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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:30:55

游戲策略指南,《魔獸世界》8.0邪DK技能加點推薦

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在《魔獸世界》8.0這一大型版本中,許多技能加點發(fā)生了新的變化。正確的加點方式對玩家非常有幫助。很多玩家對邪DK的加點方式不太了解,因此小編將在下面為大家?guī)怼赌ЙF世界》8.0邪DK技能加點的推薦,大家一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0邪DK技能加點推薦

邪DK的基本輸出技能變化:

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,能夠?qū)δ繕?biāo)造成50%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害,并引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口便召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼,技能無需消耗,冷卻時間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈軍隊,持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,并消耗3個符文。

召喚石像鬼已移至天賦中,若不選擇相應(yīng)天賦,將無法擁有常駐的天鬼。

第一層:

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率在目標(biāo)上增加一層傷口。

自動傷口:由于8.0版本回歸到圍繞疾病和傷口的玩法,這個天賦能減少你施放膿瘡的次數(shù),同時增加爆發(fā)傷口的機(jī)會。當(dāng)然,這些減少和增加都是相對的,作為第一層天賦,它的效果是有限的。

萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寵物。

如果要評價,只能用兩個字來形容:辣雞。與同層相比,它完全沒有競爭力。我不明白為什么這個天賦還能存在并處于這樣一個尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程提升至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)槿涤啊?/p>

基本上是這一層中最好的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)為暗影傷害的效果非常顯著,射程本身也具備一定的戰(zhàn)術(shù)價值,關(guān)鍵在于,另外兩個競爭對手較弱。

第二層:

爆裂之瘍:傷口的傷害增加20%,當(dāng)傷口爆裂時,會對周圍目標(biāo)造成20%AP的暗影傷害。

這是最佳的AOE天賦,在集中站位的多目標(biāo)場合效果尤為突出。一些國外玩家還會用一種巧妙的操作,即佩戴魂戒然后選擇同層的黑死病,不確定這種策略是否能在正式服中應(yīng)用。

黑死?。汉谒啦〉某掷m(xù)時間縮短一半,傷害提升15%。

顧名思義,疾病施加的次數(shù)增加,但傷害提升了15%。

邪惡蟲群:蟲群圍繞你并攻擊周圍的敵人,使其感染疾病,在14秒內(nèi)造成98%AP的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間。這意味著如果你遇到一個45秒周期的整波ADD,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更加通用,不像蟲群這樣對開啟時機(jī)有特定要求,所以通常會選擇另外兩個。

第三層:

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆帶來90%的減速效果,每秒減少10%

對于褻瀆來說,這有很好的協(xié)同作用,30碼范圍內(nèi)的爆發(fā)性凋零效果。以前可以在疾病減速仍然存在時用這個方法拉開一群怪物的距離,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的范圍增加10碼,擊殺榮譽(yù)或經(jīng)驗值目標(biāo)時重置冷卻時間

升級時的絕佳技能又回來了,不要忘記擊殺榮譽(yù)目標(biāo)也能重置冷卻時間,行動起來吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時間45秒,范圍20碼

這也是一個大家都很熟悉的技能,能讓單個目標(biāo)昏迷4秒,在升級過程中有助于減輕壓力。

第四層:

膿瘡傳染:雖然名字沒有改變,但效果不同了,引爆傷口有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中是消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,盡管這個換算比較粗略,但新版確實非常強(qiáng)大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)概率增加了15%,并且可以蓄積兩層效果。

免費投降.jpg,神器特質(zhì)被移到了天賦中,屬于中規(guī)中矩的天賦,既不是特別強(qiáng)也不算弱。

靈魂收割:這是一個造成80%法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在技能作用期間死亡,死亡騎士會獲得10%急速,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并能獲得兩個符文。

收割技能回歸了,但只是斬殺的版本,而不是斬殺線版本。每45秒獲得2個符文,在5分鐘的戰(zhàn)斗中僅能累積14個符文,因此這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團(tuán)隊副本輸出。當(dāng)然,對于純單體的boss來說也表現(xiàn)不差。

第五層:

噬法者:反魔法護(hù)罩能夠額外吸收30%的傷害,并且持續(xù)時間增加了5秒。

額外的傷害吸收值并不算特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間在特定的boss戰(zhàn)中可能具有很高的戰(zhàn)術(shù)意義。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)榱颂熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進(jìn)軍替代。死神進(jìn)軍是一個提高30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會覆蓋死神進(jìn)軍,兩者可以同時使用以獲得雙重加速!

另外,邪惡死亡騎士的攻擊范圍較長,其實并不太需要這點移動時間。所以在跑位不多的戰(zhàn)斗中,可以選擇不點這個天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但會獲得一個抵消30%生命值治療效果的護(hù)盾,持續(xù)時間為15秒,冷卻時間為2分鐘。

由于缺少神器特質(zhì)的減傷,這50%生命值的瞬間恢復(fù)變得相當(dāng)重要,可以在加速技能和自我保護(hù)之間進(jìn)行選擇。

第六層:

疫?。嚎菸蛄阍谠斐蓚r,有10%的幾率為敵人施加一層傷口。

可以幫助啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動。盡管有感覺似乎幾率超過10%,但這可能只是主觀感受。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補(bǔ)償,其冷卻時間縮短至20秒,而枯萎凋零的冷卻時間為30秒,其他與7.0版保持一致。

縮短冷卻時間其實非常關(guān)鍵,使用褻瀆可以在AOE場合表現(xiàn)出色,因此在大秘境中,褻瀆在20秒一波怪的節(jié)奏下比枯萎凋零更為合適。

傳染:消耗30點符能,對所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%攻擊強(qiáng)度的傷害,并對目標(biāo)周圍的所有敵人造成8%攻擊強(qiáng)度的傷害。

這是一個典型的逆襲例子,隨著消耗從符文轉(zhuǎn)變?yōu)槟芰?,這個技能能夠順利地融入循環(huán)中。目標(biāo)越集中,傳染的傷害就越令人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層:

詛咒大軍:凋零纏繞技能減少天啟的冷卻時間1秒,并減少大軍的冷卻時間5秒。

這個天賦的設(shè)計理念類似于4T20特效,盡管有些微小的差異。在提升急速的情況下,這個天賦的效果會顯著提高,不過在版本初期,我對只專注于堆積某一屬性的做法持保留態(tài)度。

邪惡狂熱:提升20%急速,普通攻擊會在目標(biāo)身上施加傷口,持續(xù)時間為12秒,冷卻時間為1分15秒。

除了其不尋常的冷卻時間外,這個天賦展現(xiàn)出巨大的潛力。不像凋零符文武器只能施加5次傷口,該天賦同時提供20%急速加成。如果在嗜血期間使用,光是普通攻擊就能填滿冷卻時間,但是否會在嗜血期間造成嚴(yán)重的溢出還需要在實戰(zhàn)中驗證。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)

召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標(biāo)進(jìn)行30秒的轟炸,每消耗2點符能,石像鬼的傷害就提升1%,冷卻時間為3分鐘。

請把大白腿還給我.jpg,冷卻時間更長且持續(xù)時間也更長,石像鬼啟動速度更快。從數(shù)據(jù)層面來看,似乎是增強(qiáng)了,但3分鐘冷卻與2分鐘冷卻的區(qū)別在于,在5分鐘的戰(zhàn)斗中,2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需在實戰(zhàn)中進(jìn)行檢驗。

推薦的一些構(gòu)筑:

大軍流:3222211

這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于頻繁使用凋零纏繞,急速和精通屬性有不錯的收益。目前來看,這個流派有成為全能流派的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以使用兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

這種流派需要在狂熱期間迅速提升輸出,符文資源的循環(huán)速度非??臁2贿^,它在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較差,如果爆發(fā)期表現(xiàn)不佳,輸出會大幅下降。

天鬼流:3222233

這一打法與7.35版本的大白腿流相當(dāng)相似,但在群體傷害能力上有所增強(qiáng),而單體攻擊方式幾乎沒有變化。

群體傷害特化流:31X1X32

其核心在于加強(qiáng)群體傷害,利用狂熱進(jìn)行爆發(fā),通過按鍵拼命施放爆發(fā)凋零、狂熱、傳染和暗打。

以上便是魔獸世界8.0版本邪DK的最強(qiáng)天賦加點解析,希望能對各位小伙伴有所幫助。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

自然而然的,乘著這股奧運(yùn)會的東風(fēng),《Welcome To Bei Jing》在閉幕式結(jié)束后憑借著那極為洗腦的旋律——爆火了。

蘋果音樂商店的購買量是最能夠體現(xiàn)這一點的存在。在奧運(yùn)會閉幕式結(jié)束之后,僅僅只過了一天的時候,《Welcome To Bei Jing》這首歌在音樂商店中的購買量就足足翻了一倍有余——達(dá)到了兩百七十三萬八千六百四十一首。

要知道,在周易英文三專中,這首歌基本上就處于下等馬的地位,在奧運(yùn)會播出前受眾也有,但蘋果音樂商店中也不過一百萬出頭的銷量,從此前的各國音樂榜單排名也能看得出來——

基本上都是擠進(jìn)總榜前100或者分類榜前五十,然后沒了。可就在奧運(yùn)會閉幕式播出后,這首歌的單曲銷量、包括b榜在內(nèi)的各類音樂榜單數(shù)據(jù)、電臺自己的榜單數(shù)據(jù)瞬間開始直線飆升,風(fēng)頭甚至直逼周易三專當(dāng)中最火的頭部四首歌。

而且,由于奧運(yùn)會閉幕式是面對全世界各個國家轉(zhuǎn)播的,《Welcome To Bei Jing》憑借舞臺表現(xiàn)與洗腦旋律爆火后,反過來還推動了周易專輯在全球范圍內(nèi)的銷量——

美英這倆共軛父子的就不說了,法國因為有《Happy》連冠的緣故,銷量本就在持續(xù)上升,在德國意大利西班牙波蘭等歐洲國家,周易的三專銷量同樣迎來了短暫性的爆發(fā)式增長,驚的所有業(yè)內(nèi)人士目瞪口呆。

當(dāng)一首極為流行的流行歌曲遇上了完美的打歌舞臺,確實會有提振銷量的效果,比如周易02年撿便宜的世界杯決賽。

“不是?!他的狗屎運(yùn)到底是怎么回事?!”正在英國累死累活宣傳新專輯《Encore》,以圖不讓自己落后周易太多,想要繼續(xù)死死在歐洲范圍內(nèi)咬死周易的埃米納姆在9月10號這天一覺醒來就得知了一個噩耗——

周易新專輯《listen/Future Sounds》截止到昨天,歐美區(qū)域?qū)嶓w銷量已經(jīng)突破了1200萬張,趕上了之前的全球總銷。算上亞洲區(qū)中國的七十萬張有余、日本的三百四十萬、韓國的三十多萬張、新加坡馬來西亞泰國甚至于是西亞等等國家零零碎碎的數(shù)據(jù)——

全球總銷量已經(jīng)正式突破了1800萬張!這其中,奧運(yùn)會閉幕式的全球轉(zhuǎn)播立大功!與02年的世界杯決賽一樣,這一次,哪怕是一些非洲國家周易都觸及到了,尤其是那些十分渴望在奧運(yùn)會上刷存在感的小國家。

游戲亮點

聽講?我謝謝你!沈夜坐回座位上,趁老師不注意,把紙條再次遞給少女。他雙手慢慢結(jié)成一個術(shù)印。渾天術(shù)。少女捂著臉,本不想再看,但還是忍不住,朝那紙條上瞥了一眼。

紙條上有一行字:“不是路已走到盡頭,而是該轉(zhuǎn)彎了。”少女只覺得心頭一片惘然。路?盡頭?什么意思?四周一切變得虛幻。

無數(shù)學(xué)習(xí)與生活的日常情景一晃而過。無數(shù)日常記憶浮現(xiàn)在寧云毓的記憶之中,就像是一切重來。某一刻。飛逝的畫面突然變慢。

畢業(yè)舞會。人群熙熙攘攘。終焉之主——或者說,在這個時代他的名字是李察。李察昂首挺胸,朝著寧云毓走來。

游戲玩法

可這樣下去吧,會不會被葉泠泠,朱竹清笑話?甚至是猜測?自己居然被趕下馬車了?“好嘛,我剝”“那就開始吧,一分鐘內(nèi),我要吃到啊?!憋L(fēng)楊說。

“喔”獨孤雁咔咔咔的開始剝了起來。剛過十幾秒就感覺不耐煩了?!昂撸乙嬖V爺爺,師父偏心”她低聲嘟囔著。

“你說什么?”風(fēng)楊問。“沒什么.”她連忙膽怯的回答?!?”事后。獨孤雁還真去跟獨孤博告狀去了。獨孤博也是立刻帶著獨孤雁來找他。

評測

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