間的多出很多。要知道,射程越短,命中率越高(威力好像也有所增加)。如果敵人正面突擊,你兩翼可能沒射幾輪,中間部隊(duì)就不得不后撤了。另外,步弓盡量不要選擇回避近戰(zhàn),因?yàn)檫@樣不僅會(huì)打亂陣型,還浪費(fèi)了弓手的能力,一個(gè)回避動(dòng)作就是N久的時(shí)間。因此,排列一定要整齊均勻,能不動(dòng)則不動(dòng),以盡可能發(fā)揮弓手的實(shí)力。

掌握好以上兩點(diǎn),即使3隊(duì)弓對5隊(duì)近戰(zhàn)步兵,也不需要選擇回避近戰(zhàn)。

我的陣型:

這是我在玩游戲時(shí)一直喜歡的一種陣地戰(zhàn)陣型,與大家分享。很遺憾我不能上傳圖片,只能用符號(hào)代替說明。

\和/是左右兩側(cè)的騎兵部隊(duì),他們的面對方向是弓箭手中間的正前方,與敵軍距離的交叉點(diǎn)。這種布置的目的,一是為了防止敵人從側(cè)翼包圍,二是為了在沒有拒馬的情況下,如果敵人發(fā)起沖鋒,可以迅速和有效地牽制敵人的左右兩翼及其中后方部隊(duì)。

弓箭手是步兵近戰(zhàn)單位(通常我選擇使用重裝劍士等防御力較高的單位)。需要注意步兵單位的排列,我特意將他們的最前排與弓箭手的最后排連接在一起,以便在敵人發(fā)起攻擊時(shí),后方的步兵近戰(zhàn)單位能夠快速有效地抵擋住敵人的沖鋒攻擊,這樣弓箭手無需移動(dòng),依舊可以原地射擊。這時(shí),地形優(yōu)勢就顯得尤為重要。按照我的布陣習(xí)慣,步兵近戰(zhàn)單位所在的地形高度一定低于弓箭手,因此,即使擋在前面,弓箭手仍然能夠以低角度進(jìn)行射擊。

^^^是后方中央的騎兵,他們的任務(wù)是防止敵人從后方進(jìn)行包圍,同時(shí)也在步兵近戰(zhàn)單位無法阻擋敵人突襲時(shí),迅速補(bǔ)位,掩護(hù)弓箭手撤退并重新布陣。

以上就是我的布陣策略。如果敵人擁有投石武器,我會(huì)指揮左右路的騎兵進(jìn)行快速迂回包抄,不惜代價(jià)優(yōu)先摧毀炮兵。一般來說,一個(gè)沖鋒就能解決問題,然后迅速回防,損失通常不大。

大致就是這些內(nèi)容。不知道是否有人使用過這種陣型或類似的布置,如果有的話,可以多多交流探討。

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游戲特色

而燃燈古草則能很好的避免這種情況出現(xiàn)。佛光照耀之處,妖魔邪祟無所遁形。他身上并不缺法寶,因此瞬間做出決定,將成熟后的燃燈古草祭煉融入隨身空間內(nèi)。

念頭轉(zhuǎn)動(dòng)只在剎那間,陸玄目光落在和光塵里悄然浮現(xiàn)的白色光團(tuán)上。光團(tuán)微微閃爍,對于他有著莫大的吸引力。

他屏氣凝神,伸手輕輕觸碰光團(tuán)表面。剎那間,光團(tuán)無聲碎裂,化為漫天細(xì)微光點(diǎn)沖天而起,轉(zhuǎn)瞬凝結(jié)成一條細(xì)長光河,沒入陸玄體內(nèi)。

與此同時(shí),腦海中浮現(xiàn)一道念頭?!臼斋@七品燃燈古草一株,獲得八品寶物梵天光明鐘?!磕铑^消失,一座古鐘無聲出現(xiàn)在他身前。

古鐘上有著諸多蠅頭大小的神異梵文,微微旋轉(zhuǎn)間綻放出淡淡光明之意,仿佛一個(gè)個(gè)形態(tài)各異的佛陀小人密密麻麻盤坐其上,隱隱傳來陣陣梵音,在陸玄心底回蕩。

他心神凝聚在古鐘上,頓時(shí)得知有關(guān)它的詳細(xì)信息?!捐筇旃饷麋?,八品寶物,乃大梵天一位佛陀歷經(jīng)多年煉制而成,成型后又經(jīng)受諸多佛門高手念力加持,蘊(yùn)含無比濃郁的佛力?!?/p>

【祭煉后,一經(jīng)使出,可釋放出種種強(qiáng)大梵音,或無堅(jiān)不摧,或震殺四方,或當(dāng)頭棒喝,同時(shí),也可動(dòng)用法器里的光明之力對敵,尤為克制妖魔邪祟之類,可祭煉為罕見中階法寶?!?/p>

“又是一件八品寶物!”陸玄臉上忍不住浮現(xiàn)一抹笑意?!拌筇旃饷麋?,一件相當(dāng)厲害的佛門寶物。”“梵音可以一對一,也可以作為范圍攻擊寶物,同時(shí)在被詭秘手段迷惑、淪喪心神時(shí),也可施展梵音警醒自己。”

“另外,里面還蘊(yùn)藏著濃郁光明之力,本就是強(qiáng)力殺傷手段,若是碰上邪祟妖魔,或者邪修之類,更是有著特殊加成效果,天生克制它們。”

陸玄在心中暗暗想道,對于這件來自燃燈古草光團(tuán)的梵天光明鐘無比滿意。丹田中元嬰張嘴一吐,頓時(shí)一絲淡青火焰噴在古鐘上,慢慢祭煉。

游戲亮點(diǎn)

“衛(wèi)某不告而擾,確實(shí)于禮不合,還望巫道友勿怪?!毙l(wèi)圖淡淡一笑,致歉道。這手段甫一小漏,登時(shí)讓本欲閉門謝客的巫行思大為驚詫了起來,臉上立刻露出了驚疑不定的神色。

同為化神境界,尋?;癯墙恚駝t是斷不可能感應(yīng)到他的神識(shí)傳音的。而衛(wèi)圖,不僅感應(yīng)到了,此刻他對宋姓女修的神識(shí)傳音,而且更是在這瞬息之間,追上了他這一道縹緲至極的神識(shí)絲線。

這等手段,太過驚怖了。意味著衛(wèi)圖的神識(shí),是要比他強(qiáng)了數(shù)個(gè)層次不止?!拔椎烙?,怎么了?可是這衛(wèi)圖來者不善?”荒島深處的洞窟中,在巫行思身旁打坐的金冠中年修士見此一幕,臉上露出了些許的疑惑之色。

他與巫行思共抗童尊者、金鯊老祖等幾大化神的時(shí)候,巫行思雖有害怕,但從未有今日這般“失色”!“這衛(wèi)圖的境界,恐怕現(xiàn)在已經(jīng)到了化神中期了?!蔽仔兴寄樕?,陰冷似鐵,一字一句的說道。

游戲玩法

也不知道她說的“不錯(cuò)”到底是個(gè)什么意思,反正就是很高興。高振東和婁曉娥隨著她的手指頭,在那一片黑白交雜的圖片里,仿佛真的看到了兩個(gè)跳動(dòng)的小生命。

“那要不要吃什么藥?”高振東帶著興奮和一點(diǎn)點(diǎn)擔(dān)心問道?!俺运??吃什么藥?她這挺好的,保證營養(yǎng),按照正常的要求學(xué)習(xí)工作生活就行,我看曉娥這身體好得很,你不用擔(dān)心?!绷_大夫樂呵呵的道。

“從這個(gè)影像上來看,你們家這次一下子就兒女雙全了,恭喜恭喜。你看啊,這個(gè)地方,看見沒?看見沒?好精致的,哈哈哈哈。你看,另外一個(gè)就沒有?!绷_大夫滿嘴的虎狼之詞,笑得比小兩口還開心。

評(píng)測

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