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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:36:15

翻譯指南探索,《NBA 2K9》官方手冊中文翻譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

感謝kelehua提供的英文手冊,由我來為大家翻譯。這些內(nèi)容比較多,一些充滿廢話的部分我會簡化成核心意思,而顯而易見的內(nèi)容(如近距離投籃成功率的解釋)我就不翻譯了。大家有問題可以隨時問。如果將來要制作電子書,我們再考慮逐字逐句地處理。

慢慢來,大家不要著急。

第一部分:游戲滑塊

進(jìn)攻

近距離投籃成功率

中距離投籃成功率

三分投籃成功率

注意:將這三個選項(xiàng)調(diào)到100也不表示每一次投籃都會命中。

上籃成功率

扣籃成功率

Dunks in Traffic 強(qiáng)行扣籃成功率(當(dāng)扣籃者附近有防守球員時,這個設(shè)置決定其扣籃的成功概率。若上面的扣籃成功率設(shè)為0,該設(shè)置將無效,因?yàn)楸荣愔袩o法進(jìn)行扣籃)。

Screen Success 掩護(hù)成功率 當(dāng)隊(duì)友為持球者進(jìn)行掩護(hù)時,這個設(shè)置決定防守方通過掩護(hù)的幾率。根據(jù)設(shè)置的高低,可能出現(xiàn)兩種情況:防守者撞上掩護(hù)者或繞過掩護(hù)者。

Defense 防守

Steal Success 搶斷成功率

Help Defense Strength 協(xié)防強(qiáng)度 協(xié)防是指防守者在控球者附近放棄自己的防守目標(biāo)去防守控球者的情況。增加此設(shè)置會讓防守者更快移向控球者,但可能導(dǎo)致漏人;降低此設(shè)置則會減緩協(xié)防速度,或讓防守者繼續(xù)防守自己的目標(biāo)。

這個設(shè)置不僅對上籃和扣籃有效,對其他進(jìn)攻方式同樣適用。

Attributes 屬性

屬性的各種設(shè)定與球員的自身屬性緊密相關(guān),設(shè)定值高于50則增加球員屬性,低于50則減少球員本身數(shù)值。

Stealing 搶斷

Blocking 蓋帽

Ball Handling 控球 這一設(shè)定影響球員運(yùn)球動作的成功率以及對球的保護(hù)能力。

Dunking Ability 扣籃 反映球員的扣籃水平以及強(qiáng)力扣籃的能力。

Offensive Awareness 進(jìn)攻意識 決定球員在無球狀態(tài)或被包夾時的反應(yīng)能力。

Defensive Awareness 協(xié)防意識 指定球員在防守時的協(xié)作意識,詳細(xì)信息請參見上文。

Offensive Rebounding 進(jìn)攻籃板

Defensive Rebounding 防守籃板

Clutch Factor 關(guān)鍵因素 當(dāng)球員的clutch屬性較高時,他們在比賽關(guān)鍵時刻的其他屬性將得到提升。

Speed 速度 影響球員全力奔跑的速度(加速按鈕)。

Strength 力量 這一屬性影響球員在低位的攻防能力,決定他們執(zhí)行籃下進(jìn)攻的成功率(數(shù)值高則更易成功)。

Stamina 體力 決定球員疲勞的速度,數(shù)值調(diào)高則疲勞速度減慢。

Durability 堅(jiān)韌 影響球員在比賽中受傷的幾率,數(shù)值越高,球員就越不容易受傷或完全避免受傷。

Vertical 高度 影響球員在跳球、搶籃板和封蓋時的騰空高度。

Quickness 敏捷度

Hustle 飛身救球 提高這項(xiàng)屬性會使球員更頻繁地進(jìn)行飛身救球(dive for ball)的動作。這與之前的理解略有不同,大家可以研究一下。

Hands 決定球員在受到干擾時成功接球的概率。

On‐Ball Defense 防守持球者 影響防守者在控球者動作時的反應(yīng)能力,數(shù)值提高時,防守反應(yīng)會更出色。

Injury Severity 受傷嚴(yán)重程度 數(shù)值越高,受傷的嚴(yán)重性越大,但根據(jù)手冊示例,這個選項(xiàng)似乎只決定受傷的持續(xù)時間,損傷程度似乎不受其影響。這點(diǎn)其實(shí)不太好,比如我的麥迪傷到了64,你卻不能把他列入傷病名單,每天還要象征性地首發(fā)。

Tendencies 趨向

Take Close Shots 近距離投籃趨向

Take Mid‐Range Shots 中距離投籃趨向

Take 3PT Shots 小編解讀為三分投籃傾向

Attack the Basket 小編認(rèn)為是指突破上籃的傾向

Finish Strong Inside 小編表示這是指在籃下以扣籃結(jié)束的傾向,與上面的區(qū)別在于前者是選擇上籃還是扣籃,后者是球員是否盡力以扣籃終結(jié)進(jìn)攻。

Look for Post Players 小編理解為低位要球的傾向(曾誤以為是傳球給低位球員的傾向)

Use Triple Threat 小編描述為三重威脅的傾向(突破、傳球、投籃)

Use Fadeaways 小編稱其為后仰投籃的傾向

Use Hookshots 小編解釋為勾手投籃的傾向

Attempt Putbacks 小編指出這是補(bǔ)籃的傾向

Throw Flashy Passes 小編理解為傳球時偏好花哨動作的傾向

Commit Fouls 小編認(rèn)為這是犯規(guī)的傾向,提高后更容易被吹罰犯規(guī)。

當(dāng)小編將“Play Passing Lanes 搶斷傳球趨向”調(diào)高時,球員會更積極地嘗試在傳球路線上攔截對方的傳球。

增加“Go For On‐Ball Steals 搶斷持球者趨向”后,盡管打手犯規(guī)的幾率會上升,但小編認(rèn)為這能提升搶斷的機(jī)會。

小編注意到,提高“Contest Shots 干擾投籃趨向”可能導(dǎo)致投籃時犯規(guī)的次數(shù)增加。

小編表示,“Use Sizeup Moves 花式運(yùn)球趨向”主要影響CPU,雖然玩家在調(diào)高后也可能會使用,但頻率較低。

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進(jìn)一步加強(qiáng)

進(jìn)一步加強(qiáng)

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游戲特色

幾人看著眼前漆黑的土地,到處都是散發(fā)著詭異不祥的氣息,眉頭不由緊蹙。此等邪祟氣息縈繞不散,普通人根本沒有在這里生存的能力。

哪怕邪祟不刻意出手屠殺,只需此等力量侵入身體當(dāng)中,也可讓其產(chǎn)生詭異變化,繼而墮落成為新的邪祟。顧青風(fēng)也是面色一樣嚴(yán)肅。

古月州的邪祟氣息。比他所見到的任何邪祟,都要來得強(qiáng)大許多。哪怕是當(dāng)初古獸山脈所見的詭異神像,其所散發(fā)出來的氣息,都是遠(yuǎn)不能與這里相提并論。

秦雄道說道:“詭天帝乃是滅世級別的邪祟,如此存在所散發(fā)出來的詭異力量,絕非常人能夠抵擋。圣人以下者,縱然是直視詭天帝的資格都沒有。

在此等情況下,古月州的人焉有活路!”說到這里。秦雄道也是滿臉忌憚。邪祟的存在。來歷不可捉摸。更重要的是。

一些強(qiáng)大的邪祟,更好似不可名狀一樣,詭異污染的力量極為強(qiáng)橫。像是眼前的不過是初入滅世層次,實(shí)力堪比準(zhǔn)帝級別的詭天帝,就足以讓圣人以下者的修士沉淪。

哪怕是半圣級別的強(qiáng)者,都難以抵擋得住這等力量。如果是真正的頂尖滅世,實(shí)力堪比大帝層次,秦雄道都不敢想象,究竟會發(fā)生什么樣的事情。

那個時候。只怕此等邪祟一出世,詭異力量映照一州,就足以讓整個大州詭異化。甚至。整個中域乃至于荒古界,都有淪陷的可能。

“邪祟究竟因何而來,自太古時期開始就是殺之不絕,哪怕是以當(dāng)初太一神朝的實(shí)力,都沒能徹底把邪祟剿殺殆盡?!?/p>

羅陽面色陰沉,他的眸光由始至終,都是落在古月州深處。在圣王可怕的感知下,羅陽自然能夠察覺到,古月州深處所蘊(yùn)含的恐怖氣息。

游戲亮點(diǎn)

衛(wèi)安惠小臉雪白,等待了片刻,小聲打破死寂空氣:“蘇扶,你現(xiàn)在是人是鬼?”端碗青年不答,輕聲道:“老道姓袁,茅山道人,郡主萬安?!?/p>

頓了頓,注視了會兒衛(wèi)安惠蒼白臉蛋,他語氣歉意道:“不好意思,郡主,世子之身,沒有紫氣,場面有些不雅?!?/p>

衛(wèi)安惠知道他說的“不雅”是何意,環(huán)視一圈全場尸體,她深呼吸一口氣,消化了片刻?!半y怪剛剛開口語氣不對,就覺得蘇扶換了個人似的……”

衛(wèi)安惠小臉依舊帶著疑惑神色,卻用了敬稱:“請問,真、真人,您這是用神通上了大郎的身嗎?”老道人不答,嘆息一聲:“真人不敢當(dāng),老道只是個死人罷了,不想醒的,因?yàn)樾蚜?,不是意味著王府有事,就是意味三清祖師堂有事,或是被人算?jì)利用,后人有事相求……不管是哪種,都不是好事。”

游戲玩法

“孝、馬歇爾·蒂奇。”“兩名鬼級!”以警視廳的力量,肯定是沒辦法正面對抗的。特別是警視廳下方還關(guān)押著對方的目標(biāo):九空搖愛!

這位大小姐一旦被救出,當(dāng)場變身‘八頭大蛇’,張口就是‘虛狗炮’,東京還存不存在暫且不論,警視廳肯定是沒了。

“總監(jiān),我們需要‘戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)’。”一名課長委婉的提出,所謂‘戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)’就是求援;而對象嘛,自然是咒術(shù)高?!安槐?,”

評測

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