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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:56:17

勇者的艱難挑戰(zhàn),《暗黑破壞神3》野蠻人過拉卡諾斯心得

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先介紹一下自己的屬性,護甲值達到10000,吼叫后抗性超過750,面板上的DPS為19900,血量為60000。

拉卡諾斯的技能包括:1,普通攻擊(非常強大,我的屬性在他攻擊下能夠損失超過10000的血量),2,跳躍并釋放風刃(傷害較低),3,跳躍并施放技能,同時召喚2個舌頭怪(出現(xiàn)在野蠻人當前的位置,如果你躲得太遠,可能會導致舌頭怪與拉卡諾斯之間的距離過大),4,瞬移斬(這是拉卡諾斯對近戰(zhàn)最具威脅的技能,容易造成秒殺,技能發(fā)動前有一個動作,雙手插地大約2秒后釋放,但很難躲避)。

拉卡諾斯讓我苦戰(zhàn)了三天,其中一天由于無解而不想登錄游戲……

難點在于,他的血量約為330萬(大概如此),一般劍盾不容易快速打掉,野蠻人因其高攻擊力在沒有良好回血技能的情況下難以維持長時間戰(zhàn)斗。同時,他的瞬移斬使得我們無法像對付之前幾個BOSS那樣采用風箏戰(zhàn)術(shù),他召喚的2只舌頭怪雖然血量不多,但攻擊力很高,而且中距離就能進行攻擊,一旦與BOSS分開,很容易在清理小怪時被BOSS的瞬移斬擊中(瞬移斬在非貼身情況下發(fā)動,即使距離很短也會觸發(fā))。因此,我們只能選擇全程近身輸出,但正如之前所述,拉卡諾斯的物理攻擊非常強大,許多朋友因此選擇“擊中回血”裝備,這是破解方法之一,但不一定適合普通玩家;也有朋友告訴我,他是面板DPS45000,200%暴擊傷害,雙持武器,能在十五秒內(nèi)擊敗拉卡諾斯,但這同樣不適合普通玩家。

我嘗試了許多方法,包括使用增加閃避的技能、繞圈跑回血、沖鋒回血等。

最終選擇了這一套方案。

狂亂+破空斧(感謝之前一位朋友的建議),震地踐踏+陷地猛擊,忘卻苦痛(盾墻)+百屈不撓,戰(zhàn)吼+頑抗戰(zhàn)吼,威嚇怒吼(減攻)+踉蹌之吼,狂戰(zhàn)之怒(變爺爺)+心智瘋狂。

戰(zhàn)斗的基本策略是,開局使用戰(zhàn)吼,并保持威嚇怒吼的全程效果,當怒氣充足時開啟狂戰(zhàn)之怒。

在受傷時使用忘卻苦痛,通過百屈不撓:將對敵方造成的20%傷害轉(zhuǎn)化為生命值來維持回血,這是戰(zhàn)斗中的一種回血方式,持續(xù)5秒。

震地踐踏在整個戰(zhàn)斗中非常關鍵,它幫助我們控制BOSS召喚舌頭怪,并在舌頭怪出現(xiàn)后使用陷地猛擊:延長24碼并拉近敵人,可以使舌頭怪保持在BOSS身邊并陷入暈厥狀態(tài),在這期間你的狂亂+破空斧能夠有效地擊殺它們,同時通常至少會掉落1個血球,這是戰(zhàn)斗中的另一種回血方式。

第三種恢復生命值的方法是使用血瓶,通常在盾墻冷卻時間期間使用。

整個BOSS戰(zhàn)的節(jié)奏會很快,你的生命值也會迅速下降,尤其是在拉卡諾斯連續(xù)進行普通攻擊、小怪出現(xiàn)時伴隨的技能以及小怪本身造成傷害的階段。只要利用這三種恢復方式就可以挽救生命值,而當BOSS開始施放風刃時,就是我們喘息和恢復的短暫時機。

如果能有效利用30秒后5秒的回血時間、血瓶以及通過震地猛擊控制BOSS的傷害,這將是戰(zhàn)勝拉卡諾斯的關鍵。

我打完一次后又嘗試了一次,結(jié)果還是成功了。

很高興不需要依靠堆積裝備來贏得這場戰(zhàn)斗,這個敵人,確實值得挑戰(zhàn)。

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曼德利

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大小:96mb更新:2025-02-27 00:56:17

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游戲特色

這難度自然不一樣。‘這次你就負責向帝姬匯報先鋒軍的動向和手段,在必要的時候看能不能下暗手?!吘惯@次功德任務還有一個傷亡率不得超過10%的標準。

肯定要用點手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳蟆?/p>

其中最關鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實力。只是更擅長治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。

他感覺這是能完成破局的關鍵啊。當初歷史慣性當中,以烈山部落為首炎帝勢力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒發(fā)生的時候,極有可能無論是炎帝勢力,還是黃帝勢力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

若是能將炎帝勢力所吸納的話,黃帝勢力那邊根本就不可能翻身?!吧褶r(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道?!?/p>

“在他的想法當中,圣道高于王道,所以會與軒轅聯(lián)合?!鄙蚍窃诒P著其中的邏輯,至于軒轅的圣德之名,只能說這就是宣傳口的區(qū)別。

他也不揣測老祖宗的心思。可任何勢力的擴張都是要帶著圣道和王道。蚩尤沒有圣道嗎?真以為僅僅是靠著暴力鎮(zhèn)壓其余部落,那就不會有八十一個部落真心歸附了。

其九黎部落是最先有比較完善法規(guī)的部落,雖說簡陋,但起碼像一些違反大家所認同的法度就會受到懲罰。而天道魔尊則是按照沈非的說法,將之前蚩尤所立下的制度不斷完善。

在之前沈非有空所看的書也終于派上用場。雖說表面大荒是原始社會,一些法律可能太過超前??纱蠡目墒谴嬖诟黝惓擦α康?,所謂的上層建筑要與經(jīng)濟基礎相適配的說法在這里不太合理。

游戲亮點

聞言,佐原霧也不由長嘆了一口氣。大蛇丸則完全沒有顧忌他這點小表情,在給他解決完這點小事之后,就飛快把屏幕切回了他正在進行的科研解析項目里。

正如他所見到的那樣。「近未來觀測透鏡·示巴」,在龍脈能量與大蛇丸的科研奇跡之下,確實成功了。通過龍脈的時空特性,他們能夠以高能超算與特殊算法,從數(shù)之不盡的能量信息中,解析出一部分來自未來的‘畫面’,或者說是‘結(jié)果’。

正因如此,木葉才能在這短短幾年的時間里,以飛一樣的速度完成大批量的研究項目——因為直接看到試題答案了。

至于應用于世界政治走向的預測方面,反倒是極少數(shù)。政治是人心的博弈,他不像數(shù)學和物理,既沒有對錯,也沒有范圍,高層人物某一頓飯沒吃好,就有可能導致某些重要事項出現(xiàn)一系列變化——按大蛇丸的話說,這是一種沒意義的東西。

游戲玩法

兩者團藏可都沒有,所以根本不可能做到。換成是泉的話,她無論是死亡還是被控制,都能被動發(fā)動一次伊岐那岐,將所有不利于自己的因素化為烏有。

羨慕嫉妒恨?。∶看蜗氲饺娜f花筒能力,堂平心中可都會有這個念頭。這時,石橋上的團藏看著自己斷臂驚怒道:

“可惡的宇智波小鬼!”他現(xiàn)在不止是憤怒,更出現(xiàn)了一抹慌亂。想到這里,他單手結(jié)印,準備先催動藤蔓絞碎佐助再說。

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