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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:52:02

揭露市場(chǎng)誤導(dǎo),《暗黑破壞神3》智力武器選擇指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:

現(xiàn)在,大家在評(píng)判武器的優(yōu)劣時(shí),不再僅僅關(guān)注秒傷,還會(huì)綜合考量智力、攻速等多種因素,這是一個(gè)非常積極的現(xiàn)象。然而,一些奸商利用這一點(diǎn),拿著低傷害的武器,只因?yàn)槲淦魃细綆е橇?,就聲稱智力相當(dāng)于多少多少DPS,把綜合數(shù)值夸大為極高的秒傷,借此誤導(dǎo)大眾并從中獲利。對(duì)此,我個(gè)人極為反感,因此撰寫此文。

正文:

首先,我們來(lái)簡(jiǎn)單了解一下傷害的計(jì)算(僅選擇幾個(gè)對(duì)DPS有重要影響的屬性)。

粗略而言,武器的DPS=武器傷害的平均值×每秒攻擊次數(shù)×(智力+100)。

每秒攻擊次數(shù)是一個(gè)頗具爭(zhēng)議的屬性,其主要影響體現(xiàn)在法師技能的釋放速度上。因此,我建議將其作為一個(gè)輔助屬性,以達(dá)到每秒1.70-2.0次的舒適攻擊速度為目標(biāo)。同時(shí),考慮到當(dāng)前的移動(dòng)戰(zhàn)斗打法,我建議重點(diǎn)關(guān)注的屬性是:DPH=武器傷害平均值×(智力+100)。

接下來(lái),我們來(lái)看一下武器上的智力究竟能在多大程度上提升實(shí)際DPH的計(jì)算方法,重點(diǎn)關(guān)注這部分。

重點(diǎn):

首先需要注意的是,武器上智力對(duì)DPH的提升是基于角色面板上現(xiàn)有智力值的,這一點(diǎn)非常重要。

舉例來(lái)說(shuō),某武器的屬性:平均傷害為700,附加300智力。

武器二號(hào)的屬性為:平均傷害900,智力0。

選哪個(gè)更好呢?

在人物面板智力為1000的情況下,武器一號(hào)的純傷害計(jì)算方法是:700×(1000+300)÷1000=910,這比武器二號(hào)更優(yōu)。

在人物面板智力為1500時(shí),武器一號(hào)的純傷害計(jì)算為:700×(1500+300)÷1500=840,這比武器二號(hào)略遜。

由此可以明顯看出,帶有智力屬性的武器對(duì)人物DPS的提升是有限的。隨著人物智力的增加,低傷害高智力的武器的價(jià)值會(huì)逐漸減少。

那么,我們以后該如何選擇帶有智力屬性的武器呢?可以使用以下公式:

武器傷害×(人物面板智力+武器附加智力)÷人物面板智力=在當(dāng)前智力水平下,去除智力屬性的武器純傷害值。

如果你對(duì)自己有更高的要求,可以將預(yù)期的人物面板智力代入,比如設(shè)定為未來(lái)希望達(dá)到的1500、1700、2000、2500等。

為什么不計(jì)算每秒傷害呢?

我之前提到,只要攻擊次數(shù)達(dá)到1.7-2.0即可順手,低速武器需要更多+攻速的裝備,而高速武器則需要較少+攻速的裝備。這些節(jié)省下來(lái)的屬性可以用于增加智力、體力、全抗等其他屬性。

結(jié)束了,歡迎大家一起來(lái)討論!

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神農(nóng)科技

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游戲特色

這里還有個(gè)崗哨,站崗的士兵荷槍實(shí)彈,很孤獨(dú),當(dāng)見到維克托時(shí),下意識(shí)的持槍禮。他看到,朝著對(duì)方微微頷首,邊走邊回禮。

站崗的下士激動(dòng)的渾身發(fā)顫,十分鐘后,有人來(lái)接崗的時(shí)候,他下來(lái),就迫不及待的跟帶隊(duì)班長(zhǎng)說(shuō)起這事。“瞧你激動(dòng)的,這有什么,將軍看到誰(shuí)都會(huì)回禮的?!卑嚅L(zhǎng)擺擺手。

“大官也那么有禮貌嗎?”下士訕笑一聲。他剛調(diào)過來(lái),不太清楚?!安皇谴蠊儆卸Y貌,而是有禮貌的才是大官,那種牛逼轟轟的,天老大、地老二的,不是暴發(fā)戶就是精神有問題?!?/p>

下士一想還真是這樣。自己以前村里的有錢人就這樣,開個(gè)車還要放喇叭,人五人六的,恨不得將錢甩在你臉上。

“好好干,我們這里雖然累,但能見到領(lǐng)導(dǎo),要是哪個(gè)領(lǐng)導(dǎo)見你小子有提拔的可能性,直接下到部隊(duì)就是軍官?!卑嚅L(zhǎng)拍了拍他肩膀,畫了個(gè)超大的餅。

下士打了個(gè)飽嗝,眼睛發(fā)亮,明顯吃下去了?;氐睫k公樓的維克托剛要去洗個(gè)澡。就在門口遇到了參謀長(zhǎng)霍雷肖·赫伯特·基欽納上將和幾名軍方高層。

神色匆匆,步履焦躁。眉頭緊蹙著…“怎么了這是?”卡薩雷開著玩笑,“美國(guó)人打過來(lái)了?”誰(shuí)知道他們一言不吭。

胖子那笑容一下就僵硬了,不會(huì)吧…自己這烏鴉嘴難道猜對(duì)了?“將軍,蘇聯(lián)…解體了!”老防長(zhǎng)肯尼迪蹙著眉頭說(shuō)。

卡薩雷那小眼睛一下就瞪的像是P眼一樣。……1991年12月25日19時(shí)30分。這一晚…天空很黯然。那沸騰的風(fēng)在呼嘯著,那掙扎的光明永遠(yuǎn)在掙扎…最后,在云朵中消亡。

那在克宮里。一個(gè)憔悴的老頭帶著眼鏡坐在桌子后,身后的蘇聯(lián)國(guó)旗,緩緩的垂著腦袋。他拿著演講稿,嘴唇在哆嗦…

游戲亮點(diǎn)

“干,我這邊還忙著呢,你自己搞定!”那五行術(shù)士也是無(wú)奈,眼看著自己的防護(hù)法術(shù)要被擊破了,一咬牙,直接開大。

五行秘術(shù)——巖靈轉(zhuǎn)生!【巖靈轉(zhuǎn)生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉(zhuǎn)生成一個(gè)強(qiáng)大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無(wú)法施展任何法術(shù),也無(wú)法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內(nèi)死亡,你的本體也會(huì)死亡?!?/p>

轟!那五行術(shù)士竟然化身成一個(gè)七八米高的巖石巨人。巖石巨人(李旭的元素化身):生命值4500。這下俠義無(wú)雙和夜落頓時(shí)傻眼了,只能轉(zhuǎn)身就跑,巖石巨人猶如高達(dá)一般在城市中橫沖直撞,攆的兩人到處跑。

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來(lái),“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒有理會(huì)他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動(dòng)。

游戲玩法

那樣子,感覺隨時(shí)可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒什么用,但實(shí)際上并非如此。

這個(gè)能力在‘陰陽(yáng)’屬性的場(chǎng)景中,近乎是無(wú)敵的,因?yàn)樗哪芰Σ⒉皇敲庖哌@些攻擊,是無(wú)視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無(wú)法在他身上附身,而且一旦入侵,就無(wú)法再脫困而出。可以將【不眠者】的身體,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

評(píng)測(cè)

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