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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:57:25

神秘冒險(xiǎn)啟程前奏,[神秘島IV:啟示]完全攻略

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讓我們先來簡單介紹一下“神秘島”系列的背景設(shè)定。熟悉這個(gè)系列的朋友應(yīng)該知道,“神秘島”系列構(gòu)建了一個(gè)名為德尼(D'ni)的架空世界。這個(gè)世界將現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)的元素交織在一起,而德尼人則掌握了一種獨(dú)特的技藝:通過特制的紙張和墨水,書寫出名為傳送之書(Descriptive Book)的神奇書籍。當(dāng)他們以獨(dú)特的方法在書中描述某個(gè)世界時(shí),這本書便成為通往那個(gè)世界的入口。一旦傳送之書完成,書寫者可以用一種神秘的力量將其激活,然后通過連接之書(Linking Book)進(jìn)入書中描繪的世界。

十年前(1994年),我偶然翻開了一本名為《神秘島》的書。這本書的來源不明,也無法得知它的作者。書中詳細(xì)描繪了一個(gè)被稱為“神秘島”的世界。當(dāng)我翻到最后一頁并將手放在上面時(shí),周圍的環(huán)境瞬間消失在黑暗之中,轉(zhuǎn)眼間,我出現(xiàn)在書中所描述的那座荒島上。在尋找回歸的途中,我發(fā)現(xiàn)了其他可以通往不同島嶼的書,其中兩本書中分別囚禁著Sirrus和Achenar兩兄弟。在故事的最后,我見到了他們的父親Atrus,并協(xié)助他從神秘島的囚禁中解脫。而今天的故事,就從神秘島I的結(jié)局開始……

Tomahna世界:

故事一開始,我與Yeesha一起乘坐纜車前往神秘島的動(dòng)力室。此時(shí)的Yeesha已經(jīng)成長為一個(gè)青澀的小女孩,而我記得初次見到她時(shí),她還是個(gè)稚嫩的孩子。在途中,Yeesha教會(huì)我如何使用照相機(jī)。最終,我們一行人抵達(dá)了動(dòng)力室,這時(shí)Yeesha的父親Atrus出現(xiàn)了。他如同片頭動(dòng)畫中那樣,再次提到了他兩個(gè)兒子的事情,并請求我的幫助。隨后,水晶觀察臺(tái)發(fā)生了故障,Atrus便開始向我講解修復(fù)的方法。

PUZZLE1 聲波調(diào)頻謎題:

按照Atrus的指示進(jìn)行操作即可完成。

1. 首先,將屏幕左下方的滑條移動(dòng)到左側(cè)。

2. 接著,將最下方的三個(gè)圓盤中最左邊的一個(gè)完全推向右側(cè)。這三個(gè)圓盤分別代表以下參數(shù):左邊是振幅(Amplitude),中間是頻率(Frequency),右邊是相位(Phrase),它們是電磁波的基本參數(shù)。

3. 然后,將中間的圓盤完全推動(dòng)到右邊。

4. 最后,將滑條移回到右側(cè)。

5. 把左側(cè)的圓盤完全移動(dòng)到右側(cè)位置。

6. 把右側(cè)的圓盤徹底移到右邊。

7. 此時(shí),第一個(gè)信號(hào)已經(jīng)完成設(shè)置,接下來開始調(diào)整第二個(gè)信號(hào)。需要提醒的是,其實(shí)到這里就可以退出調(diào)試了,因?yàn)闊o論第二個(gè)信號(hào)是否調(diào)整成功,最終水晶觀察臺(tái)都會(huì)爆炸。

8. 將滑條推到最右側(cè)。

9. 把左側(cè)的圓盤旋轉(zhuǎn)45度朝向右邊。

10. 將中間的圓盤順時(shí)針旋轉(zhuǎn)45度。

11. 把右側(cè)的圓盤轉(zhuǎn)動(dòng)45度向右。

12. 將滑條拉到最左側(cè)。

13. 把左側(cè)的圓盤再度旋轉(zhuǎn)45度向右。

14. 將右側(cè)圓盤再次向右轉(zhuǎn)動(dòng)45度。

將中央的圓盤稍稍向右移動(dòng)。

調(diào)試工作完成。

在完成系統(tǒng)調(diào)試后,設(shè)備突然發(fā)生故障并引發(fā)爆炸。Atrus乘坐滑纜離開,尋找解決問題的方法,而我被指派去尋找Yeesha。在動(dòng)力室中,可以通過按下水晶控制臺(tái)旁的扶手,乘坐升降椅前往通道的下層。需要注意控制滑竿下方閃亮的圖標(biāo),這些圖案與Catherine書房內(nèi)電源控制箱的圖案相對應(yīng)。由于動(dòng)力系統(tǒng)的故障,升降椅無法到達(dá)最下層,同時(shí)通往起居室和Yeesha臥室的開關(guān)也暫時(shí)無法開啟。

向前走進(jìn)入第一個(gè)溫室可以下到下層,用照相機(jī)記錄石板上的圖案。繼續(xù)向前,在第二個(gè)溫室中遇到Y(jié)eesha。在看到一只可愛的壁虎后回到Catherine的書房,再次見到了Yeesha。此時(shí),Yeesha告訴我,可以通過調(diào)整電源控制箱來改變某些位置的電力分配。交談結(jié)束后,我離開前往水泵處,將把手拉下后返回,打開緊急電源控制箱,調(diào)整電量以恢復(fù)供電。這時(shí),外面會(huì)傳來一陣奇怪的聲音。如果再次前往第一個(gè)溫室的下層,還可以再次見到Y(jié)eesha。

水泵謎題PUZZLE2

上方有一排包含6個(gè)圖案的顯示,而水泵對應(yīng)的是第3和第4個(gè)圖案。我們的任務(wù)是將有限的電量分配到第3和第4個(gè)圖案上。電量狀態(tài)的顯示規(guī)則如下:白色格子表明電量情況;當(dāng)白色格子上出現(xiàn)綠色格子時(shí),表示該設(shè)備已被啟動(dòng);如果電量超過需求,則會(huì)顯示為紅色格子,表示設(shè)備無法運(yùn)行。目標(biāo)是按照圖示將電量調(diào)整至5格,以恢復(fù)水泵的正常電力供應(yīng)。

調(diào)整的具體步驟如下:屏幕下方有兩排按鈕,上排標(biāo)記為ABCDEF,下排標(biāo)記為123456。右下角按鈕為確認(rèn)鍵,左下角按鈕為復(fù)位鍵。調(diào)整順序如下:D1 → E4 → C5 → F1 → F3。完成后,水泵的電力接通,回到水泵前按下按鈕即可恢復(fù)其運(yùn)行。

剛離開水泵時(shí),看到Y(jié)eesha從前面走過。繼續(xù)前行,突然發(fā)生了一次莫名的爆炸。醒來時(shí)天色已晚,右側(cè)通向Atrus和Catherine臥室的通道因爆炸被毀。我只能尋找其他出路。來到動(dòng)力室下方的升降梯前,發(fā)現(xiàn)電力已經(jīng)完全恢復(fù),可以前往Tomahna的任何區(qū)域。于是,我決定先回到動(dòng)力室,尋找與Atrus取得聯(lián)系的方法。

動(dòng)力室謎題PUZZLE3

拉下峽谷地圖掛軸旁的手柄,打開天花板上的天井。坐上望遠(yuǎn)鏡前的升降椅,按下右手邊的紅色按鈕,即可到達(dá)望遠(yuǎn)鏡前。此時(shí),按下望遠(yuǎn)鏡右上方的按鈕,即可為水晶觀察器接通電力。通過這個(gè)設(shè)備,可以接收到遠(yuǎn)方傳來的信息。

從升降椅上走下來,來到Atrus的書桌旁,打開抽屜找到他的日記。在日記中,Atrus詳細(xì)記錄了他建造這個(gè)裝置的過程以及尋找有效水晶組合的經(jīng)歷。找到印有水晶觀察器中水晶排列的那一頁,用照相機(jī)拍下來,然后返回到水晶觀察器的位置。

水晶觀察器旁設(shè)有兩排調(diào)節(jié)裝置。上方的橫向滑條用于調(diào)整水晶的形狀,下方的圓形滑輪則用于改變水晶的顏色。顏色的參考可以查閱下圖或Atrus的日記,而形狀需要設(shè)置為6、3、8、8、2。完成調(diào)整后,按下右下角的確認(rèn)按鈕,會(huì)出現(xiàn)Atrus的通訊影像。他提到Y(jié)eesha失蹤了,自己正在四處尋找,并請求我協(xié)助尋找Yeesha的下落。

**Atrus的日記**

日記的核心內(nèi)容描述了Atrus如何建造Rime水晶裝置,以連接到關(guān)押Sirrus和Achenar兄弟的囚禁年代。他還表達(dá)了對這對兄弟的瘋狂行為感到憂慮。最關(guān)鍵的是,日記中提供了一個(gè)開啟水晶工作臺(tái)水晶組合的圖示。

**提示**:在神秘島的世界中,玩家通常是孤身一人,遇到的NPC寥寥無幾。因此,為了了解背景故事,只能依靠游戲中出現(xiàn)的少數(shù)日記。通過仔細(xì)閱讀這些日記,可以揭示隱藏的故事線索,了解島上為何空無一人,進(jìn)而揭開真相。在本作中,共有7本日記可供發(fā)現(xiàn)。此外,游戲設(shè)計(jì)了便捷系統(tǒng),例如Zip Model系統(tǒng),可以快速返回曾經(jīng)探索過的地點(diǎn),減少不必要的奔波。提示系統(tǒng)也能為玩家提供幫助。

走到升降梯前,下降到最底層,通過水道可抵達(dá)神秘島的另一側(cè)。從升降椅上來后向上走,就能找到Atrus和Catherine的臥室。在這里解開壁爐謎題后,可以進(jìn)入Sirrus和Achenar兄弟的囚禁年代。

**PUZZLE4 壁爐謎題**

首先,進(jìn)入Atrus和Catherine的臥室,在書桌的柜子里找到提示。根據(jù)提示,打開床頭和桌子上的兩盞燈。然后進(jìn)入壁爐內(nèi),從畫像下方的隱藏空間中拿到原屬于Yeesha的水晶項(xiàng)鏈,之后可以在特定場景中使用項(xiàng)鏈來回憶相關(guān)記憶。

按下壁爐正前方的按鈕,會(huì)打開一個(gè)隱藏面板。目標(biāo)是將所有紅點(diǎn)變?yōu)榧t塊。按照以下順序點(diǎn)擊面板上的方塊即可解鎖升降梯:豎排以A到F表示,橫排以1到8表示,依次點(diǎn)擊C6、E8、F6、B2、C1、D3、D4。

乘坐升降梯到下一層,可以看到一個(gè)圓球。拉下圓球前的把手進(jìn)入其中。進(jìn)入后,拉動(dòng)右側(cè)的把手,圓球會(huì)開始旋轉(zhuǎn)。待旋轉(zhuǎn)停止后,通往Sirrus和Achenar兄弟囚禁年代的兩本書就會(huì)出現(xiàn)。我們先前往左側(cè)的Spire世界。

Spire世界

一直往下走,途中會(huì)遇到一個(gè)損壞的升降梯,暫時(shí)可以不用理會(huì),繼續(xù)向下走到一個(gè)平臺(tái)。這里能夠見到Atrus、Catherine以及幼年時(shí)期的Sirrus和Achenar兄弟的冰雕。使用記憶水晶項(xiàng)鏈,你可以看到Sirrus曾留下的記憶片段。先不急于處理那邊的升降梯,繼續(xù)往前走,來到一個(gè)白色柱子的旁邊。從柱子邊上的冰道滑下,就可以到達(dá)RockingStation。以上是小編整理出的便捷路線,實(shí)際上要解開接下來的謎題,你需要在花園中翻閱Sirrus的日記,并且前往Sirrus的書桌、床邊的地下區(qū)域以及升降梯的第三層,找到散落的設(shè)計(jì)圖紙,從中獲取相關(guān)的線索。

PUZZLE5 飛船謎題

根據(jù)Sirrus的日記記載,只有完全激活飛船控制臺(tái)的7格電力,才能將懸浮在上層的飛船降下并啟動(dòng)動(dòng)力系統(tǒng)。而當(dāng)前飛船位于底座內(nèi)部的船艙,因此需要借助花園控制室的電力開關(guān),讓飛船上浮兩格。請按照下文的步驟操作。

按下控制臺(tái)左側(cè)的按鈕以打開控制臺(tái),然后拉下拉環(huán),并按照以下順序調(diào)整中間的滑桿。

1. 按下面的順序操作:右、左、右、左、右。隨后轉(zhuǎn)身從身后的樓梯爬上去。注意樓梯口的門被石塊擋住了,推開石塊后進(jìn)入Garden。從這里再繼續(xù)向上爬一層,就能到達(dá)花園的控制室。

2. 在花園控制室內(nèi),打開左側(cè)的開關(guān),拉下拉環(huán),并按照以下順序調(diào)整滑桿:左、右、右。

3. 完成操作后,原路返回到RockingStation,此時(shí)就可以乘坐飛船前往另一個(gè)控制臺(tái)了。

乘坐飛船抵達(dá)主控制臺(tái)后,先下到下一層,找到一個(gè)轉(zhuǎn)輪的位置。在這里,可以順著岔路觀察遠(yuǎn)處的景色,并使用記憶水晶項(xiàng)鏈,查看Sirrus曾經(jīng)在這里留下的影像。清除堵住轉(zhuǎn)輪的石塊后,開啟轉(zhuǎn)輪。這一步能夠升起浮石,連通上層通往主控制臺(tái)的路徑。返回上層,來到主控制臺(tái)前,按照以下步驟操作,即可為地底最深層的升降椅充滿電力。如果此前已經(jīng)留意到的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)地底的升降椅共有36格電量,任何超過或不足的電量都會(huì)導(dǎo)致升降椅無法正常運(yùn)行。

PUZZLE6 升降椅謎題

最底層的升降椅共有36格電量,而總控制臺(tái)最多供電29格,RockingStation控制臺(tái)提供7格,花園控制臺(tái)則最多提供4格。因?yàn)?9加7等于36,所以只需將總控制臺(tái)和RockingStation控制臺(tái)的電量全部開啟即可。當(dāng)然,如果你愿意,也可以嘗試其他組合方式。

1. 按照以下的操作順序:右、右、左、左、右。這種方法可以完全激活主控制臺(tái)的29格電量。

2. 返回花園的控制臺(tái),將其電源關(guān)閉。

3. 前往花園的另一側(cè),從書桌旁的冰道滑下,就能到達(dá)最底層的升降椅附近。需要注意的是,從升降梯下降無法直接進(jìn)入地底最深一層,因?yàn)槿肟诘拈T已被反鎖。坐上升降椅后,按下右側(cè)的藍(lán)色按鈕即可啟動(dòng)升降椅前往下一層。接著,坐在椅子上,通過拉動(dòng)左上方的拉桿兩次,可以到達(dá)地下第二層。在這里,你會(huì)遇到4個(gè)密碼鎖擋在前方。要解鎖這些密碼,需要調(diào)整中間的滑塊,并先將齒輪調(diào)至最佳位置。初始狀態(tài)下,齒輪均被預(yù)設(shè)為1格。

**PUZZLE7密碼鎖謎題**

找齊散落各處的7片Sirrus設(shè)計(jì)圖紙、1份泛音音譜以及齒輪設(shè)定方法,然后按照以下步驟完成設(shè)定。

1. 首先打開中間的盒子,露出藍(lán)色按鈕,前往最底層。將左到右的齒輪分別調(diào)整為3格、2格、6格,隨后按下左上角的黃色按鈕,返回升降椅位置。接著,根據(jù)以下順序調(diào)整中間的3個(gè)滑塊,即可解開密碼鎖。

2. 按如下順序調(diào)整滑塊:6-12-4,3-1-7,10-5-5,12-12-12。需要注意的是,這些數(shù)字表示從起始點(diǎn)移動(dòng)的格數(shù)。由于操作中容易出錯(cuò),建議通過觀察椅子上的電源指示燈變化來確認(rèn)移動(dòng)的格數(shù)。一旦調(diào)整完成,迅速按下右側(cè)的藍(lán)色按鈕即可解鎖升降椅(若操作過慢,密碼鎖會(huì)自動(dòng)復(fù)位)。

向前移動(dòng),進(jìn)入Sirrus的炸彈廠。這里有一個(gè)被石塊阻擋的升降梯,必須使用炸彈清理石塊才能繼續(xù)前進(jìn)。在此地你還能找到Sirrus的另一本日記。此前在花園發(fā)現(xiàn)的日記主要描述了他利用特殊材料逃離的計(jì)劃,而這本日記則詳細(xì)記錄了炸彈的制作工藝,并提及了他對Yeesha的嫉妒之情,為最終結(jié)局埋下伏筆。

**PUZZLE8炸彈廠謎題**

此任務(wù)的目標(biāo)是制造炸彈并使其落地爆炸,從而清除堵塞道路的大型石塊。

1. 首先,定位生產(chǎn)控制盒,將滑塊調(diào)整至炸彈制造的選項(xiàng)。之后,前往制造設(shè)備旁,將裝有炸彈的盒子向左移動(dòng)。

2. 接著,返回升降椅位置,按下藍(lán)色按鈕以打開椅子,再將所有中間滑塊調(diào)整至12格的位置,也就是將電量完全歸零。

3. 此時(shí),炸彈將通過生產(chǎn)通道進(jìn)入炸彈廠,墜落到地面并引爆,從而炸開堵路的巨石。

4. 隨后,靠近升降椅,打開位于椅子手柄下方的圓盤上的把手,揭示出中間的顏色排列。用照相機(jī)拍下這一隨機(jī)生成的顏色組合,因?yàn)樗鼘⒃谧罱K密碼門前起到不可或缺的作用。完成后,拉下手柄,返回最上層,也就是起初無法使用的升降梯位置。至此,這個(gè)世界中的所有謎題便徹底解開。

Sirrus的日記摘要:

Sirrus在這個(gè)世界留下了兩本日記。第一本記錄了他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的用途并建造飛船逃離此地的過程,其中詳細(xì)描述了飛船的構(gòu)造原理。同時(shí),日記還表露了Sirrus對Atrus將他放逐到這片荒涼冰雪之地的憤怒。而在炸彈廠中找到的日記則記載了他被囚禁于此期間的經(jīng)歷,包括Atrus與Yeesha曾來探望他的情景。他在日記中流露出對Yeesha天賦和知識(shí)的嫉妒,并因此怨恨父親沒有傳授他知識(shí),逐漸醞釀出一系列瘋狂的計(jì)劃……

Haven世界:

使用LinkBook返回Tomahna,通過右側(cè)的LinkBook前往Haven世界。在初始房間中,利用記憶水晶可以觀察到Y(jié)eesha曾匆忙經(jīng)過的痕跡。隨后繼續(xù)向前探查,離開傳送之間后會(huì)發(fā)現(xiàn)三條岔路。首先選擇左側(cè)的路徑,驅(qū)趕占據(jù)石塊的螃蟹,翻開石塊后可以找到Sirrus留下的炸彈。通過觀察殘存的記憶得知Sirrus與Achenar曾在此地發(fā)生沖突。帶著未解的謎團(tuán)繼續(xù)前行,從中間的道路前進(jìn)。沿途經(jīng)過左側(cè)的岔路,最終來到一艘破船前。在怪物尸體前,記得拍下圖騰像的圖案。由于破船中的吊橋被拉起而無法通過,于是開始在四周尋找線索。

PUZZLE9——廢船謎題:

在升降椅左側(cè)找到一個(gè)破損的箱子以及四個(gè)鐵球,將三顆鐵球放入箱子中,然后返回升降椅旁。

站在升降椅前,將其中一個(gè)箱子拉出來,把旁邊的兩顆鐵球放進(jìn)箱子后,再將箱子推回升降椅位置。

踏上升降椅,旋轉(zhuǎn)面前的轉(zhuǎn)環(huán),將箱子帶上去,隨后拉動(dòng)旁邊的拉桿到達(dá)上層。

推出裝有鐵球的箱子,用它壓下機(jī)關(guān)并放下吊橋,這樣就可以進(jìn)入廢船尋找后續(xù)謎題的線索。

在廢船中可以找到Achenar的一本日記,日記中記錄了他被囚禁在此的經(jīng)歷,以及關(guān)于島上各種生物的繪畫和描述。通過閱讀,可以了解島上生物的分布,還能發(fā)現(xiàn)船上Achenar留下的一張動(dòng)物分布圖,這對于解開接下來的吊橋謎題至關(guān)重要。

回到之前的岔路口向右行進(jìn),但發(fā)現(xiàn)道路被堵。走到一個(gè)帳篷前,會(huì)遇到一只類似猴子的生物,它會(huì)將你引到叢林中,并打開通往叢林的道路。在叢林中閑逛時(shí),可以找到一扇被鎖的門和一個(gè)懸在空中的樹屋(注意,進(jìn)入樹屋需要撥開擋路的植物)。這些地方隱藏了解開接下來的吊橋圖騰謎題的線索。除此之外,還有兩處圖騰,加上廢船旁邊的圖騰,總計(jì)五處。請大家仔細(xì)尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項(xiàng)鏈,可以聽到Achenar埋設(shè)圖騰時(shí)念出的排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。找到對應(yīng)的圖騰并記下標(biāo)志即可。需要注意的是,廢船旁怪獸尸體旁的圖騰像沒有圖案,但它是所有圖騰柱中最高的。因此,在解吊橋謎題時(shí),確保這個(gè)無圖案的柱子比其他柱子更高即可。

PUZZLE10 圖騰謎題

前往樹屋,在里面可以看到三個(gè)可旋轉(zhuǎn)的圓盤,但有一只類似猴子的生物擋住了圖騰像,因此需要通過操作圓盤將其嚇跑。具體操作為:將最右側(cè)的圓盤旋轉(zhuǎn)三圈,然后將最左側(cè)的圓盤旋轉(zhuǎn)一圈(相關(guān)信息可以在廢船中Achenar的日記里找到)。此操作需要非常仔細(xì),建議通過辨別聲音確認(rèn),右側(cè)圓盤發(fā)出三聲,左側(cè)圓盤發(fā)出一聲即可。聲音正確匹配后,生物會(huì)被嚇跑,這時(shí)可以拍下圖騰柱的照片,后續(xù)解謎時(shí)會(huì)用到。

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9號(hào)線二期

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游戲特色

玄黃界域的高手們用盡手段,也沒有能發(fā)現(xiàn)證道者的行蹤,因?yàn)榇藭r(shí)的周清還處于時(shí)間母河之中,沒有完全擺脫與母河融合的狀態(tài)。

但一位位道主、道神們,卻是發(fā)現(xiàn)了周清,他們亦是位列道外,跳出藩籬的人物,時(shí)間母河亦不能束縛他們,察覺到周清的存在,實(shí)屬正常。

看著被兩枚道果接引,正在超脫的周清,一位位道主、道神神色皆變?!笆撬!薄霸趺纯赡埽箷?huì)如此之快?”

“他總共才修行多久?不到百年而已,竟已經(jīng)開始證道,這實(shí)在是……”“……”周清其人,玄黃界域的道主級(jí)存在可以說都認(rèn)識(shí),畢竟在這個(gè)時(shí)代,他的風(fēng)頭太盛,哪怕是高高在上的道主,也會(huì)有所關(guān)注。

可周清突然證道,卻是超乎了大部分道主的預(yù)料。以周清的表現(xiàn),很多人都認(rèn)為他有道主之姿,這無可辯駁。但如此快的就能將自身的道主之姿兌現(xiàn),真正的踏足這個(gè)領(lǐng)域,還是讓人震動(dòng),大覺不可思議。

對道主來說,這也是如同神話一般的事跡!道主、道神們注視著周清,心思各異,但并沒有出手,嘗試阻擊周清證道。

不是他們都很有良心,愿意看見一個(gè)后輩順順利利的證道,也不是生靈證道之時(shí)會(huì)有無法被干預(yù)的無敵狀態(tài)。恰恰相反,每一個(gè)大天尊如果想要證就道主,那么除了要面對自身道路帶來的證道之劫之外,都還需要面對其他阻道者帶來的人劫。

沒有人會(huì)眼睜睜的看著其他人證就道主、道神,成為自己的競爭者。對棋手來說,巴不得全部都是棋子。周清這樣絕艷之人,萬古無雙,尤其是諸多道主級(jí)存在看出來,他還想同證正反大道。

如果讓他成功了,那么此世所有道主無疑都會(huì)多一個(gè)勁敵。之所以一位位道主級(jí)存在都坐視周清突破,是因?yàn)椤?/p>

在他們的視角中,陰陽二氣覆蓋了時(shí)間母河,沒有絲毫漏洞,讓人無法跨越。而在時(shí)間母河上方,一張神圖靜靜漂浮,雖然一動(dòng)也不動(dòng),可只要注視,就會(huì)讓人產(chǎn)生敬畏之感。

游戲亮點(diǎn)

寧風(fēng)致也不裝了,攤牌了,帝天算是九寶琉璃宗最后的底牌。但他和對方畢竟只是合作關(guān)系,關(guān)系并不是很牢固,可他現(xiàn)在還有其他選擇嗎?寧風(fēng)致作為九十八級(jí)超級(jí)斗羅,他的聲音雖然平和,卻是讓整個(gè)戰(zhàn)場為之一頓,所有人下意識(shí)的看向聲音來源處。

獸神?如今的魂師可不是憨憨,他們知道寧風(fēng)致乃是神祇傳承者,這獸神莫非是傳承神位給他的那位恐怖存在?下一刻,眾人心有所悟,繼續(xù)動(dòng)起了刀兵。

尤其是“低階”魂師這邊,妖魅可不管什么神不神,鬼不鬼,“祂”只想報(bào)仇,眼里也只有一個(gè)殺!殺,殺,殺!

因?yàn)闅⒙局季拮儯心炔]有去殺戮之都,自然不曾獲得殺神領(lǐng)域。如今這些殺氣,更多的是變異而來。妖魅在戰(zhàn)場中的表現(xiàn),引起了九寶琉璃宗高層的注意,但他們也是分身乏術(shù),無力回天。

游戲玩法

“四族之下便是只有血脈優(yōu)秀者才能達(dá)到地品血脈的種族,共計(jì)八族——龍蟒、焰獅、巨力蟻、魔樹、金剛猿、幽影獒、邪龍蛛、開山獸。”

上四族的名稱,也就天鵬聽起來有點(diǎn)厲害,其余像是草包,下八族倒是一個(gè)比一個(gè)牛逼哄哄。北地圣主和九妖王之位,共計(jì)十個(gè)位置,九成九都會(huì)出自這些族群,像妖貓一族還得往下排。

四階中期的二尾影貓,即王煜稱為“黑兄”的存在,便是妖貓一族的實(shí)力最強(qiáng)者,差不多在元嬰四層左右。勉強(qiáng)站在一流的邊緣。

評測

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