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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:40:50

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個(gè)工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請(qǐng)?jiān)L問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會(huì)看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個(gè)子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都?xì)w類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊(duì)是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊(duì)的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級(jí)的X點(diǎn)數(shù)可以通過這里進(jìn)行調(diào)整。

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主要對(duì)ebps、sbps和tuning這三個(gè)文件夾中的文件進(jìn)行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個(gè)子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對(duì)戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設(shè)立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個(gè)文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級(jí)別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進(jìn)行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)趚p1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊(duì)員的文件(當(dāng)然,隊(duì)長的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點(diǎn),實(shí)在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復(fù)的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復(fù)速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個(gè)有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復(fù)速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊的傷害都通過肉搏技能計(jì)算,遠(yuǎn)程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠(yuǎn)程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級(jí)的數(shù)據(jù)表,沒錯(cuò),這些數(shù)據(jù)不是通過公式計(jì)算得出的,而是手動(dòng)記錄的,要修改的話需要逐項(xiàng)更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊(duì)成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊(duì)長的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個(gè)例子,不過在sbp文件中只需修改隊(duì)長的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊(duì)長的文檔。

在此文檔中,以下幾個(gè)部分非常關(guān)鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個(gè)屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點(diǎn),意味著在小隊(duì)配置界面中,四項(xiàng)屬性的滿點(diǎn)總和是60點(diǎn)。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設(shè)為滿點(diǎn)80點(diǎn),這個(gè)屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊(duì)的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊(duì)長只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊(duì)員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊(duì)人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊(duì)組成則需要

如果我們想為這個(gè)小隊(duì)增加一個(gè)CSM

那么只需將一個(gè)CSM隊(duì)員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

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TUNING文件

這個(gè)文件夾內(nèi)僅有一個(gè)文件tuning_info.rbf

這個(gè)文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級(jí)可以自由分配的點(diǎn)數(shù)就是在此處進(jìn)行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個(gè)文件的調(diào)整是與sbp的小隊(duì)文件一起進(jìn)行的

例如,突擊小隊(duì)在原版中最多能獲得60點(diǎn),因此達(dá)到20級(jí)時(shí),可以分配的點(diǎn)數(shù)為5+0+18*2=41點(diǎn)。

如果簡(jiǎn)單地改為每級(jí)5點(diǎn),則5*20=100點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60點(diǎn)的上限,所以通常需要對(duì)sbp中的屬性進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵘?,以便容納這100點(diǎn)。

因此,通常情況下,這個(gè)文件的更改需要與sbp的小隊(duì)文件進(jìn)行配合。

——————————————————————————————

修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時(shí),RbfConv會(huì)自動(dòng)將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進(jìn)行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點(diǎn)擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個(gè)路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊(duì)文件。

————————————————————————————————————————————————————————————

完成……

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王者榮耀皮膚

王者榮耀皮膚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可它卻叫做加速武裝,因?yàn)樾枰铀倨鳎拍苁褂眠@條巨大機(jī)械臂。莫思抬起右臂,手臂處冒出火焰,就像是一個(gè)個(gè)推進(jìn)器。

轟!巨大的拳頭轟出,夾雜著空氣的悲鳴,勢(shì)不可擋。就在這重拳要撞在異蟲門矢士身上的一剎那,他忽然消失了,確切的說,是再度進(jìn)入了加速狀態(tài)。

倘若他以單純的異蟲之軀被先前的電磁力場(chǎng)影響,絕不能這么快就調(diào)理好身體,再度進(jìn)入加速狀態(tài)??伤F(xiàn)在穿著Decade裝甲,能夠大幅降低自身受到的傷害。

因此快速調(diào)理好自身狀態(tài),在被打中前啟動(dòng)加速狀態(tài)消失。加速狀態(tài)下的異蟲門矢士果斷從卡盒里取出必殺卡,插入腰帶上,讀卡器發(fā)出聲音:“Final AttackRide!……”

十面全息影像狀的卡片形光墻出現(xiàn)在他與莫思之間?!癉e-De-De-Decade!”異蟲門矢士右足纏繞金色能量,縱身一躍施展一個(gè)飛踢,身體穿過十個(gè)卡片投影,直朝莫思撞過去。

低速世界的人絕對(duì)不可能反應(yīng)過來。——去死吧!異蟲門矢士心中大喊著。然而,莫思反應(yīng)過來了?!肮贿€是要進(jìn)入加速狀態(tài)?!蹦奸_啟兔符咒的力量,注意到施展來襲的異蟲門矢士,便也使出一招飛踢。

你要踢我,我就踢你!嘭!一聲巨響,兩個(gè)身影跌倒在地。莫思使用的是裁決獸的絕招——正義飛踢,有四十五噸的破壞力,這在假面騎士的騎士踢里也屬于不上不下的水平。

不過與此同時(shí),她還加入了牛符咒之力。二者合一,破壞力超過了Decade裝甲的承受極限。倒飛出去的異蟲門矢士身上的裝甲分崩離析,露出裝甲之下的著裝者,此刻是帝王蟹異蟲的模樣。

莫思抬手一勾,用雞符咒的力量把Decade驅(qū)動(dòng)器攝入手心?!敖K于拿到了。”莫思沒有解除裁決獸之魂,就直接把Decade驅(qū)動(dòng)器按在腹部。

銀色腰帶從驅(qū)動(dòng)器兩側(cè)長了出來,纏繞其腰部,左側(cè)掛著一個(gè)卡盒。莫思當(dāng)即從卡盒里抽出變身卡?!癏enshin!”

游戲亮點(diǎn)

以后還有八年?!奥?lián)隊(duì)旗?!薄霸凇!迸匀怂蜕侠U獲的日寇炮兵聯(lián)隊(duì)旗。張庸將其塞在楊康遺體的繩索里面固定。算是一個(gè)標(biāo)記。也算是榮譽(yù)。

“晁立春?!薄暗健!薄皩⑵渌艘策@樣包起來吧。準(zhǔn)備帶回去?!薄笆??!标肆⒋捍饝?yīng)著。然后帶人收集烈士遺體。能帶走的都帶走。

不能帶走的,只能是就地埋葬。做好記錄。都是華夏國土,青山處處埋忠骨?!瓣肆⒍?!”“到!”“清點(diǎn)還有戰(zhàn)斗力的人數(shù)。”

“是!”戰(zhàn)斗暫時(shí)結(jié)束,很多戰(zhàn)士一頭歪倒,然后就睡著了。當(dāng)中有些人,睡著以后,就再也沒有醒來。太累了。從此長眠。以后就不用那么累了。

游戲玩法

任攸不解問道:“老師,既然你也覺得秦同學(xué)很出色,為何不直接收入南煌道館?”白發(fā)老者嗤笑道:“你懂什么!衡州說是推廣新武,教育改革,實(shí)則太多守舊分子拿這個(gè)做幌子,打壓異己,鏟除對(duì)手。

衡州以前的物產(chǎn),像是裂鐵鱷肉,陽山芝,泥融草之類,都讓中心城的四家壟斷,年輕一輩估計(jì)聽都沒聽過。過去舊武派眾多,皆需要物產(chǎn)資源強(qiáng)大己身,等新武派掌權(quán)上臺(tái),取締各種門派,收繳諸多傳承,這些只是表面,真正目的在于,減少舊武人數(shù),將那些物產(chǎn)源頭把持在手中,好跟曠闊星海的巨企財(cái)團(tuán)做生意?!?/p>

任攸眼中閃過不甘,他跟著老師久在中心城,豈能不清楚那幫子新武派的嘴臉,都是吃人不吐骨頭的主兒。氣血衰敗,宛若風(fēng)中殘燭的白發(fā)老者沉沉嘆息:“僅僅裂鐵鱷肉,就是各種高能蛋白棒的主要成分,光是每年聯(lián)合藥業(yè)的收購,就讓他們吃得滿嘴油流,更別說四級(jí)能量液的主材陽山芝,泥融草了,千億萬億級(jí)別的大蛋糕。

評(píng)測(cè)

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