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在《怪物獵人:荒野》中,每一代的武器種類都相似,但相同的武器在使用上卻有不同的體驗(yàn)。許多玩家對弓的招式不太了解,但實(shí)際上弓的招式設(shè)計(jì)得不錯(cuò)。首先是新增的【巧工箭槽】系統(tǒng),位于屏幕右下方,可以儲(chǔ)存三格。
怪物獵人荒野弓有什么招式
【弓】
這次弓的變化還是比較多的,花樣繁多,剛開始使用時(shí)可能會(huì)有些迷茫,不知道該選擇哪種招式...
在世界中開發(fā)的一些特殊流派可能無法在這里使用。
【巧工箭槽】
首先,這次新增了一個(gè)名為【巧工箭槽】的系統(tǒng),位于屏幕右下角,最多可儲(chǔ)存三格。每次裝瓶和引導(dǎo)箭都會(huì)消耗一個(gè)槽。裝一次瓶可以裝8個(gè),消耗一個(gè)巧工箭槽,不確定以后是否所有弓都是一次裝8個(gè)瓶。引導(dǎo)箭也是一支消耗一個(gè)槽。只要進(jìn)行攻擊,這個(gè)槽就會(huì)逐漸填滿。
【引導(dǎo)箭】
引導(dǎo)箭是本作的新系統(tǒng),啟動(dòng)方式為 R2+口。它不受蓄力等級的影響,每個(gè)獵人對同一只怪物只能插一支引導(dǎo)箭,插入第二支時(shí)會(huì)引爆前一支。引導(dǎo)箭會(huì)在怪物身上保持一段時(shí)間,隨后自動(dòng)引爆。在此期間,所有箭矢都會(huì)自動(dòng)追蹤引導(dǎo)箭的位置,包括擴(kuò)散箭和龍之失的所有箭矢。
【迅雷閃擊】
本次?鍵起手的迅雷閃擊不僅不會(huì)消耗耐力,而且在釋放的過程中還會(huì)恢復(fù)耐力。考慮到每次瓶子只能裝8個(gè),應(yīng)該是希望你在完成一套攻擊后,通過裝瓶和迅雷閃擊來恢復(fù)耐力。
【剛射與剛連射】
和全球的機(jī)制一樣,普通射擊后按下?可以進(jìn)行剛射,不過這次增加了崛起中的剛連射。剛射和剛連射都受蓄力等級的提升影響,蓄力等級越高,射出的箭矢就越多。不過剛連射的動(dòng)作速度比剛射慢很多,并且耐力消耗也較大。
【曲射】
激活方式為 L2+R2+?,隨著蓄力等級的提升,曲射的范圍會(huì)變得更廣。落下的箭矢會(huì)插入怪物體內(nèi),成為殘留箭矢。使用龍之失或龍之千失等高威力攻擊可以引爆這些殘留箭。
【蓄力步】
使用 L2+X進(jìn)行滑步,可以保持蓄力等級。這次的滑步能夠觸發(fā)精準(zhǔn)回避(官方譯名:看破回避),成功的話可以大幅度恢復(fù)耐力,還能恢復(fù)巧工箭槽。在滑步時(shí)按下▲還可以觸發(fā)新動(dòng)作飛燕射擊,能夠進(jìn)行大幅度跳躍并射擊。
如圖所示,耐力幾乎恢復(fù)了約3/4,但我的角色依然受到了一些傷害,不清楚是因?yàn)楸緛頉]有無敵幀,還是因?yàn)槲也僮鞑患褯]有實(shí)現(xiàn)真正的精準(zhǔn)回避。
【龍之箭】
龍之箭的觸發(fā)方式為 ▲+?,這次不再受蓄力等級的影響,因此在世界中使用龍之失流派可能行不通了。
如果在攻擊連段中釋放龍之箭,會(huì)變成龍之箭.剎那,這相當(dāng)于龍之箭的快速縮小版。相比之下,蓄力時(shí)間大幅減少,傷害也相當(dāng)不錯(cuò),仍然非常實(shí)用。
【龍之千矢】
這個(gè)技能的啟動(dòng)方式是按下R2+▲+?,不受蓄力等級影響。它可以發(fā)射多支箭矢,搭配引導(dǎo)箭一起使用效果更佳。
【弱點(diǎn)攻擊】
啟動(dòng)后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)框,能夠鎖定多個(gè)弱點(diǎn)。如果命中弱點(diǎn),將自動(dòng)追加一擊快速的龍之失,傷害非??捎^。
【貫穿瓶】
說明書中提到了貫穿瓶,但由于試玩版中沒有,所以具體效果不清楚。或許它能讓剛剛射出的箭矢具備貫通效果?那樣的話可能會(huì)太強(qiáng)大了...
弓箭的技能種類繁多且華麗。目前來看,弓的戰(zhàn)斗方式應(yīng)是通過引導(dǎo)箭提高剛射和剛連射箭矢的命中率以增加傷害,然后利用弱點(diǎn)攻擊實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。值得一提的是,弓箭很容易制造傷口。然而,瓶子的強(qiáng)化一次只能進(jìn)行8個(gè),如果想繼續(xù)裝瓶就必須中斷蓄力連段。小編覺得,制作組可能是想借助這個(gè)系統(tǒng)來平衡弓箭的強(qiáng)勢,防止它變成一個(gè)持續(xù)輸出的機(jī)器。即便如此,輸出依然非常驚人。
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