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如何在《風(fēng)暴英雄》中玩狼人?自從狼王格雷邁恩加入游戲以來,他憑借雙形態(tài)在清線、打野和爆發(fā)方面的能力,受到了眾多玩家的喜愛。然而,由于擁有兩種不同的形態(tài),許多玩家在不同情況下不知道如何做出最佳選擇。接下來,小編將為大家?guī)硪黄删W(wǎng)友撰寫的狼王高級(jí)攻略,一起來了解一下吧。
一、天賦選擇
1級(jí)
精確打擊:隨著4級(jí)Q技能爆炸范圍天賦的取消,在團(tuán)隊(duì)中如果自身獲取資源較少時(shí)可以選擇,但不建議。
惡狼之心:縮短了狼人沒有W技能時(shí)的真空期,在某些情況下可以選擇,比如需要階段性輸出的永恒戰(zhàn)場(chǎng)。不過,由于W技能自帶-0.5秒冷卻縮減,選擇惡狼之心只是將這個(gè)縮減從-0.5秒提升到-1.0秒。相比于惡意帶來的技能傷害刷新W的質(zhì)變,這是量的變化。當(dāng)然,經(jīng)驗(yàn)豐富的老狼人在3秒內(nèi)持續(xù)攻擊就能保持W的常駐,也可以選擇這個(gè)天賦。推薦。
惡意:將W技能的持續(xù)時(shí)間從3秒延長(zhǎng)到4秒,技能傷害(包括人形態(tài)的瓶子、狼形態(tài)的橫掃、R1、R2)也能刷新W,大大提高了W的容錯(cuò)率。從另一個(gè)角度看,惡狼之心在攻擊10次后多減少了5秒冷卻,而惡意通過增加1秒持續(xù)時(shí)間和技能傷害,可能讓玩家多攻擊幾次,從而多次減少0.5秒冷卻,縮小了惡意與惡狼之心在冷卻縮減上的差距。根據(jù)我的使用經(jīng)驗(yàn),格雷邁恩在團(tuán)戰(zhàn)中W技能中斷的常見原因是操作不夠細(xì)致,人形態(tài)AAA然后EAQ接R后中斷,導(dǎo)致后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)乏力。而選擇惡意的狼人可以通過EQR刷新W,不會(huì)在后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)中乏力。推薦。
4級(jí)
厚皮:如果對(duì)方陣容中有半藏、斯托科夫、薩爾、龍爪克羅米,可以考慮選擇。有閃光或泰凱斯時(shí)可以考慮不選擇。推薦。
黑暗中的眼睛:如果對(duì)方有韓宗,可以選擇,對(duì)閃光有奇效。推薦。
無盡貪欲:適合對(duì)戰(zhàn)人機(jī)時(shí)選擇。不推薦。我考慮不周,大家可以查看5樓的建議,他說得對(duì)!
7級(jí)
水銀子彈:提高了普通攻擊的射程,增強(qiáng)了W技能的容錯(cuò)性,改善了人形態(tài)下的輸出環(huán)境,使得在用小手槍攻擊敵人時(shí)不易被敵方打斷。推薦的天賦。
易燃藥劑:由于4級(jí)爆炸Q范圍天賦的移除,易燃藥劑的效益也間接降低。是最后考慮的天賦。不推薦。
枯朽的對(duì)手:對(duì)于擁有相當(dāng)不錯(cuò)平a傷害的狼人來說,30%的普通攻擊傷害提升是一個(gè)顯著的增強(qiáng),可以免費(fèi)獲得,如沃斯卡亞機(jī)甲、巨龍鎮(zhèn)龍騎士,以及追求極限輸出的狼人玩家可選擇。推薦的天賦。
10級(jí)
直取要害:最為普遍和常規(guī)的選擇,如果不確定選哪個(gè),就選直取要害吧!當(dāng)對(duì)面有脆皮英雄如DJ、閃光時(shí)可考慮。推薦的天賦。
詛咒槍彈:對(duì)付腿短的前排角色非常有效,如阿爾薩斯、Q技能不穩(wěn)定的牛頭。對(duì)面有菠蘿、阿紫時(shí)也可考慮選擇。特點(diǎn)是冷卻時(shí)間短,價(jià)值相對(duì)較低,可以在團(tuán)戰(zhàn)前直接對(duì)敵方前排使用一次,在戰(zhàn)斗中甚至可以再使用一次!推薦的天賦。
13級(jí)
狂野奔跑:提升了狼人配合集火攻擊的效率,需要狼人快速擊殺某個(gè)目標(biāo)或在缺失13級(jí)W移速持續(xù)輸出環(huán)境的陣容中可選,如審判天使秒殺DJ,或?qū)γ嬗幸粋€(gè)壓迫感極強(qiáng)(13級(jí)W移速移動(dòng)和攻擊大概率被打斷)的菠蘿等。曾是舊版本瓶子狼的標(biāo)準(zhǔn)配置,選取率有所下降。推薦的天賦。
內(nèi)臟打擊:適合在布萊克西斯禁區(qū)亂斗中使用。不推薦。
潛伏徘徊:維拉在10層時(shí)擁有10%被動(dòng)移速(如果選擇了"狂熱迫襲"則為20%),已經(jīng)相當(dāng)靈活。而這個(gè)天賦直接提供了30%的移速加成,上馬后速度更快,集逃跑和追擊于一體,意味著更容易進(jìn)行平A來刷新W技能,是提升狼人能力上限的重要天賦之一。強(qiáng)烈推薦。
無縛攻勢(shì):????????
16級(jí)
惡狼:這是一個(gè)觸發(fā)條件最簡(jiǎn)單的天賦,適合PVE場(chǎng)合。它在打BOSS、機(jī)制和基地時(shí)能帶來更高收益。此外,更高的攻速意味著縮短的走A間隔,提升了攻擊的流暢性。推薦選擇。
終結(jié)者:適合有穩(wěn)定觸發(fā)效果的隊(duì)友,如阿爾薩斯、天使、山丘等。它提供的攻擊力提升比惡狼的攻擊次數(shù)提升更直接,但無法對(duì)非英雄單位生效,適合偏團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)合。建議選擇。
頭狼殺手:這個(gè)天賦只能在狼形態(tài)下觸發(fā),一方面其觸發(fā)條件不如前兩個(gè)天賦,另一方面在16級(jí)的中后期,格雷邁恩更依賴人形態(tài)的輸出,因此這個(gè)天賦的收益較低。這一點(diǎn)將在后面的進(jìn)階狼人部分詳細(xì)討論。不推薦選擇。
20級(jí)
解禁:當(dāng)獵人短炮的收益不高時(shí)可以選擇這個(gè)夢(mèng)想天賦。具體參考下圖。推薦使用。
選擇解禁天賦的思路:在對(duì)方有防戰(zhàn)瑪維克時(shí),壓縮了小手槍攻擊的生存空間,使獵人短炮的收益降低,且隊(duì)友的瑪法沉默和小魚捆綁可以大概率穩(wěn)定觸發(fā),這時(shí)不如選擇實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。
吉爾尼斯輪盤:這個(gè)天賦的觸發(fā)條件較為苛刻,與其他20級(jí)天賦相比并不出色。雖然是夢(mèng)想天賦,但效果不夠理想。不推薦選擇。
獵人短炮:具體原因請(qǐng)參考進(jìn)階狼人章節(jié)。推薦使用這個(gè)天賦。
利爪與尖牙:具體原因請(qǐng)參考進(jìn)階狼人章節(jié)。不建議選擇。
二、建議天賦