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在《封神幻想世界》中,法寶技能包括三類增益:法寶屬性(共3種)、被動技能(最多5個,分為技能等級I和II,總計38個)以及戰(zhàn)斗技能(共10個)。小編為大家整理了《封神幻想世界》的法寶技能大全!
《封神幻想世界》法寶技能大全
法寶戰(zhàn)斗技能
技能根據(jù)效果分為兩類:主動祭出和被動生效。主動技能需要積累能量才能祭出,戰(zhàn)斗開始時有4點初始能量,每回合增加1點,最多可達6點。
不需要祭出且不消耗能量的佩戴技能:
混元傘:無需祭出,出手前每次被攻擊都會獲得一層混元狀態(tài),群體法術(shù)攻擊的傷害提高5%,最多可疊加3層,狀態(tài)持續(xù)到本回合結(jié)束。
番天?。撼晒魵橙撕螅看潍@得一層增加5%傷害的狀態(tài),最多疊加3層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
玲瓏塔:人物在受到攻擊時,有20%的幾率格擋35%的傷害。
祭出技能無需占用回合,但會消耗能量,效果在祭出后生效:
金葫蘆:消耗5點能量,每回合結(jié)束時獲得15點怒氣,效果持續(xù)3回合。
琉璃瓶:消耗5點能量,若在3回合內(nèi)倒地死亡,回合結(jié)束后會自動復活并恢復1點氣血,受到的治療效果增加20%。
風火輪:消耗5點能量,對目標施加減怒狀態(tài),每回合結(jié)束時損失15點怒氣,持續(xù)3回合。
縛妖索:消耗5點能量,限制敵方目標,降低其速度15%,并減少50%的受傷怒氣獲得,效果持續(xù)3回合。
落魄鐘:能量消耗為5,控制敵方一只寵物或怪物,使其普通攻擊自己,且傷害減少50%。
七禽扇:每回合消耗5點能量,提升單體法術(shù)傷害5%,效果持續(xù)4回合。
陰陽鏡:消耗5點能量,限制敵方一個人物,清除其戰(zhàn)斗法寶增益效果,并禁止使用法寶。
法寶屬性
攻類型法寶的加成屬性包括:物攻、法攻和氣血,適合輸出職業(yè)使用。
防類型法寶的加成屬性涵蓋:物防、法防和氣血,適合輔助和輸出職業(yè)。
每種屬性都有一個特定范圍,即加成的數(shù)值上下限,通過合成法寶可以改變屬性數(shù)值,屬于被動技能。
法寶被動技能介紹&收益分析
Tips:斜杠前為I級技能效果,斜杠后為II級技能效果,例如3(I級效果)/5(II級效果),沒有斜杠的表示無I級。分析以II級技能為準。唯一技能,相同技能只生效一個,I級和II級不能同時存在。收益指數(shù)最高為5??。
被動技能總共有38個,3??及以上的技能均可使用。
天賜(5??):提升人物的攻法修煉、物防修煉、法防修煉2級(唯一技能:當存在多個同類效果時,只生效一個),收益:立即生效。
堅忍(5??):減少角色所受法術(shù)傷害的結(jié)果2/5%。收益:立即生效。
勇猛(5??):提高角色的物理傷害2/5%。收益:立即生效。
聚靈(5??):提升角色的法術(shù)傷害2/5%。收益:立即生效。
狂暴(5??):增加角色的物理暴擊率2%。收益:立即生效,暴擊傷害為150%。
通悟(5??):提升角色的法術(shù)暴擊率2%。收益:立即生效。
逆命(3??):對處于減益狀態(tài)的目標攻擊結(jié)果增加2/5%。收益:需要減益狀態(tài)生效,但觸發(fā)較難。
招架(4??):在戰(zhàn)斗中減少角色所受物理傷害的結(jié)果2/5%。收益:立即生效。
凈心(pvp4??):每回合結(jié)束時有5/10%的幾率清除一個減益或封印。收益:在自身有減益或封印時觸發(fā),在pvp中效果顯著。
戰(zhàn)意(4??):對處于增益狀態(tài)的目標攻擊結(jié)果增加2/5%。收益:需要增益狀態(tài)生效。
約定(3??):當自身氣血低于30%時,每回合恢復人物等級乘以2/5的氣血。收益:在氣血低于30%時生效,69/79/89級時的收益為(345/395/445)。
靈犀(3星):提高封印命中的幾率2%或5%。收益:立即見效,僅適用于封印類職業(yè)。
體格、力量、智力、耐力、敏捷(3星):增加3或5個屬性點。收益:力量(增加6.5物理攻擊、3.5法術(shù)防御、1速度)、體格(增加50氣血、2.5法術(shù)防御、0.5速度)、智力(增加6.5法術(shù)攻擊、6法術(shù)防御、30魔法)、耐力(增加13.5物理防御、2.5法術(shù)防御、1速度)、敏捷(增加7.5速度)。
屬性(2星):提升當前法寶基礎屬性的3%或6%。收益:基于基礎屬性的波動,收益不穩(wěn)定,物理攻擊、法術(shù)攻擊增加值為5-7,物理防御、法術(shù)防御為2.7-3.9,氣血為7.2-15。
獨特技能:
垂露(1星):提升人物受到的治療效果2%或5%。收益:在受到治療時生效(例如,以奶量69為例,平均治療量提升到1100-1200,提升量在55-60,相對于平均5000的總血量約為1%的提升)。
抗封(2星):在被封印后減少下次被封印的幾率2%或5%。收益:觸發(fā)于被封印后。
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