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《疊入深淵》這款游戲通過角色的堆疊來進行戰(zhàn)斗,這種方式能夠顯著增強技能的效果,或者用來應(yīng)對BOSS強大的攻擊,讓原本弱小的玩家角色通過相互疊加來戰(zhàn)勝強大的敵人。這次我們?yōu)榇蠹規(guī)砹恕动B入深淵》各個角色的強度測評,所有的強度都是基于與boss石頭人的對比來進行評估的,大家可以根據(jù)評分來決定是否值得培養(yǎng)。
《疊入深淵》各人物強度測評
評分從1到5分,依據(jù)性價比和角色強度進行評定。
1分,表示強度很低,性價比也不高。
2分,意味著強度不高,但性價比不錯。
3分,代表各方面表現(xiàn)都較為平衡,屬于中等水平。
4分,表示強度高但性價比低,或者強度一般但性價比高。
5分,說明強度極高且性價比也很高。
法爾納
強度為五分
作為一名坦克角色,法爾納絕對是出色的,其技能可以為自己恢復(fù)生命值,從而進一步提升自己的防御能力。此外,他的被動技能還能為隊友恢復(fù)生命,并為其他英雄增加能量,僅憑這一點,他的強度可與SSR級別的英雄媲美,甚至更勝一籌。
由于作為初始角色即可獲得,并且在抽卡時獲取難度不高,因此在性價比方面表現(xiàn)出色。
埃爾莎
原本強度測評是三,但考慮到性價比因素,最終加了一分,變?yōu)樗摹?/p>
他的技能是投擲斧頭,命中敵人后造成傷害并眩暈六秒。雖然這個技能看起來相當出色,但在群體戰(zhàn)斗中表現(xiàn)不佳,因為斧頭經(jīng)常隨意攻擊目標,僅在對抗BOSS時效果較好。因此,最初的強度評分是三。不過,考慮到性價比,首先他是初始就贈送的角色,其次可以通過完成任務(wù)獲得碎片,這意味著我們在早期可以通過快速完成任務(wù)來收集碎片進行升星,從而提高強度。因此,他在早期階段是一個很好的過渡角色。
薇薇安
強度評分為四
這位英雄作為火焰系的后援法師,其生命值堪比坦克,擁有超過3000點的血量。技能包括大范圍的AOE傷害,能夠召喚隕石,特效也相當華麗。被動技能是召喚小隕石,有幾率眩暈敵人。唯一的缺點可能是大招無法打擊空中的敵人,傷害略低。然而,作為一名SR英雄,他相對容易獲取。我在早期第一次十連抽時就得到了他。由于他足夠耐打,可以放在隊伍的前排為中間的角色吸收傷害。我利用他順利通過了早期的第一層深淵??偟膩碚f,他是一個非常不錯的過渡英雄。
戴維
強度評分為五
作為一名火焰輸出型的SSR射手,他的大招可以射出一支火焰劍,造成爆炸傷害。更好的是,這個技能會優(yōu)先鎖定BOSS、精英以及高血量的怪物,確保技能不會隨意釋放。此外,這位英雄非常百搭,可以與多種陣容組合,例如加傷流、核爆流等。
讓我們談?wù)勊膫τ卸喔甙伞.斒褂么笮l(wèi)的技能時,他能夠用神器贊美星空,對所有敵人造成爆炸傷害。那一箭能削去石頭人boss大約五分之一的血量,而且我這里說的只是零星評價。
歐文
強度測評第二部分
作為游戲一開始送的四個角色之一,他實在是太弱了,沒有傷害,也沒有抗打擊能力。他的大招有擊退效果,但打不到空中的敵人,敵人靠得太近時也無法命中。只能說是非常不理想,只有他的增傷效果還能稍微用一下。
再說說他的增傷效果,冷卻時間是12秒,而吳迪只需要8秒,且吳迪還附帶回血和眩暈。我只能說吳迪是完美的替代者,根本沒必要用他。
吳迪
強度測評第五部分
他是初始角色之一,也是前期唯一比較好用的奶媽。
他的技能是召喚一條海參,對敵人造成傷害并眩暈,同時為隊友恢復(fù)16%的血量,奶量絕對夠用。而且他的被動技能是增傷效果,可以疊加三次。前期可以與一些高傷害的英雄進行組合,官方在任務(wù)中也推薦使用吳迪。總體來說,這位英雄作為前中期的過渡角色還是不錯的,甚至在后期還能利用他的增傷效果。
愛莉希雅
強度評估五,最強奶媽
這是一個SSR級別的回復(fù)型英雄,具有能夠為全體隊友恢復(fù)生命值并施加感電效果的大招。其被動技能同樣可以回復(fù)血量,并且治療的目標數(shù)量可以增加一名。也就是說,角色具備大量的生命恢復(fù)能力,且自身血量也相當可觀,是一個可以與多種陣容搭配的萬金油角色。此外,顏值也很出眾,因此強度評分給予五分。
米婭
強度評估四
作為一名輸出型戰(zhàn)士,她的傷害與輸出型射手大衛(wèi)相比差得多。
她的大招可以連續(xù)進行五次攻擊,被動技能則能提升攻擊速度30%。這樣的傷害只能說是一般。這位一星的米婭,在使用大招時對石頭人的傷害還不到其血量的1/6。畢竟各方面的數(shù)值擺在那里,只能算是馬馬虎虎。不過作為一個UP卡池角色,獲取的幾率有所增加,或許通過抽卡升星可以提升其強度,因此給出四分。
瑪雅
強度評估三
她的大招是展開攤位,為隊友提供增益、增加傷害或減免傷害的效果,而被動技能則能擊退敵人并回復(fù)能量。她是典型的輔助型英雄,從各方面數(shù)據(jù)來看,單獨使用的實用性并不高。從性價比角度來說,如果在游戲初期抽到她,基本上沒有太大用處。如果你的初期數(shù)值都很低,那些增傷和減免傷害效果意義不大,該被秒還是會被秒。這是我第一個抽到的SSR英雄,只能說在游戲初期對通關(guān)幫助不大,但在后期與其他高傷害英雄如大衛(wèi)和米婭搭配,可能會表現(xiàn)出不錯的強度。因此給予強度評分三。
克洛斯
強度評估為五(推圖利器)
原本這個評分是四分,但考慮到性價比,直接提升到了五分。
這是一個適合與奶媽搭配的英雄,擁有大招回血的能力,但與其他回血技能不同,它還附帶凈化效果,可以清除所有負面狀態(tài)。其被動技能能對敵人施加遲疑的負面buff,這在前期開荒推圖時非常有用,因為凈化效果有時會帶來意想不到的效果。唯一的不足可能是感電效果的疊加有點低。
為什么說它的性價比高呢?因為它只是一個R級英雄,也就是說通過抽獎很容易獲得。例如,我隨便抽了三十次就達到了兩星,所以培養(yǎng)起來非常簡單。綜合來看,前期強度為四分,但加上性價比就是五分。
西琳
這沒什么特別的,是一個典型的湊數(shù)英雄。大招是扔飛鏢造成一些傷害,沒有什么亮點,傷害等數(shù)值都比較普通。
瑞德
這是一個傷害坦克型英雄,大招能召喚海浪,并帶有擊退效果,適用于群攻和單體攻擊。其被動技能是造成傷害時獲得護盾,并在受到傷害時有25%的幾率帶領(lǐng)團隊向后滑行,與敵人拉開距離。作為坦克來說,其數(shù)值表現(xiàn)還不錯。
哈倫克
強度評估為三。
這是一名盾型防御坦克,其技能和被動技能多與護盾相關(guān)。比如,他的終極技能可以讓敵人暈眩三秒并施加冰凍效果,而被動技能則是增強自身護盾。作為一個R級英雄表現(xiàn)尚可,唯一不足之處在于大招無法進行遠程攻擊,存在一定的限制。不過,從數(shù)值上來看,他可以充當肉盾的角色。
米洛
這是一個適合與輔助型英雄搭配的角色,其技能和被動技能可以為隊友提供護盾并提升自身防御。升星后還具有破甲效果??傮w而言,作為輔助型英雄表現(xiàn)出色,盡管數(shù)值平平,但因為具備增護盾和破甲機制,仍然非常受歡迎。
倫勃朗
他是一名輔助坦克型英雄,終極技能是投擲一個大蛋糕并擊退敵人,被動技能則是疊加冰凍效果。雖然數(shù)值一般,但可以與帶有減速、擊退和暈眩技能的英雄組隊,效果不錯。
加利萊亞
他的終極技能可以全方位釋放劍雨,效果顯著,無論是單體還是群體攻擊都很出色。被動技能則為自己增加護盾,并用護盾量來造成傷害。升星后還具備破甲能力。缺點是如果星級較低,傷害也會較低,但可以通過搭配陣容來彌補這一不足。
所以我在考慮佳麗萊雅是更適合增傷還是破甲呢?
凡妮莎
作為輸出型R級英雄,她的終極技能是釋放水波斬,對敵人造成傷害。被動技能則為敵人施加冰凍Buff,使其進入狂暴狀態(tài),每隔1.2秒可以再次施放水波斬。而敵人在被冰凍狀態(tài)下會額外承受16%的傷害。
如果不打算培養(yǎng)SSR級的輸出角色,可以選擇培養(yǎng)她,因為她的技能傷害相當可觀,并且附帶減速效果??傮w來說,她是一個不錯的選擇,可以與增傷或充能類型的英雄進行搭配。
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