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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:58:44

戰(zhàn)略革新啟示錄,《兵者詭道》碉堡壓制戰(zhàn)術圖文教學

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過去,我的戰(zhàn)術策略是采取防御態(tài)勢,依靠河流進行死守,待經濟積累后,集中強大的裝甲和炮兵部隊進行反擊。

通常的開局步驟是建造供應站和兩座油井,然后部署偽裝甲部隊和碉堡,同時運用“疑兵之計”來延緩敵人的進攻,從而在基地內增加到四座油井。

接著,從原型工廠制造大量單位以擊敗電腦。

然而,這種戰(zhàn)術相當壓抑且過于保守,連我自己都難以忍受。

我終于設計出一套更具進攻性的策略來對付Hard難度的電腦,思路在于:既然AI擅長快速擴充部隊,我就削弱它的經濟,設法消滅AI早期的一批部隊,使其士氣受挫并失去資源采集的空間,這樣就無法生產高級兵種。

這個策略的核心在于“壓制”,關鍵是要早早開始壓制,并且持續(xù)施加壓力。

為什么要早早壓制?因為電腦通常在一開始就派出一批輕型裝甲部隊進行快速攻擊,我們不能讓它的部隊掌控局勢;持續(xù)施壓則讓它沒有資源和戰(zhàn)略回旋的余地。

那么,如何進行壓制?

派出IV型坦克對抗蘇聯的T26和T34?這純粹是硬碰硬,可能會陷入持久戰(zhàn),使我方失去發(fā)展的空間。

派出反坦克炮加步兵?反坦克炮過于針對,而電腦的轉型速度快且兵種多樣化,如果總是試圖用反制兵種來對付敵人,我反而容易被其牽制。這就是為何主戰(zhàn)力量總是裝甲部隊,無論是二戰(zhàn)中還是在游戲中。

那該怎么解決呢?當然是用碉堡。碉堡的強大是眾所周知的。雖然沒有科技需求,但45元的價格稍微貴了一點,不過考慮性價比,絕對劃算。

然而,碉堡并非無敵,它最大的缺陷是無法移動,建在哪里就固定在那里,只能控制一個特定的區(qū)域。而且,敵人完全可以暫時不攻擊你,等他們的力量足夠強大時再一舉摧毀。這樣一來,45美元的力量只能發(fā)揮一小部分。

因此,碉堡要么不建,建了就要如同一根魚刺卡在敵人的喉嚨,使其進退兩難。怎么才能卡在喉嚨呢?就在敵人的家門口建造!若碉堡已經建在敵人的橋頭,怎么能忍受呢?因為沒有縱深,AI很難與我們抗衡,它不會用碉堡防守,也不會大量建造油井以自給自足。如果AI會保守戰(zhàn)術,我們還不把育碧罵個痛快嗎?

所以,AI會不斷派兵攻擊我們的陣地,而我們只需穩(wěn)步推進,并派少量部隊清理敵方外圍的運輸線,敵人的經濟就會崩潰,更別提派出各種高級部隊了(根本沒有資金發(fā)展科技)。勝利只是時間問題。

作戰(zhàn)策略有了,接下來就是具體實施的問題。執(zhí)行時要以碉堡為核心,而不是“以經濟發(fā)展為中心”。

我最初的想法是直接將一個價值45美元的碉堡建在敵人橋頭,同時使用兩張Blize計謀卡加速。

實際情況是,地圖很大,卡車行駛緩慢,特別是在沒有公路的地方,簡直就像拖拉機一樣。第一個碉堡根本無法放在敵人的橋頭,沒辦法。

在這種情況下,只能退而求其次,將碉堡安置在稍后的位置,只要火力能覆蓋到橋頭的出口就可以了,這樣也能起到壓制的作用。如果真的放在橋頭,那電腦會立刻失敗。

還有一個問題需要考慮,一個碉堡要45美元,兩個就是90美元,開局時分秒必爭,90美元花出去了,效果要在1分半鐘后才能顯現,還需要用一張計謀卡。不如發(fā)展經濟,花錢立竿見影。

怎么辦呢?我想,不如先建一個前進基地,然后從這個基地派卡車去建碉堡。這樣時間上只多了建基地的時間,而路程幾乎一樣。建個基地大約需要5秒,完全可以接受。而且前進基地具有重要的戰(zhàn)略意義,可以方便地連接中場的大量供應站,之后我方的經濟就無后顧之憂了。

我使用這個策略是在Triple Entente這張地圖上進行的。Triple Entente意為“三足鼎立”,因此中場區(qū)域相當于荊州。占據荊州八郡和后方的川蜀,再控制漢中,這張地圖就可以按照孔明先生的策略來進行,天下便可安定!至于漢中在哪里,稍后再討論。

以下是我經過多次實驗后確定的開局步驟:

進入戰(zhàn)場后,使用RF加速自己家的Blize;將TH放置在中場的某個位置(TH即為分基地,之后再調整位置,現在沒時間);在最近的兩個資源點建立2個TF的供應站。

立即調整分基地影子的位置,建議放在“三角森林”附近的小鎮(zhèn)下方,緊貼公路,這樣可以完美嵌入一個分基地,非常理想。放置分基地的原則是:靠近資源點,便于其他建筑的建設(不要放得太偏,否則建一個位置好的碉堡需要走很遠的路,這就違背了初衷)。

此時你有100$資金,立刻開始建造TG(油井),為了盡快投入使用,可以直接建在主基地對面。建油井的原則是:首先要安全,其次要盡快建成。因為你花費了100$的巨資,如果不能立即生效,那就浪費在路上了,豈不是悲劇。如果你把油井建在地圖最遠端的角落,那你的100$要多久才能回本呢?

不要沉迷于觀察油井建設,此時你的卡車已經快到己方橋頭,立即使用RF加快河對面區(qū)域的運輸速度。

接下來你可以稍微放松一下,看著分基地建成。

基地建成后,你就沒有休息時間了。因為你馬上會有45$,趕緊建造那個VIP級地堡。要注意先選擇分基地,再選擇地堡的圖片(以確保卡車是從分基地出發(fā)的),放置在合適的位置。我研究了一個不錯的位置,就在三角森林北面,具體好處稍后再說。此時,敵人的第一股輕型坦克部隊已經抵達他們的橋上。

此時,第三個ruse可以使用,將RF放到三角森林區(qū)域,加速建造碉堡的卡車,否則時間不夠了。

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游戲特色

那樣子,感覺隨時可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負面效果的影響。似乎沒什么用,但實際上并非如此。

這個能力在‘陰陽’屬性的場景中,近乎是無敵的,因為他的能力并不是免疫這些攻擊,是無視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無法在他身上附身,而且一旦入侵,就無法再脫困而出。可以將【不眠者】的身體,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

至于最后一個人,齊艷,【軟骨】的能力很簡單,就是可以將骨頭變軟,這導致她可以將身體隨意變形,折疊也好,或者拉伸也好,甚至,對方可以順著很窄的管子,鉆進去。

像是一個流體人。對羅熙來說,這幾個人都能派上用場。沒多久,吳蕊來了。她看了看多出來的幾個生面孔,也沒有多問,而是開口道:“現在是下午兩點,可第一醫(yī)院,只有晚上七點半以后才會開啟,我們來早了。”

羅熙搖頭:“不早,剛剛好!”第一醫(yī)院這個關卡場景的開啟時間,的確是晚上七點半。對于這個關卡場景的解讀,羅熙認為不能從晚上七點半開始。

這就像是一道數學題,一定會有不同的解法。羅熙現在就打算用不同的解法,解讀第一醫(yī)院?!叭说烬R了,先進去吧?!?/p>

羅熙說的進入,是進入正常的第一醫(yī)院。醫(yī)院這種地方,任何時候人都是很多的,而且這里的失憶者,其實大部分都是固定的。

也就是說,如果一個失憶者認為今天他要去醫(yī)院,那么他就會去??蓪嶋H上,在保留記憶的人眼里,他不是第一次去,而是每一個循環(huán)日都去。

屬于固定客戶了。只不過正常的拾憶人,不會在意非場景狀態(tài)下的第一醫(yī)院,就像是普通失憶者,也不會意識到有關卡場景這種地方的存在一樣。

游戲亮點

刷、?然而一柄斬首大刀攔在了她面前?!按笮〗?,你先走?!背鍪謹r下九空搖愛的,自然是孝。警視廳請來三名鬼級強者,還有那位身負‘天照血脈’的神之眼:天馬嬡命。

如果讓他們輕易逃脫,那面子往哪里放?別忘了,這里可是東京!千代田區(qū)。只要幾秒,隔壁區(qū)的那位校長、他的妹妹、徒弟,甚至是神樹上的‘御神子’就能趕來。

而以九空搖愛的實力,想要速戰(zhàn)速決幾乎不可能,所以——‘小心蒂奇?!坏垒p微的聲音在九空搖愛耳邊響起,

下一秒,她腳下的地面猛然凹陷,黑泥翻涌中將她‘吞沒’?!叭唬睂⑹种械臄厥状蟮稒M舉,孝擺出架勢?!坝晌襾碜瞿銈兊膶κ?。”

游戲玩法

魅力天賦·霸主威懾,完美級主動技能。江禾將稀有級技能蝠波通過暴食大君填充進去,使得威懾能以波動的形式釋放,選擇這一天賦的理由是他很少笑,也沒有讓他人聞自己體香的怪癖,兩個選項排除。

執(zhí)行官權限選擇了青銅白銀世界通行證,原因和魅力天賦近似。強者之證結束。江禾開始著手榨干黑侯爵的殘余價值。

血脈移植技術要求修出對應真形。在已有真形的基礎上,移植血脈需要第二真形技術。兩項難題他都已經攻克。太陽真形升起,包裹住殘尸,移植過程簡單到超出預料,黑侯爵本身并未與太陽精靈血脈完全融合,只達到了駕馭力量的地步,這次掠奪“拖泥帶水”將黑中之黑一并搶走。

評測

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