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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:47:33

策略游戲揭秘,《小小軍團(tuán)》兵種大全

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《小小軍團(tuán)》是一款策略游戲,玩家需要在游戲中組建自己的軍隊(duì),通過不同兵種的組合來擊敗對手。游戲中有許多不同的兵種。小編為大家整理了《小小軍團(tuán)》兵種大全,感興趣的朋友們快來看看吧。

《小小軍團(tuán)》兵種大全

步兵

這種兵種各方面能力較為均衡,在戰(zhàn)斗中能夠有效對抗槍兵。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找槍兵作為目標(biāo)。

盾兵

生存能力極強(qiáng),但移動(dòng)速度非常緩慢,容易被魔法兵種克制。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中尋找距離自己最近的目標(biāo)。

槍兵

這種兵種攻擊力較高,但生命值較低,能有效對抗騎兵,但易被步兵壓制。

搜索敵人邏輯:開局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找騎兵作為目標(biāo)。

騎兵

作為移動(dòng)速度最快的兵種,騎兵在戰(zhàn)斗中對弓兵形成壓制,但卻害怕遇到槍兵。

搜索敵人的策略:開始時(shí)尋找本排與自己距離最近的目標(biāo),如果本排沒有合適的目標(biāo),則選擇隔排距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定弓兵作為攻擊目標(biāo)。

弓兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但在被近戰(zhàn)兵種接近后無法還擊,弓兵在戰(zhàn)斗中能夠壓制飛兵。搜索敵人時(shí),無論是開場還是混戰(zhàn),都會選擇離自己最近的目標(biāo)。

飛馬騎兵

這些天馬戰(zhàn)士在空中翱翔,在戰(zhàn)斗中能夠壓制魔法師和牧師,但對弓兵非常忌憚。

搜索敵人的策略:開場時(shí)尋找本排中距離自己最遠(yuǎn)的魔法或圣潔部隊(duì),如果本排沒有合適的目標(biāo),則選擇離自己最近的敵人。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找魔法或圣潔部隊(duì)。

魔法學(xué)徒

魔法師的生命力和防御能力非常脆弱,是盾兵的克星,但對飛兵感到畏懼。

索敵邏輯:開局時(shí)尋找距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找出盾兵作為目標(biāo)。

見習(xí)牧師

牧師擁有強(qiáng)大的治療能力,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但對飛兵非常忌憚。

索敵邏輯:開始時(shí)優(yōu)先治療自己正前方的盾兵部隊(duì),如果沒有盾兵,則治療最前面的友軍,之后治療受傷最嚴(yán)重的友軍。

精銳步兵

索敵邏輯:開局時(shí)尋找本排中距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找到槍兵作為目標(biāo)。

鏈甲兵

精銳盾兵

遇到近戰(zhàn)敵人時(shí),會強(qiáng)迫其攻擊自己,但移動(dòng)速度非常緩慢。

山丘衛(wèi)士

遇到近距離的敵人時(shí),他們會被迫進(jìn)行自衛(wèi)攻擊,但是移動(dòng)速度較為緩慢。

精英槍兵

野蠻先鋒

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開始時(shí),尋找同列中距離自己最近的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),尋找到自己前方一定范圍內(nèi)的最近目標(biāo)。

精英騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí)尋找同列中距離自己最近的目標(biāo),如果同列沒有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定魔法或弓兵目標(biāo)。

狼騎戰(zhàn)士

索敵邏輯:開場時(shí)尋找同列中最近的目標(biāo),如果同列沒有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找圣潔目標(biāo)。

精英弓兵

攻擊范圍廣,但被其他近戰(zhàn)部隊(duì)近身后,命中率會下降,并在戰(zhàn)斗中對抗空兵種具有優(yōu)勢。

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先尋找離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇飛兵作為目標(biāo)。

矮人火槍兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但被近戰(zhàn)兵種近身后命中率會下降,能有效對抗飛兵。索敵邏輯:無論開場還是混戰(zhàn),均選擇離自己最近的目標(biāo)。

精銳飛馬

索敵邏輯:開場時(shí),優(yōu)先尋找離自己最遠(yuǎn)的魔法或牧師部隊(duì),在混戰(zhàn)中則優(yōu)先選擇在一定范圍內(nèi)的魔法或圣潔部隊(duì)。

獅鷲騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先鎖定離自己最遠(yuǎn)的弓兵部隊(duì),在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇弓兵作為目標(biāo)。

高階魔法師

索敵邏輯:開場時(shí),選擇離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定盾兵。 魔法師生命力和防御力都很低,是盾兵的克星,但害怕飛兵。

奧術(shù)法師

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開始時(shí),優(yōu)先選擇離自己最近的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在混戰(zhàn)中,會在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)。

神官

薩滿祭司

索敵邏輯:戰(zhàn)斗初期優(yōu)先治療本排中距離自己最遠(yuǎn)的步兵、騎兵或槍兵,之后會在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)進(jìn)行治療。

十字軍

舞劍士

重甲盾兵

在物理防御方面非常出色,遇到近戰(zhàn)敵人時(shí)會強(qiáng)制他們攻擊自己,但移動(dòng)速度極為緩慢。

神殿盾兵

在魔法防御方面表現(xiàn)優(yōu)異,遭遇近戰(zhàn)敵人時(shí)會迫使他們攻擊自己,但移動(dòng)速度相對較慢。

皇家長戟士兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開始時(shí),尋找本排距離最近的敵人;在混戰(zhàn)中,在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定騎兵作為目標(biāo)。攻擊力較強(qiáng),但生命值較低。戰(zhàn)斗中能有效對抗騎兵,但容易被步兵壓制。

斯巴達(dá)士兵

圣殿騎士

黑暗騎士

暗夜弓弩手

射程較遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)單位近身攻擊時(shí)無法進(jìn)行反擊,在戰(zhàn)斗中對飛行單位具有優(yōu)勢。

游俠

皇家飛馬騎士

重裝獅鷲騎士

火焰法師可以改寫為:操控火焰的法術(shù)師。

寒冰法師可以改寫為:掌握冰霜力量的法術(shù)師。

光明大祭司可以改寫為:光明的高階祭司。

黑暗大祭司可以改寫為:黑暗的高階祭司。

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一噸大米多少錢

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而如今他們在大街之上,顯然沒有消防裝置可以利用,眼下棘手的火焰巨人更是足足有三只將這位他素未謀面的老師包圍,面對這樣的局面,他們真的有勝算?看著身處火焰巨人包圍圈中的夜城,再看了看地上剛剛夜城斬?fù)袅粝碌牡逗?,神裂火織則不知道為什么,內(nèi)心卻隱隱覺得有些不安。

史提爾是清教特殊部隊(duì)“必要之惡教會”所屬的符文魔法師,雖然長得有些著急,但年紀(jì)14歲的他,已經(jīng)完全解析現(xiàn)存的24個(gè)符文文字,更開發(fā)了6個(gè)具有新力量的符文文字,是個(gè)不折不扣的魔法天才。

“狩獵魔女之王”更是教皇級別的魔法,理論上應(yīng)該不會輸才對的,可神裂也不知道為什么,她總覺得面前的夜城,沒有看上去那么簡單。

“轟——————!”伴隨著場上的三只狩獵魔女之王一同對夜城進(jìn)行攻擊,滔天的熱浪也是瞬間席卷四周,伴隨著周遭的地面瞬間被高溫火焰化為焦土,而夜城此刻的身影,則已經(jīng)通過跳躍,來到了半空之中。

“讓我來告訴你吧,這個(gè)世界上不存在無敵的魔法,哪怕你這號稱能夠無限復(fù)活的火焰巨人。魔法的使用,歸根結(jié)底要依靠魔法師的魔力,本身魔力有限的你,要怎么實(shí)現(xiàn)自己魔法的無限復(fù)活?夜神流三式———狂蝶!”

超高速的連續(xù)劍舞在半空中炸裂,一道道密集的連續(xù)斬?fù)?,猶如花叢中四散紛飛的蝴蝶一般,直接從空中疾射而下。

被劍舞斬?fù)艋\罩的三只火焰巨人,其身軀則是在大量的斬?fù)粝?,不斷的被斬?fù)舴指钣?,短短的?shù)秒之間,史提爾的狩獵魔女之王,少數(shù)便被干掉了數(shù)次以上。

而當(dāng)夜城再次從空中落到地上時(shí),原本場上的三只火焰巨人,眼下也再度從三只變?yōu)橐恢涣恕霈F(xiàn)這樣的結(jié)果,并非夜城剛剛的攻擊干掉了其中兩只火焰巨人,而是史提爾剛剛主動(dòng)解除魔法的。

理由的話也很簡單,因?yàn)榫腿缤钩撬f的,他的術(shù)式“狩獵魔女之王”或許在符文刻印范圍內(nèi),能夠無限的復(fù)活,但每次重構(gòu)被干掉的火焰巨人,是需要消耗自己一定魔力的。

雖然消耗的量不算多,但也架不過次數(shù)多,同時(shí)操縱三只火焰巨人,本來就需要消耗大量的魔力跟精神。剛剛?cè)绻傧哪Я?,不斷對三只火焰巨人進(jìn)行復(fù)活再生,完全屬于弊大于利的行為,所以史提爾才會注定解除了魔法。

游戲亮點(diǎn)

顧陸這才真正體會到了,老一輩的吃苦耐勞。因?yàn)殛懡淌诳焱诵萘耍砸獮閷W(xué)生們留下更多的東西?!皶r(shí)間真的好殘酷,為什么身體不能再讓我多健康的研究兩年?研究的東西還是太少,留下的東西還是不夠?!标懡淌诮绽鲜前杨愃频脑拻熳爝?。

從師母那里得知,陸教授身體越來越差了。顧陸勸過好多次,但沒用,因?yàn)閷﹃懡淌诙裕煤眯菹⒍嗷顜啄?,遠(yuǎn)不如再發(fā)光發(fā)熱兩三年。

七八天,顧陸瘦了四五斤。忙碌不一定是最好的減肥手段,因?yàn)槿菀變?nèi)分泌失調(diào)。但忙碌再加上點(diǎn)鍛煉,那減肥效果是杠杠的。

算上這段時(shí)間,《來自新世界》上市滿一個(gè)月了,在整個(gè)亞洲五國售出346萬,其中華夏破百萬,而霓虹有飛鳥齋靜的助力,銷量也來到八十多萬冊。

游戲玩法

刺耳的風(fēng)聲,宛若鬼嘯一般。隨之而來的是冰雪和狂風(fēng)。一個(gè)玩家正舉著盾牌,跟著大軍向前推進(jìn),忽然一片雪花從頭頂飄落,那玩家并未在意,這落雪谷中最不缺的就是雪了,然而隨著雪花彌漫,周圍的光線也隨之暗淡,終于下意識的抬起頭來,看到天空被烏云覆蓋頓時(shí)吃了一驚。

那雪幾乎是眨眼間就變得凜冽。下雪了!有人驚呼,眾人很快就紛紛注意到了天空中的異象。暴雪幾乎是轉(zhuǎn)瞬即至,瞬間覆蓋了整個(gè)落雪谷。

不僅遮蔽了雙方的視線,還帶來了寒流。幾乎所有玩家都在一瞬間掛上了一層冰凍DEBUFF?!颈鶅觯耗闶艿綐O寒天氣的影響,移動(dòng)速度降低10%,每十秒受到5點(diǎn)冰凍傷害?!?/p>

評測

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