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在獲取了z的數據后,配置了一套以實用性為主的基本屬性:雷、陽、斬、極意和勇猛是必備的。
下面的內容都以武將的主力技能為基礎進行考慮。
旋風效果好的技能需要裝備,神速通常是全員配備(除了少數c技速度快的情況外,裝備后沒有負面效果)。
炎屬性可以在有空位時裝備,當c技出屬性點火后,浮空傷害會顯著增加。
分身技能在武器打擊技有效時會產生較高的傷害(由于分身的存在,對攻擊范圍有積極影響),是否裝備取決于能否接受擊飛效果(例如,趙云的無限c4技在安全狀態(tài)下,不考慮飛龍點火i的情況下,需要大范圍擊飛)。
破天技能的個人優(yōu)先級相對較低。
吸生和吸活技能的選擇取決于個人需求。
冰屬性適合實力較弱且招式較為不穩(wěn)定的角色(冰屬性結合分身,傷害會非常高)。
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