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我是通過 神樂萬龜 和 SHEE 兩位大神提供的 SF4 優(yōu)化出招教程進行學(xué)習(xí)的。
感興趣的朋友可以去查找他們的帖子...
工具:
只需要一個十六進制編輯器。我用的是 ULTRAEDIT(簡稱 UE),當(dāng)然也可以使用 WINHEX 等類似軟件。
這類軟件很容易找到,可以自己去搜索一下。
超級街霸4街機版(簡稱 SF4AE)的出招文件是以 BCM 格式單獨保存的。所以,只需找到對應(yīng)角色的 BCM 文件進行修改即可。
無論進行什么修改,最好先備份原始文件。
SF4AE 的 BCM 文件分別保存在以下目錄中(XXX 代表角色縮寫文件夾):
X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX? ?? ?這里的修改可以在普通模式和訓(xùn)練模式中使用。
X:\Super Street Fighter IV\resource\battle\chara\XXX? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 這個目錄是 SF4AE 的初始文件位置。因此,在挑戰(zhàn)模式下會從這里讀取 BCM。注意,這里的 BCM 與上面的不能通用(理論上),需要分別修改。
X:\Super Street Fighter IV\patch\battle\regulation\v101\XXX 這個路徑從字面來看就是補丁文件。經(jīng)過試驗,它對挑戰(zhàn)模式有影響。
這里我們以修改DLC文件為例,路徑是X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\XXX,簡單介紹一下修改的方法。
以春麗的BCM文件為例,用UE打開X:\Super Street Fighter IV\dlc\03_character_free\battle\regulation\latest\CNL路徑下的BCM文件。如下圖所示。
為了更直觀地了解招式的排列方式并避免出錯,我們可以將上圖紅框中的招式按照一定格式放入一個新建的記事本中。