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我花了三天時(shí)間,幾乎不分晝夜地玩這個(gè)游戲(有些夸張,但每天玩10個(gè)小時(shí)是有的),終于通關(guān)了~~雖然只是簡單難度,但我還是很興奮~我覺得這個(gè)游戲可以看作是盟軍敢死隊(duì)的第三人稱版。。。對于曾經(jīng)非常迷戀盟軍敢死隊(duì)的我來說,確實(shí)不錯(cuò)。
關(guān)于游戲本身,我認(rèn)為它是一款質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。。。當(dāng)然,很多人會吐槽“畫面不好”,“動作僵硬”等等問題。。。但這個(gè)游戲既不依賴畫面,也不是動作游戲,而是一款潛入類游戲。。。從細(xì)節(jié)上看,游戲做得相當(dāng)好。比如:穿不同的制服,攜帶不合身份的武器會引起注意;窗戶是可以被觀察的(這不是對玩家說的,而是對AI而言的,我當(dāng)然知道你可以透過窗戶看到別人。。。);AI會對發(fā)出的聲音有反應(yīng)(這里不是說你開槍。。。連鬼都知道會有反應(yīng)。。。而是開門、打人等等,細(xì)心的話可以自己觀察,當(dāng)你開門時(shí),小地圖上會出現(xiàn)聲波,范圍內(nèi)的敵人會朝門的方向看);穿著軍官服(無論是國防軍,SS還是SS的武裝部隊(duì)的軍官服),從哨兵旁經(jīng)過,哨兵都會敬禮(但感覺游戲里國防軍的軍官很少,我只見過兩個(gè)。。。到處都是SS的少校。。。 SS真是太多了吧。。。)等等細(xì)節(jié),都做得不錯(cuò)。
此外,作為游戲的核心,在潛入刺殺或者盜取機(jī)要物品的方法上,玩家有相對較大的選擇自由。我通關(guān)后看別人的攻略,發(fā)現(xiàn)了不少和我自己不同的方式。。。等會兒還想去嘗試一下?。‘?dāng)然,這個(gè)游戲也有一些不盡如人意的地方,比如槍械的手感很差,有些地方不太現(xiàn)實(shí)(例如SS人員過于集中,比國防軍還多。。。而且全是少校??!國防軍的軍官,SS武裝部隊(duì)的軍官也不例外。。。到處都是少校。。。一個(gè)巨大的軍營或者司令部。。。居然沒有高級軍官!??!除了第三關(guān)的刺殺目標(biāo)和第五關(guān)的加載畫面中被主角用槍指的是個(gè)SS武裝部隊(duì)的少將,如果我沒看錯(cuò)的話。。。),SS的觀察力極強(qiáng)等等(不過我覺得盟軍敢死隊(duì)里的蓋世太保更夸張),希望續(xù)作能修正這些問題。。。
總的來說,我認(rèn)為這款游戲是潛入類游戲中的精品,游戲性非常出色。。。當(dāng)然了。。。每個(gè)人的喜好不同,有人覺得這游戲很傻。。。也別吐槽我。。。
{網(wǎng)站名稱}《死亡間諜:決斷時(shí)刻》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/586-1.htm
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