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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:51:21

探索神秘時(shí)空,《波斯王子:時(shí)之砂》劇情攻略

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你或許覺(jué)得時(shí)間像一條緩緩流動(dòng)的長(zhǎng)河,悄然無(wú)聲地逝去。但我想告訴你,實(shí)際上時(shí)間更像是波濤洶涌的大海,變化無(wú)?!?/p>

游戲指南:

左上角的細(xì)長(zhǎng)槽代表主角的生命值,通過(guò)在隱藏地點(diǎn)飲用神水可以提升其上限。

圓形圖標(biāo)代表時(shí)間槽,它可以通過(guò)使用時(shí)光倒流和子彈時(shí)間等技能,并在沙堆中進(jìn)行補(bǔ)充來(lái)升級(jí)。

月牙形圖標(biāo)表示沙化槽,能夠讓敵人沙化并一擊必殺。

技巧指南:

飛檐走壁:持續(xù)按住特殊動(dòng)作鍵,可以讓角色沿墻向前或向上移動(dòng),這是所有高難度動(dòng)作的基礎(chǔ),通過(guò)與跳躍鍵配合,可以實(shí)現(xiàn)Z字形跳躍和90度反彈等動(dòng)作。

Z字形跳躍:在墻壁上跳起后按跳躍鍵,可以躍向?qū)γ鎵Ρ?,隨后再次按跳躍鍵就能反彈到另一面墻壁,反復(fù)進(jìn)行這一動(dòng)作,可以在距離不太遠(yuǎn)的兩面墻之間上下移動(dòng),難點(diǎn)在于節(jié)奏的掌握。

移動(dòng)物品:面對(duì)可移動(dòng)物品時(shí),按住特殊動(dòng)作鍵。

時(shí)光倒流:長(zhǎng)按R鍵即可使用,每次使用會(huì)消耗一格時(shí)間槽。

子彈時(shí)間:按R鍵就能啟動(dòng),不過(guò)效果有限。

補(bǔ)充體力:凡是有水的地方都可以恢復(fù)體力。

存盤點(diǎn):進(jìn)入時(shí)呈現(xiàn)的黑白畫面實(shí)際上是對(duì)下一關(guān)難點(diǎn)的提示。

翻滾:結(jié)合方向鍵和跳躍鍵即可實(shí)現(xiàn)。

防御:持刀狀態(tài)下按特殊動(dòng)作鍵進(jìn)行防御。

跳殺:面對(duì)敵人時(shí)按跳躍鍵,可以踩著敵人的身體跳到其背后并將其擊倒,對(duì)無(wú)法在空中作戰(zhàn)的敵人特別有效。

沖刺:面對(duì)墻壁時(shí)按跳躍鍵后再按攻擊鍵,可以像電鉆一樣擊殺敵人。

必殺技:當(dāng)時(shí)間槽和沙化槽都充滿時(shí),按住特殊動(dòng)作鍵同時(shí)按R鍵,即可釋放必殺技,瞬間消滅屏幕中的所有敵人。

序章:“是你釋放了時(shí)之砂!”

一群士兵正準(zhǔn)備用木樁撞破大門,沒(méi)想到從天而降的巨石阻礙了道路。王子于是轉(zhuǎn)身爬上亂石堆,攀上城墻,一路奮戰(zhàn)而下,玩家可以在此熟悉操作。經(jīng)過(guò)幾番波折后到達(dá)城墻邊,消滅這里的敵人后爬上石壁,繞一圈即可到達(dá)之前動(dòng)畫中出現(xiàn)的大窟窿。清除內(nèi)部敵人后,利用三個(gè)柱子躍至二樓。

進(jìn)入后,需要通過(guò)一個(gè)個(gè)大坑(有些地方需要用90度彈跳和Z字跳),然后到達(dá)一個(gè)大廳,繞行一圈后抵達(dá)對(duì)面的懸崖。接下來(lái),你需要多次上下攀爬斷裂的墻沿,然后跳到圓柱上。當(dāng)?shù)竭_(dá)第三根圓柱時(shí)滑下,便能安全著陸。爬上神像頭頂獲取時(shí)間匕首,然后從右側(cè)通道逃生,途中會(huì)遇到占滿通道的并排刺柱,快速跑到一邊的凹陷處進(jìn)行躲避。

波斯國(guó)王將時(shí)間沙漏運(yùn)送至土耳其,在維齊爾的蠱惑下,波斯王子揭開了時(shí)間沙漏的封印,所有被沙子接觸到的人都變成了怪物。王子在消滅宮殿里的怪物后可以存檔。

第一關(guān):“我真的見過(guò)她嗎?”

王子看到法拉在門后,于是追了過(guò)去,沒(méi)想到天花板突然崩塌擋住了去路。王子只能從右邊的小門進(jìn)入,樓梯下面有沙堆,可以補(bǔ)充匕首的時(shí)間槽。在樓梯下的橫杠前,一路蕩至墻沿,貼墻走到一個(gè)平臺(tái)上,再抓住橫杠蕩至門口。

出門后繼續(xù)追趕法拉,天花板再次阻擋,只好從左側(cè)前進(jìn),利用橫杠到達(dá)對(duì)面后從一旁的門進(jìn)入,仍然是一堆橫杠,先向前行進(jìn)再下落便能安全到達(dá)地面。消滅怪物后來(lái)到一盞油燈下,此處的橫杠無(wú)法直接跳上,需蹬上對(duì)面的墻后返身躍起才能抓住橫杠,幾次跳躍后到達(dá)上面的墻沿,鉆出破洞,存檔。

第二關(guān):秘密通道

砍掉門口的木箱和板凳繼續(xù)前行,出門后跳上橫杠,蕩到右邊更高的墻上。在右邊的破洞處有一處能夠增加生命上限的池水?;氐皆幒罄^續(xù)下行,來(lái)到斷裂處,先到對(duì)面補(bǔ)充時(shí)間匕首。此時(shí)法拉會(huì)過(guò)來(lái)談判,但不久就被甲蟲打斷,法拉趕緊通過(guò)墻縫逃走。

消滅甲蟲后進(jìn)入右邊的門,跳到對(duì)面的平臺(tái)上,走到陽(yáng)臺(tái)上會(huì)看到幾只老鷹將時(shí)間沙漏運(yùn)往宮殿深處。經(jīng)過(guò)一系列跳躍后,王子來(lái)到旁邊的門,爬上圓柱,按照?qǐng)D示一直跳到長(zhǎng)柱子處滑下,清理甲蟲后可以補(bǔ)充時(shí)間匕首。跳到圖示的柱子,繼續(xù)跳到石堆旁的橫杠,蕩到對(duì)面平臺(tái)上,再跳到小平臺(tái),按照?qǐng)D示攀著平臺(tái)邊緣到達(dá)下方。消滅甲蟲后,通過(guò)墻上的橫杠蕩到對(duì)面的平臺(tái),然后從圓柱下去,清理地面的怪物后即可存檔。

第三關(guān):宮殿的防御系統(tǒng)

推開存盤點(diǎn)右邊的衣柜會(huì)出現(xiàn)一扇門。出去后,來(lái)到一個(gè)斷裂的樓梯前,跳向左邊的小平臺(tái),進(jìn)入后踩在白色圓形標(biāo)志上,打開機(jī)關(guān)門進(jìn)入。橋在你面前突然斷裂,游戲就是不讓你輕松行走,只能從右側(cè)墻上用90度跳躍到達(dá)橋的另一邊。用木箱壓住白色標(biāo)志,進(jìn)門后拉動(dòng)右邊的拉桿,在橋縮回之前跳到中間大圓盤上,遇到游戲中的第一個(gè)謎題:月亮轉(zhuǎn)盤。

在圓盤的中央,有兩個(gè)獨(dú)立的轉(zhuǎn)盤:一個(gè)用于控制圓盤的旋轉(zhuǎn),另一個(gè)用于控制圓盤的上下移動(dòng)。解開謎題的具體步驟如下:

1、將全月光柱放入圓盤(站在發(fā)光點(diǎn)上),旋轉(zhuǎn)至最右側(cè),提升一層,旋轉(zhuǎn)至最左側(cè),再下降一層。

2、將月食光柱放入圓盤,提升一層,旋轉(zhuǎn)至最右側(cè),再上升兩層。

3、將半月光柱放入圓盤,向右旋轉(zhuǎn)一個(gè)位置,旋轉(zhuǎn)至最底層。

4、將弦月光柱放入圓盤,旋轉(zhuǎn)至最頂層,繼續(xù)旋轉(zhuǎn)至相應(yīng)的位置。

圓盤延伸出橋梁,從左側(cè)的木梯上去,跳起來(lái)拉下頭頂?shù)睦瓧U,門就會(huì)打開。下去后按照慣例消滅怪物并保存進(jìn)度。

第四關(guān):愚人庭院

路上會(huì)出現(xiàn)帶尖刺的地板,你可以沿著墻邊飛躍。拉動(dòng)金色標(biāo)志前的拉桿以開啟機(jī)關(guān)門,務(wù)必在機(jī)關(guān)門關(guān)閉前沖過(guò)去,注意避開路上的刺柱和電鋸。出去后會(huì)遇到一群怪物,戰(zhàn)斗結(jié)束后保存進(jìn)度。

第五關(guān):沙漠國(guó)王之死

飛躍上墻踩下白色標(biāo)記,庭院中央會(huì)升起石柱,抓住機(jī)會(huì)跳上去,抓住頭頂?shù)臋M桿,蕩起然后跳到高臺(tái),再跳向二樓的平臺(tái),避開旋轉(zhuǎn)的刀和刺柱后抵達(dá)陽(yáng)臺(tái)的另一端,沿墻跑動(dòng)然后轉(zhuǎn)身跳起抓住木梯。上樓后繼續(xù)前進(jìn),注意利用沙堆補(bǔ)充時(shí)間匕首,然后從石塊上進(jìn)入破口,可以增加生命值上限。接著通過(guò)橫杠抓住墻沿,移動(dòng)到平臺(tái)對(duì)面再轉(zhuǎn)身跳向平臺(tái)。然后沿墻蹬上去抓住高處的墻沿,移動(dòng)到右端,轉(zhuǎn)身跳向后面的橫杠,轉(zhuǎn)身跳上四樓,再用90度跳躍到達(dá)鐵門前,拉動(dòng)機(jī)關(guān)開門后返回進(jìn)門,整個(gè)過(guò)程要小心電鋸,并靈活使用時(shí)間匕首。

進(jìn)入后,迅速拉動(dòng)拉桿,快速?zèng)_向機(jī)關(guān)門,途中充滿挑戰(zhàn),可能需要多次嘗試。特別要注意,當(dāng)踩上墻上的白色標(biāo)志機(jī)關(guān)后,必須立刻轉(zhuǎn)身跳到身后伸出的石板上,然后繼續(xù)向上攀爬。最后一段斷裂處應(yīng)從左側(cè)通過(guò),注意與電鋸保持距離。到達(dá)門前后,使用翻滾進(jìn)入。最好保持較高的血量,因?yàn)殚T后會(huì)有一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。

進(jìn)入宮殿大廳后,發(fā)現(xiàn)法拉正處于危險(xiǎn)之中,其中一個(gè)boss便是波斯國(guó)王。這是游戲中少數(shù)的boss戰(zhàn)之一,國(guó)王的防御力極強(qiáng),尤其是在有雜兵的情況下很難攻擊到他,因此必須先解決那些礙事的敵人。需要注意的是,所有藍(lán)色的敵人都能進(jìn)行防空,不能使用跳殺技。建議玩家圍繞法拉移動(dòng),法拉的弓箭射向哪個(gè)敵人就攻擊哪個(gè),這樣很容易擊倒敵人,再補(bǔ)上一刀即可。解決雜兵后,使用跳殺對(duì)付國(guó)王,很容易就能勝利,然后進(jìn)行存檔。

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李勇志

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游戲特色

一是利用各大土司之間的矛盾,進(jìn)行離間。二是利用茶馬貿(mào)易,向土司上層傾銷奢侈品。三是剿撫并用。楊秀才直指要害,黔南之亂的關(guān)鍵在于大虞朝如今在西南武德不充沛,蠻夷畏威而不懷德,唯有強(qiáng)軍一途,才能使政令施行。

徐青聞言,取出一封奏疏,給楊秀才看。楊秀才看過(guò)之后,里面很多觀點(diǎn)都和他不謀而合,而且還有許多補(bǔ)充內(nèi)容,比如清丈土地、編戶齊民,以及鼓勵(lì)移民,到西南開荒,推廣中原的農(nóng)耕技術(shù),加深漢化,以及嚴(yán)密把控各處關(guān)鍵軍事要點(diǎn)。

這些事,鋪墊下來(lái),逐步廢除土司的世襲制,改為流官制度。關(guān)鍵是先后順序,難易程度,都一目了然?!按耸前倌甏笥?jì),明公之才,當(dāng)真是萬(wàn)萬(wàn)古人不能及……”楊秀才拜服不已。

徐青笑道:“紙上談兵罷了,算不得什么。關(guān)鍵是如何執(zhí)行,需要楊先生和我手下復(fù)社、紅花會(huì)群策群力,且在我舅父支持下,展開這些行動(dòng)。不過(guò)這些事,都是平定楊氏之后的事。眼下雖有安氏相助,但矩州城的官軍能否打出勢(shì)頭來(lái),才是此次平息叛亂的重點(diǎn)?!?/p>

楊秀才:“矩州軍雖然近來(lái)大力休整,可和楊氏的蠻兵比起戰(zhàn)斗力,還是差了許多?!毙烨囝h首:“這次我會(huì)親自帶頭沖鋒陷陣,以力破之。”

他說(shuō)得輕描淡寫,卻給了楊秀才極大的震撼。不過(guò)想一想徐六首的實(shí)力,這才是此戰(zhàn)最正確的解法。要知道,大虞朝的官軍打順風(fēng)仗確實(shí)能發(fā)揮出不俗的戰(zhàn)力。

只要有徐六首出馬,怎么打都是順風(fēng)仗,怎么打都能贏。這也是徐六首帶給世人的認(rèn)知。而且徐青在楊秀才面前也不掩飾紅花會(huì)和他的關(guān)系,說(shuō)到底,他看重的就是楊秀才做事大膽狠辣。

周大人是傳統(tǒng)士大夫,旁邊沒(méi)有狠人幫襯,在黔南省是很難立足腳跟的。另一方面,楊秀才對(duì)黔南省的許多事都門清,各家利害關(guān)系,素日里多有研究,連徐青也是從楊秀才口中,得知了許多細(xì)節(jié)的事。

事情的成敗,往往在于細(xì)節(jié)?!彩系奈镔Y光明正大的送進(jìn)矩州城,消息很快傳到楊氏那邊,給了楊氏極大的壓力。

楊氏家主卻處變不驚,說(shuō)道:“不用慌,無(wú)論是安氏,還是宋氏,接下來(lái)都沒(méi)空管咱們?!彼莱隽艘徽袣⑵澹蔷褪敲缑衽褋y。

游戲亮點(diǎn)

兩獸領(lǐng)命,跳入池塘。晌午。獺獺開拽動(dòng)木頭通過(guò)地下河流拉到池塘內(nèi),切削好的木塊碰撞堆積。轟?。“琢鳚⑸?。

鱷口出水大張,將木材全部吞沒(méi),大河貍率領(lǐng)全家,一頭攢入【渦宮】,建造房屋。水獸們各司其職。下午。天舶商會(huì)。

人來(lái)人往。梁渠捏住懷里銀票,故作不經(jīng)意地閑逛一圈,回到原地,抬頭掃兩眼招牌,假裝無(wú)意,面朝眾人的同時(shí),伸手輕敲桌面。

“咳!”掌柜老早注意到梁渠在門口徘徊,快步上前:“梁大人!”“噓!你喊那么大聲做什么?”梁渠緊忙回頭,警惕環(huán)顧,強(qiáng)調(diào)道,“這里沒(méi)有什么梁大人!”

游戲玩法

伊文愣住不是別的原因,而是魂海中的先知寶典被觸動(dòng)了。幾則鮮活的畫面浮現(xiàn),快速閃動(dòng),其中一對(duì)話顯得格外清晰,也有些莫名詭異,讓他不得不在意。

畫面中,有人沖他說(shuō):伊文巫師,你果真回地下世界了,快快和我一起去尋找遺落的王座吧?對(duì)方殷切地看著他。

他重重地點(diǎn)了一下頭:好,我們即刻出發(fā)。伊文自然能認(rèn)出,對(duì)他發(fā)出邀請(qǐng)的是昔日的好友梅格,也就是當(dāng)初一起前往地底世界的老樹人。

評(píng)測(cè)

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