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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:04:56

游戲策略揭秘,《龍騰世紀:起源》戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)指南

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Tactics系統(tǒng)介紹

坦白講,DAO的難度確實不低~普通難度下很多新玩家可能都體驗過遭遇戰(zhàn)全軍覆沒的局面~

這時候,所謂的老玩家們就開始耐心引導(dǎo)了:這款游戲其實是需要按空格暫停的SLG啊,如果你想當(dāng)作ARPG來玩的話還是去隔壁吧~~~

于是,剛接觸的玩家們被嚇得步步為營,嚴格遵循老玩家的建議~生怕一個不小心導(dǎo)致角色偏離1厘米而團滅~

然而,對于新推出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻只字未提~不知是因為覺得簡單得無需多言,還是不屑于使用~~

但對于我們這些技術(shù)不高的玩家而言,這種省心省力的優(yōu)秀系統(tǒng)不使用實在太可惜~所以小編就和大家說明一下其使用方法

說白了,Tactics就是一個AI控制系統(tǒng),玩過FF12和外掛普遍存在的網(wǎng)游的玩家對此都不陌生

在這個系統(tǒng)中,玩家只需預(yù)先設(shè)置好行動,那么當(dāng)角色遇到你設(shè)定的情況時便會按計劃行動

該系統(tǒng)主要分為兩個部分

"如果" (If) 部分和 "那么" (Then) 部分

如果發(fā)生某種情況,那么會出現(xiàn)某種結(jié)果。

例如:假設(shè)玩家1的HP低于30%,那么玩家1就會使用小型回血劑。

操作簡便明了,只需設(shè)定好條件,玩家就可以完全不用按空格鍵,甚至不需要鼠標,可以悠閑地泡杯茶,慢慢享受戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)術(shù)界面

正如你所見,左側(cè)是條件(If)部分,右側(cè)是結(jié)果(Then)部分。

如果(IF)

點擊“如果”選項后,第一層是目標部分,大家可以看到有:自己(self)、同伴(ally,所有)、敵人(enemy)、單個同伴、以及當(dāng)前控制的角色(controlled party member)。

第二層是狀態(tài)部分,包括:狀態(tài)(status)、HP、MP、任意、護甲類型(Armor type)、受到的攻擊類型(attacked by type of attack)、被敵人包圍(surrounded by enemies)。

第三層則是具體描述,例如在狀態(tài)(Status)中分為緩慢、麻痹、倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類型,被多少敵人包圍。

玩家只需像造句一樣將這三層條件組合,就形成了“如果”部分。

以下是例子:

當(dāng)自身HP低于30%時,自己將

當(dāng)隊友被超過三個敵人包圍時,自己將

當(dāng)某個敵人的HP是最高時,自己將

這些簡單的組合構(gòu)成了條件部分

然后then

這一部分更加直接

全部都是玩家可以執(zhí)行的操作

從上到下依次是:清除行動(clear),等待(Wait),使用技能(use ability),選擇戰(zhàn)斗模式(active mode),選擇偵查模式,使用物品(use item),跳轉(zhuǎn)至其他行動,更換為近戰(zhàn)武器,切換為遠程武器

這些簡單的組合構(gòu)成了動作部分

將條件與行動結(jié)合在一起,就構(gòu)成了一套完整的應(yīng)對策略。

舉個例子

當(dāng)任何同伴被三個以上的敵人圍攻時,自動施放心靈沖擊技能(群體眩暈技)。

自動攻擊離自己最近且可見的敵人。

這個系統(tǒng)是否非常簡單呢?

另外,當(dāng)有多個行動條件同時滿足時,角色會優(yōu)先執(zhí)行更高層次的條件。

例如

當(dāng)自身生命值低于70%時,使用生命吸取技能。

當(dāng)自身生命值低于30%時,使用大恢復(fù)劑。

在這個情境中,條件2將永遠不會被執(zhí)行,因為一旦玩家的生命值低于70%,角色就會施放生命吸取技能,即使生命值低于30%,符合條件2的情況下,仍會由于條件1的優(yōu)先級,角色始終選擇使用生命吸取而不是大恢復(fù)劑。

因此,正確的順序應(yīng)為:

1:當(dāng)自身生命值低于30%時,使用大恢復(fù)劑。

2:當(dāng)自身生命值低于70%時,使用生命吸取。

這樣一來,在生命值高于30%但低于70%之間,角色會使用生命吸取,而當(dāng)生命值低于30%時,才使用大恢復(fù)劑。

另外,想必大家也注意到了,目前只有4個戰(zhàn)術(shù)槽,也就是說只能設(shè)置4種動作,這顯然不夠。

實際上,游戲中玩家可以擁有12個戰(zhàn)術(shù)槽。

打開你的技能表吧,看看最后一個技能。每提升一次這個技能,就能獲得2個戰(zhàn)術(shù)槽。(不過小編要小小抱怨一下,還是不夠用……)

編輯好你想要的戰(zhàn)術(shù)了嗎?別忘了點擊右下角的保存預(yù)設(shè)。

這樣就能將你的戰(zhàn)術(shù)保存起來,以后想用時可以隨時切換。

也要記得多準備幾個戰(zhàn)術(shù)哦,不可能有一個完美無缺的戰(zhàn)術(shù)適用于所有情況,根據(jù)不同場合切換相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)才是關(guān)鍵。

這次的說明就到此結(jié)束,希望今后在論壇中能多些關(guān)于個人戰(zhàn)術(shù)的討論,而非集中于“戰(zhàn)斗開始第2秒按空格使用某技能”之類的話題。

祝愿大家游戲愉快~~

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文人墨客

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【且六次南巡主要目的都是視察河防?!俊居绕涫侵T河臣的一系列重大治河決策,更多為康熙帝指授?!俊究滴醯郾救硕弥魏?,因而任用河臣也多得其人。】

【有清一代治河名臣,如靳輔、于成龍、張鵬翮、趙世顯,基本都出現(xiàn)在康熙時期,這不是偶然的。】【只有深明其事,才能深知善事之才?!?/p>

【在康熙帝和治河諸臣的努力下,河工取得了很大成績?!俊究滴跏暌院?,黃河大勢平穩(wěn),雖有幾次大雨大水之年,但極少發(fā)生決口,出現(xiàn)了四十年的安瀾局面。】

【評價S級·得五分】【后世影響:文字獄。】【康熙朝文字獄,其數(shù)量遠不及雍正、乾隆兩朝,但開了清朝文字獄的先例?!?/p>

【為維護清帝自身皇權(quán)與滿洲貴族特權(quán),加以防范、打壓,抹煞了理學(xué)的哲學(xué)思辨光華,消磨了自尊精神,鉗制思想,限制輿論,日后惡果,值得深思。】

【評級B級·得三分】【總分:二十七分】……就在前朝各帝看著后世影響一欄的評價若有所思時。許久不見的選擇題再次出現(xiàn)!『康熙算不算千古一帝?』

不久之后,電視屏幕之上,方昊新抓出兩顆白子,在眾人的注視之中,緩緩將白子放在了棋盤之上。白子,投子了。

回顧這一整盤棋局,雖然僅僅只是一場表演賽,卻也帶給眾人無與倫比的震撼。黑子在點三三之后,在棋盤的左下角走出了前所未有的新變化,最后強攻白子厚勢,竟然成功撼動了白子,逼得白子不得不連走單官求活。

隨后,黑子優(yōu)勢之后,沒有平穩(wěn)收束,而是看到了屠龍的機會,便令人瞠目結(jié)舌的展開了攻勢,要屠白子大龍。白子于岌岌可危之時,走出那一手撲,化之前的緩手為妙手,竟然找到了生路,可黑子更絕,拼上身家性命,以劫爭展開了強攻!白子雖然殊死抵抗,但在黑子的不要命的猛攻之下,終究是迎來了大龍被屠的暴烈結(jié)局。

“那手點三三,初看簡直駭人聽聞?!庇腥酥钡浆F(xiàn)在都有些難以置信,心有余悸的開口道:“如今看來,不走扳粘,而是爬二路,沒有了黑子扳粘和白子虎的交換,這一片白子竟然有了薄點!”

游戲亮點

石堅剛剛修行至完美的神通?!稗Z!”熾熱的白光與金光在虛空之中碰撞。絢爛的光雨飛舞??罩忻苊苈槁槎际欠摹?/p>

金發(fā)男子很強大,一腳之威撼天動地!他是真神。一個神字就可以道盡強大。換成同境界的真神強者,都不見得有多少人能夠擋下他這一擊。

不過。他如今面對的是石堅?!敖o我開?。?!”近萬巨象之力盡數(shù)在此刻爆發(fā),他轟開了漫天的符文,要展開絕殺!

石堅眉心之處,一只眼睛浮現(xiàn)。這是神之眼。主神之軀,根源之目!神光顯赫。無數(shù)奧義,加持在石堅的這一擊之上……

游戲玩法

諾亞知道這群術(shù)士為什么賠本賺吆喝,他們要將生物改造這一觀念植入到領(lǐng)民心中,不說接受,主動進行改造,至少讓廣大民眾對此不排斥,將之日常化。

這些家伙想要將第二心臟這一研究變成盈利項目,續(xù)接胳膊大腿,只是基礎(chǔ)非盈利項目,讓廣大冒險者感受到生物改造的好處,心理底線進一步放開,可以接受內(nèi)臟改造。

最終的目的嘛,也非常樸實無華,那就是為至高無上的圣龍陛下,打造出即便是跨位面作戰(zhàn),也能夠發(fā)揮出兇猛戰(zhàn)力的龍之戰(zhàn)兵。

評測

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