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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:28:14

探索指南,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》修改教學 二

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

二、深入修改

(注意:以下的修改不需要重新創(chuàng)建文件)

接下來,小編將講解PFM的修改方法。

在NTW中使用PFM進行修改時,主要是對路徑為X:\XXXXX\Napoleon Total War\data中的DATA.PACK進行調(diào)整。

修改前,請務必備份文件。

所需的軟件是PACK FILE MANAGER 1.13BETA3,下載鏈接為:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=9828

小編特別提醒:使用目前版本的PFM保存數(shù)據(jù)需要較長的時間,因此在修改時要有耐心。千萬不要強行關閉,否則所有的修改將會丟失。

1. 修改兵種屬性

首先,使用最新版的PACK FILE MANAGER 1.13 BETA3打開DATA.PACK文件。

根據(jù)下圖所示路徑,在DB主標簽中找到unit_stats_land_tables(代表陸軍單位)和unit_stats_naval_tables(代表海軍單位),右側(cè)標簽顯示的是兵種的名稱。

首先單獨進行說明:關于兵種標簽

與ETW相比,NTW的PACK更加便捷,因為標簽有了明確的格式。

格式為:(兵種類型)(兵種屬性)(所屬國家)(兵種名稱)

例如ART_FOOT_AUSTALIAN_12_LBER,其中ART表示炮兵,F(xiàn)OOT指的是步兵炮,AUSTALIAN說明該標簽屬于奧地利帝國的兵種,12LBER表示武器的型號。

因此,在進行修改時,只需關注第一個和第三個標簽;若第三個標簽不存在,則表示該兵種是通用的。

下面小編為大家解釋一下幾個第一個標簽的分類,以便修改。

ART代表炮兵類

GEN表示將軍類,適用于特殊人物(例如拿破侖)

INF是步兵類的標識

CAV代表騎兵類

海軍的定義需要根據(jù)第一個標簽的含義來確定,例如TRADE代表的是貿(mào)易船。

陸軍調(diào)整篇:

接下來是關于修改兵種屬性的部分,具體的標準可以參考下圖的標注。

不建議修改部隊規(guī)模;如果要修改,建議最大值不超過200,以免出現(xiàn)錯誤。在修改時,需要注意你所修改的兵種的可招募區(qū)域在哪里;如果修改的是通用兵種,那么電腦生成的兵種也會具有你所修改的屬性。

因此,建議修改各國的特色兵種。

如果你希望讓步兵穿上類似騎兵的重甲,只需向上滾動,找到騎兵相應的數(shù)值進行修改即可。

下面是主要要討論的部分;這里是可以進行主要修改的地方。比如命中率,如果你希望你的部隊能夠百發(fā)百中,可以適當調(diào)高到80到100之間;修改過高會失去樂趣。

裝彈技能建議最高設置為120;不建議設置得過高,否則你的部隊就會像機槍一樣高效,并且彈藥會迅速耗盡(前提是你沒有調(diào)整彈藥數(shù)量)。

彈藥數(shù)量,如果你覺得不夠,可以增加到50;如果設為100,你幾乎不會用完(如果你大幅提升了裝彈技能,建議這里也需要調(diào)整,否則你的部隊在戰(zhàn)斗初期就會耗盡彈藥)。

近戰(zhàn)武器類型,如果你覺得部隊在近戰(zhàn)中不夠爽,可以更改為騎兵武器;不過實際上沒有必要,直接修改后面的近戰(zhàn)能力即可。

如果你傾向于近距離戰(zhàn)斗,喜歡讓你的部隊進行肉搏,可以調(diào)整近戰(zhàn)能力。不過建議不超過30,超過這個數(shù)值就失去樂趣了,因為你的步兵隊伍可能會輕松擊敗一個滿編軍團。

針對沖鋒加成,如果你已經(jīng)調(diào)整了近戰(zhàn)能力,這部分就不太需要修改了,因為它只是在沖鋒時略微提升近戰(zhàn)效果。

防御能力指的是在肉搏戰(zhàn)中的表現(xiàn)。數(shù)值越高,對方就越難用刺刀攻擊你。不過火炮對你的防御能力沒有影響,仍然可以有效打擊你。

訓練程度建議全部設為ELITE(精銳訓練度)。

士氣可以調(diào)整至100左右,這樣你的部隊能達到誓死不退的效果,即使只剩下最后一個人也不會潰退。

此處涉及特殊屬性,例如讓你的線列步兵像擲彈兵一樣投擲手榴彈,或者像游擊步兵一樣進行散兵戰(zhàn)術。

還有就是讓你的騎兵像龍騎兵一樣下馬作戰(zhàn)。

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游戲特色

層級之間,相差極大。在羅峰看來,以世界級渾源生命觀察能力,兩國始祖、東極域始祖他們應該被看得‘清清楚楚’,沒任何秘密。

“讓我一個樊籠內(nèi)的生命,擁有跳出樊籠的高等渾源生命的觀察能力!這‘生滅之眼’,已經(jīng)是無價之寶?!绷_峰不再看向外界,而是看向身邊。

呼。羅峰眉心的生滅之眼,首先觀察星辰塔深層秘紋?!稗Z!”地球上普通人,肉眼觀察、顯微鏡觀看、x光查看……不同方式,觀看到的是有區(qū)別的。

同樣道理。羅峰作為一個神王二重境,神帝級心靈意志,他原本觀察的星辰塔深層秘紋,和此刻‘生滅之眼’觀看到的秘紋,區(qū)別非常大。

“這,這……”羅峰生滅之眼觀看下,有些驚愕。星辰塔深層秘紋,在他的視角當中,同時存在于多個時空層面,仿佛一個美輪美奐的時空建筑。這建筑的最內(nèi)層所在的時間都是靜止的!血紅色鱗片永遠處于固定的某個時間點!

時間鎖定!永恒不變!任憑外界過去再漫長歲月,血紅色鱗片都猶如最初?!疤懒?。”羅峰觀看著。邊緣泛著十二色彩的血紅色鱗片,永恒不滅,時間和空間在它那塌陷成一個固定的點。

從核心一點往外,空間逐漸展開。伴隨空間展開成型,時間才開始緩慢流淌。這些秘紋運轉(zhuǎn),同時存在于不斷流淌的每個時間線。

看不同空間,一般需要空間本源大道達到極高境界才能做到??床煌瑫r間線,也需要時間道路極高,才能做到??闪_峰‘生滅之眼’卻輕輕松松看到這一切,甚至一些很隱秘信息,依舊逃不過窺探。

“我之前的歲月,悟出九種‘八分支融合招數(shù)’?!绷_峰輕輕搖頭,“現(xiàn)在來看,我的眼界太淺薄。我的招數(shù),也有太多薄弱處?!?/p>

羅峰一翻手,仿佛吃糖果一般,吃了一顆渾源晶,之后專注于星辰塔深層秘紋的研究。“我對生命、毀滅、生滅這三條道路積累的知識體系,需要重新梳理。”羅峰開始研究。

游戲亮點

這時蠶繭發(fā)現(xiàn)一個異常,左近林地的樹冠不斷晃動,一道黑影在松樹和杉樹間快速穿行,山間的溝壑與洼地難阻分毫,前一刻還是一個小黑點,后一刻就膨大到雞蛋,再后面是地瓜。

兩繭一開始看不清,哪怕將真氣凝聚雙眼,亦只辨出一團臃腫的黑影,直至一股濃重的血腥味順風而至,他們終于看清黑影的真面目,而黑影也來到距離他們不到十丈的一塊凸巖立定。

染血的光頭,染血的百衲衣,染血的佛珠,染血的龍紋大刀,那分明是一個滿身煞氣的苦行僧,但這些都不重要,重要的是與和尚相伴的黑蛟,自右腳踝開始盤繞而上,由腰到胸纏了好幾圈,又自左肩斜向下穿過前胸,繞到后背,再由后面彎到右肩,揚著一尺多長的頸和似蛇非蛇,有角有須的腦袋,沖二人吐信低吼。

蛾繭大驚,忙從身后取出一根形似竹筒的東西,蠶繭也不再裝病,手伸進布衣的袖子,抓出一把連著絲線的銀針。

游戲玩法

關于李前慶獲得煉丹大比第一的消息,流云城中先是在煉丹師的圈子中傳播開來。后續(xù)也傳到其他修士耳中。不知道煉丹大比含金量的修士,開始打聽煉丹大比消息,然后他們就驚訝于李家族長居然煉丹天賦如此之高。

歷屆煉丹大比的第一,后續(xù)能成為七階煉丹師還真不少。而成為七階煉丹師的前提,先要突破到煉虛期。將這兩個信息放在一起后,他們聯(lián)想到李前慶將來突破到煉虛期的機會不小。

要是李前慶成功突破到煉虛期,李家就是千風地區(qū)東域第五個煉虛修仙家族?!拔衣犝f李前輩還沒有三千歲?!薄八F(xiàn)在才化神中期,想突破到化神后期,也不是容易的事情,如果要討論能不能進入煉虛期,先突破到化神后期再說?!?/p>

評測

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