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之前看到有位朋友已經(jīng)寫過相關內(nèi)容,基本上說得不錯。這個游戲的畫面制作得相當好,甚至有些接近《泰坦之旅》的水平。游戲?qū)τ布渲玫囊蟊容^高,我的6300超頻到2.8G,內(nèi)存3G,顯卡是普通的7600GT,運行起來稍微有些卡頓。安裝時需要先解壓獲得iso文件,然后用虛擬光驅(qū)安裝,之后將文件中的三個補丁文件(免cd)復制到安裝目錄中。
我不懂德語,進入游戲后選擇職業(yè)(我選了戰(zhàn)士),要關閉漂浮的鼠標只需在設置中取消最上面的兩個選項。游戲的打擊感非常好,畫面也很美,尤其是后面的雪景,真實感很強,動作設計無可挑剔。我的小戰(zhàn)士在連續(xù)一串炫目的攻擊后會跳起來把敵人釘在地上,不確定這是因為技能還是裝備的緣故,總之我很喜歡。
使用空格鍵喝血瓶,按c鍵打開人物裝備欄,上面是人物屬性表,非常方便。更換裝備時只需將物品放到相應的部位即可;用鍵盤方向鍵左右轉(zhuǎn)動鏡頭;m鍵顯示地圖;左下角是技能圖標,三個圖標分別對應鼠標的左、中、右鍵,可以自由設置。基本的操作通過鼠標即可完成,十分方便;買賣物品用鼠標右鍵;扔東西也是右鍵,撿東西非常容易,常常在物品還未落地時就已經(jīng)拾取了。傳送石非常方便,只需點擊一下就能到達你去過的任何地方,再次點擊可以從任何地方回到城市,不過傳送石無法購買,需要從怪物身上或者箱子里獲得。路邊的傳送石碑就像《泰坦》的傳送站一樣使用。在城市里,綠色人物是買賣npc,包括一個鐵匠和一個商人,黃色的是任務npc,接任務和完成任務都要找黃色npc,獎勵通常是經(jīng)驗而不是物品;死亡后會在你最后激活的傳送石碑附近復活。死亡懲罰是扣除一定量的經(jīng)驗;戰(zhàn)士需要注意提升第二行的敏捷,對命中率影響顯著,第一行是傷害,主要依靠裝備提升;目前最好的裝備是黃色的,我獲得了一條黃色項鏈,各項屬性都+10,在游戲初期非常好用,現(xiàn)在已經(jīng)有了黃色的雙手劍、衣服、戒指、項鏈等大約6、7件裝備,明顯比藍色裝備好用。另外,當獲得好裝備時,引導你進入游戲的仙女會有語音提示,讓人耳目一新,可惜我聽不懂她在說什么。遇到一群怪物時要優(yōu)先擊殺法師,這東西傷害高,被擊中時會被定住,還會給旁邊的怪物補血,甚至復活已經(jīng)被你殺掉的小怪!不過它的生命值不多,兩下就能解決。BOSS并不算厲害,硬拼時注意喝血瓶就行。注意翻找箱子和閃光點,好東西不一定在大箱子里哦!另外,地圖載入速度很快,不像《Loki》和《落銀城》那樣讓人感到厭煩。城市與城市直接相連,只有在進入洞穴和下一層時才需要讀圖,傳送時讀圖也很快。
先寫到這里,玩了一整天德文版的游戲,也足以說明這個游戲的可玩性了。
已經(jīng)在簡單難度下通關,感覺最終BOSS比之前的稍微強一點,注意保持滿血戰(zhàn)斗,否則很容易被秒殺。點擊左下角的技能界面,在具體技能圖標上移動鼠標并按下數(shù)字鍵,以后可以通過數(shù)字鍵直接調(diào)用技能,右鍵使用——這樣你可以激活圣盾然后切換回其他技能,兩個技能同時使用,優(yōu)勢顯而易見。地洞的最后一層(通常是第四層)有一個傳送點,注意先激活它再去打BOSS,否則再跑一次會讓人抓狂。地洞中光線非常暗,只能依靠鼠標的微弱光亮來辨別方向,為了營造氣氛而犧牲玩家的視力,這種做法有點不妥。由于沒有鍛造和升級物品的系統(tǒng),裝備有些單調(diào);技能系統(tǒng)缺乏系列性,使用時不夠直觀,顯得有些失??;任務系統(tǒng)的獎勵不夠明確,后面幾個任務可以加技能點;最麻煩的敵人是噴毒的怪物和跺地板的大怪,一不小心就會掛掉,選擇裝備時要注意尋找有魔法防御的。任務主線很簡單,沿著路一直走就是了,地圖上有黃圈的地方就是任務目標。
總的來說,對這個游戲的體會是內(nèi)容相對較少,有許多方面不如《泰坦》。
補充一點,技能點可以在綠色賣藥的npc那里通過選擇第二行進行重置。
除了最終通關的BOSS不能反復挑戰(zhàn),其他所有的怪物都可以反復刷,而且可以直接傳送到第四層,非常方便進行物品收集。
初期的法師比戰(zhàn)士要輕松得多,升級速度很快,大火球有些強大,像炮彈一樣,能讓怪物停頓。接任務時注意有問號的句子。
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