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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:48:50

洞悉賽爾號(hào)策略,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》斯凱普介紹

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的斯凱普表現(xiàn)如何?其獨(dú)特的魂印玩法使得它必須重點(diǎn)提升速度,這一特點(diǎn)在戰(zhàn)斗中能夠展現(xiàn)出其他精靈所不具備的效果。因此,對(duì)于斯凱普的表現(xiàn),大家可以從這個(gè)角度來(lái)了解,這個(gè)精靈絕對(duì)具有突破口,使用時(shí)需要考慮其核心效果。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》斯凱普介紹

首先來(lái)看其魂印效果中的束縛機(jī)制,當(dāng)精靈進(jìn)入束縛狀態(tài)時(shí),所有先制效果都會(huì)失效,當(dāng)束縛狀態(tài)結(jié)束后,還會(huì)附加最大體力1/8的固定傷害。此外,這個(gè)精靈在其他屬性分配上較為平均,除了速度外,其他屬性雖然沒(méi)有特別突出的數(shù)值,但也保證了整體的均衡發(fā)展。再看其魂印的其他效果,自身每次登場(chǎng)后首次使用攻擊技能有100%的幾率令對(duì)手詛咒,若未觸發(fā)詛咒,則對(duì)手下一次的屬性技能將失效。

此后每次使用攻擊技能的效果會(huì)變?yōu)?00%令對(duì)手束縛,若未觸發(fā)則會(huì)附加對(duì)手最大體力1/3的傷害。如果對(duì)手當(dāng)回合使用攻擊技能,此效果會(huì)重置,且下回合自身所有技能先制+1。此外,在戰(zhàn)斗的不同階段,它還有不同的防御機(jī)制,3回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于最大體力的1/2,當(dāng)回合受到的攻擊傷害會(huì)降低25%;當(dāng)自身體力低于最大體力的1/2時(shí),受到的固定傷害和百分比傷害則降低50%。

首回合登場(chǎng)時(shí)攻擊補(bǔ)償必定會(huì)進(jìn)入詛咒狀態(tài),使精靈在1-3回合內(nèi)不能行動(dòng)。當(dāng)詛咒狀態(tài)結(jié)束后,會(huì)使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒中的一種,且詛咒持續(xù)2回合。未觸發(fā)補(bǔ)償時(shí),還會(huì)觸發(fā)屬性龍威效果。從第二回合開(kāi)始,攻擊附加效果變?yōu)槭`,未觸發(fā)補(bǔ)償則綁定對(duì)手回合效果,攻擊效果重置并綁定所有技能先制1,這種效果如果與束縛效果結(jié)合,就能獲得高速的優(yōu)先權(quán)。

在體力高于最大體力的1/2時(shí),有25%的減傷效果,這一條件門檻較低,使其具備了足夠的站場(chǎng)能力,能夠與主流巔峰精靈抗衡。低于1/2體力時(shí)觸發(fā)的固定傷害和百分比傷害減傷50%,這樣的設(shè)計(jì)相當(dāng)全面,雖然這些效果沒(méi)有集中在一起,但如果能結(jié)合起來(lái),無(wú)疑會(huì)成為一只強(qiáng)力精靈。

從魂印便可看出這個(gè)精靈的強(qiáng)大,再來(lái)看它的技能"錮靈枷鎖",這是一個(gè)先手三消強(qiáng)的技能,成功施展后,在接下來(lái)的3回合內(nèi),對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力。同時(shí),造成的傷害的75%會(huì)恢復(fù)自身體力,若自身體力低于對(duì)手,則這一效果提升至150%。先手三的基本效果是穩(wěn)定的回血補(bǔ)償,但需要高額的紅傷來(lái)反饋,不過(guò)75%到150%的續(xù)航能力確實(shí)不容小覷。

"心生惡念"是一個(gè)4回合的彈控技能,具有吸血、續(xù)航以及低體續(xù)航翻倍的特點(diǎn)。在3回合內(nèi),若對(duì)手使用屬性技能,則會(huì)隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),若未觸發(fā)異常狀態(tài),則會(huì)消除對(duì)手回合類效果。這算是一個(gè)主動(dòng)條件控場(chǎng)技能。"背棄天堂"是全屬性+1的技能,先手效果翻倍,4回合結(jié)束時(shí)還會(huì)附加250固傷,若對(duì)手未使用攻擊技能,則固傷效果翻倍,下兩回合先手二增傷。

作為屬性固傷的代表技能,在小額補(bǔ)償?shù)臈l件下主要輔佐紅傷,強(qiáng)化補(bǔ)償回合固傷補(bǔ)刀。"萬(wàn)念崩離"是非必中核心技能,先手時(shí)能讓對(duì)手當(dāng)回合屬性技能無(wú)效,命中時(shí)若對(duì)手不處于異常狀態(tài),則減少對(duì)手1/3最大體力;若對(duì)手處于異常狀態(tài),自身造成的傷害提高50%。這個(gè)技能可以與魂印的束縛效果結(jié)合使用,此時(shí)高速的優(yōu)勢(shì)能充分發(fā)揮出來(lái),基本上只要有異常增傷效果,先手150命中一下,高額紅傷就會(huì)立刻顯現(xiàn)。

"血契生靈怨"是必中技能,能消除對(duì)手回合類效果,成功后自身免疫下1次異常狀態(tài),還能反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),成功反轉(zhuǎn)則免疫下1次攻擊,同時(shí)附加自身速度值40%的固定傷害,每次增加20%,最高可達(dá)80%。第五技能的核心是防止弱化,解決了精靈怕弱化的問(wèn)題,整體通過(guò)封屬、斷回、消耗次免來(lái)達(dá)到控場(chǎng)的目的。

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張曉宇

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游戲特色

“老祖,為何這榜單中的殲星艦連二十艘都不到?我記得靈越趙氏那位家主近幾百年中戰(zhàn)績(jī)頗為驚人,怎么沒(méi)看到?”

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,之前親身經(jīng)歷了那場(chǎng)兩位狙擊戰(zhàn)爭(zhēng)的宋天豪道?!捌渌宋也惶宄?,但是那位靈越趙氏家主之前當(dāng)場(chǎng)受到一尊八階蛇魔的攻擊,在我們通過(guò)空間蟲(chóng)洞撤離之前,其座艦便已經(jīng)沉沒(méi)!”

緊隨在宋天豪之后,宋無(wú)疆進(jìn)而解釋道:“不僅僅是那位靈越趙氏家主,此番大戰(zhàn),艦隊(duì)隕落的殲星艦長(zhǎng)高達(dá)十五位,其中耀漢王國(guó)的【東黎王】也在其中?!?/p>

雖然早就有所猜測(cè),可真當(dāng)親耳聽(tīng)到時(shí),群聊中所有人的呼吸還是盡皆一沉。這可是十五艘殲星艦,薪火人類文明的巔峰戰(zhàn)力單位,若是外放出去,每一位都能撐起一支破碎星海高級(jí)文明,絕不是什么大白菜。

況且這還是單單他們這一支,若是算上另外三大帝國(guó)麾下的受襲艦隊(duì),單是此次隕落的殲星艦長(zhǎng),怕是已近百數(shù)。

對(duì)于剛邁入不朽門閥不久的宋家族人來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直難以想象。……見(jiàn)群聊中的氣氛逐漸沉重,宋無(wú)疆很快再次道:“好了,事情已經(jīng)過(guò)去,再多想也無(wú)益,眼下我們需要考慮的只有兩件事,第一自然是手中功勛點(diǎn)的兌換,這是重中之重,神朝戰(zhàn)爭(zhēng)密庫(kù)中的好東西可多的是,大家都盡快確定好兌換之物,后續(xù)族中會(huì)統(tǒng)一記錄并上傳給神朝祖庭,之后祖庭會(huì)專程派遣艦隊(duì)將東西運(yùn)送過(guò)來(lái)!”

說(shuō)著,他再次在群聊中發(fā)送了多張截圖?!斑@些都是戰(zhàn)爭(zhēng)密庫(kù)中的各種可兌換物品,后面都標(biāo)注有對(duì)應(yīng)的兌換功勛點(diǎn),所有人務(wù)必謹(jǐn)記,你們現(xiàn)有的文明功勛點(diǎn)都將翻倍,務(wù)必挑選最合適自身的物品進(jìn)行兌換!”

說(shuō)完他便不再多言,而是自己也仔細(xì)查看起這些兌換物品來(lái)。作為文明功勛榜第二,翻倍之后,他手中的功勛點(diǎn)將接近二十二萬(wàn),這可是一筆不小的功勛數(shù)額,足以讓他兌換多塊高階部件。

像眼下這種情況,不僅僅出現(xiàn)在宋家之中,嗤骨羅氏、史塔克家族、菲利普家族等,各家全都在進(jìn)行著同樣的操作。

天墟蒼穹號(hào)主控室,宋池視線同樣在群聊中的多張截圖上掃視。老祖所上傳的截圖共計(jì)十張,其中【初級(jí)兌換表】足有七張,【中級(jí)兌換表】?jī)蓮?,【高?jí)兌換表】?jī)H有一張。

游戲亮點(diǎn)

無(wú)它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無(wú)名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)?!拔瑳](méi)想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過(guò)去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來(lái),繼而閑言碎語(yǔ)不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無(wú)一例外都是奔著名和利來(lái)的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說(shuō)話,現(xiàn)在敢嘲諷,說(shuō)白了壓根沒(méi)想過(guò)發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

游戲玩法

稍微活動(dòng)了一下脖子的奈德略顯遺憾的看了一眼自己僅剩的右臂道:“真是超出想象的力量。所以,看來(lái)我還沒(méi)輸啊!”

放下了右手的奈德微微歪頭看向了身前的莫恩?!澳阏f(shuō)是嗎?老朋友?”莫恩則是笑道:“你已經(jīng)輸了,奈德。我沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)?!?/p>

戰(zhàn)神奈德不是一個(gè)喜歡笑的人,因?yàn)樗ㄒ坏挠H人都沒(méi)辦法理解他。但即使是這樣的他,也還是在莫恩的言語(yǔ)面前大聲的笑了起來(lái)、

評(píng)測(cè)

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