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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:39:24

探索游戲策略之旅,《暗黑破壞神3》36級野蠻人簡單心得

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這篇文章是我關于野蠻人技能搭配和裝備選擇的一些體會,目前我在噩夢難度下已經(jīng)達到了36級。趁著現(xiàn)在美服延遲非常嚴重,我就寫點東西吧!

由于受到DOTA的影響,我的裝備和技能思路參照了DOTA中的流浪劍客Sven。如果你不熟悉DOTA,請自行查閱。此外,我在配好技能后并未嘗試其他組合,如有不妥之處還請見諒!這套技能組合在普通難度下絕對有效,目前在噩夢難度只打到第一幕,效果依然不錯。我是個新手,還請多包涵!

起初因為我玩怪物獵人的經(jīng)歷,我偏向用惡魔獵手來進行遠程通關。我創(chuàng)建的第一個角色也是惡魔獵手,但在達到20級后,覺得躲在后面無傷放技能有點無趣,而且進度較慢。同時,在探索地圖的過程中(我有個愛好,就是到一個地方必須探遍所有地圖,打開所有能開的,砸爛一切能砸的)積攢了不少野蠻人的優(yōu)良裝備,于是我決定嘗試一下這個近戰(zhàn)英雄拳拳到肉的爽快感(其實武僧也不錯,招式犀利,但血量太少,被怪圍住就會有危險,權衡之下還是選擇了能抗能打的野蠻人)。

初次玩野蠻人時,我沒有什么策略,對技能充滿好奇,每次升級出現(xiàn)新技能都要試試,沒有特別講究技能搭配,只是覺得砍怪很過癮!畢竟是普通難度,第一章怎么打都能過。

同時,我的金錢實在太多無處可花(這也是瘋狂探地圖開寶箱的好處之一),所以我把打造和寶石都升到了頂級,13級以后就沒有買過任何裝備,要么自己打造,要么依靠打怪掉落的裝備;在初期換裝備時也沒有特別偏好,只要附魔項目多且符合野蠻人近戰(zhàn)特點且防御有所提升的就換上了。這樣一直隨意玩到了第二幕。

到了第二幕,我逐漸感到打怪有些吃力,雖然能保證不死,但常常是紅血險勝,比較驚險。于是我有了提升武器裝備的需要,并開始思考如何搭配技能。

首先是技能搭配。在“4”號鍵技能“狂戰(zhàn)之怒”出現(xiàn)后,這個思路變得非常清晰。

簡單來說,“狂戰(zhàn)之怒”就是一種“變身”技能,應該可以大幅提高攻擊和防御(具體數(shù)據(jù)不詳),但這個技能讓我聯(lián)想到DOTA中的“流浪劍客”的大招“流浪劍客這下牛B了”,于是我開始按照流浪劍客的思路搭配技能,同時考慮裝備屬性。

簡單搭配下來,我發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)把野蠻人用成了流浪劍客的風格!

鼠標左鍵技能:“順劈斬”,相當于流浪劍客濺射攻擊的技能。一次攻擊多個目標,清理小怪的效果非常好!符文還有爆炸或擊退可選,絕對是清兵的神技!

鼠標右鍵的技能是“旋風斬”,這是暗黑2中野蠻人的一個轉圈攻擊能力,快速清理敵人的絕技,但需要消耗怒氣。我通常不用它,因為我的技能組合幾乎可以在面對BOSS或清理小兵時,只依靠鼠標左鍵的技能。這項技能在使用時無視地形,可以在血量低時幫助我從敵人的包圍中逃脫。

數(shù)字鍵“1”技能是“震地踐踏”,可以使敵人暈眩四秒。在普通難度下,無論是強大的大菠蘿還是小到飛蟲的小怪都會被暈,類似于Sven的錘子。隨著等級提升,還可以獲得將敵人拉到身邊的符文,與群體攻擊技能配合無懈可擊!此外,它還能打斷怪物的施法,是個核心技能。(數(shù)字鍵1的技能中還有一個可以跳入敵人群中的技能,類似于跳刀;但不幸的是,如果沒有控制能力的情況下跳進去,可能會被敵人圍攻致死,所以建議初期使用,后期不推薦。)

數(shù)字鍵“2”技能是“復仇”,在受到攻擊時有一定幾率觸發(fā),需要主動施放,效果是范圍攻擊加吸血,是在怪物堆中保命和持續(xù)輸出的絕佳技能。

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唐維禮

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游戲特色

“………”阿爾比恩則是沉默著,卻散發(fā)出了同樣凝重的氛圍,讓躺在一旁的瓦利都死死的盯住了奧菲斯。各大勢力的頂點們紛紛下意識的將一眾后輩護在身后,神色凝重的注視著奧菲斯。

尤其是阿薩謝爾,就像是為了打破現(xiàn)場的寂靜氛圍,打破僵局一樣,故意笑著開口了。“還以為是哪個大人物來了呢,這不是無限龍神大人嗎?”

阿薩謝爾那不著調的笑聲,確實打破了現(xiàn)場的僵局?!鞍⑺_謝爾?!眾W菲斯明顯認識阿薩謝爾,目光從艾澤的身上移開,轉向了對方,道:“好久不見?!?/p>

聲音里沒有敵意,更沒有感情,有的只是極度的平淡。顯然,奧菲斯并沒有將阿薩謝爾視作敵人,或者說是不認為阿薩謝爾有能力當她的敵人。

“可以的話,我倒是不想再見到你了?!卑⑺_謝爾苦笑著,道:“上次見你是多久前的事了?數(shù)百年前?還是數(shù)千年前?”

“我記得那個時候的你好像是以老人的形象出現(xiàn)的吧?這次怎么變得這么可愛了???”奧菲斯是從虛無之中誕生的無限之龍,銜尾之蛇,本身并沒有固定的外形。

外形對她來說只不過是裝飾,她想變成人也好,變成龍也罷,甚至想變成天使或墮天使都沒問題,無論變成什么,都對她造不成影響。

她的本質就是“無”本身,外形其實也是如此。所以,見到對方變成了嬌小可愛的女孩,阿薩謝爾也沒有感到吃驚,只是借此諷刺了一下而已。

只是,奧菲斯并不在乎這些?!拔也皇莵碚夷愕摹!鄙倥届o的表示?!澳悄闶莵碚艺l的?”阿薩謝爾似漫不經(jīng)心般道:“該不會是來找那幾個被你賜予了力量的家伙吧?”

阿薩謝爾指的自然是夏爾巴等人。這三人也在一旁,看到奧菲斯出現(xiàn)以后情緒變得很激動,可因為他們的嘴實在是太臭了,阿薩謝爾便將他們的語言能力都給一起封印了起來,讓他們連一句話都發(fā)不出。

游戲亮點

人們只知道那個遠古時代發(fā)生了一場驚世大戰(zhàn),卻不知道為什么會有那一場戰(zhàn)爭。五十三塊石碑上留下了那場持續(xù)了無數(shù)年戰(zhàn)爭隕落的神明的名字,也記錄了當年發(fā)生的事情。

季尋把五十三塊石碑拼在了一起,眼前就出現(xiàn)了一片虛空。這不是一個平靜的虛空而。虛空里充斥著各種爆炸,毀滅和再生的.無法理解的神秘世界。

無數(shù)強大的文明碰撞,高緯位面崩裂,飛出了那么一小塊碎片。像是夏夜星空里的點點星光,它如此渺小,又如此平凡。

這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個無主小位面,因為有著高緯位面的遺物,后來隨著時間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。

游戲玩法

不是,你個邪祟你在這里拼命積德行善?到底你是邪祟還是我是邪祟?提著菜刀的四叔,出現(xiàn)在了門口,他走了進來,菜刀刀鋒輕輕一撥,關上了門。

“為什么,我都這樣了,你們還是不肯放過我,為什么,到底要我怎么做才可以,到底要我怎么做!這都是你們逼我的,你們逼我的!”

譚文彬目光一瞥,從對方陰沉憤怒的神情里,還看出了一抹委屈。每個人都有自己擅長的方向,在很長時間以來,譚文彬因為個人硬實力墊底,只能選擇往其它方向去發(fā)展。

評測

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