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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 20:12:21

戰(zhàn)士攻略,《遺跡旅人》戰(zhàn)士技能介紹

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《遺跡旅人》中戰(zhàn)士的技能有哪些?戰(zhàn)士這一職業(yè)以近戰(zhàn)物理攻擊為主,核心戰(zhàn)術(shù)是爆發(fā)性輸出。其獨(dú)一無(wú)二的技能“強(qiáng)力沖刺”能快速接近敵人。接下來(lái)就和小編一起了解具體的技能吧。

遺跡旅人戰(zhàn)士技能是什么

**角色技能**

**1、旋轉(zhuǎn)飛斧**:向前方投擲旋轉(zhuǎn)飛斧,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害。飛斧到達(dá)最大飛行距離后會(huì)短暫停留,并再次對(duì)敵人造成一次物理傷害。

**被動(dòng)技能:**

- **儲(chǔ)能**:沖鋒技能的充能次數(shù)增加,但其冷卻時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。

- **遠(yuǎn)擲**:升級(jí)后可延長(zhǎng)旋轉(zhuǎn)飛斧技能的飛斧飛行距離。

4. **2、旋風(fēng)斬**:釋放技能后,角色以自身為中心進(jìn)行旋風(fēng)斬,對(duì)周?chē)臄橙硕啻卧斐晌锢韨ΑPL(fēng)斬結(jié)束后將觸發(fā)“風(fēng)爆”,對(duì)命中的敵人再次造成范圍傷害。

- **擴(kuò)散**:升級(jí)后可提升旋風(fēng)斬對(duì)敵人造成的傷害次數(shù)。

- **風(fēng)爆**:升級(jí)后可增強(qiáng)風(fēng)爆的爆炸傷害。

5. **3、沖鋒**:利用蠻力向指定方向發(fā)起沖鋒,移動(dòng)一段距離,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,并將其擊退。

擊退:通過(guò)升級(jí),沖鋒技能能夠?qū)⒛飺敉说酶h(yuǎn)。

4、裂地?cái)兀河昧γ蛽舻孛?,?duì)前方敵人造成物理傷害。

擊退:裂地?cái)丶寄茉趯?duì)魔物造成傷害后,會(huì)附加擊退效果。

儲(chǔ)能:裂地?cái)丶寄芸稍黾觾?chǔ)能次數(shù),但同時(shí)冷卻時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)。

5、天崩地裂:集全身之力,引發(fā)周?chē)孛娑啻斡蓛?nèi)向外的爆裂,對(duì)敵人造成物理傷害。

眩暈:天崩地裂技能在傷害魔物后,有一定幾率使其眩暈。但需注意,眩暈效果對(duì)首領(lǐng)級(jí)魔物無(wú)效。

二、職業(yè)簡(jiǎn)介

戰(zhàn)士是一個(gè)以近距離物理攻擊為主的高爆發(fā)職業(yè),擅長(zhǎng)通過(guò)強(qiáng)力沖刺快速接近目標(biāo),彌補(bǔ)了攻擊范圍不足的缺陷,并且結(jié)合范圍型技能旋風(fēng)斬能夠輕松清理怪物,堪稱(chēng)隊(duì)伍中的爆發(fā)核心。

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游戲特色

姬元放現(xiàn)在的地位便不是你能抗衡的,就連大都督都只能給他上點(diǎn)眼藥,皇帝都因?yàn)橥妒蠹善?,最多就是敲打他兩句?/p>

而且他在暗中說(shuō)不定還謀劃著什么呢,六十年前有黑山老妖,六十年后有血魔教,現(xiàn)在天知道他在暗地里還有什么勢(shì)力。”

“我知道,現(xiàn)在我當(dāng)然不會(huì)吃飽了撐的去招惹他。”韓錚話(huà)雖然是這般說(shuō),但他卻有一種直覺(jué),自己跟姬元放打交道的場(chǎng)合,貌似不會(huì)少的。

齊章武讓韓錚休息幾天,不過(guò)韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對(duì)于韓錚來(lái)說(shuō),能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫(kù),將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過(guò)來(lái)。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問(wèn)題,而且這東西其他人也沒(méi)辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬(wàn)飽食度。將其修煉至圓滿(mǎn)后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬(wàn)飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門(mén)原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)?!尽堆窠?jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無(wú)法界定等級(jí),初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類(lèi)似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無(wú)量天演化出的血神之軀,不過(guò)卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

游戲亮點(diǎn)

那猙獰的外形,可怕的氣勢(shì),壓得在場(chǎng)的所有人都有種喘不過(guò)氣來(lái)的感覺(jué),哪怕是阿薩謝爾及米迦勒等人都是如此。

只有奧菲斯一人,看著艾澤那毫不掩飾力量的身姿,一對(duì)空洞般的眼眸微微亮起。感受著他身上那股熟悉到不能再熟悉的力量波動(dòng),奧菲斯緩緩開(kāi)口。

“你的槍呢?”她說(shuō)出了這樣的話(huà)?!啊卑瑵蓻](méi)有做出回答,只是默默的張開(kāi)覆蓋著漆黑鎧甲的一只手,再渾然一握,握住了一把憑空出現(xiàn)的長(zhǎng)槍。

正是黃昏的圣槍。而且,艾澤已經(jīng)大概猜到奧菲斯想干什么了,所以他直接發(fā)動(dòng)了圣槍的禁手,讓猩紅的色澤取代了圣槍上所有的顏色,令得浩瀚的神之意志及危險(xiǎn)的神滅波動(dòng)都散發(fā)了出來(lái)。

游戲玩法

這個(gè)時(shí)代,甚至幾十年后,除了走特殊路線(xiàn)的,其他大部分明星的基本上要求就是靚男美女這種天生的東西,雖然也有很多符合要求的,但要是再搭配演技、能力等等,就比較少見(jiàn)了。

這也是為什么頂級(jí)明星賺錢(qián)賺的多的原因,第一是從血海中殺出來(lái)的,第二就是各種天生因素的結(jié)合,數(shù)量極少。

齊瑞凡笑道:“是的,不過(guò)能夠殺到最后總決賽的,只要不是太丑,那我們都會(huì)嘗試一下推一把,或許可以走實(shí)力派明星路線(xiàn)。”

評(píng)測(cè)

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