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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:57:37

揭開戰(zhàn)斗機(jī)制背后的秘密,工人物語7:王國之路 各兵種數(shù)據(jù)匯總

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通過一系列實(shí)驗(yàn),小編得到了以下結(jié)論:

1. 盡管兵種和炮塔的攻擊力是經(jīng)過標(biāo)定的,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,造成的傷害是一個(gè)浮動(dòng)值,這種浮動(dòng)與生命值無關(guān)。

2. 近戰(zhàn)單位的攻擊頻率大約是每2秒一次,而遠(yuǎn)程單位則大約是每8秒一次。

3. 盡管近戰(zhàn)單位的攻擊頻率較高,但每次攻擊造成的實(shí)際傷害僅為面板攻擊力的四分之一。例如,若面板攻擊力為4,則每次攻擊大約造成1點(diǎn)傷害。

4. 火槍兵的攻擊速度最快,而炮兵由于需要裝填炮彈,相對較慢。矛兵和騎兵需要花費(fèi)至少2秒的時(shí)間接近敵人。

5. 提升行軍速度可以同時(shí)提高部隊(duì)在沒有將軍帶領(lǐng)情況下的移動(dòng)速度。

6. 將軍和非騎兵單位的移動(dòng)速度均為1,而騎兵的移動(dòng)速度是2,但在有將軍帶領(lǐng)時(shí)速度會(huì)降至1,且均不受道路影響。

7. 根據(jù)實(shí)驗(yàn)推測出的各兵種生命值如下:

矛兵? ?? ?5

火槍兵? ? 5

騎兵數(shù)量為10。

炮兵數(shù)量為20。

不過,在實(shí)戰(zhàn)中,火槍兵在被敵人接近時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換為近戰(zhàn)模式,攻擊力會(huì)有所下降,因此:

在一對一的情況下,火槍兵無法擊敗矛兵。

然而,在團(tuán)體作戰(zhàn)中,5個(gè)火槍兵和5個(gè)矛兵能夠戰(zhàn)勝12個(gè)矛兵。

主要原因在于:

1. 遠(yuǎn)程部隊(duì)會(huì)優(yōu)先攻擊敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

2. 近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)優(yōu)先攻擊敵方的近戰(zhàn)部隊(duì)。如果敵方的近戰(zhàn)部隊(duì)數(shù)量較少(例如,我方有10個(gè)騎兵而對方只有2個(gè)),部分近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)繞過戰(zhàn)圈進(jìn)攻敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)。但只要敵方近戰(zhàn)部隊(duì)的數(shù)量適中(大約4到6個(gè)),所有近戰(zhàn)部隊(duì)都會(huì)陷入混戰(zhàn)。

3. 在狹窄的道路上,通常只能并排走兩個(gè)近戰(zhàn)單位,這時(shí)多余的近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)因道路被堵而無所事事。

4. 遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)造成火力浪費(fèi),而近戰(zhàn)需要切換攻擊目標(biāo),容易導(dǎo)致火力浪費(fèi)。

因此,在有足夠的肉盾(大約5個(gè)騎兵)的情況下,遠(yuǎn)程部隊(duì)數(shù)量越多越好。

此外,考慮到炮兵在對抗火槍兵時(shí)的后發(fā)劣勢以及成本較高,火槍兵更適合作為主力。除非經(jīng)濟(jì)狀況允許支持兩支或更多滿編炮兵部隊(duì),否則即便是以二對一的局面,火槍兵也能與炮兵抗衡,原因包括:

1. 火槍兵可以先發(fā)制人;

2. 火槍兵的補(bǔ)充速度較快;

3. 單個(gè)火槍兵陣亡對整體火力輸出的影響較小;

4. 火槍兵易于生產(chǎn)和積累,以一個(gè)炮兵所需的資源可以裝備兩到三個(gè)火槍兵;

騎兵的優(yōu)勢包括:

1. 生命值較高,攻擊力強(qiáng),成本適中,三名騎兵可以無損擊敗由三個(gè)矛兵組成的常見中立部隊(duì);

2. 作為增援部隊(duì)時(shí),行軍速度快,有利于長途作戰(zhàn);

推薦的部隊(duì)配置是:

遠(yuǎn)程部隊(duì)數(shù)量為30;

騎兵數(shù)量為4(如果是矛兵,則數(shù)量加倍);

旗手?jǐn)?shù)量為1;

這個(gè)組合如果配合攻城將軍,能夠有效突破石墻防御的首都,火槍兵戰(zhàn)斗結(jié)束后還能剩下大約10個(gè)。

如果與遠(yuǎn)程將軍配合,對方的非優(yōu)勢兵力在兩次交鋒后基本會(huì)被全殲(炮兵部隊(duì)會(huì)堅(jiān)持得久一點(diǎn),如果對方全部是近戰(zhàn)兵力,則需要多增加一些騎兵作為肉盾)。

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燈光照明

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

金政宰讓手下們重視起來這個(gè)問題。手下的總經(jīng)紀(jì)都是趕緊點(diǎn)頭示意明白?!澳侨A國明星應(yīng)該沒打算做除華國外的市場,我了解過,他到現(xiàn)在都還沒有注冊海外的官方賬號(hào),主要還是雅夢公司那邊給他接的活?!币灿惺窒陆?jīng)紀(jì)補(bǔ)充著。

但這話剛說出口,就有人遲疑著道,“他好像已經(jīng)注冊ins賬號(hào)了,我在剛剛開會(huì)之前,手機(jī)里刷到過了?!编??金政宰立馬皺眉,掏出手機(jī)搜索查看。

還真有。看著手機(jī)上搜索出來的午木新賬號(hào),他心中升起了一陣警惕。有沒有海外的官方賬號(hào),可完全是兩個(gè)概念。

不止是那個(gè)明星自己透露出來的態(tài)度。對于粉絲和觀眾來說,有一個(gè)能在自己平時(shí)使用的平臺(tái)上搜得到的賬號(hào),那心理上就會(huì)有兩人在一個(gè)世界的感覺,潛意識(shí)里就會(huì)拉近兩邊的距離。

如果沒有,就難免會(huì)有種處于世界之外,看著像看熱鬧一樣的疏離感,隔著一層。金政宰提高了對這人的警惕。唯一讓他感覺安慰的是他掃掃這人的ins賬號(hào)關(guān)注數(shù),26萬人。

他松了口氣,相比起他們流星少年團(tuán)九千萬的關(guān)注人數(shù),這么點(diǎn)還完全不值一提。再掃掃這人開通官號(hào)發(fā)的第一條動(dòng)態(tài),一條三十多分鐘的旅游視頻。

更安慰了。他心頭的警惕又放松了一點(diǎn),看來這人有點(diǎn)沒玩懂華國之外的平臺(tái),哪有官號(hào)入駐發(fā)這種東西的,正確的應(yīng)該是發(fā)一個(gè)簡短的打招呼視頻才對。

這種旅游視頻既不吸引人,又容易固定印象,完全沒好處。心頭放松的他又瞄瞄這人發(fā)出的視頻數(shù)據(jù)。播放量,兩千六百八十萬。

點(diǎn)贊量,一百九十六萬。嗯?嗯?金政宰的臉色僵住。韓國,首爾。午木韓國粉絲李允兒,正在快速的轉(zhuǎn)發(fā)著午木哥的新視頻動(dòng)態(tài)。

“多次擊敗伊俊熙,痛罵李正勛狗崽子的華國超級(jí)偶像午木開通ins官號(hào)啦,快來看!”自己大號(hào)發(fā)完,又立馬切小號(hào)發(fā)。

游戲亮點(diǎn)

“可惡?。〉降资钦l!”狄云羨慕的眼睛都紅了。連續(xù)擊敗兩位至尊,意味著這家伙能挑選兩門真武!關(guān)鍵是,能連續(xù)擊敗兩位至尊的人,他會(huì)沒有實(shí)力擊敗第三位,第四位嗎?

除了最后幾位至尊,實(shí)力很強(qiáng)之外,很難戰(zhàn)勝之外,其他的幾位,實(shí)力相差不大的。這家伙,真武能拿到手軟!不僅僅是狄云羨慕的要死,很多收到這個(gè)消息的人,也是如此。

當(dāng)然,也有一些例外。這些人,都是擊敗過至尊的人,拿到過不少門真武,所以內(nèi)心并沒有什么羨慕,反而是充滿了好奇。

這個(gè)匿名挑戰(zhàn)者,到底是誰?是新來的?還是厚積薄發(fā),一鳴驚人?又為什么要匿名呢?畢竟這可是一件很光榮的事情,一旦暴光出來,能讓自己的名氣大增。

游戲玩法

“當(dāng)然是跑??!”上條當(dāng)麻一副‘看傻子’的表情,“這么多人,我可打不過?!????那你剛才還這么囂張?不對——

“也就是說,我們一個(gè)一個(gè)上,你就有信心打敗我們?”“啊,”擺出架勢,上條當(dāng)麻一臉認(rèn)真?!拔抑滥銈?yōu)槭裁炊鴣恚莾晌煌瑢W(xué)販賣‘黑藥’,違反了學(xué)園都市的法律?!?/p>

他就不能視而不見。既然這些學(xué)生要為他們出頭,如果單挑,就打一場。如果群毆自然就是跑啦!上條當(dāng)麻可是特招的長跑體育生,自信跑步不弱于人。

評(píng)測

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