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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:40:27

深入探索策略精髓,《Archeland》科伊爾技能介紹

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結(jié)合地形、屬性相克和職業(yè)定位,以策略制勝的正統(tǒng)SRPG!體驗(yàn)先攻、回避、追擊、夾擊等阿爾凱蘭獨(dú)特的新式SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)怼禔rcheland》中科伊爾技能的詳細(xì)介紹,希望這篇文章能為大家提供幫助!

《Archeland》科伊爾技能介紹:

英雄技能:

特性-獵野狼行

回合開始時(shí),如果沒有「芬里斯」,則召喚「芬里斯」。(冷卻時(shí)間為6/5/5/4回合)

主動(dòng)攻擊后,「對(duì)戰(zhàn)后」賦予「遲緩Ⅰ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

與處于「流血」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」傷害提升5%/8%/11%/15%;

與處于「遲緩」?fàn)顟B(tài)的目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),「對(duì)戰(zhàn)中」穿透提升5%/8%/11%/15%。

「遲緩Ⅰ」:移動(dòng)力減少1,無法護(hù)衛(wèi)

隊(duì)長(zhǎng)技能:

圖標(biāo)

名稱

級(jí)別

荒獵精英

三十五

當(dāng)科伊爾與至少一名「戰(zhàn)士」和「重甲」英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技能被觸發(fā)。我方所有上場(chǎng)角色的物理攻擊、防御以及魔法攻擊、防御均提升10%。若在3格范圍內(nèi)有敵方角色攜帶「遲緩」或「流血」?fàn)顟B(tài),傷害和穿透效果均增加8%。

天賦能力

精力值

種類

傷害值

冷卻時(shí)間

射擊距離

作用區(qū)域

指揮箭矢

主動(dòng)技能

物理攻擊

持續(xù)兩回合

兩格距離

單個(gè)目標(biāo)

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在戰(zhàn)斗結(jié)束后開啟「號(hào)令」領(lǐng)域,持續(xù)時(shí)間為1回合。

「號(hào)令」:當(dāng)隊(duì)友在自身周圍2格內(nèi)發(fā)起戰(zhàn)斗時(shí),其本次戰(zhàn)斗的暴擊率增加10%,且「芬里斯」的傷害額外提升30%(每回合最多觸發(fā)2次)。

回獵

被動(dòng)

3

「被動(dòng)」:傷害提升7%。在主動(dòng)攻擊后「對(duì)戰(zhàn)后」,獲得2格的移動(dòng)能力(狀態(tài)間隔1回合觸發(fā))。

列陣

15

「被動(dòng)」:在自身周圍2格范圍內(nèi),每增加1名友方單位,「對(duì)戰(zhàn)中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可達(dá)12%)。

狂野怒火

支持

三輪

自己

主動(dòng)發(fā)動(dòng),解除自己和芬里斯的兩個(gè)“負(fù)面狀態(tài)”,并恢復(fù)50%的最大生命值,然后喚醒芬里斯。

箭雨滿天

二十五

三個(gè)格子

兩格的菱形區(qū)域

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵方單位造成0.5倍的傷害,對(duì)飛行類角色造成的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的一項(xiàng)屬性。

弱點(diǎn)射擊

45

對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍傷害。對(duì)飛行角色的傷害增加20%,在「對(duì)戰(zhàn)后」會(huì)附加「脆弱 Ⅱ」?fàn)顟B(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

「脆弱Ⅱ」:降低物理免傷20%

狂亂

「被動(dòng)」:技能釋放后,芬里斯進(jìn)入「狂亂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「狂亂」:物理攻擊力和傷害增加15%(無法被驅(qū)散)

殺戮攻擊

55

針對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.8倍傷害。如果目標(biāo)已有「流血」或「遲緩」?fàn)顟B(tài),則在「對(duì)戰(zhàn)前」會(huì)附加「封印」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并且本次對(duì)戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害分別提高15%。

【必殺技】:需要消耗2點(diǎn)怒意才能釋放技能。(每次造成傷害累計(jì)1點(diǎn)怒意,擊殺敵人時(shí)額外獲得1點(diǎn)怒意)

「封印」:所有「被動(dòng)技能」無效化

隊(duì)友-芬里斯技能:

特性-荒原奔跑的狼

繼承「科伊爾」全部屬性的140%

主動(dòng)攻擊「戰(zhàn)斗結(jié)束后」附加「流血」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

當(dāng)「科伊爾」死亡時(shí),獲得「同歸」。

「同歸」:傷害增加40%,行動(dòng)結(jié)束后死亡。

「流血」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

初始技能

狂野本能

一回合

選擇使用「戾牙撕咬」或「蠻狼突襲」。

戾牙撕咬

-

一格

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),本次攻擊的物理穿透力將提升30%。

蠻狼突襲

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標(biāo)處于「遲緩」?fàn)顟B(tài),「對(duì)戰(zhàn)前」將施加「眩暈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。

「眩暈」:無法行動(dòng),且無法在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行反擊

荒夜狼吼

主動(dòng)使用后,會(huì)在范圍內(nèi)的所有友方上施加“振奮”狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

“振奮”狀態(tài):物理攻擊和魔法攻擊增加20%。

覓血巡獵

【被動(dòng)】:如果“科伊爾”在自身兩格范圍內(nèi),自身和“科伊爾”所受的固定傷害減少100%。

技能釋放后,激活“尋獵”狀態(tài),持續(xù)2回合。

“尋獵”狀態(tài):如果隊(duì)友在自身兩格范圍內(nèi)主動(dòng)攻擊敵人,并且自身能夠移動(dòng)且優(yōu)先進(jìn)行攻擊,那么在雙方交戰(zhàn)后立即對(duì)敵方造成一次0.3倍的傷害(每回合可觸發(fā)兩次)。

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晉中市簡(jiǎn)介

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游戲特色

證道異象,諸天無光,便意味著有一條新的大道在證就,在這一刻,新道的光芒壓過了所有,讓諸天失色。一道遮萬道,一道蓋諸天!

玄黃界域的高手們用盡手段,也沒有能發(fā)現(xiàn)證道者的行蹤,因?yàn)榇藭r(shí)的周清還處于時(shí)間母河之中,沒有完全擺脫與母河融合的狀態(tài)。

但一位位道主、道神們,卻是發(fā)現(xiàn)了周清,他們亦是位列道外,跳出藩籬的人物,時(shí)間母河亦不能束縛他們,察覺到周清的存在,實(shí)屬正常。

看著被兩枚道果接引,正在超脫的周清,一位位道主、道神神色皆變?!笆撬??!薄霸趺纯赡埽箷?huì)如此之快?”

“他總共才修行多久?不到百年而已,竟已經(jīng)開始證道,這實(shí)在是……”“……”周清其人,玄黃界域的道主級(jí)存在可以說都認(rèn)識(shí),畢竟在這個(gè)時(shí)代,他的風(fēng)頭太盛,哪怕是高高在上的道主,也會(huì)有所關(guān)注。

可周清突然證道,卻是超乎了大部分道主的預(yù)料。以周清的表現(xiàn),很多人都認(rèn)為他有道主之姿,這無可辯駁。但如此快的就能將自身的道主之姿兌現(xiàn),真正的踏足這個(gè)領(lǐng)域,還是讓人震動(dòng),大覺不可思議。

對(duì)道主來說,這也是如同神話一般的事跡!道主、道神們注視著周清,心思各異,但并沒有出手,嘗試阻擊周清證道。

不是他們都很有良心,愿意看見一個(gè)后輩順順利利的證道,也不是生靈證道之時(shí)會(huì)有無法被干預(yù)的無敵狀態(tài)。恰恰相反,每一個(gè)大天尊如果想要證就道主,那么除了要面對(duì)自身道路帶來的證道之劫之外,都還需要面對(duì)其他阻道者帶來的人劫。

沒有人會(huì)眼睜睜的看著其他人證就道主、道神,成為自己的競(jìng)爭(zhēng)者。對(duì)棋手來說,巴不得全部都是棋子。周清這樣絕艷之人,萬古無雙,尤其是諸多道主級(jí)存在看出來,他還想同證正反大道。

如果讓他成功了,那么此世所有道主無疑都會(huì)多一個(gè)勁敵。之所以一位位道主級(jí)存在都坐視周清突破,是因?yàn)椤?/p>

游戲亮點(diǎn)

南港當(dāng)?shù)?,本來在路邊站崗的特警們,也開始清理馬路中間,維持秩序。龍王要出巡了。午木瞅瞅遠(yuǎn)處廣場(chǎng)多到已經(jīng)擠不下的人群,干脆也不往那邊擠了,就在原地等著看。

其他游客們也是紛紛站住。兩個(gè)女游客站在午木他們前面一點(diǎn)。午木開始本來是沒注意到她們的,直到“午狗之前在視頻里好像說他今天也會(huì)來吧,怎么沒看到他出來?”其中一個(gè)女游客沖著朋友說道。

午狗?邊上舒梅吃吃的笑。她家哥哥這真是走到哪里都能碰上“黑粉”。他們一路走來,都已經(jīng)不知道聽到多少喊午狗的聲音了。

嗯,其實(shí)到了現(xiàn)在,午木的稱呼早就已經(jīng)變成了一種有些調(diào)侃性的廣泛稱呼了,大概就相當(dāng)于雷子,軍兒之類的叫法。

游戲玩法

“停!”站臺(tái)之上,眾人你一言我一語,因?yàn)檫@破天荒的性價(jià)比開始爭(zhēng)吵起來,甚至開始互相競(jìng)價(jià)。就在這爭(zhēng)論聲逐漸白熱化的時(shí)候,林現(xiàn)直接出聲叫停了。

此時(shí)所有人都安靜了下來。林現(xiàn)站在中間,目光掃過一圈,朗聲道:“存貨不止這些,我們車上還有,吵就沒必要了,大家都是為了生存罷了?!?/p>

林現(xiàn)不是來搞拍賣的,而且這些人都是一些普通幸存者,他也沒有在這些人身上榨油水的心思。這些條件都得益于他的機(jī)械之心,他也不是想做一次性生意,想到這里,他開始覺得KIKI的想法也確實(shí)很超前,如果無限號(hào)的名氣打出去,說不定以后可以朝著武器和資源的集成中心去發(fā)展,到時(shí)候他需要什么樣的資源都將變得非常容易,團(tuán)隊(duì)的生存也能獲得極大的保障。

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