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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:02:09

策略之初,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》搶點戰(zhàn)術(shù)攻略

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開始的點數(shù)永遠是三個(顯而易見)。

兩支隊伍的起始位置通常在A或C附近,而B則常常位于中間。

最近的點肯定是優(yōu)先爭奪的目標。

同時,打野團往往是人最多的地方= =

但是如果都是熟人進行團隊戰(zhàn)的話。

根據(jù)地圖選擇,只需派1~2個人去占領(lǐng)即可。

其他隊員應快速進攻,壓制并爭取B點。

即使無法爭奪,也要阻止敵人取得= =

一旦搶到,優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。

首先是分數(shù)的領(lǐng)先。

積分增加速度較快,只要保持領(lǐng)先就不會失敗。

另一個有利條件是地理位置。

假如占領(lǐng)的是據(jù)點A和據(jù)點B。

搶點模式中的重生位置取決于已占據(jù)的據(jù)點。

因此,重生的位置通常是在A點或B點。

這樣比較容易在接近戰(zhàn)區(qū)的B點附近重生。

在成功占領(lǐng)兩個據(jù)點之后。

不需要強行攻擊第三個據(jù)點。

這是因為有幾個原因。

首先,

敵人復活的位置通常在C點附近(假設(shè)我們占領(lǐng)了A和B)。

這意味著C點周圍的敵人會比較密集。

進攻會變得困難。

如果不斷地被消滅。

處理不當可能會讓對方通過連殺獎勵反攻。

這樣反而會對我們不利。

第二點。

占領(lǐng)三個點后。

敵人的復活點會變得不固定。

我們將難以預料敵人會從哪個方向進攻。

而且人員數(shù)量不足以防守三個位置。

因此,這通常發(fā)生在比分接近的情況下。

或者當需要扭轉(zhuǎn)比分時。

才會采取這種策略。

否則,人員過于分散容易被逐個擊破。

因此,通常分成兩組分別防守A和B。

若B點有危險,就通知A點的人前去支援。

通常B點被猛烈攻擊后,重生在A點的機會更大。

當然,他們也可能繞過B點直接攻擊A點。

這時,B點的人不會回去防守A。

而是改為進攻他們的C點。

這有幾個原因。

如果他們投入很多人去搶A點,那么C點的防守就會薄弱。

這樣會更容易奪取。

拿下之后就能穩(wěn)定地控制兩個點。

而在A點陣亡的玩家會在C點被奪取之前在B點附近復活。

因此,讓他們繼續(xù)防守B點。

當然,也可能由于他們在搶A時損失較大,所以奪取A點會相對簡單。

這當然取決于守A點的人的情報。

不過,即使沒有麥克風,也可以直接忽略這些,去搶C點。

原因是無論消滅C的人還是A的人,結(jié)果都相同。

因此,經(jīng)過幾次攻擊,人數(shù)減少,就能成功占領(lǐng)。

因為占領(lǐng)的地點是A和C的敵人支援距離太遠的地方。

在局勢不利的時候。

就是在最初沒有成功占領(lǐng)B點的時候。

將隊伍分成兩部分。

一部分負責進攻,另一部分負責防守。

進行初期的觀察。

如果敵人按照上述模式?jīng)]有特別來攻打。

那么防守組積累連殺獎勵會比較困難。

就可以直接參與進攻。

而在初期,進攻組自然是想方設(shè)法地攻占B點。

如果人多卻無法奪下,就去敵人的根據(jù)地偵察。

迫使他們將人手分散。

如果他們已經(jīng)進過我方根據(jù)地的話,

基本上,他們在各個點上的人數(shù)都會較少。

通常來說,進攻組應該能夠成功奪下。

如果敵人沒有來攻,而是全力防守的話,

那么就全員強襲B點或敵人的根據(jù)地。

用人數(shù)優(yōu)勢壓制對方。

自然地,死亡會被連續(xù)擊殺的獎勵所限制。

因此,如果強攻B點行不通,可以轉(zhuǎn)而潛入敵方的根據(jù)地。

這樣一來,根據(jù)上述觀點,他們要么回防要么攻打我們的根據(jù)地。

這樣會導致B點的敵方人數(shù)減少。

因此,這是奪取B點的良機。

總結(jié)一下。

在占領(lǐng)了兩個點之后,防守要優(yōu)先于進攻。

如果我們的根據(jù)地被滲透,就要反擊。

如果B點被奪走,同樣要滲透他們的根據(jù)地,目的是為了分散敵人,從而奪回中間的B點。

盡量減少不穩(wěn)定因素,比如占領(lǐng)三個據(jù)點可能導致敵人的位置難以掌控。

避免無謂的沖鋒,以免給敵人增加連殺獎勵的機會。

充分利用麥克風進行情報交流,因為情報戰(zhàn)是現(xiàn)代戰(zhàn)爭的核心要素 XD。

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首長是什么意思

首長是什么意思

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

鎧甲?那一塊塊石頭,規(guī)格可是不小,讓人族的體型擴大了好幾圈,簡直能被稱作“迷你機甲”!山嵬神法·山石甲!此法的優(yōu)點和缺點同樣明顯,防御力極高的同時,異常沉重。

重到甚至會影響身體活動?!?21!”隨著指揮的倒計時,大勇腳下一崩,狠狠向前竄去。宛若炮彈一般!的確,披上這件山石甲,山嵬弟子相當笨重。

但此時此刻,大勇也不需要動作靈活,只需要往前轟炸就是了!“呼~”石土牢忽然消散。“嗚?”獠面人手中狼牙棒劈了個空,尚未反應過來,只覺側(cè)方有一股恐怖的氣勢狠狠碾壓而來。

獠面人猛地轉(zhuǎn)頭望去,而勢大力沉的“石頭人”已經(jīng)轟過來了!獠面人:?。?!呯的一聲悶響,獠面人被重重撞飛了出去。

不得不說,山嵬信徒的進攻手段是真的匱乏。具體匱乏到什么程度?可憐的山嵬弟子們,被逼得只能開著防御技法,主動去撞敵人今日三更,14,20,24。

“第七魂技:武魂真身?!蔽挥诤蠓降鸟樄鹦谴蠛鹨宦?,他的身體瞬間被濃厚的銀光所包裹。駱桂星的武魂乃是極為罕見的空間元素,憑借著這獨特的武魂,他在年少時便脫穎而出,躋身進少年天才榜中。此刻,他施展出武魂真身,實力瞬間提升到了一個全新的境界。

“第四魂技:兩界分割。”駱桂星雙手舞動,濃厚的銀光從他手中涌出,將舞長空一行人緊緊地包裹住。這個魂技的本質(zhì)是利用空間之力來分割戰(zhàn)場,使對手陷入孤立無援的境地。而此刻,駱桂星卻用它來保護自己和伙伴們,在眾人周圍形成了一個相對安全的空間屏障。

但那巨獸的攻擊實在是太強大了,駱桂星可以清晰地感覺到,自己的第四魂技僅僅只是阻攔了片刻,便被那些如利箭般的水箭洞穿。

“第六魂技:空間凝固?!瘪樄鹦且Я艘а溃谏牡诹戥h(huán)閃爍起來,銀色的空間之力洶涌而出,強行將襲來的水珠在半空中凝固住。

那些原本高速飛行的水珠,在空間之力的作用下,瞬間靜止不動,仿佛被鑲嵌在了空中。趁此機會,舞絲朵幾人也是各施手段,施展出自己的魂技,幫助駱桂星減輕壓力。一時間,各種光芒在半空中閃耀交織,與那巨獸的黑色光彩相互抗衡。

游戲亮點

“兩位,翊失陪了?!崩铖创浇俏P,向二女道別。二女齊端方落拜,恭送李翊出門。出了門,李翊見到了在外等候的魯肅。

“……子敬,你找我?”李翊上前,見魯肅手里捧著幾碟書札?!白佑裣壬乙寻茨姆愿?,清理府庫中的書卷。”

“粗略計算出了壽春的人口了。”哦?竟如此之快。李翊微微一笑,魯肅這辦事效率的確不賴。“壽春共有民戶一萬三千七百多戶,其中可征用的民夫可達五萬兩千余口?!?/p>

魯肅如實向李翊匯報。這個數(shù)據(jù)肯定是粗略估算的,真實人口會有差距。不過壽春在經(jīng)歷糟亂,又被骷髏王盤剝多次后,還能有這樣的人口已屬不易。

游戲玩法

“孔曦確實讓我刮目相看,這首歌的誕生,她已經(jīng)躋身主流音樂圈兒,繼續(xù)下去,未來的樂壇必然有她一席之地!”

……隨著這兩位活躍在網(wǎng)上的歌手跟樂評人全都提及水擊三千,這個蘊意頗深的筆名,也終于有了一點小小的影響力。

不過更多人依然還是在關(guān)注孔曦這位演唱者。詞曲作家很難出圈兒。除非是那種捧人無數(shù)的殿堂級詞曲大佬,亦或是既能捧人,自身也可以很火的唱作人。

評測

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