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游戲介紹
經(jīng)過(guò)一年的等待,波斯王子的新版終于問(wèn)世。本作仍然保留了前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),快速擊殺和時(shí)間倒退功能是其主要賣(mài)點(diǎn)之一。新增的暗殺系統(tǒng)也非常出色,雖然與著名暗殺游戲“天誅”有些相似,但又有自己的獨(dú)特之處。離奇的劇情肯定會(huì)讓波斯迷們欲罷不能。
故事:本作的情節(jié)發(fā)生在前作之后,王子和他心愛(ài)的Kaileena從時(shí)之島返回了巴比倫。剛剛進(jìn)入港口,他們就遭到了一群神秘?cái)橙说墓?。船被擊沉,Kaileena被俘。王子急于營(yíng)救妻子,但也因此被抓。無(wú)奈之下,Kaileena再次使用了“石之沙”的能力,雖然王子得以被救,但卻成為了逃犯。此時(shí),王子的體內(nèi)出現(xiàn)了另一個(gè)性格。
畫(huà)面:大大超越了第二代,人物面部的CG更加逼真,不再是前作那樣的方塊臉。
音樂(lè):依舊震撼人心。
操作:一開(kāi)始可能會(huì)稍顯不適應(yīng),但隨著時(shí)間的推移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單。
戰(zhàn)斗:普通戰(zhàn)斗與前一代相差不大,但新加入的暗殺系統(tǒng)非常有趣。
在游戲中到達(dá)特定場(chǎng)景后,可以使用邪惡王子。
故事情節(jié):更加離奇,令人欲罷不能。
陷阱:增加了許多陷阱,使游戲更具挑戰(zhàn)性。
難度:即便選擇了“普通”難度,還是有些困難。
總體評(píng)價(jià):操作與前作相似,沒(méi)有太大提升,扣1分。
總分9分,等級(jí):黃金珍藏
系統(tǒng)講解
1,暗殺系統(tǒng)
市面上的大多數(shù)游戲都包含潛入和暗殺系統(tǒng),波斯3也符合這一趨勢(shì)。
問(wèn):如何才能暗殺敵人?
答:首先,不要被敵人發(fā)現(xiàn),否則他們會(huì)保持警覺(jué)狀態(tài)。(暗殺只有一次機(jī)會(huì))
然后,接近敵人時(shí),畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)震動(dòng)并伴隨心跳聲,此時(shí)可以進(jìn)行暗殺。
第二,從背后接近敵人,當(dāng)看到王子蹲著行走時(shí),按下△即可發(fā)動(dòng)暗殺。
在啟動(dòng)過(guò)程中,當(dāng)出現(xiàn)白色畫(huà)面時(shí),需要按下□,通常持刀的敵人需要按兩次。
弓箭手只需按一次即可解決。盡管不像“生化4”和“戰(zhàn)神”那樣有按鍵提示。
然而,波斯暗殺的提示在后期速度非常快,如果沒(méi)有掌握好就會(huì)失敗。
暗殺時(shí)最好與“石之沙”能力結(jié)合使用,通常每次消滅一個(gè)敵人都會(huì)獲得一個(gè)“石之沙”,所以不要吝嗇使用。
第二點(diǎn),時(shí)間倒流系統(tǒng)
時(shí)間倒流系統(tǒng)自初代以來(lái)就存在,并一直延續(xù)到本作!
問(wèn):一開(kāi)始為什么無(wú)法使用“石之沙”能力?
答:因?yàn)橥踝右呀?jīng)放棄了該能力。但在游戲過(guò)程中,王子會(huì)重新獲得這一能力,所以不必?fù)?dān)心。
第三點(diǎn),馬戰(zhàn)
這是一個(gè)非常有創(chuàng)意的系統(tǒng)。
問(wèn):如何駕馭馬匹?
答:和“火爆狂飚”類似。基本策略是將對(duì)手逼向障礙物。
自己若撞上障礙物會(huì)立即死亡。敵人靠近時(shí)按□將其擊落。
4,正邪王子
充分展示了人的雙重性格。
問(wèn):正義與邪惡有何區(qū)別?
答:首先是體力方面,正義的王子體力不會(huì)自動(dòng)減少,只有在受到敵人攻擊時(shí)才會(huì)減少;而邪惡的王子體力會(huì)隨著時(shí)間流逝而減少,他需要不斷擊敗敵人以獲得“石之沙”來(lái)恢復(fù)體力。當(dāng)體力降到零時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。也可以打破場(chǎng)景中的罐子,有一定幾率獲得“石之沙”。
在攻擊力方面:邪惡的王子的攻擊力遠(yuǎn)超正義的王子。暗殺時(shí),正義的王子需要掌握好時(shí)機(jī),而邪惡的王子只需頻繁按△即可。在解謎方面:邪惡的王子擁有一種名為Daggertail的武器,這是他專有的裝備,不僅是致命的武器,還是一種能夠幫助王子渡過(guò)險(xiǎn)境的飛行道具。
5,沙門(mén)系統(tǒng)
問(wèn):什么是沙門(mén)系統(tǒng)?
A:即據(jù)點(diǎn),看到有沙門(mén)的地方,首先要設(shè)法暗殺那些吸取沙魂的敵人。
解決掉敵人后,沙門(mén)里就不會(huì)再有敵人出現(xiàn)。如果不提前消滅他,他會(huì)用劍刺入沙門(mén)。一旦刺入,敵人將源源不斷地出現(xiàn)(具體數(shù)量可以通過(guò)沙門(mén)周?chē)蝗Φ牧咙c(diǎn)查看)。在這個(gè)區(qū)域,打出的“沙魂”都會(huì)被吸入沙門(mén)。
P.S 在打沙門(mén)時(shí),如果一開(kāi)始就被敵人發(fā)現(xiàn),請(qǐng)使用“石之沙”能力,因?yàn)橐粋€(gè)人對(duì)抗四個(gè)敵人不是鬧著玩的。
記錄
本作仍然沿用了前作的記錄方式。只有在有泉水池的地方按R1才能進(jìn)行記錄,并且記錄時(shí)會(huì)恢復(fù)體力。
基本操作
□ 普通攻擊(最多連擊4次)
△ 特殊攻擊/暗殺/邪惡王子的繩索
○ 投擲副武器(可蓄力)/拾取武器
× 跳躍(原地)/左搖桿+×(翻滾)
L1 - 激活“石之沙”技能(需要經(jīng)過(guò)一定步驟后方可使用)
R1 - 飛鳥(niǎo)渡/防御
R2 - 切換至第一人稱視角
R3 - 調(diào)整視角
START - 進(jìn)入系統(tǒng)菜單
左搖桿 - 控制視角的方向
右搖桿 - 控制角色的移動(dòng)
按鍵說(shuō)明
R1 - 飛鳥(niǎo)渡(接近墻壁時(shí),使用左搖桿和R1鍵即可施展,可理解為墻上行走)
梯云縱(靠近墻壁,面向墻壁,使用左搖桿向上+R1鍵,即可施展)
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