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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:13:36

探索伊西斯的挑戰(zhàn)與策略,dnf天空巢穴BOSS怎么打

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伊西斯的破防機制共有四種:掉毛模式、滑鏟模式、暴風(fēng)模式和打字模式。掉毛機制會在BOSS共閃光六次后結(jié)束,如果全員存活,則在30秒內(nèi)BOSS破防并增加30%傷害?;P機制則是成功擊殺分身后,BOSS在30秒內(nèi)破防。暴風(fēng)機制需要玩家蹲伏以躲避秒殺,從而觸發(fā)破防。打字模式則是按照提示輸入文字即可破防。

詳細(xì)答案如下:

天空巢穴:

普雷.伊西斯

天空巢穴地圖的時間限制為7分鐘,這是整個普雷raid中唯一一個限制時間為7分鐘的地圖,P1P2的其他所有地圖時間限制均為5分鐘。

伊西斯擁有四種基礎(chǔ)攻擊模式和四種破防機制。

在伊西斯的破防機制發(fā)動前,BOSS屏幕下方會有文字提示,注意查看提示。在機制發(fā)動后,伊西斯將變?yōu)闊o敵狀態(tài),并強制將玩家推開并飛向空中,把玩家分成光暗兩個次元。注意自己被分配到的次元。這是天空巢穴特有的次元轉(zhuǎn)換系統(tǒng),只有在基礎(chǔ)攻擊模式時可以切換,而在破防機制時無法切換。建議對機制不熟悉的玩家在開荒時不要亂用次元轉(zhuǎn)換系統(tǒng),否則會增加難度。了解破防機制后即可掌握。

破防機制開啟后,除了滑鏟模式外,玩家和BOSS將被分隔成光暗兩組次元,光暗玩家相互不可見,直到機制結(jié)束。不同次元的BOSS攻擊表現(xiàn)略有不同,完成破防小游戲機制需要所有人的配合。如果機制成功,BOSS解除無敵,30秒內(nèi)破防并增加30%傷害;若機制失敗,則不會破防,并且全屏BOOM。

BOSS的基礎(chǔ)攻擊模式持續(xù)約30秒,每次基礎(chǔ)攻擊發(fā)動前,眼睛會閃光提示。30秒后,基礎(chǔ)攻擊模式結(jié)束并進入破防小游戲機制。在基礎(chǔ)攻擊模式期間,玩家可以攻擊BOSS消耗其血量,而在破防小游戲機制期間BOSS則處于無敵狀態(tài)。每個小游戲機制的持續(xù)時間也約為30秒。

伊西斯是整個普雷raid中最簡單的怪物,盡管機制較多,但都非常簡單,類似于安圖恩火山BOSS馬提卡。實際上,馬提卡的機制設(shè)計比伊西斯還要復(fù)雜,不過在開荒期之后,應(yīng)該很少有人見過馬提卡的所有機制。在了解伊西斯的機制后,你會發(fā)現(xiàn)這個BOSS實際上比馬提卡還要簡單。

四種基礎(chǔ)攻擊模式分別是:

**基礎(chǔ)模式1**:BOSS揮動爪子進行大范圍前方攻擊,同時掉落羽毛,羽毛呈V型散落并在地面爆炸。

**基礎(chǔ)模式2**:BOSS飛到空中蓄力,然后向正前方的提示位置發(fā)射激光。

**基礎(chǔ)模式3**:BOSS向前方大范圍踢出一個半月斬,同時掉落羽毛,羽毛落地后會爆炸,請遠(yuǎn)離提示范圍。

**基礎(chǔ)模式4**:BOSS腳下會出現(xiàn)逐漸擴散的光圈,光圈外掉落羽毛,當(dāng)光圈擴散至最大時與羽毛一同爆炸,此時應(yīng)遠(yuǎn)離爆炸范圍。

四個破防小游戲機制分別是:掉毛模式、滑鏟模式、暴風(fēng)模式和打字模式。

**掉毛機制**,文字提示:將我的羽毛灑向整個世界。BOSS將分光暗次元追蹤人物掉落羽毛,光次元羽毛在原地生成小光圈,暗次元羽毛生成小暗圈。掉毛結(jié)束后進入走圈階段,光次元羽毛變成小光圈出現(xiàn)在暗次元隊友視角,為暗次元隊友抵消BOSS傷害,反之亦然,因此引羽毛時需要盡量散開鋪滿全場。此時BOSS進行全屏閃光攻擊,人物腳下生成大光圈,BOSS閃光攻擊時,必須在大圈內(nèi)有小圈來抵消閃光攻擊,否則將受到巨額傷害。每次閃光后,大圈內(nèi)所有小圈會被消除,同次元的兩人必須分開站圈,若兩人站在一起,小圈會直接消失,兩人同時死亡。BOSS共閃光6次后結(jié)束,若全體存活,則BOSS在接下來的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**滑鏟機制**,文字提示:來看看戰(zhàn)后的世界。BOSS分身從上到下按順序進行4次滑鏟,13行從左往右,24行從右往左。暗次元的人可以擋住13行的滑鏟,光次元的人可以擋住24行的滑鏟。對應(yīng)次元的人擋住滑鏟時,分身會減速,此時所有人可以破招攻擊分身,高頻攻擊可以延緩分身的滑鏟速度。若在4次滑鏟結(jié)束前未能擊殺分身,則會觸發(fā)全屏掉毛BOOM,若成功擊殺分身,則BOSS在接下來的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**暴風(fēng)機制**,文字提示:我的風(fēng)將撕裂蒼穹。光次元人物腳下會出現(xiàn)一個紫色大旋風(fēng),短暫追蹤光玩家,光玩家經(jīng)過的地面會生成黑圈,隨后黑圈會生成紫色光柱向中間聚集。地圖四周會生成大量紫色光柱,緩慢向中間聚集。光玩家可以在地圖最左或最右上下移動躲避。暗次元地圖中間會出現(xiàn)一個紅色大旋風(fēng),短暫追蹤暗玩家,隨后以大旋風(fēng)為中心向四周噴射快速移動的小旋風(fēng)和地面沖擊波。暗玩家可以在地圖四個角落左右移動躲避小旋風(fēng),跳躍躲避沖擊波。暴風(fēng)模式結(jié)束后,所有玩家會被強制擊倒,需要蹲伏躲避全屏秒殺。若全體存活,則BOSS在接下來的30秒內(nèi)破防加傷30%。

**打字模式**,文字提示:讓我的魔法遍布世界。光暗次元會生成不同字符的石頭,總共有8個字符,分別從P, ↑, /, △, ◇, 8, O, S, R中隨機抽取。光字符為紫色,暗字符為紅色。光暗顯示的具體字符不同,但每一批字符中必有一個對應(yīng)的相同字符。兩邊同時打掉相同的字符,則該次打字成功。若打掉任意一個非重復(fù)字符,則該次打字失敗并更換字符。每批字符約每5秒更換一次,總共有6次打字機會。具體打法是由其中一個次元的人在語音報字,另一個次元的人看屏幕,當(dāng)聽到共有字符時回應(yīng),兩邊一起打掉共有字符。若在機制結(jié)束前未能成功打字3次,則會觸發(fā)全屏掉毛BOOM,若成功3次,則BOSS在接下來的30秒內(nèi)破防加傷30%。例如,光次元看到O, S, P,暗次元看到/, R, O,兩邊一起打掉O,即算成功1次,但任何一邊打掉其他字符即算失敗。

每成功完成一次破防小游戲機制時,BOSS在接下來的30秒內(nèi)破防加傷30%,但BOSS仍會使用基礎(chǔ)攻擊模式進行攻擊。僅當(dāng)通關(guān)觀測塔時,神弓落下,伊西斯行動停止。

在激戰(zhàn)地通關(guān)后,可以獲得一個在30秒內(nèi)對BOSS傷害提升180%的BUFF,這個BUFF可以與觀測塔的BUFF疊加,但會覆蓋伊西斯小游戲的30%增傷BUFF。默認(rèn)情況下,P1通關(guān)雙庭院后會獲得50%的增傷。以下是所有4種情況下,在天空巢穴中對BOSS伊西斯增傷的具體情況說明:

如果不進行伊西斯小游戲,全程增傷BUFF為:50%(P1雙庭院)。

如果完成了伊西斯小游戲,則30秒內(nèi)的增傷BUFF為:50%+30%=80%。

如果完成伊西斯小游戲,并在10秒內(nèi)通關(guān)觀測塔,則20秒內(nèi)破防增傷BUFF為:50%+30%+50%=130%。

如果通關(guān)激戰(zhàn)地,并在10秒內(nèi)通關(guān)觀測塔,則20秒內(nèi)破防增傷BUFF為:50%+180%+50%=280%。

要最大化對BOSS的傷害,需在通關(guān)激戰(zhàn)地后10秒內(nèi)通關(guān)觀測塔。單獨通關(guān)激戰(zhàn)地時,雖然伊西斯的防御會大幅下降,但BOSS仍然能夠通過基礎(chǔ)攻擊模式或小游戲機制來躲避玩家的傷害。要順利進行大傷害輸出,激戰(zhàn)地需要與觀測塔隊伍商量好通關(guān)時間。當(dāng)且僅當(dāng)觀測塔配合激戰(zhàn)地通關(guān)時,神弓會降臨,伊西斯的行動會停止,破防傷害將達(dá)到最大。

一般來說,由于激戰(zhàn)地BOSS機制的特殊性,不僅對傷害有一定要求,更難的是需要熟練掌握怪物機制,才能協(xié)調(diào)激戰(zhàn)地與觀測塔的配合通關(guān),從而最大化收益。

全團分為ABC三個隊,P2階段沒有固定的打法。熟悉機制后,可以自行安排調(diào)整。

以下是推薦的兩種P2打法,各有優(yōu)缺點,玩家可以自行選擇。由于大多數(shù)人在開荒階段對機制不熟悉,且觀測塔最簡單,因此小編建議開荒團使用第一種打法。

第一種打法:A隊進大庭院,B隊進伊西斯,C隊進觀測塔。B隊進入伊西斯后,奶媽直接使用太陽,全體成員交出所有技能進行一波強力輸出,然后B隊等待技能冷卻,同時等待C隊通關(guān)觀測塔。A隊通關(guān)大庭院后等待與B隊輪換。C隊擊殺觀測塔BOSS后在神弓房間等待B隊信號。B隊技能冷卻完畢且小游戲完成后給C隊信號,C隊收到信號后擊破神弓。此時神弓會定住伊西斯,B隊在20秒內(nèi)進行一波大傷害輸出。20秒后,B隊被遣返,等待進入大庭院,A隊直接進伊西斯,A隊進伊西斯后,C隊繼續(xù)進觀測塔。這種打法放棄了激戰(zhàn)地,AB兩隊在大庭院與觀測塔之間輪換通關(guān),C隊固定打觀測塔。這種打法允許C隊較弱,經(jīng)過數(shù)次循環(huán)后伊西斯的血量會清零。優(yōu)點是穩(wěn)健,對傷害和配合要求最低,最簡單的打法,缺點是速度較慢。打法如圖所示:

第二種策略:A隊進入大庭院,B隊進入伊西斯,C隊進入決戰(zhàn)地。B隊在伊西斯中立即使用所有治療技能,并全員釋放全部技能進行一次強力打擊,接著等待技能冷卻時間。A隊在通關(guān)大庭院后迅速前往觀測塔,并在擊敗觀測塔BOSS后進入神弓房間,等待BC兩個隊的信號。C隊將決戰(zhàn)地的BOSS打至殘血后,等待AB兩個隊的信號。當(dāng)B隊的技能冷卻時間結(jié)束后,向AC兩個隊發(fā)出可以通關(guān)的信號,此時C隊先通關(guān)決戰(zhàn)地,A隊在C隊通關(guān)決戰(zhàn)地后10秒內(nèi)擊敗神弓。此時神弓將定住伊西斯,B隊在20秒內(nèi)輸出一波大傷害,之后B隊被遣返回出。接著BC兩隊輪換,C隊進入伊西斯,B隊進入決戰(zhàn)地。這種策略是BC兩個隊在決戰(zhàn)地與伊西斯之間輪流通關(guān),A隊在大庭院與觀測塔之間反復(fù)通關(guān)。循環(huán)多次后,伊西斯的血量會被清空。這種策略的優(yōu)點是速度快,缺點是需要全團3個隊伍對傷害和機制的高理解與配合。打法如圖所示:

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桑皮紙

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我成功了。”周清最后看了一眼大道之海,然后墜入道內(nèi)。道外與道內(nèi),對于道主來說,已經(jīng)不存在限制。道主級存在的大道,獨立于大道之海存在,但道主本人還是得生活在諸天之中的。

道外枯寂,永恒虛無,誰會想待在這種地方。穿過道內(nèi)外之限,走出時間長河,周清重新回到了現(xiàn)世的當(dāng)前時間節(jié)點。

他頭頂腦后的位置有一輪道光存在,道光內(nèi),一內(nèi)圓滿無瑕,正反兼?zhèn)涞耐昝赖拦麘覓?。周清站在玄黃界的天空上,但三清界域、太一界域乃至于九幽之中,只要修為境界達(dá)到一定地步的人,卻都同時看見了他。

在這一刻,周清身映諸天,無處不在。他的目光移動,洞穿界壁,跨過虛空,看見了一方方界域內(nèi)的諸多大能,與一位位道主、道神對視。

其眼中有諸天沉浮,虛空永恒,萬道運轉(zhuǎn),如同承載了另外的虛空諸天。證就道主,超脫時間,跳出藩籬之后,虛無虛空的距離,再也不存在了。

他們站在岸上,俯視著時間母河,里面的一切都能看見,都能觸及。被周清看到的諸多道主、道神,有的朝他點了點頭,口稱道友。

有的則是靜靜與他對視,不言不語。亦有人直接移開了目光,隱去身形。但不管是何反應(yīng)的道主級存在,心中俱是有驚濤駭浪,難以平靜。

在真正看見周清,感知到他的情況后,這些道主心中的震驚,比剛才發(fā)現(xiàn)是周清在證道,發(fā)現(xiàn)他一舉證得正反大道之時,還要濃重,甚至于已經(jīng)到了不可思議的地步。

“先天神魔……”他們赫然發(fā)現(xiàn)了周清已經(jīng)逆反先天,成就永恒之軀的事實。此事給他們帶來的沖擊,是難以想象的,以前從來沒有人做到的事情,在今日成為了現(xiàn)實。

很快,蒼鷹就直接降落了下來,落到了許燁的手臂之上。姜若安連忙上前解開了布條,從里面拿下了紙條。攤開一看,發(fā)現(xiàn)上面的內(nèi)容不是許燁寫的。

游戲亮點

但知道這貨能進化成沙基拉斯,甚至是班基拉斯的眾人,已經(jīng)知道了它的強大和可怕,都是不敢有任何小覷。那沙基拉斯,眼神中則是充滿了警告,還有挺身而出,保護幼基拉斯的意思。

聆聽到兩只寶可夢的心聲,葉銀川心中有數(shù):“這只沙基拉斯,應(yīng)該是幼基拉斯的兄長,它們被父母一起留在這片區(qū)域,依靠吃土不斷地成長。沙基拉斯先儲備了足夠的營養(yǎng),所以先進化了,不過它也進化沒多久……”

【不是哥們,這你都能鑒定得出來?】【好好好,一眼把人家戶口本都看穿了是吧?】【那我問你,這只幼基拉斯是公的母的?】

“是雌性,它們是兄妹?!比~銀川隨口回應(yīng)道,“現(xiàn)在你們不要輕舉妄動了,不要表現(xiàn)出敵意,慢慢退走就行了,剩下的交給精靈中心來處理?!?/p>

游戲玩法

天王保命丹!蕭杰心中了然,追殺的動作卻沒有絲毫停頓?!敖裉炷惴撬啦豢桑俣嗟谋C谰咭簿炔涣四?!”蕭杰森然道,再次欺身上前。

劉強此時已然徹底絕望,自己不僅打不過對方,竟然連最為得意的逃命本事也被對方克制的死死的。歇斯底里之下,心中扭曲的仇恨再次冒出,心一橫,雙手猛地合成一個法印。

“死!他媽的那就一起死?。」?,一起死吧蕭杰!”火遁——業(yè)火焚身化紅蓮!剎那間劉強身上猛然燃起赤紅烈焰,烈焰瞬間將其包裹,猶如一顆巨大的赤紅色的花蕾,那花蕾的顏色從赤紅迅速變成熾白,宛若一顆蓄勢待發(fā)的核彈。

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