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我主要使用的是蘇軍。在和朋友進(jìn)行了幾十場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后,因?yàn)樵悄ЙF1V1的玩家,我對(duì)自己的操作充滿(mǎn)信心。我發(fā)現(xiàn)紅警中兵種的相互克制比魔獸中要更加顯著,因此偵察變得尤為重要。
我和朋友對(duì)戰(zhàn)時(shí)都會(huì)關(guān)閉超級(jí)武器。
第一場(chǎng),蘇聯(lián)對(duì)決蘇聯(lián)。
在蘇聯(lián)對(duì)抗中,最關(guān)鍵的就是爭(zhēng)奪制海權(quán)。誰(shuí)掌握了海權(quán),就已經(jīng)贏了一半。通常的策略是大量生產(chǎn)潛艇和幾艘磁暴船,然后再派出幾艘無(wú)畏戰(zhàn)艦。如果一方在海戰(zhàn)中失敗,無(wú)畏戰(zhàn)艦對(duì)地面目標(biāo)的攻擊幾乎是毀滅性的。只要一方摧毀了對(duì)方的海上力量,即使對(duì)方僅剩兩三艘無(wú)畏戰(zhàn)艦,只要快速摧毀你的戰(zhàn)車(chē)工廠,你基本上就無(wú)力回天。因?yàn)閷?duì)空的小船只需900塊,建造迅速,再加上米格對(duì)空,你的空軍難以對(duì)抗,唯一能對(duì)無(wú)畏戰(zhàn)艦造成重大傷害的是1400元的火箭車(chē),但如果他迅速摧毀你的戰(zhàn)車(chē)工廠,你很難組織有效的抵抗力量,畢竟火箭車(chē)與無(wú)畏戰(zhàn)艦對(duì)戰(zhàn)并不一定占優(yōu)勢(shì)。
有人可能會(huì)問(wèn),為什么我不出陸軍進(jìn)攻呢?實(shí)際上,蘇聯(lián)對(duì)抗蘇聯(lián)必須進(jìn)行海戰(zhàn)是我和朋友總結(jié)出的經(jīng)驗(yàn)。如果你派出天啟坦克和各種步兵發(fā)動(dòng)強(qiáng)攻,只要對(duì)方偵察到,就可以不停地制造步兵作為炮灰,后續(xù)補(bǔ)充激光、炮臺(tái)等防御措施,可以堅(jiān)守很長(zhǎng)時(shí)間。而如果你放棄海上,他可以直接造無(wú)畏戰(zhàn)艦而不需要潛艇,基本上在不到五分鐘內(nèi),你的基地就會(huì)被摧毀得一無(wú)所有。
紅警2中流行的飛行兵點(diǎn)基地戰(zhàn)術(shù)也不太理想。要知道,防空兵每個(gè)只需300,而且建造速度非???。如果對(duì)方偵察到,可以迅速補(bǔ)充幾個(gè)高射機(jī)槍塔,制造一些防空兵即可。而且蘇聯(lián)的武裝直升機(jī)對(duì)坦克和建筑非常強(qiáng)大,但在面對(duì)大量的防空兵時(shí)毫無(wú)辦法。特別是米格對(duì)空幾乎無(wú)可匹敵。
因此,一旦無(wú)畏戰(zhàn)艦抵達(dá),就如同宣告了對(duì)方的失敗。