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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:44:50

任務(wù)指南探索之旅,《龍歌:黑暗之眼》部分游戲任務(wù)心得

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玩了幾天龍歌,我是個(gè)比較執(zhí)著的人,通常不把任務(wù)做完整就絕不進(jìn)入下一個(gè)地圖。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的任務(wù)完成,我發(fā)現(xiàn)了一些任務(wù)的規(guī)律。

1. 主線任務(wù)相對(duì)簡(jiǎn)單。雖然德語(yǔ)和英文版不太懂,但沒(méi)關(guān)系,任務(wù)欄里的最后一個(gè)任務(wù)總是主線任務(wù)。如果不考慮其他因素,全面通過(guò)很簡(jiǎn)單。(基本上都有問(wèn)號(hào)提示,如果某個(gè)鎮(zhèn)的某個(gè)區(qū)域沒(méi)有,那就肯定在另一個(gè)鎮(zhèn)的某個(gè)區(qū)域,或者在某個(gè)區(qū)域的房間里)。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)最為豐富。

2. 支線任務(wù):支線任務(wù)通常是隨著主線任務(wù)進(jìn)行的,主線任務(wù)沒(méi)有推進(jìn),支線也無(wú)法進(jìn)行。要完成這類任務(wù)(例如F城的商會(huì)任務(wù)),最好在主線任務(wù)完成某個(gè)階段后回來(lái)查看,基本都能完成。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚。

3. 觸發(fā)任務(wù):通常是在完成某些任務(wù)后才能出現(xiàn)(例如F城的盜賊工會(huì)偷錘子任務(wù),必須完成主線的殺紅衣人任務(wù)和尋找勛章的小任務(wù))。這類任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)非常實(shí)用。

4. 小任務(wù):這些任務(wù)不太有連貫性,比如張老三找雞、李老四猜謎,通常就是這種,獎(jiǎng)勵(lì)以經(jīng)驗(yàn)和錢為主,很少給物品。

一般來(lái)說(shuō),當(dāng)你靠近給任務(wù)的NPC時(shí),他們會(huì)自言自語(yǔ),而沒(méi)有任務(wù)的則保持沉默。

PS:我喜歡這類游戲主要是因?yàn)橹胺浅O矚g《羅德斯島戰(zhàn)記》!其實(shí)我是先看《羅德斯島戰(zhàn)記》后看《指環(huán)王》的!《羅德斯島戰(zhàn)記》對(duì)我的影響很大,以至于我玩這類RPG時(shí)一定要看看有沒(méi)有精靈,最好是黑暗精靈。在《博德之門》時(shí)就有類似的種族。此外,《地牢圍攻》一直讓我覺(jué)得微軟的作品確實(shí)值得信賴!地圖和框架都很大,雖然情節(jié)一般,但可以看出他們的氣魄。要不然歐美的單機(jī)游戲要求的成本越來(lái)越高,相比之下還能出《地牢圍攻3》,那時(shí)候真的值得期待!

我覺(jué)得龍歌這個(gè)游戲的寫實(shí)程度要高于游戲本身的刺激感。我相信,如果習(xí)慣了韓國(guó)網(wǎng)游這類庸俗的砍殺游戲,玩玩龍歌也是不錯(cuò)的選擇。裝備提升后可以像玩暗黑一樣,不行的話就調(diào)整視角當(dāng)作《神鬼寓言》來(lái)玩!我記得《神鬼寓言》也是微軟的作品,不僅身體細(xì)節(jié)刻畫得詳細(xì)、真實(shí),而且對(duì)話中有很多選擇,包括善惡、好壞、立場(chǎng)決定等等。雖然在龍歌中戒指和項(xiàng)鏈?zhǔn)强床坏降模绻挟嬞|(zhì)包的玩家可以拉近仔細(xì)觀察!會(huì)發(fā)現(xiàn)裝備上的細(xì)紋也是經(jīng)過(guò)細(xì)致刻畫的,足見(jiàn)制作方的用心。我拿的是2D+8的火炎大劍,拉近觀察就像魔法大劍,有點(diǎn)像《羅德斯島戰(zhàn)記》中卡修拿的魔法大劍,十分享有成就感。雙手握劍帶隊(duì)沖鋒仍然很有成就感。后來(lái),我的矮人帶了個(gè)塔盾,整個(gè)人都在盾的保護(hù)之下,雖然數(shù)值上沒(méi)什么大變化,但心理上的作用確實(shí)不錯(cuò)。而且,骨折后打繃帶、商店和煉金附近帶寶箱,方便儲(chǔ)存,這確實(shí)是人性化的處理。也許這就是取消傳統(tǒng)游戲中回程模式,改為徒步行進(jìn)的原因。

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別故鄉(xiāng)

別故鄉(xiāng)

大小:70mb更新:2025-03-01 03:44:50

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可只有真正了解他的人才知道,他的能力很強(qiáng),或者退一步說(shuō),他的能力,具備極為恐怖的‘實(shí)戰(zhàn)能力’。當(dāng)初,將他能力開(kāi)發(fā)出來(lái)的,還是當(dāng)初覺(jué)醒者協(xié)會(huì)的會(huì)長(zhǎng)林逸軒。

倉(cāng)庫(kù)的能力,只要稍微運(yùn)用‘存入’和‘取出’這兩個(gè)關(guān)鍵手段,就可以變成一個(gè)極為恐怖的攻擊手段。例如,將一輛幾千公斤重的車輛存入倉(cāng)庫(kù),然后在合適的時(shí)間和合適的角度,將車放出來(lái)。

那么,這一輛車就可以借助自重,成為一件可怕的武器。不過(guò)在羅熙看來(lái),另外兩個(gè)人也很有用。劉瑞寶,看上去很瘦弱,是那種病態(tài)的瘦弱,臉上沒(méi)有二兩肉,眼眶深陷,帶著黑青色,就像是好幾天沒(méi)睡覺(jué)一樣。

那樣子,感覺(jué)隨時(shí)可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒(méi)什么用,但實(shí)際上并非如此。

這個(gè)能力在‘陰陽(yáng)’屬性的場(chǎng)景中,近乎是無(wú)敵的,因?yàn)樗哪芰Σ⒉皇敲庖哌@些攻擊,是無(wú)視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無(wú)法在他身上附身,而且一旦入侵,就無(wú)法再脫困而出??梢詫ⅰ静幻哒摺康纳眢w,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

至于最后一個(gè)人,齊艷,【軟骨】的能力很簡(jiǎn)單,就是可以將骨頭變軟,這導(dǎo)致她可以將身體隨意變形,折疊也好,或者拉伸也好,甚至,對(duì)方可以順著很窄的管子,鉆進(jìn)去。

像是一個(gè)流體人。對(duì)羅熙來(lái)說(shuō),這幾個(gè)人都能派上用場(chǎng)。沒(méi)多久,吳蕊來(lái)了。她看了看多出來(lái)的幾個(gè)生面孔,也沒(méi)有多問(wèn),而是開(kāi)口道:“現(xiàn)在是下午兩點(diǎn),可第一醫(yī)院,只有晚上七點(diǎn)半以后才會(huì)開(kāi)啟,我們來(lái)早了?!?/p>

羅熙搖頭:“不早,剛剛好!”第一醫(yī)院這個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景的開(kāi)啟時(shí)間,的確是晚上七點(diǎn)半。對(duì)于這個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景的解讀,羅熙認(rèn)為不能從晚上七點(diǎn)半開(kāi)始。

這就像是一道數(shù)學(xué)題,一定會(huì)有不同的解法。羅熙現(xiàn)在就打算用不同的解法,解讀第一醫(yī)院?!叭说烬R了,先進(jìn)去吧?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“這邊,這邊……”李昊抬手指去,幾個(gè)投影中的真仙正在欺辱當(dāng)?shù)氐幕首?,還在圣地中挑選弟子,態(tài)度隨意卻霸道。

隨著李昊的手指劃去,那投影中的畫面陡然變化,里面的真仙似感受到什么,猛地驚覺(jué),東張西望,但下一刻,其身體卻陡然爆裂,隨后坍縮成一顆黑點(diǎn),消失在虛空中,徹底湮滅。

如此變化,讓李昊都嚇得一跳,有些震驚。隔空千萬(wàn)里,望老居然能隨意斬殺真仙?這已經(jīng)超越瞬移和歸墟距離的范疇了。

風(fēng)波平等人同樣被驚得說(shuō)不出話來(lái),他們可不認(rèn)為這只是投影的幻覺(jué)變化,那映照出的地方,必然發(fā)生恐怖的事。

游戲玩法

“不管那么多?!薄究上娜龡l靈魚使天賦渦竅進(jìn)化為神通渦宮,收容統(tǒng)御之獸,得水獸加持?!咳|天地長(zhǎng)氣,一溜煙全順應(yīng)本能,投入己身。

未知的蛻變自身體內(nèi)發(fā)生,緩慢而驚人?!緶u濤:可開(kāi)一渦竅儲(chǔ)存水汽,容納于身,為控水之能的千分之一】【渦竅】從梁渠奔馬時(shí)便有,為拋開(kāi)【眷顧度】和【趕江】能特殊加持下,自身所控制水量的千分之一。

于【渦竅】?jī)?nèi)蘊(yùn)養(yǎng)到七天以上的渦水與尋常水截然不同,能擁有“觸碰”能力,控水拿起的石頭不會(huì)掉落,用渦水發(fā)出的【水龍槍】、【水刃】威力也強(qiáng)出一截。

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