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最近,我已經(jīng)將所有刷到的紅字武器的數(shù)據(jù)導(dǎo)出并保存。雖然總數(shù)不算多,但通過這些數(shù)據(jù),我可以觀察到各種武器出現(xiàn)的相對概率,從而大致判斷哪些是常見的,哪些是稀有的。
有些武器實在太過泛濫,而有些則始終未能出現(xiàn),目前還有6種武器未刷出。
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戰(zhàn)斗步槍:
Tediore Guardian(可回收子彈)數(shù)量:27
Dahl Raven(五連發(fā)射擊)數(shù)量:26
Hyperion Destroyer(一鏡到底)數(shù)量:10
Atlas Ogre(高爆炸傷害,可能眩暈)數(shù)量:0
Vladof Revolution(超大彈夾容量)數(shù)量:0
Torgue Bastard(傷害提升)數(shù)量:0
自動手槍:
Maliwan Firehawk(高火,幾率濺射)共計:34
S&S Thanatos(超大彈夾)共計:26
Tediore Protector(回彈)共計:15
Vladof Rebel(大容量彈夾)共計:14
S&S Gemini(雙發(fā)連射)共計:12
Dahl Hornet(腐蝕,雙連射)共計:8
Hyperion Invader(一鏡打盡)共計:6
Vladof Vengeance(有幾率無視護(hù)盾)共計:3
Torgue Violator(三連發(fā))共計:3
Atlas Troll(手持時恢復(fù)生命)數(shù)量:0
Hyperion Reaper(極高近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)時吸血)數(shù)量:0
左輪手槍:
Tediore Equalizer(恢復(fù)彈藥)數(shù)量:116
Maliwan Defiler(強(qiáng)腐蝕,必定觸發(fā),可能濺射)數(shù)量:47
Dahl Anaconda(提升精準(zhǔn)度和傷害)數(shù)量:13
Jakobs Unforgiven(高暴擊傷害)數(shù)量:4
Atlas Chimera(隨機(jī)屬性元素)數(shù)量:3
火箭發(fā)射器:
Maliwan Rhino(強(qiáng)元素效果,飛行中持續(xù)爆炸)數(shù)量:14
Vladof Mongol(在飛行過程中不斷向四周發(fā)射小火箭)數(shù)量:9
Torgue Redemption(每次使用消耗4發(fā)彈藥)數(shù)量:5
Hyperion Nidhogg(飛行一段距離后自動爆炸并向四周發(fā)射小火箭)數(shù)量:5
霰彈槍:
Maliwan Crux(具有高腐蝕性)數(shù)量:35
Tediore Defender(彈藥可以回收)數(shù)量:34
Dahl Bulldog(彈夾容量極大)數(shù)量:29
Vladof Hammer(爆炸效果,彈痕呈錘形分布)數(shù)量:21
S&S Crux(爆炸效果,彈痕呈十字形分布)數(shù)量:15
Torgue Friendly Fire(具有火屬性,彈痕呈笑臉分布)數(shù)量:7
Jakobs Striker(高精確度)數(shù)量為5
Hyperion Butcher(5次連續(xù)射擊)數(shù)量為2
Atlas Hydra(水平方向分布為5個點)數(shù)量為0
SMG:
Maliwan HellFire(高火焰?zhèn)?,必定觸發(fā),有幾率點燃周圍敵人)數(shù)量為59
Tediore Savior(子彈回收)數(shù)量為21
Hyperion Bitch(增加爆擊傷害)數(shù)量為12
Dahl Wildcat(彈匣容量大,但精確度低)數(shù)量為11
Torgue Gasher(三次連續(xù)射擊)數(shù)量為5
狙擊:
Maliwan Volcano(高火傷,必觸發(fā),濺射效果)數(shù)量:94
Vladof Surkov(提升換彈速度)數(shù)量:21
S&S Orion(高電傷,具備反彈效果)數(shù)量:7
Jakobs Skullmasher(每次發(fā)射6顆霰彈)數(shù)量:7
Hyperion Invader(瞄準(zhǔn)時5連發(fā),單發(fā)傷害較低)數(shù)量:6
Atlas Cyclops(超高倍瞄準(zhǔn)鏡)數(shù)量:5
Dahl Penetrator(全自動射擊,高射速)數(shù)量:4(注:由于此槍不是橙色,可能經(jīng)?;煸谄渌麡屩形幢蛔⒁?,實際掉率可能更高)
Torgue Cobra(高爆炸傷害,必觸發(fā))數(shù)量:3
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