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布里吉塔是《守望先鋒》中推出的新英雄,雖然她的輸出能力表現(xiàn)一般,但她強大的綜合能力使她在戰(zhàn)場上成為一個令人畏懼的對手。那么,作為新英雄,玩家應(yīng)該如何入手呢?小編將在下文中為大家?guī)黻P(guān)于布里吉塔的進(jìn)階攻略,一起來了解一下吧。
《守望先鋒》布里吉塔進(jìn)階攻略
一、小技巧總結(jié)
我知道大家對論壇中的詳細(xì)攻略通常缺乏耐心,因此我改變了一下寫作順序,把小技巧放在前面,詳細(xì)分析在后面。
流星錘 (Shift)、血包 (E)、大招 (Q)、盾擊 (右鍵+左鍵)
1. Shift技能的攻擊要瞄準(zhǔn)腳部——因為沒有爆頭判定,傷害一致——所以像源氏這樣總是跳來跳去的目標(biāo)不容易命中。
2. 當(dāng)面前有敵人虎視眈眈時,不要把E技能扔給遠(yuǎn)處的目標(biāo)。
3. 盾擊的擊飛距離只有1米,不要指望用它來制造地形擊殺。
4. 流星錘的擊飛距離為5米,冷卻時間較長,還會暴露自己,說實話通常不必指望通過它來進(jìn)行地形殺,而是要抓住時機。
5. 短連招:盾擊(50)+ 左鍵一錘(35)+ 流星錘(70)= 155,專門用來秒殺獵空。
—在執(zhí)行5.1短Combo時,左鍵前需要稍微向左移動準(zhǔn)星,以便更早造成傷害。
6. 長Combo中包括盾擊(50)加上兩次左鍵攻擊(70)和流星錘(70),總計190。單挑時可以揮三錘。
—6.1 中間有一個控制,通常隊友能補足10點傷害;第二次左鍵時將鼠標(biāo)向右移動,與5.1相同。
7. 盾擊的范圍比左鍵稍微遠(yuǎn)一點,初學(xué)者要明白即使左鍵打不到,也不代表盾擊會失效。
—7.1 可能與模型有關(guān),左鍵時錘子的模型可能比使用盾擊時人物的模型要?。ㄟ@只是推測)。
8. 對于麥克雷等單發(fā)型英雄要謹(jǐn)慎,不要過于冒進(jìn),錘一兩下后舉盾,等待下一個盾擊,他耗不過你。
9. 只要不是非常虛弱,就不會成為源氏拔刀的首要目標(biāo)??礈?zhǔn)源氏的落點,直接用盾擊終結(jié)他。
10. 在局勢混亂時,多使用舉盾(盾擊不受影響)。偶爾攻擊一下即可,保持增益狀態(tài)。
11. 所有技能的冷卻時間都差不多,習(xí)慣于完成一整套攻擊也無可厚非。
12. 要保留盾牌。沒有盾就無法進(jìn)行盾擊。個人習(xí)慣是保留150的盾值,這樣在關(guān)鍵時刻還能擋住一兩次攻擊。盾值低于100時,除非是關(guān)鍵防守,否則堅決不舉盾。
13. 使用盾擊來打斷技能:打斷猩猩的shift動作至關(guān)重要;眾所周知,猩猩靠一系列操作來造成傷害,如果能暈住它,就可以立刻阻止其落地踩人的傷害,這也相當(dāng)關(guān)鍵。
二、細(xì)節(jié)分析——以及在技巧中的原理
1. Shift與E技能的動畫持續(xù)時間(施法時間)
動畫時間并不是固定的,Shift的錘子扔得越遠(yuǎn)、E技能的治療目標(biāo)越遠(yuǎn),動畫持續(xù)時間就越長——并且此時無法舉盾。
(與其說是前后搖,不如說是施法時間或引導(dǎo)時間。沒有測試引導(dǎo)過程中是否會被打斷,我猜測會被打斷。)
因此,Shift技能要盡量砸在腳下,即使沒有擊中敵人,也能在砸地后迅速收回。
當(dāng)與敵人對峙時,如果敵方陣線很長而己方的狗距離太遠(yuǎn),同時面前還有敵方T在虎視眈眈,那么在施放E技能的時間里自己可能會被擊殺。
另外:在相同距離下,E技能的施放時間要比Shift稍微短一點。
2. 接著1的情況,如果確實需要治療遠(yuǎn)處的隊友,應(yīng)該先將面前虎視眈眈的敵人暈住,然后施放E技能,并迅速舉盾。
因此,實際釋放技能的順序通常是:
盾擊,左鍵,按住Shift使用流星錘——舉起盾牌
盾擊,按E鍵——舉起盾牌
被動技能:錘子造成的傷害能夠回血
換句話說,左鍵攻擊和使用流星錘(Shift)造成的傷害都能恢復(fù)生命值
當(dāng)血量不佳且隊伍中的治療角色未關(guān)注自己時,可以利用車或其他掩體,通過Shift進(jìn)行攻擊,然后舉盾。Shift自帶擊飛效果,加上掩體的保護(hù),通常情況下不會過于危險
回血速度:被動技能5秒內(nèi)恢復(fù)80點生命值(每秒恢復(fù)16點),E技能瞬間恢復(fù)150點
被動技能的回血速度類似于曾經(jīng)的DJ技能,適用于“對抗范圍攻擊技能”。然而!現(xiàn)在的游戲中,玩家不再隨意消耗,而是直接進(jìn)攻并迅速擊敗對手。
只能治療輕微的傷害。
要想拯救被集火的目標(biāo)只能依靠E技能,瞬間恢復(fù)150點的效果無需多言,玩過的玩家都清楚。
盾擊是核心技能,但冷卻時間稍長。
盾擊這個技能不僅具備適中的傷害,還擁有不短的攻擊距離和控制效果,再加上自帶的盾牌保護(hù),使得使用者幾乎不受傷害。
正因為這個技能過于強大,所以玩家常常抱怨盾擊的冷卻時間過長。實際上,這個冷卻時間已經(jīng)是相當(dāng)劃算的控制技能了。
Brigitte最為出色的特點。
6. 流星錘(Shift)的攻擊范圍為20米。
大致這么遠(yuǎn)。
通常情況下只會用到一半的距離,太遠(yuǎn)不僅難以準(zhǔn)確預(yù)判,而且施放時間較長,得不償失。
如果超過一半的距離,除非這次戰(zhàn)斗已經(jīng)勝券在握,否則不建議使用,因為風(fēng)險大于收益。
三、意識
1. 這是一個承上啟下的英雄,不適合星際爭霸的玩家。
—1.1 聽力不佳者不適合玩Brigitte。
——作為一個承接前后任務(wù)的全能英雄,如果聽不到側(cè)翼的腳步聲或后排被切的聲音,就不要出來給隊友添麻煩了。
—1.2 瞎子不要玩Brigitte。
——承接前后任務(wù)。與和尚的道理相同,和尚需要:觀察集火目標(biāo)上黑球、留意殘血隊友給黃球、聽腳步聲以防被突襲,同時進(jìn)行輸出。
布里吉塔:注意給殘血隊友加奶、聽腳步聲保護(hù)后排、保持全局觀給控制,同時進(jìn)行;輸出則更加簡單。
總之,如果看不到殘血的隊友或無法判斷哪個威脅更大,就不要出來給隊友添麻煩。
2. 站位在中前;輸出與站位密切相關(guān)。
前面有兩個隊友頂著——可以隨意揮舞武器、防止敵人突入。
前面有一個隊友頂著——最多攻擊兩次、控制一次,然后舉盾——與隊友交替頂在前面。
前面沒有隊友——舉盾/使用盾擊小連招加舉盾;盾快要破碎時回頭使用盾擊逃跑。
3. 盾:第二生命值。
Brigitte的整體硬度與她的血量息息相關(guān),可以這樣理解。
當(dāng)黃甲全滿時,她的血量等于盾量(沒有盾就容易被秒)。
當(dāng)血量低于150時,實際血量就是血量。
血量在150到250之間時,她才有操作的余地;超過200時,她才具備正面硬剛的條件。
黃甲的數(shù)值為50點。
Brigitte的第二個imba之處,簡直達(dá)到了帶黃甲的DJ的程度。
目前的突入型英雄中,除了鐵拳之外,其他英雄的攻擊大多是多次發(fā)射且傷害較低,被黃甲有效克制;即使是鐵拳的重要攻擊手段左鍵,也是多彈片攻擊;加之有盾擊,鐵拳的撞擊威脅也不大。
回顧一下黃甲的機制:每次受到的彈片傷害減半(最多減少5點)。例如,獵空的單次傷害從6點減少到3點;而76的每發(fā)傷害減少5點。
Brigitte自帶600盾,團(tuán)戰(zhàn)中有DJ級別的回血,基礎(chǔ)血量為250,再加上50點黃甲的加成,使她的硬度遠(yuǎn)超表面數(shù)據(jù)。
老實說,即使把血量改為150+50,她依然能發(fā)揮作用。
再談?wù)摱軗?/p>
這是最強的技能,絕無僅有。
主動開戰(zhàn):--1--------2--------在合適時機先用一個;當(dāng)隊伍突入時使用第二個,直接將團(tuán)戰(zhàn)從中期推向結(jié)束。
被動開戰(zhàn):-----1---------2----在保護(hù)和承受壓力時用一個,中后期利用第二個進(jìn)行反擊。
這個技能太強了,強到什么程度?盾擊的5秒冷卻時間和對面毛妹的8秒盾技能交換時,對方都算吃虧。
因為盾擊通常能直接擊敗一個脆皮英雄,立即讓局勢發(fā)生傾斜。
總結(jié):
內(nèi)容雖然不多,但由于這個英雄的技能機制,每次使用技能對局勢的后續(xù)影響都非常大。要玩好這個英雄,需要具備快速反應(yīng)和對全局的把握,這并不是一般玩家能夠輕松掌握的。除了被法拉克制得比較嚴(yán)重外,在其他情況下,這個英雄確實能很好地發(fā)揮出綜合實力,迅速幫助你提升到合適的段位;相對地,由于輸出不夠強勢,Brigitte和其他輔助英雄一樣依賴于C位隊友的表現(xiàn)。如果遇到那種我們已經(jīng)鋪墊好一切,卻仍然無法擊殺敵人的糟糕隊友,也只能感嘆時運不佳。
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