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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:04:14

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運用各種類型的部隊來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個人偏好進行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動和被動,并且有數(shù)值加成;

每當部隊升級時,會固定獲得3個技能點;

(1)第一個技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個技能是放下盾牌來提高移動速度;

(3)第三個技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個技能是增加隊伍人數(shù);

(5)第二個技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項是提升指揮官的生命值;

(7)第四項是提升部隊的攻擊力(提升部隊屬性的不會影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時的擊退效果

(10)減少受到傷害時的擊倒效果

(11)當被敵人攻擊時,自身的攻擊不會中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時間間隔)

(13)指揮官單獨放下盾牌后提升移動速度

3. 前鋒營(盾兵的進階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個主動技能

第二個技能是能夠瞬間移動到指定位置進行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達)。

第三個技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會降低移動速度)

盾兵在水桶級升級后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長槍兵

長槍兵的核心特點是列陣主動技能,可以在移動中進行攻擊,需注意在接近敵人時再開啟長槍陣,否則行進速度會減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因為槍兵在戰(zhàn)場上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級升級,增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠,并能攻擊多個目標。

7. 陷陣兵

主動技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動技能是制作陷阱,最后一個技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動技能(火瓶的燃燒范圍會對敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級)

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強,能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動技能為飛斧,最后一個技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊伍。然而,在團戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動技能是喝酒,可以簡單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進行高角度射擊。

16. 進階弩

具有兩個有限次數(shù)的技能:一個是多倍傷害,另一個是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動技能使接下來的幾次攻擊對一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點是移動速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊友配合在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個技能與大錘的技能相似,第二排的第一個技能在第一人稱視角下可以蓄力進行向前的范圍攻擊。需要目標在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團隊作戰(zhàn),不適合單獨行動,需要隊友的保護。

19. 大劍

最后一個技能在第一人稱視角下可以同時攻擊多個敵人(平時用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因為騎兵能輕松壓制步兵,當然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動鎖定目標,他們有時會無所事事。而刀騎兵的機制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動技能能夠提升移動速度,最后三個技能可以同時攻擊多個敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個技能能夠?qū)舻箶橙说臅r間延長一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對較小,移動速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個兵種和一個出入機會。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在召喚完龍血斗士后,接下來使用另外一種招募卷軸了。劍冢中的流浪劍客!【是否使用六、七階流浪劍客招募卷軸*46?】

【是否使用六、七階精英流浪劍客招募卷軸*8?】【是否使用六階首領(lǐng)級流浪劍客招募卷軸*2?】“是。”瞬間,背包中共計56張卷軸全部消失。

然后化作一柄柄長劍飛翔在半空?!皣W啦啦……”這些長劍如同具有靈性一般,在半空中不斷舞動,吸引了場上不少人的目光。

然后,落在地上化作一道道人影?!傲骼藙停鹤艨?佐菲/凱利……向您報道?!辈苄悄抗饪戳艘谎邸_@群流浪劍客此刻都是差不多的打扮。

身著一襲破舊而又不失風(fēng)格的皮質(zhì)風(fēng)衣,皮質(zhì)歷經(jīng)歲月洗禮,泛著古銅色的光澤。頭上戴著一頂寬邊氈帽,陰影遮住大半張臉,只露出一雙雙銳利如鷹的眼睛。

腰間掛著一把古樸厚重的長劍,他們即使站在原地,都保持著隨時出劍的姿勢。其中,當屬那兩名首領(lǐng)級的流浪劍客氣勢最為強大。

曹星例行公事的說了一遍:“歡迎你們的加入,流浪的劍士們?!倍@些新招募出來的流浪劍客也迅速觀察了一番這個領(lǐng)地。

在看到那一座座豪華的建筑時眼中不禁出現(xiàn)了贊嘆之色?!斑@位強大的領(lǐng)主,您有著一座繁華的領(lǐng)地?!薄斑€有您自身的實力,也如同冰川般浩瀚,我們將為您而戰(zhàn)?!?/p>

自從曹星現(xiàn)在的實力提升上去后,可以說是少了很多的麻煩。七階大法師,擁有堪稱強大的實力,而只有足夠強大的實力,才會贏得這些人的敬重。

曹星笑了笑,“你們也先在原地稍等片刻,一會我會給你們安排住所。”“是。”所有劍士們聽話的走到一邊,默默等待。

游戲亮點

剎那之間,科布拉好像突然感覺,這就是束縛他的鐵籠。并不只是在這場決斗中而已,而是他的人生。似乎不知從何時開始,他的人生就被封印在了小小的鐵籠里,哪也去不了。

而就在這籠外,在他的對面,仿佛只有一臂之隔的地方,他又一次看到了那個孩子。茫然失措地站在那,緩緩地轉(zhuǎn)過身,看向他的眼神就像在打量一個陌生人。

科布拉情緒瞬間失控,拼命地喊出聲。他左手死死抓住鐵籠,不顧手掌被烙紅的鐵柱灼得皮開肉綻,右手拼命地向前伸出。他身體不顧一切地向前頂,就好像要從這滾燙的縫隙間擠過去一樣。

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

游戲玩法

此時門口站著很多接學(xué)生的家長,云霄剛下車,注意到大家的站姿,立馬明白過來,老賈說【民】是象形字是什么意思了。

只見絕大部分家長的站姿,幾乎都是背著手,一條腿豎直站著,另一條腿斜著邁向前方,整個站姿像是大稍息一樣,跟【民】字的造型非常相似。

穆桂英也注意到了這一點,還好奇的試了試:“全世界的人站姿不都一個樣嗎?”李裕打開手機搜了搜老外的站姿,發(fā)現(xiàn)他們很少會這么站。

評測

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