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漫威超級爭霸戰(zhàn)中的浪人怎么樣呢?許多玩家都對這位新英雄充滿好奇。下面小編為大家?guī)砹死巳嗽诼墵幇詰?zhàn)中的技能屬性推薦及天賦圖鑒介紹,一起來了解一下吧。
漫威超級爭霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?
基本信息
人物介紹
在“復(fù)仇者聯(lián)盟:無限戰(zhàn)爭”事件結(jié)束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的身份出現(xiàn)。浪人是一位攜帶利劍的刺客,擁有卓越的戰(zhàn)斗技巧。他無視法律,毫不留情地制裁世界各地的犯罪分子。
英雄特點(diǎn)
浪人是一名擅長造成流血和暴擊的攻擊型輸出英雄。他能夠在激烈的戰(zhàn)斗中快速切換三種獨(dú)特姿態(tài)。每種姿態(tài)為浪人提供增強(qiáng)的防御、攻擊效果或是額外的流血傷害。在切換姿態(tài)時(shí),浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在優(yōu)勢狀態(tài)下利用戰(zhàn)術(shù)閃避敵人的攻擊。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)基于4星、5階、50級、覺醒等級99
生命值 | 15204 | |
攻擊力 | 1182 | |
最大能量指數(shù) (PI) | 非覺醒 | 3842 |
覺醒 | 4687 |
數(shù)據(jù)基于5星、5階、65級、覺醒等級200
生命值 | 30484 | |
攻擊力 | 2369 | |
最大能量指數(shù) (PI) | 非覺醒 | 7735 |
覺醒 | 10390 |
角色類別
格斗類別
基本能力
流血、殘忍、精準(zhǔn)、困惑
角色技能
劍技攻擊
● 使用劍進(jìn)行攻擊時(shí),有15%的幾率引發(fā)流血,7秒內(nèi)累計(jì)造成413.7點(diǎn)直接傷害。劍的暴擊命中將100%觸發(fā)流血。
● 中斷攻擊后可獲得+666.67的暴擊值。
● 面對流血免疫的英雄時(shí),浪人引發(fā)流血效果會獲得一個(gè)殘忍的被動(dòng)效果。
開發(fā)者說明:劍擊命中可在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重?fù)簦约疤厥饧寄?和2中看到。使用劍術(shù)攻擊是最大化浪人傷害的關(guān)鍵手段。
姿勢準(zhǔn)備
● 浪人在施放輕度攻擊時(shí),會切換到不同的姿勢。輕度攻擊1切換到防衛(wèi)姿勢,輕度攻擊2切換到魂魄姿勢,而輕度攻擊3切換到惡魔姿勢。
● 切換姿勢后進(jìn)行后撤,可以使浪人進(jìn)入一個(gè)新的姿勢。姿勢不受技能精準(zhǔn)度降低的影響。
● 每次進(jìn)入新的姿勢時(shí),會獲得一層殘暴被動(dòng)效果,增加247.19點(diǎn)暴擊傷害,最多可疊加7層。
當(dāng)進(jìn)入某個(gè)姿勢時(shí)
● 達(dá)到7層殘暴被動(dòng)效果后,會獲得一個(gè)精確被動(dòng),增加3,714.29的暴擊值,持續(xù)時(shí)間為15秒。
開發(fā)者說明:該精確被動(dòng)僅在切換姿勢或獲得第7層殘暴效果時(shí)觸發(fā)。獲得精確后,立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而提升浪人的傷害輸出到最大化。
防衛(wèi)姿勢
● 成功格擋時(shí)會激活招架天賦,并使對手昏迷(即使他們的攻擊是投射類型)。浪人將獲得+35%的完美格擋幾率。
● 進(jìn)入該姿勢時(shí),有100%的幾率凈化一個(gè)減益效果。
開發(fā)者說明:在防衛(wèi)姿勢下,浪人可以讓玩家更容易消除麻煩的減益效果,并且更輕松地招架像鋼鐵俠(無限戰(zhàn)爭)和黑舌謀士這樣的英雄。
魂魄姿態(tài)
● 所有攻擊都會將防御技能的精準(zhǔn)度降低40%。
開發(fā)者說明:面對擁有防御能力的英雄時(shí),魂魄姿態(tài)能為浪人提供額外的保護(hù)。
惡魔姿態(tài)
● 所有流血效果將獲得+75%的技能精準(zhǔn)度,且命中時(shí)即使被格擋也能觸發(fā)。
開發(fā)者說明:當(dāng)你無法打擊到格擋中的敵人時(shí),惡魔姿態(tài)可以成為穩(wěn)定的傷害輸出來源。然而,這一能力并不會減少敵人在格擋浪人攻擊時(shí)的能量增長,因此需要注意對手的反擊。
特殊技能
特殊技1 – 迷霧伏擊
● 突然投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結(jié)合劍擊的連招機(jī)會。
● 使敵人陷入困惑,降低他們40%的防御技能準(zhǔn)確度和50%的格擋效果,持續(xù)時(shí)間為8秒。
● 進(jìn)入預(yù)設(shè)的姿態(tài)。
開發(fā)者說明:在魂魄姿態(tài)下讓敵人困惑,可以有效擊敗依賴防御能力的英雄。
特殊技2 – 河道裂隙
● 投擲致命的手里劍,創(chuàng)造機(jī)會進(jìn)行高空雜技和特技攻擊。
● 每一個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會引發(fā)流血效果,7秒內(nèi)累計(jì)造成413.7點(diǎn)直接傷害。
● 移除所有殘暴被動(dòng)。
開發(fā)者說明:這一特殊攻擊使浪人能隨時(shí)間對敵人造成大量傷害,只要?dú)埍┍粍?dòng)足夠多,就能在敵人身上施加大量流血效果。與惡魔姿態(tài)結(jié)合使用時(shí),即使敵人試圖格擋,也無法避免流血減益。
特殊技3 – 神射手的報(bào)復(fù)
● 浪人靈巧地使用劍和弓,發(fā)射出一種結(jié)合劍刃的特殊箭矢攻擊。
● 激活一個(gè)狂怒效果,提升攻擊力236.4,持續(xù)時(shí)間為35秒。每個(gè)活躍的殘暴效果都會額外增加236.4的攻擊力。
開發(fā)人員說明:在面對難以避開的特殊攻擊時(shí),這種閃避效果會非常有效。當(dāng)然,玩家也可以選擇不使用閃避,而是通過格擋或敏捷技能來應(yīng)對。
覺醒技能
眼疾手快 – 受到攻擊時(shí)
● 當(dāng)浪人擁有7層殘暴效果時(shí),在面對下一次攻擊時(shí)可以獲得1.5秒的閃避。閃避后會清除所有殘暴效果。成功的閃避不會激活姿勢能力。
● 浪人在閃避攻擊后,將獲得一個(gè)狂怒效果,增加236.17的攻擊力,持續(xù)7秒。
隊(duì)友增益
最后的希望 – 獨(dú)特的隊(duì)友增益
● 浪人:每個(gè)活躍的殘暴效果都會使流血減益的持續(xù)時(shí)間增加3%。
● 驚奇隊(duì)長:中斷攻擊時(shí)可以獲得+150的暴擊值。
奇特組合 – 特殊隊(duì)友效果
● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。
● 蟻人:每次受到攻擊時(shí),有20%的幾率對敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。
劍下決生死 – 特殊隊(duì)友效果
● 浪人:當(dāng)成功格擋對手攻擊時(shí),有50%的幾率使其流血,在5秒內(nèi)造成相當(dāng)于15%攻擊力的直接傷害。
● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時(shí),獲得額外350點(diǎn)暴擊傷害,持續(xù)10秒。
● 鍘刀女俠:在第四次輕攻擊命中敵人時(shí),有30%的幾率獲得一個(gè)靈魂。冷卻時(shí)間:10秒。
孤獨(dú)劍客 – 特殊隊(duì)友效果
● 浪人:切換姿勢時(shí)能獲得狂怒增益,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。
● 月光騎士:受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即恢復(fù)35%所受傷害的生命值。
情侶第三級 - 黑寡婦
● 所有英雄獲取能量的速度提升5%
建議使用的天賦
深傷口
● 浪人的傷害輸出極大程度上依賴于對敵人施加的流血效果。深傷口能夠延長浪人觸發(fā)的流血持續(xù)時(shí)間,當(dāng)浪人的最大殘暴被動(dòng)激活時(shí),這一天賦與特殊攻擊2的流血效果結(jié)合可以致命。
絕望
● 結(jié)合絕望天賦,浪人的流血效果可以有效遏制再生類英雄。流血層數(shù)增加的浪人能夠輕松封鎖對手的再生能力。
借酒發(fā)威和雙刃劍
● 戰(zhàn)斗開始時(shí)進(jìn)入防御狀態(tài),可以快速而有效地清除借酒發(fā)威和雙刃劍造成的中毒和流血負(fù)面效果。使用這兩個(gè)天賦能夠顯著提升浪人的攻擊力和流血傷害。
匹配優(yōu)勢
閃避和應(yīng)對能力
● 浪人能夠預(yù)判并避開敵人的攻擊。通過調(diào)整姿勢,浪人積累足夠的殘暴被動(dòng)后,可以同時(shí)運(yùn)用這一能力來躲避攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整個(gè)戰(zhàn)斗中不受到任何傷害。
功能性
● 在姿勢狀態(tài)下,浪人具備抵擋投射攻擊、凈化負(fù)面效果以及降低防御性技能精準(zhǔn)度的能力。根據(jù)不同的情況,靈活運(yùn)用姿勢可以幫助浪人有效應(yīng)對各種類型的戰(zhàn)斗。
靈活性和攻擊中斷
● 切換姿勢是浪人避免受到傷害的關(guān)鍵方法。這要求玩家自主選擇何時(shí)進(jìn)攻以及何時(shí)避戰(zhàn)。與大多數(shù)英雄相比,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。
劣勢配對
戰(zhàn)術(shù)
● 浪人依賴于快速移動(dòng)并在戰(zhàn)斗中切換姿勢。掌握切換姿勢和攻擊的時(shí)機(jī)是充分發(fā)揮浪人技能的重要手段。浪人對玩家的操作要求很高,尤其是在戰(zhàn)斗激烈階段的反應(yīng)和決策。
凈化和抵抗能力
● 浪人造成的傷害很大一部分源于流血效果,因此能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄可以顯著限制浪人的傷害輸出。
被動(dòng)能力
● 當(dāng)浪人的攻擊未命中或被躲避時(shí),他會獲得一個(gè)名為殘暴的被動(dòng)效果,增加247.19點(diǎn)的暴擊傷害。此效果最多可疊加7層。
開發(fā)者說明:強(qiáng)迫對手攻擊失誤或依賴閃避的英雄將提升浪人的傷害輸出。通過打偏和被閃避獲得的殘暴效果可以與浪人姿態(tài)下獲得的殘暴效果疊加,這將使浪人更快地獲得覺醒能力。
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