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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:19:05

游戲關(guān)系攻略指南,《火山的女兒》好感度降低方法一覽

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如何降低與火山的女兒的好感度?在游戲中,與不同的NPC角色建立不同層次的友好關(guān)系會(huì)影響劇情的發(fā)展方向。如果與某些角色的親密度非常高,可能會(huì)觸發(fā)結(jié)婚的情節(jié)。接下來(lái),就讓小編為你介紹一些降低好感度的方法吧。

火山的女兒好感度怎么降低

1、在游戲中,NPC的親密度直接影響劇情的進(jìn)展。因此,如果玩家與鐵匠關(guān)系緊密,游戲可能會(huì)安排玩家嫁給他的兒子作為結(jié)局。

2、玩家可以嘗試通過(guò)偷取特定NPC的物品或使用奴隸鎖鏈來(lái)減少親密度,但這種方法效果有限。一旦與NPC建立了深厚的友誼,降低好感度就會(huì)變得相當(dāng)困難。

3、在游戲的最后一年,玩家應(yīng)避免通過(guò)刷錢(qián)來(lái)提升親密度,并掌握偷竊技巧。在從鐵匠處獲取金錢(qián)后,及時(shí)轉(zhuǎn)為盜竊行為,可以有效降低與鐵匠的好感度,每次減少10點(diǎn),而且不會(huì)影響其他角色。這樣,玩家就能解鎖更多不同的情感結(jié)局。

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游戲特色

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過(guò)德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒(méi)有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來(lái)鑒定,即便是布干達(dá)王國(guó)這種封建王國(guó)可能奴隸制度也廣泛存在。

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

游戲亮點(diǎn)

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊(cè),認(rèn)真閱讀。不知不覺(jué)間,他就沉浸當(dāng)中,其實(shí)這些是古文,但一切所見(jiàn)皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時(shí)期對(duì)天光的研究、利用等。可以說(shuō),這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊(cè)中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類(lèi)神記》,頓時(shí)來(lái)了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類(lèi)神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類(lèi)神稱(chēng)呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

游戲玩法

王濤接著又把其他的基礎(chǔ)屬性晶核合成了一番,得到了不少無(wú)雜質(zhì)晶核,最后都融合到了自己體內(nèi)。王濤瞬間就感覺(jué)自己的實(shí)力增強(qiáng)了不少,但離四階還是有些距離的。

畢竟血量晶核的爆率比較高,很容易就湊齊了,但其他基礎(chǔ)屬性晶核的爆率比較低,還得再攢一攢。這就讓我再次想到了朝著紫荊基地而來(lái)的尸潮,他估計(jì)要不了多久,尸潮中就會(huì)再次出現(xiàn)很多三階喪尸。那自己是不是可以再次過(guò)去獵殺一波?感覺(jué)再來(lái)個(gè)兩次,他或許就能湊夠晉升四階所需要的所有晶核了!

“可以考慮考慮!”王濤瞬間就作出了決定。既然被他看到了三階喪尸,那這個(gè)尸潮就不能放過(guò)了。反正他會(huì)飛,十分靈活,能殺就殺,不能殺也能跑。只要他們撤退及時(shí),這個(gè)尸潮是不可能追上車(chē)隊(duì)的,他還有很多時(shí)間。

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