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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:09:09

打造完美角色,《騎馬與砍殺》射手指導(dǎo)

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基本元素

1.1 角色部分

性別選擇女性,快樂(lè)的獵人,這樣你就有足夠的點(diǎn)數(shù)來(lái)支持你的箭術(shù),并擁有3級(jí)的power draw,能夠使用硬弓、長(zhǎng)弓和跟蹤等有用的技能。屬性主要提高敏捷,當(dāng)敏捷達(dá)到21左右時(shí),可以考慮將力量增加到12,以獲得power draw4。當(dāng)敏捷達(dá)到30左右時(shí),可以考慮將力量提升至15,這樣可以使用更好的近戰(zhàn)武器。技能確保騎射和武器最高,其他隨意選擇。

推薦的NPC是麼麼茶,擁有14點(diǎn)智力,絕對(duì)是最優(yōu)秀的牧師。醫(yī)療相關(guān)的三項(xiàng)技能可以加滿。另外,四方的logos,智力和魅力都是12,也很出色,可以增加偵察、尋路、戰(zhàn)術(shù)技能。(什么?你提到馬尼德?那是誰(shuí)……我完全沒(méi)看到……)

1.2 裝備部分

1.2.1 弓

作為一名射手,一張好弓是你的生存之本。若初始職業(yè)是獵人,可以直接使用硬弓和長(zhǎng)弓。力量達(dá)到12后,可以使用戰(zhàn)弓。沒(méi)有前綴的弓是最好的,論壇上的某位達(dá)人已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行過(guò)介紹。庫(kù)吉特箭,大袋裝。

1.2.2 劍

實(shí)際上,我想談的是錘……因?yàn)樵谕瓿稍S多任務(wù)時(shí),比如抓捕俘虜?shù)?,一把單手錘是必不可少的。力量達(dá)到15后,可以使用非常強(qiáng)大的Midnight(午夜),能夠輸出兩種傷害,性能非常出色。在非常特殊的情況下,如果沒(méi)有箭了,還得用一下。

1.2.3 馬

請(qǐng)準(zhǔn)備兩匹活潑的鐵浮屠,它們的靈活移動(dòng)和良好速度在對(duì)抗騎兵時(shí)非常關(guān)鍵。

重型戰(zhàn)馬,防御值43,步兵數(shù)量多時(shí)請(qǐng)攜帶。

至于更好的馬,各位自己考慮吧。

1.2.4 盔甲

這個(gè)很簡(jiǎn)單,防御越高越好。作為騎射手,我們不存在無(wú)法承受盔甲重量的問(wèn)題。

如果各位因?yàn)橘I(mǎi)不到強(qiáng)化全套盔甲而煩惱,這里有個(gè)小技巧(不確定是否僅限于bow771)。培養(yǎng)一個(gè)力量11以上的NPC隊(duì)友,與他對(duì)話選擇給他錢(qián),讓他升級(jí)盔甲。這樣,當(dāng)你進(jìn)入城鎮(zhèn)時(shí),這個(gè)隊(duì)友會(huì)自動(dòng)購(gòu)買(mǎi)全身強(qiáng)化過(guò)的黑甲、暗黑甲、全鋼甲等。然后……出城……壞笑……對(duì)話……大家知道接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么……

注意,整套強(qiáng)化盔甲價(jià)格不菲,總價(jià)值超過(guò)3萬(wàn)。如果你給的錢(qián)不夠……

1.2.5 盾牌

強(qiáng)化過(guò)的戰(zhàn)盾和軍盾在對(duì)抗黑暗狙擊手等頑固類型、變態(tài)類型、高傷害遠(yuǎn)程敵人時(shí)表現(xiàn)出色,后文會(huì)詳細(xì)介紹。請(qǐng)準(zhǔn)備一個(gè)。這里我不是看重ws鋼盾的高耐久,而是bs它的尺寸,經(jīng)常導(dǎo)致我被爆頭。

我通常配備一把戰(zhàn)弓,兩組大袋庫(kù)吉特箭,一面戰(zhàn)盾,物品欄中存放n組庫(kù)吉特箭,足以應(yīng)對(duì)120個(gè)不同類型混合敵人的戰(zhàn)斗。

2. 成長(zhǎng)

2.1 初期

完成訓(xùn)練營(yíng)后,小編接受了禪達(dá)保衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)的任務(wù)去剿滅水賊,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)日瓦車(chē)則。用50大洋買(mǎi)下麼麼茶,四方旅館邀請(qǐng)logos,其他隨意,因?yàn)樾【幉幌矚g帶超過(guò)三個(gè)NPC,這樣會(huì)顯得過(guò)于強(qiáng)大。在酒館里購(gòu)買(mǎi)了兩個(gè)農(nóng)婦,準(zhǔn)備好隊(duì)伍后出發(fā)。

先從水賊開(kāi)始下手吧。此時(shí)經(jīng)濟(jì)拮據(jù),使用14傷害的弓箭射擊水賊頭部也只有20多點(diǎn)傷害,只能練練手感,雖然有些可憐。(遇到黑暗復(fù)仇者時(shí),一箭射中冠軍頭部卻只造成了8點(diǎn)傷害,真是讓人無(wú)奈)此階段最好的武器是長(zhǎng)槍,沖刺鈍擊可以俘虜敵人并賺到一些錢(qián)。

升級(jí)時(shí)可以選擇商人的任務(wù),護(hù)送任務(wù)能提供接近800的經(jīng)驗(yàn),還是不錯(cuò)的。在路上遇到大部隊(duì)友軍攻擊小隊(duì)敵人時(shí),可以趁機(jī)撿便宜。如果遇到大隊(duì)敵人則要躲避,賺到錢(qián)后就買(mǎi)些士兵和武器。過(guò)得平平淡淡,一不留神就到10級(jí)了。此時(shí)可以增加一些力量,換上戰(zhàn)弓來(lái)試試。

2.2 中期

積累了一定的箭術(shù)和經(jīng)驗(yàn)后,你開(kāi)始幫助芮爾典或維吉亞領(lǐng)主完成任務(wù),比如劫持貴族和掃蕩劫匪,這些都是高經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),可以多做一些。至于收集裝備、戰(zhàn)馬等,由于背包空間有限,只能順其自然。通過(guò)搶商隊(duì)和奴隸販子來(lái)擴(kuò)充軍隊(duì)和提升等級(jí),很快就能達(dá)到20級(jí)。

2.3 后期

四個(gè)字總結(jié):四處掃蕩。

3. 戰(zhàn)術(shù)

抱歉,成長(zhǎng)篇的思路有些混亂。

3.1 步兵

步兵分為兩類:一種帶盾,另一種使用雙手武器。

對(duì)于沒(méi)有盾的步兵,可以控制馬速略快于步兵,使其無(wú)法追上,并頻繁向左調(diào)整方向,多練習(xí)爆頭,這幾乎是碾壓。

對(duì)于帶盾的步兵,基本戰(zhàn)術(shù)是使用重戰(zhàn)馬,靠左側(cè)接近。當(dāng)他攻擊時(shí),會(huì)抬起武器,放下盾牌,這正是我們射擊的機(jī)會(huì)。用之前練習(xí)的爆頭技巧進(jìn)行碾壓。不過(guò)一開(kāi)始可能不太熟練,經(jīng)常會(huì)被砍到戰(zhàn)馬或腿,關(guān)鍵是要瞄準(zhǔn)并掌握"弓箭一閃"的時(shí)機(jī)。

此外,針對(duì)使用圓盾的敵人,一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是射擊他們的腳部,兩箭即可(這也是我最鄙視和不愿意帶圓盾的原因)。許多黑暗冠軍都使用圓盾,呵呵,脆弱的腳。

3.2 騎兵

騎兵也分為帶盾和不帶盾。

對(duì)于沒(méi)有盾的騎兵,采用保守的迂回戰(zhàn)術(shù)。請(qǐng)用靈活的鐵浮屠,從右側(cè)發(fā)起進(jìn)攻,向左轉(zhuǎn)彎繞圈并用回馬箭,每箭都要爆頭。在你猛烈的射擊下,暗黑騎士和山賊其實(shí)沒(méi)有太大區(qū)別。

對(duì)于帶盾的騎兵,之前某位高手的"射人先射馬"策略非常有效,把他們擊下馬后就像步兵一樣輕松解決,只是比較耗箭。

"一閃"雖然具備高殺傷力和命中率,但其危險(xiǎn)性也不容小覷。這取決于個(gè)人的操作和風(fēng)格,尤其是馬速和方向的掌控。一不小心,就可能被長(zhǎng)槍刺穿、利斧砍首或流星錘擊中。首先要誘敵深入,然后逐漸減慢馬速。當(dāng)敵人逼近并準(zhǔn)備攻擊時(shí),立即回身使用“一閃”。

3.3 遠(yuǎn)程

遠(yuǎn)程兵種大體上可以分為兩類:步戰(zhàn)兵種,如黑暗狙擊手,以及騎射兵種,比如黑暗庫(kù)吉特衛(wèi)士。

對(duì)于步戰(zhàn)兵種,騎著重戰(zhàn)馬并高舉盾牌朝他們沖過(guò)去。黑暗狙擊手最大的優(yōu)點(diǎn)是射擊精度極高,能夠箭箭命中頭部。然而,這也是他們的最大缺點(diǎn),因?yàn)槲铱偸欠判牡赜鏇_向他們,聽(tīng)著箭矢撞擊盾牌的聲音,而不擔(dān)心他們會(huì)射擊我的戰(zhàn)馬。用馬蹄踢倒敵人后,迅速轉(zhuǎn)身?yè)Q弓,在近距離射中頭部。對(duì)付2-3個(gè)狙擊手時(shí),這種戰(zhàn)術(shù)較為穩(wěn)妥。需要注意的是,要不斷改變進(jìn)攻方向,讓他們集中。如果狙擊手?jǐn)?shù)量過(guò)多,可以先擊殺騎兵,然后召喚小編們?nèi)ス艟褤羰?。另一種方法需要更好地把握距離,就是接近狙擊手,讓他們換成近戰(zhàn)武器追趕你,控制馬速讓他們追不上,然后逐一擊殺。

騎射兵種讓我感到比較困擾,比如面對(duì)30多人的黑暗庫(kù)吉特衛(wèi)士小隊(duì),他們?cè)谝淮纹皆瓫_鋒中就能射殺我的戰(zhàn)馬,擊斃6個(gè)小編,并爆頭2個(gè)......非常棘手。目前的戰(zhàn)術(shù)對(duì)地形要求較高。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,小編們跟隨我,迅速尋找石頭密集或樹(shù)林茂密的地方,全員待命,這時(shí)所有小編都舉起盾牌抵擋他們的騎射。此時(shí),我軍與敵軍距離不遠(yuǎn),指揮小編們發(fā)起沖鋒。庫(kù)吉特射手在接近后會(huì)切換為盾牌和砍刀,可以用對(duì)付騎兵的方法消滅他們。下馬的庫(kù)吉特衛(wèi)士會(huì)使用弓箭,可以用對(duì)付黑暗狙擊手的方法來(lái)對(duì)付他們。

4. 系統(tǒng)

似乎應(yīng)該放在前面討論...不過(guò)算了。

正常傷害、良好的敵人AI、戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)設(shè)為14、難度69%是最基本的訓(xùn)練設(shè)置。隨著命中率和箭的使用效率的提高,可以逐漸增加每場(chǎng)戰(zhàn)斗的參與人數(shù)。

在BOW目錄下修改model.ini文件,將血腥程度調(diào)整為10-20。這不僅增加了爆頭的視覺(jué)效果,還能提升信心,并方便判斷命中情況。

對(duì)于分辨率,我使用液晶顯示器,長(zhǎng)久以來(lái)一直習(xí)慣于1024*768,從雷神到CS一直如此。

其他事項(xiàng)

作為一名騎射手,你擁有最佳的機(jī)動(dòng)性、射程和殺傷力,是亂軍之中能夠輕易取走敵方將領(lǐng)首級(jí)的人。經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)帶領(lǐng)15個(gè)芮爾典騎士輕松擊敗80多名黑暗復(fù)仇者且毫無(wú)損失的戰(zhàn)績(jī)。

第一次試射弓箭時(shí),我使用戰(zhàn)弓向敵軍陣地放了一箭,竟然直接射中一個(gè)黑暗騎士的頭部,射擊難度達(dá)到16.9。遺憾的是我沒(méi)有開(kāi)啟fraps錄制!-_-. 我激動(dòng)了很長(zhǎng)時(shí)間,以后再也沒(méi)有超過(guò)12難度的射擊了。這讓我越來(lái)越熟練地使用戰(zhàn)弓,并養(yǎng)成了如果有弓箭手,就一定要帶戰(zhàn)盾的好習(xí)慣。

在所有游戲中,我都喜歡扮演狙擊手的角色,從混亂的戰(zhàn)場(chǎng)外取敵性命,以控制戰(zhàn)局。

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江蘇省政府秘書(shū)長(zhǎng)

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游戲特色

城里物價(jià)一直非常平穩(wěn)。并沒(méi)有因傳送門(mén)臨時(shí)中斷,而有人趁機(jī)哄抬物價(jià)??鼚u與帕德斯托城僅僅只有一門(mén)之隔,所以羅伊希望雷山德經(jīng)常注意觀察奎島狀況,一旦奎島有特殊情況發(fā)生,隨時(shí)帕德斯托城派兵進(jìn)入奎島。

“未來(lái)的天神下屬?”李源錯(cuò)愕?!爸魅怂粝碌墓庞罱缭嚐?,第三階段最終要求就是由你徹底掌控古宇界?!弊仙瞢F笑道:“將來(lái)你若成為古宇界統(tǒng)領(lǐng),這方宇界誕生的所有天神,自然都是你的下屬?!?/p>

“如今古宇界的天神,有一百多位?!薄斑@些天神,也算是主人為你準(zhǔn)備的一股勢(shì)力?!弊仙瞢F道:“希望對(duì)你有些用處?!?/p>

李源暗暗點(diǎn)頭。放眼整個(gè)神域,絕大部分神君麾下,恐怕也沒(méi)有這么多天神追隨的……雖說(shuō)等自己跨入天神境,這些天神幫助估計(jì)就很小了。

但至少成天神境前,助力還是有的。況且,未來(lái)自己實(shí)力再?gòu)?qiáng),終歸只是一個(gè)人……有一群天神下屬,辦一些雜事就會(huì)方便許多。

像心夢(mèng)神帝、混沌神帝這等偉大存在,為何還要開(kāi)辟神庭勢(shì)力?也是這一緣故。無(wú)論是收集寶物、情報(bào),或是前往一些有限制的特殊之地,有大批追隨者都很重要。

“古宇界,乃是主人所煉制,內(nèi)部的百族生命都是漫長(zhǎng)歲月前,主人從外界挪移進(jìn)來(lái)的,也都是有來(lái)歷的,都和主人有一定關(guān)系……將來(lái)你成為他們的領(lǐng)袖,也有庇護(hù)他們的責(zé)任?!弊仙瞢F道。

李源微微點(diǎn)頭:“明白?!薄爱?dāng)然?!薄盁o(wú)論是天神下屬、百族生命,或是古宇界內(nèi)部的諸多寶物,都只是附帶的?!弊仙瞢F道:“最為珍貴的,還是古宇界本身?!?/p>

“古宇界本身?”李源心中一動(dòng)。這可是一座宇界。神域中,許多神王乃至天神都會(huì)開(kāi)辟世界,像覺(jué)星神帝也曾切割空間形成‘覺(jué)星大陸空間’,但無(wú)論是哪一種情況,仍都是神域的一部分,未脫離原有宇界。

但古宇界,卻是真正獨(dú)立的??梢韵胂笮膲?mèng)神帝之手段?!笆レ`,不知要我怎么做?”李源詢問(wèn)道。“隨我來(lái)吧。”紫色巨獸的巍峨身軀迅速縮小,最終化為了約百丈高,來(lái)到了李源面前,它搖晃著腦袋:“將身軀縮這么小,還真是不太習(xí)慣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

而且在羅素到東萊之前,金平都說(shuō)過(guò)有必要的話可以犧牲這邊的乞靈會(huì)來(lái)幫助他隱藏自己了。不過(guò)雖說(shuō)解除了戒嚴(yán),但城里的巡邏強(qiáng)度較之司馬懷時(shí)期還是提升了不少。

就在羅素發(fā)散著自己思維的時(shí)候,手機(jī)的震動(dòng)將他拉回了現(xiàn)實(shí)?!緞⒂睿何业搅?。】【羅素:等我。】收起手機(jī),羅素便讓鬼影士兵帶著自己前往車(chē)站。

白銀級(jí)的【鬼影面具】目前還是他代步與儲(chǔ)物的主力。主要是不計(jì)較戰(zhàn)斗力的話,日常生活中實(shí)在是太好用了。羅素覺(jué)得起碼后續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間都不用進(jìn)行更換。

“到了啊?!笔嶂蟊愁^的青年抬起手遮擋了一下刺目的陽(yáng)光。掃視了一圈四周稀疏的人流,他輕出一口氣。習(xí)慣了南都車(chē)站的大人流量,來(lái)到東萊這座小城市讓他不由有些不習(xí)慣。

游戲玩法

而她和蔚,則是在彼得書(shū)房里,觀察“兔子”在未知神秘洞窟的旅途。馬克向著窗戶看了一眼,看到蔚向他揮手,他深吸一口氣,將兔子玩偶扔了進(jìn)去。

爆爆和蔚則是死死的盯著屏幕,想搞清楚下水道到底通向哪里。傷痕累累的兔子玩偶,不斷被撞擊著,在漆黑的管道內(nèi)到處顛簸著,最后翻滾了一段距離之后,落到地面。

同時(shí)兔子玩偶的攝像頭記錄的場(chǎng)景,出現(xiàn)在兩人的面前。被攝像頭所捕捉的畫(huà)面,似乎是一條布滿腐敗味道的街道。

評(píng)測(cè)

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