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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:27:46

游戲策略揭秘,《絕地求生》機(jī)場圈打法攻略

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在《絕地求生》中,機(jī)場是一個具有代表性的地點(diǎn),吸引了眾多主播和玩家選擇跳傘至此。然而,有些人認(rèn)為機(jī)場區(qū)域的戰(zhàn)斗難度較高,因為那里聚集了許多激戰(zhàn)愛好者。不過,縮圈有時會縮到機(jī)場,因此我們需要學(xué)習(xí)如何在機(jī)場的決賽圈中生存。

一、機(jī)場圈解析

所謂的機(jī)場圈,通常是指海島地圖Erangel下方島嶼上的安全區(qū)。這是一個非常獨(dú)特的位置,因為只有兩座橋連接陸地和機(jī)場,且經(jīng)常有玩家在橋上設(shè)卡,因此許多玩家會選擇從海上登陸。這是一個至關(guān)重要的因素,它決定了大部分玩家在決戰(zhàn)圈時會位于同一側(cè)。接下來,我們將分析幾個實例。

二、實例研究

針對機(jī)場圈,我們不妨分析一下最近LKP雞皇杯總決賽的第九場比賽,從比賽的角度探討如何在機(jī)場圈中應(yīng)對。

看到這里,我們可以回到最初的問題:如何進(jìn)入安全區(qū)?

機(jī)場圈的布局與其他地方不同,區(qū)別在于其單向性。我們可以看到,進(jìn)入圈內(nèi)的方案只有過橋和下水兩種選擇。大多數(shù)玩家通常會選擇下水,水路的方案有兩種:找船或游泳。但無論選擇哪種上島方式,我們都會喪失一個重要的資源——車輛。

沒有車輛意味著什么?在游戲后期,這意味著你無法快速占領(lǐng)重要位置,可能在轉(zhuǎn)移途中成為靶子,也意味著失去了一個重要的掩體。根據(jù)比賽的實際情況,我們提出了第二個問題:哪個位置是圈內(nèi)最佳位置?

機(jī)智的指揮玩家一定會注意到這三個位置。由于機(jī)場圈的特點(diǎn),大多數(shù)情況下機(jī)場島嶼的下半部分是空無一人的!既然我們能夠到達(dá)這個圈,避免戰(zhàn)斗至關(guān)重要。在這個階段最好避免戰(zhàn)斗,以免人員減員。即使不減員,損失防彈衣和頭盔耐久度也會非常不利,因為在這個階段很難再找到替代的護(hù)甲裝備。

因此,我們回頭看這三個位置,它們的特點(diǎn)是:

在人少的一邊,可以避免被四面包圍。

位置相對中心,可以搏一搏天命圈。

身邊有掩護(hù)物,視野良好。

因此,接下來這三個位置確實都會被隊伍選擇。

甚至在這個時候,我們看到OMG戰(zhàn)隊選擇從最下方的沙灘上島,因為這半邊島幾乎沒人,所以從這里上岸很安全。而且該沙灘上岸后就能離開毒圈,距離安全區(qū)域也不遠(yuǎn),否則不建議冒險,因為上岸后如果拿不到車可能會被毒死,即便拿到了車,進(jìn)入安全區(qū)后的選擇也很被動。

在安全區(qū)刷新后,我們發(fā)現(xiàn)之前選擇的三個位置都離安全區(qū)不遠(yuǎn),這就是選點(diǎn)的優(yōu)勢,并且轉(zhuǎn)移到安全區(qū)的路線也很順暢。

iFTY可以直接沿著圍欄進(jìn)入安全區(qū),借助掩體和反斜坡,非常舒適。

VG的位置稍顯一般,因為房區(qū)里有很多人,而到飛機(jī)那片區(qū)域之間是一大片空地,容易被集火。

因此,VG隨后直接開車過去了。

VG過橋時開車,這使他們能夠快速轉(zhuǎn)移,這也提醒我們在這個階段車輛的重要性。如果沒有車,就只能依靠煙霧彈、靈活走位和對手槍法的失誤。然而在比賽中,對手的槍法通常很準(zhǔn),而用煙霧彈封路既浪費(fèi)又無法完全封住。

最終,VG成功占據(jù)了一個非常理想的掩體位置,這個掩體不僅非常寬敞,而且由于避戰(zhàn)策略,他們在最后階段保持了強(qiáng)大的實力。

在這一階段,最后的安全區(qū)刷新在一片開闊地帶,此時車輛作為掩體顯得尤為重要。我們可以看到,他們果斷地選擇了先釋放煙霧,然后進(jìn)入?yún)^(qū)域并引爆車輛。

這里有一個細(xì)節(jié):VG首先釋放煙霧,然后才開始駕駛車輛。

這個細(xì)節(jié)實際上非常實用。在日常游戲中,許多玩家會有意識地選擇駕駛車輛作為掩體并釋放煙霧進(jìn)入安全區(qū),但兩者沒有很好地結(jié)合。結(jié)果往往是,一個單獨(dú)開車進(jìn)入安全區(qū)的玩家車輛剛啟動就被擊毀,或者只是釋放了煙霧,卻沒有在煙霧中建立好掩體,導(dǎo)致煙霧消散后無處藏身,最終被手雷擊中。

當(dāng)然,比賽和日常游戲存在許多不同之處。通過分析這場比賽,并結(jié)合實際情況,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)安全區(qū)位于機(jī)場內(nèi)部時:

1、擁有車輛非常重要,因為機(jī)場內(nèi)部有很多開闊地帶,徒步穿越這些區(qū)域很容易成為攻擊目標(biāo),而煙霧彈不足以完美封鎖道路。

2、盡量避免選擇機(jī)場的C字樓、K字樓、警局等地方,這些地方缺乏良好的視野,很難確定剩余玩家的位置。在比賽中,決賽圈的開火頻率較低,因此很難在這些顯眼的位置確保自身的安全。

3、如果時間充裕,可以考慮乘船從機(jī)場島的南側(cè)登陸,并在上岸后立即尋找車輛。如果時間緊迫,則直接上岸,緊貼毒圈邊緣繞到機(jī)場島南側(cè)的安全區(qū)內(nèi),同樣地,盡量獲取車輛。

4、不要盲目選擇橋頭的山地,很多人認(rèn)為可以在這里阻擊過橋的玩家,但事實上,這個位置很不理想,因為機(jī)場內(nèi)的玩家在圈刷新后不會允許你進(jìn)入圈內(nèi),而從橋上的敵人也會全力對抗。

三、其他情況

眾所周知,實際比賽和我們?nèi)粘S螒驎r的體驗有很大不同,因此不能完全依賴比賽的策略。那么在平時的游戲中,我們該如何做出明智的選擇呢?

最近沒有找到合適的素材,樓主苦練繪圖三個月,只能親自繪制一個圈,尺寸應(yīng)該與實際情況相差不大。

假設(shè)你和兩位隊友從海邊沙灘上岸,仍在房區(qū)中,這時你們應(yīng)該如何決定接下來的行動呢?

觀察地圖時可以發(fā)現(xiàn),陰影部分代表起伏的山坡,這些山坡在海島地圖中尤為重要,作為天然掩體。由于圈中心并沒有理想的位置,我們優(yōu)先考慮選擇1號位置。

此時,進(jìn)入圈的方法就是沿著毒邊移動。

現(xiàn)在我們已經(jīng)選定了位置,接下來需要判斷敵人的所在。目前我們知道剩余14名玩家,除去我們?nèi)岁犖?,還剩下11名敵人。

現(xiàn)在需要利用已有的信息進(jìn)行判斷。因為我們先前所在的房區(qū)能看到橋的方向及這一側(cè)的海灘,所以可以推測這側(cè)是否有敵人存在。例如,從之前房區(qū)左側(cè)的沙灘有一隊人上岸,并因為距離較遠(yuǎn)無法射擊成功,敵人已跑到山上。因此,在跑毒之前應(yīng)意識到,選擇的1號位置有80%的可能性已經(jīng)被占據(jù)。

例如,4號位置因其在橋頭,必然會有人守橋。我們可以用倍鏡觀察橋頭敵人的動向,以判斷是否有人在橋中間與橋頭對峙。如果沒有對峙,敵人很可能藏在橋下的坡下。

由于2號位置有個小山坡,因此很可能也會有人。而3號房區(qū)同樣可能有敵人存在,即使沒有,橋頭的敵人也可能轉(zhuǎn)移到3號位置。

當(dāng)我們大致判斷出敵人的位置后,并轉(zhuǎn)移到安全區(qū)內(nèi),下一步應(yīng)該做什么呢?

此時最需要避免的,就是大家歡天喜地拿起槍對著橋頭的敵人靶子射擊。

在游戲的這個階段,許多玩家通常會選擇標(biāo)準(zhǔn)的步槍和狙擊槍搭配。位于1區(qū)的玩家可以輕松看到橋頭的敵人,然后興高采烈地開始射擊游戲。有些細(xì)心的玩家可能會安排一個人負(fù)責(zé)觀察近處。

這時問題出現(xiàn)了:我們會不會被背后的敵人偷襲呢?

讓我們來看看圈的情況,如果近處有敵人,應(yīng)該是顯而易見的,所以無需擔(dān)心被偷襲。然而,另一個問題是,如果決定攻擊遠(yuǎn)處的敵人,隊伍將不得不站在靠東側(cè)的背坡上,那么背坡很容易被2區(qū)的敵人攻擊。由于2區(qū)的敵人可以率先開火,幾乎瞬間就可能打倒我們這邊的兩個人。因此,在這種情況下,不要輕易招惹敵人。畢竟能活到這個圈已經(jīng)不易,能吃雞總比多殺一兩個人更令人滿意。

因此,我們的策略是放棄攻擊遠(yuǎn)處的敵人,因為并不是所有玩家的槍法都如職業(yè)選手般精湛。在人數(shù)較多的情況下,可以安排一名槍法優(yōu)秀的玩家去狙擊遠(yuǎn)處的敵人,其余玩家則主要觀察附近的敵人。

最后,安全區(qū)刷新到了距我們很遠(yuǎn)的地方。

此時,場上通常只剩下三支隊伍,我們需要根據(jù)天命圈內(nèi)敵人的位置來選擇自己的立足點(diǎn)。

因為在這個時刻,會有兩種情況出現(xiàn):一個敵人在坡上,一個在坡下。

如果敵人在坡上,這是最不利的情形,對于橋頭的隊伍來說,這無疑是一個絕對有利的天命圈。在這種情況下,只能硬著頭皮迎戰(zhàn),可以轉(zhuǎn)移到橋頭的另一側(cè)。

在這種情況下,只能派一個隊員與對方對槍,盡可能吸引對方注意力,然后從坡下繞后偷襲。

當(dāng)然,如果你在坡頂沒有發(fā)現(xiàn)敵人,那可能意味著敵人已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了房區(qū)或坡下的位置。

我們需要以最快的速度占領(lǐng)這個位置。在這里,我們可以利用兩個掩體,而且由于背后的高度優(yōu)勢,不會有人輕易上來。到達(dá)這個位置后,我們可以先查看橋底是否有敵人。如果有敵人,我們可以輕松解決;如果沒有,這也為我們后續(xù)的轉(zhuǎn)移做好了準(zhǔn)備。比如當(dāng)你發(fā)現(xiàn)兩側(cè)都有敵人攻擊,或?qū)Ψ綐尫ㄟ^于精準(zhǔn)讓你感到受限時,可以原地扔一個煙霧彈,直接跳到坡下,在那里進(jìn)行治療和轉(zhuǎn)移。

四、總結(jié)

總體來說,機(jī)場圈是一個非常獨(dú)特的區(qū)域,不同于普通的平原地區(qū)。在其他地方,可能會從各個方向出現(xiàn)敵人,但在機(jī)場圈,敵人集中在特定位置,這會導(dǎo)致某一側(cè)敵人特別多,而另一側(cè)幾乎無人。而TPP模式的特點(diǎn)是,良好的策略可以彌補(bǔ)槍法上的不足。因此,如果想在比賽中獲勝,避免中后期的戰(zhàn)斗并靈活選擇位置是至關(guān)重要的。

因此,這里為大家提供的技巧是:

1、有車非常重要,因為機(jī)場島嶼有很多沒有掩體的空曠地帶,沒有車輛在最后階段轉(zhuǎn)移時會非常困難。

2、堵橋時要適可而止,否則可能會被從水路上來的敵人包圍。

3、對于遠(yuǎn)處的敵人,最多派一個隊友去應(yīng)對,主要還是關(guān)注近距離的敵人,因為遠(yuǎn)距離的敵人不會對我們造成威脅,往往是近距離的戰(zhàn)斗導(dǎo)致整隊被消滅。

4、選擇點(diǎn)位的策略是:確保有足夠的掩體,保證某個方向沒有敵人,并且有良好的視野。

5、在選擇掩體時,最好的選擇是較大的可利用地形或建筑,而不是單獨(dú)的石頭或樹。例如,機(jī)場內(nèi)的損毀飛機(jī)、長條圍欄或反斜坡都是不錯的選擇,因為這樣的掩體可以避免被手雷攻擊。如果只是依賴一塊石頭或一棵樹作為掩體,一旦被敵人發(fā)現(xiàn)并扔手雷,你將無處可躲。

6、當(dāng)場上只剩下十幾人的時候,隊內(nèi)的指揮必須準(zhǔn)確評估人數(shù),以確定圈內(nèi)哪片區(qū)域人最少。如果隊伍中缺乏指揮,那么你自己一定要做好判斷,并告知隊友哪一側(cè)可能沒有人,這樣我們就可以背對那一側(cè)進(jìn)行隱蔽。

最后,希望大家在決賽圈中都能表現(xiàn)出色,順利奪得勝利。

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冬季是幾月到幾月

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游戲特色

系好后,她站起身。身姿很高挑。居士服寬大,只能看出她手長,腿也長。右手手腕是一串紅色念珠,紅得像鮮血凝化而成。白衣居士察覺到李唯一的目光,轉(zhuǎn)過臉,沖他含笑點(diǎn)了點(diǎn)頭,低聲念出一句佛號:“阿彌陀佛!”

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好不容易遇到一位正經(jīng)的修佛者,李唯一正思考要不要上前請教一二,對方先走了過來。白衣居士二十多歲的年紀(jì),皮膚蠟黃,中等面貌,顴骨略高。

她恭恭敬敬作揖后,用那動聽而溫柔的語調(diào):“施主一看就是有一顆慈悲心腸,眼中有悲天憫人的柔光,貧尼能否斗膽討一碗齋飯?”

李唯一雖將銀錢看得很重,但一碗齋飯又值當(dāng)什么,回揖后道:“別一碗齋飯了!把孩子們都帶上,我感覺他們餓壞了?!?/p>

“你的意思是,你們老板把一切賭在了新時代?”當(dāng)楚天驕對零問起三人組的目的時,零的回答讓他不禁好奇起來。

這番對話起因于前不久兩人的觀戰(zhàn)——當(dāng)時的梅柳齊娜和衛(wèi)宮沖上去沒多長時間,楚天驕就瞠目結(jié)舌的看到,梅柳齊娜單槍匹馬手起刀落斬下巨龍,那種在秘黨看來都足以稱之為棘手難對付的大體型龍侍,竟然不是這個小姑娘的一合之?dāng)?!woc!天神下凡啊小姑娘!接著楚天驕又看到衛(wèi)宮一手黑弓一手?jǐn)帻埮_跑到海邊,正面連續(xù)揮出劍氣和射出長劍,那頭少了一邊膜翼的受傷巨龍拼命勉強(qiáng)自己還剩下一邊的膜翼揮動起來躲閃,可最后還是被衛(wèi)宮的遠(yuǎn)程射擊變作了爆炸燃燒的大火球!

精彩的接棒配合!不愧是正面干過奧丁的超級英雄!第一次親眼目睹到衛(wèi)宮出手的楚天驕非常佩服,不由得獻(xiàn)上如雷的掌聲。

之前他還覺得挺恐慌,但現(xiàn)在一看,感覺安全得很,自己好像沒什么事情能干啊,楚天驕自帶的卡塞爾學(xué)院裝備箱子里面可沒什么能對龍類造成傷害的武器。

連煉金子彈都沒有,他就算拿把L115A3狙擊步槍對付這種體型的龍侍,也只是用子彈給對方撓癢癢。比不上衛(wèi)宮這種人形戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈發(fā)射器一點(diǎn)。

游戲亮點(diǎn)

馬克想了想后,用比較謹(jǐn)慎的詞語回答。他偷偷在心里比較一下,如果比試切磋的話,他估計贏得會是洛基。如果要來真的戰(zhàn)斗的話,那大概會是瑞雯了。

聽到馬克的回答,爆爆有些失望?!叭绻銈兡鼙仍囈幌戮秃昧恕!瘪R克:“.”他開始懷疑是不是爆爆有些小腹黑,但看到爆爆可愛的面容,馬上就把這個想法甩出腦海了。

爆爆這么可愛,這么會和洛基一樣呢?!下午時分。彼得還沒有從霍格沃茨返回,瑞亞和卡拉去大都會,農(nóng)場里的大人只有珀耳塞福涅一人在。

跟隨著克拉克學(xué)習(xí)了一上午的蔚,精力旺盛的又和爆爆玩起了捉迷藏。雖然馬克認(rèn)為已經(jīng)長大,但還是被蔚強(qiáng)制拉來參加兩人的游戲。

游戲玩法

赫連劍癡與公孫秀水是吳家劍冢的人,吳見得知吳六鼎和翠花的死后勃然大怒,動了出劍冢尋仇的心思,不過最后還是克制住了怒火,沒有違背族規(guī),不過他派了赫連劍癡和公孫秀水這兩個早年間進(jìn)入?yún)羌覄#瑪?zhàn)后失去自由,淪為劍奴的金剛境高手跟隨李淳罡南下收集情報,按照李淳罡對姜泥所言,吳見雖然拉不下臉承認(rèn)徐鳳年這個外曾孫,但是這種做法約等于派人保護(hù)徐鳳年。

“哥……你終于來了?!遍T后臺階上的休息平臺站起一個人,頭插道簪,身上穿一件青白兩色袍子,晃著雙手快步下階,大袖飄揚(yáng)間露出一個灰色口袋。

“黃蠻兒?!毙禅P年沒有想到他就坐在門口后面的臺階上等自己,急奔兩步,跨過門檻,和一臉憨像的弟弟抱在一起。

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