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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:10:59

玩家交流新作體驗(yàn),《黑色洛城》大戰(zhàn)荒野大鏢客

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

黑色洛城的PC版即將發(fā)布,作為R星的鐵桿粉絲,我已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)本世代R星的三大作品:GTA4及其資料片、荒野大鏢客(RDR)和黑色洛城。在這里,我想分享一下玩過(guò)尚未推出PC版的RDR和黑色洛城后的感受與個(gè)人評(píng)價(jià)。歡迎已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)這兩款作品的玩家前來(lái)交流,想要了解黑色洛城類型和玩法的玩家也可以看看是否符合你的興趣。歡迎PC版發(fā)行后,廣大PC玩家加入討論。聲明一下,以下是我的個(gè)人感受,如果其他玩家有不同的看法和評(píng)價(jià),歡迎友好交流,無(wú)論是回帖還是私信,或者通過(guò)私信留下QQ交流,這也是發(fā)布此帖的目的。請(qǐng)不要隨意謾罵,說(shuō)我的游戲?qū)徝啦恍?,每個(gè)人都有自己的審美,我只是表達(dá)自己的感受而已。希望大家能友好交流,不必動(dòng)輒指責(zé)“主機(jī)狗”之類的話,游戲玩家都是一家,我在各個(gè)平臺(tái)上都有涉獵,沒(méi)有偏好,每個(gè)平臺(tái)都有其出色或適合的游戲,開(kāi)心就好。(注:我玩RDR的是X360版,黑色洛城是PS3版,這兩個(gè)版本目前應(yīng)該是較好的,PC版發(fā)行后另當(dāng)別論。)

黑色洛城

畫(huà)面:與GTA4相比,黑色洛城的畫(huà)面更為清晰,貼圖和建模的質(zhì)量更加細(xì)膩,完美再現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)的洛杉磯,車輛、市民的穿著、建筑風(fēng)格幾乎能瞬間把人帶回20世紀(jì)40年代的洛杉磯。臉部捕捉技術(shù)令人驚嘆,達(dá)到了栩栩如生的效果,這一點(diǎn)上堪稱革命性。不過(guò),相比于GTA4的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,本作稍顯卡通化,可能是由于光源效果不足,資源多用于“逼真的臉部”上。PC版是否會(huì)改進(jìn)尚不得而知。剛查了一下,本作使用的并不是GTA4和RDR的RAGE引擎,而是開(kāi)發(fā)商Team Bondi專為黑色洛城打造的引擎,擔(dān)心優(yōu)化問(wèn)題的玩家可能會(huì)有些期待,終于明白為何畫(huà)面風(fēng)格差異如此之大。

音樂(lè):游戲的音樂(lè)獲得了媒體的高度評(píng)價(jià),完美地營(yíng)造了探案時(shí)緊張壓抑的氣氛,IGN的10分評(píng)價(jià)就是佐證。

手感:行走的感覺(jué)比GTA4好,GTA4略顯僵硬。駕車的手感有所改善,不像GTA4那樣所有的車子懸掛感覺(jué)很軟。射擊方面采用與RDR相同的系統(tǒng),類似使命召喚的暈血系統(tǒng),主機(jī)上的射擊無(wú)論是手感還是系統(tǒng)都比GTA4有明顯進(jìn)步,自動(dòng)瞄準(zhǔn)后可以自由移動(dòng)準(zhǔn)星,不像GTA4那樣必須松開(kāi)扳機(jī)鍵才能移動(dòng)。PC版由于鼠標(biāo)控制更方便,差別應(yīng)該會(huì)小一些。

游戲類型:看到論壇的帖子,有人認(rèn)為本作延續(xù)了R星一貫的高自由度風(fēng)格,但事實(shí)上,黑色洛城在游戲類型上與以往的R星游戲有很大不同。整個(gè)游戲幾乎談不上自由度,唯一的自由可能是在調(diào)查案子時(shí)可以選擇性地處理一些突發(fā)案件。雖然表面上是一個(gè)開(kāi)放世界,但無(wú)法像GTA或RDR那樣體驗(yàn)迷你游戲或與朋友互動(dòng)。此外,主角是一名警察,不能隨意殺人,甚至開(kāi)車不小心撞到人都會(huì)被同伴斥責(zé),影響案子的評(píng)價(jià)。為了配合主角身份,市民很難被撞到,躲車時(shí)反應(yīng)快得不像人類。本作中沒(méi)有“家”和各種商店,宣傳中R星強(qiáng)調(diào)的70多間可進(jìn)入建筑也只是用來(lái)搜尋線索或調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng)。

游戲流程與系統(tǒng):整個(gè)游戲流程分為21個(gè)大案子,完成一個(gè)就接手下一個(gè)。從一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)尋找線索到另一個(gè)調(diào)查,中間盤問(wèn)嫌疑犯,根據(jù)出色的表情捕捉系統(tǒng)做出人物表情,選擇相信、懷疑、揭穿三種選項(xiàng),揭穿需要找到關(guān)鍵證據(jù)。在各個(gè)現(xiàn)場(chǎng)之間行走時(shí),會(huì)接到一些突發(fā)案件,可以選擇接或不接。游戲中沒(méi)有時(shí)間概念,為配合游戲類型,到達(dá)每個(gè)現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)間是固定的。游戲流程中,尋找線索和審問(wèn)嫌疑犯占了大部分(至少70%),剩下的包括跟蹤、追車、追捕、槍?xiě)?zhàn)等。要指出的是,與GTA和RDR不同,追車、槍?xiě)?zhàn)等成分占的比例很小,激烈的槍?xiě)?zhàn)更少。一個(gè)很好的設(shè)計(jì)是所有對(duì)話的文本都可以查閱,不像GTA4那樣只能查到最新的一小部分對(duì)話。但本作的英文難度堪稱我玩過(guò)的游戲中最高,雖然有全文本輔助,但依然比GTA4要難得多,想玩英文原版的玩家需要做好心理準(zhǔn)備。不過(guò)好在PC版會(huì)有漢化,玩不下去直接用漢化解決。

劇情:個(gè)人認(rèn)為GTA4和RDR的劇情都非常出色,按理說(shuō)犧牲自由度應(yīng)換來(lái)更優(yōu)秀的劇情,但黑色洛城雖然在氣氛營(yíng)造上甚至優(yōu)于GTA和RDR,劇情卻稍遜一籌。每個(gè)案子之間會(huì)回憶過(guò)去的經(jīng)歷,前期大部分時(shí)間除了鋪墊,其他與最后的主線關(guān)系不大,整個(gè)劇情中人物的刻畫(huà)雖然有R星的風(fēng)格,但給人的感覺(jué)很散。前中期游玩時(shí),雖然感覺(jué)到一些鋪墊,但大部分時(shí)間依然無(wú)法感受到“主線劇情”。雖然每個(gè)案子自身的代入感都很強(qiáng),但完成多個(gè)案子后,容易忘記之前劇情中的一些重要細(xì)節(jié)。要完全了解劇情,必須仔細(xì)完成每個(gè)案子,捕捉到許多細(xì)節(jié)并串聯(lián)起來(lái),才能獲得最佳劇情體驗(yàn)。相比之下,RDR始終有一條非常清晰的主線,而GTA4雖然與RDR不同,但劇情緊湊充實(shí)。也許是因?yàn)閷?duì)于一個(gè)全新游戲類型不像對(duì)GTA那樣駕輕就熟的原因,R星在最近幾年劇情表現(xiàn)一直很優(yōu)秀,但這次沒(méi)有達(dá)到GTA4和RDR那樣的滿意度。

總體評(píng)價(jià):從技術(shù)角度看無(wú)可挑剔,表情捕捉系統(tǒng)使人物表情栩栩如生,地圖龐大而復(fù)雜(陸地面積應(yīng)該比GTA4大,雖然只有一塊),加上70多間可進(jìn)入建筑(包括像博物館那樣的建筑),稍加修改就能成為一款GTA式的3A級(jí)開(kāi)放世界游戲,絕對(duì)游刃有余。出于游戲類型,自由度方面是一個(gè)遺憾。從游戲類型角度來(lái)看,這不是一款大眾向的游戲,與爽快刺激不太相關(guān),加上劇情表現(xiàn)不如R星以前的游戲出色,銷量不如GTA和RDR也在情理之中。感覺(jué)本作只差一步就能成為神作,但這并不妨礙它成為一款非常優(yōu)秀的“準(zhǔn)神作”。新穎的游戲類型與玩法,以及革命性的表情系統(tǒng),絕對(duì)值得有條件的玩家嘗試。

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炕沿的拼音

炕沿的拼音

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

權(quán)貴欺壓百姓,朝中無(wú)人能管,他管。世家目中無(wú)人,在他面前也得收斂。細(xì)究起來(lái),大夏這兩年,各項(xiàng)變法能夠順利推動(dòng),固然離不開(kāi)小李大人,但若是缺少大理寺卿為他提前掃清阻礙,這些變法是不可能成功的。

如果不是蘇大儒的死,他的風(fēng)評(píng)應(yīng)該還會(huì)持續(xù)走高。第五境的大儒,被如此冤殺,實(shí)在是不能原諒的事情。不過(guò),最近,百姓中又有新的論調(diào)。

蘇大儒的死固然讓人氣憤,但也不能將所有的罪名,都?xì)w在大理寺卿身上。明眼人都看的出來(lái),殺蘇大儒,是陛下的意思。

換做任何人在大理寺卿的位置,都沒(méi)有別的選擇。仔細(xì)想想,他曾經(jīng)殺的那些儒家官員,有哪一位不是先得罪了陛下?倘若大理寺卿是一個(gè)和蘇大儒一樣,剛正不阿,寧死不屈的人,二十年前他就死了,如果他死了,長(zhǎng)安絕對(duì)不會(huì)是現(xiàn)在的長(zhǎng)安。

作為普通百姓的他們,肯定要吃比以前更多的苦,受更多的罪。他是有罪,但功更多。他雖不是儒家,但比起那些潔身自好的儒家清流們,對(duì)百姓的作用更大。

這樣的言論,雖然并不多,但也不再是前些日子被一邊罵的局面。長(zhǎng)安某座官邸。下衙之后,一名官員在吃飯的時(shí)候,聽(tīng)到妻子的某些言論,眉梢挑了挑,問(wèn)道:“這些話,你從哪里聽(tīng)來(lái)的?”

那婦人道:“今天和彩兒在街上逛的時(shí)候,聽(tīng)別人說(shuō)的,我覺(jué)得他們講的有道理,我一直覺(jué)得,大理寺卿不可能是壞人……”

那官員黑著臉,說(shuō)道:“怎么就不可能是壞人了,你們這些婦人懂什么,二十年前你們就跑到街上看他,到現(xiàn)在還為他說(shuō)話……”

婦人白了他一眼,說(shuō)道:“你要是考中六科狀元,看你的人也不會(huì)少,你們不能不如人家,就對(duì)人家有偏見(jiàn),如果陛下讓你殺人,你殺不殺……”

“這……”那官員一時(shí)語(yǔ)滯,只能埋頭吃飯。雖然他對(duì)妻子總是為李玄靖說(shuō)話很不高興,但她說(shuō)的很對(duì)。在朝為官,必須要弄清楚一件事情。

游戲亮點(diǎn)

一名臉型微胖的黑袍男子,正端坐在大殿中間,一邊瞇著眼望著中間的女修,一邊十分享受的端起桌上的靈酒慢慢品味。

就在黑袍男子剛剛端起一杯靈酒時(shí),殿外突然走進(jìn)來(lái)了兩名同樣身著黑衣的修士,一臉微笑的來(lái)到了他的面前?!耙?jiàn)過(guò)于師兄!”

“劉師弟、胡師弟,看你們這么高興,莫非是尋到天玄宗那幫余孽了?”聽(tīng)到黑衣男子的詢問(wèn),站在下首的劉、胡二人臉上微微一愣,隨后連忙搖了搖頭開(kāi)口解釋道:

“于師兄誤會(huì)了,我等還并未打聽(tīng)到天玄宗修士的下落。是陸家那邊傳出消息來(lái)了,他們?cè)敢饨邮茏陂T提出的條件,一會(huì)就派人將靈石送過(guò)來(lái),還有您要的人一并都會(huì)帶過(guò)來(lái)。”

游戲玩法

“啊啊?。 彼氖宓亩渫耆]合住了,可即使如此,在那說(shuō)話聲音的影響下,四叔臉上的神情也是一會(huì)兒冷靜一會(huì)兒癲狂。

“我寧愿自我了結(jié),也不會(huì)給你機(jī)會(huì),你,做夢(mèng)!”就在這時(shí)那細(xì)細(xì)碎碎的聲音,變?yōu)橐宦暸?。譚文彬看見(jiàn)一道黑影,從門外進(jìn)入,站在了四叔面前。

黑影應(yīng)該是匆忙趕到的,先前的聲音大概也是他發(fā)出的,但那時(shí),他本體并不在這附近。畢竟,聲音的傳播距離,能很遠(yuǎn)。

評(píng)測(cè)

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