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廢話少說,首先展示一張帥氣的特寫。
接下來是技能構(gòu)建。
增加防御的選項(xiàng)可以替換為減少30秒冷卻時(shí)間的或者吸血效果。怎么說呢,在雙手武器中,裂地之震的傷害非常高,結(jié)合百分比吸血技能,可以確保血量維持在一個(gè)安全的水平。全身裝備的關(guān)鍵是暴擊率和暴擊傷害,兩個(gè)大招開啟后,配合盾墻的吸血技能,可以迅速消滅近程的精英敵人,而遠(yuǎn)程精英則需要一些靈活的走位。
以下是屬性,我是參考了首頁的視頻后自己琢磨出來的,感覺再加上一點(diǎn)每秒恢復(fù)就差不多了。
操作方法是跳進(jìn)怪群中,開啟三個(gè)大招,結(jié)束戰(zhàn)斗。
這是視頻,由于沒有減少大招冷卻時(shí)間,所以多花了一些時(shí)間。
另外,武器最好選擇斧子和錘子,攻擊速度都是虛無的。
左鍵嘗試了三種技能:狂亂+飛斧、順劈+傷害、猛襲+粉碎,感覺各有優(yōu)缺點(diǎn)。
狂亂對于單體目標(biāo)速度非???,阿茲莫丹撐不過10秒,但對小怪就顯得有些尷尬。
順劈的攻擊速度較慢,但在清理小怪時(shí)傷害表現(xiàn)不錯(cuò)。
充分利用SHIFT鍵出其不意。
綜合來看,順劈是最適合大招流的選擇,其他的效果還有待進(jìn)一步測試。
另外,鞋子提供的移動(dòng)速度非常實(shí)用,當(dāng)面對大量小怪且技能處于冷卻中時(shí),可以通過移動(dòng)并使用shift+橫掃來取得意想不到的效果。橫掃的實(shí)際范圍比顯示的更廣。
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