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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:01:30

探索新手技巧之旅,《NBA 2K10》各個(gè)位置心得

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:) 大家好!

我剛開(kāi)始玩2K10不久,積累了一些經(jīng)驗(yàn)!

自我感覺(jué)還不錯(cuò),不知道對(duì)大家是否適用!

首先,我想說(shuō)一下!

MP模式進(jìn)入NBA!

總的來(lái)說(shuō),挺簡(jiǎn)單的!

我的PG、SG、SF和C,從開(kāi)始《NBA 2K10》以來(lái)幾乎沒(méi)打過(guò)夏季聯(lián)賽,都是直接進(jìn)入NBA!

說(shuō)說(shuō)進(jìn)入NBA的過(guò)程吧,首先創(chuàng)建一個(gè)角色,隨便設(shè)置好一切后,就開(kāi)始你的職業(yè)生涯了。最重要的是任務(wù)(并不是每次都必須完成),前4-5場(chǎng)的任務(wù)尤為關(guān)鍵,最后一場(chǎng)比賽要好好表現(xiàn)。只要前四場(chǎng)任務(wù)全部完成或者表現(xiàn)更好,你進(jìn)入訓(xùn)練營(yíng)就沒(méi)問(wèn)題了。如果進(jìn)入了訓(xùn)練營(yíng),情況和之前一樣,前4-5場(chǎng)比賽仍然很關(guān)鍵。首先,選好自己的隊(duì)伍,喜歡哪個(gè)隊(duì)就選擇哪個(gè)吧!

進(jìn)入正題................

1.防守

防守其實(shí)并不復(fù)雜。只要站好位置并有效防守你的對(duì)位球員,基本上就可以了。這樣不僅能干擾對(duì)手,還能做好籃板、搶斷和封蓋。千萬(wàn)不要亂動(dòng),保持與對(duì)位球員2-3步的距離,這樣可以更好地?fù)尰@板。沒(méi)必要總是緊貼對(duì)位球員。我發(fā)現(xiàn)一個(gè)搶斷的好時(shí)機(jī):當(dāng)你的對(duì)位球員持球進(jìn)攻時(shí),如果你防守得當(dāng),他無(wú)法順利進(jìn)攻,這時(shí)他的隊(duì)友過(guò)來(lái)卡位。當(dāng)他成功卡位并準(zhǔn)備繞過(guò)時(shí),你一定要繞到對(duì)位球員前面進(jìn)行搶斷。我嘗試過(guò),成功率達(dá)到90%!

進(jìn)攻

進(jìn)攻的關(guān)鍵在于屬性加點(diǎn)和跑位。內(nèi)線球員需要針對(duì)性地提升幾個(gè)重要屬性,而不像外線球員需要分散注意力。內(nèi)線進(jìn)攻時(shí),通常的跑動(dòng)方式是底線反跑和里-外-里的跑動(dòng)模式。當(dāng)持球隊(duì)員在你這一側(cè)時(shí),你需要準(zhǔn)備好在三秒?yún)^(qū)內(nèi)占據(jù)有利位置。

搶斷進(jìn)攻時(shí)一定要全力奔跑,并在罰球線起跳扣籃(感覺(jué)非常爽)。有些朋友曾問(wèn)如何補(bǔ)扣,我的自創(chuàng)球員嘗試過(guò)兩次,條件是提前起跳。聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單,但做起來(lái)很難?;旧?,當(dāng)你跳到接近籃筐的位置時(shí),球剛好撞擊籃筐。不過(guò),像空接一樣,系統(tǒng)會(huì)預(yù)判你的路線和時(shí)機(jī),如果合適,你會(huì)自動(dòng)完成補(bǔ)扣動(dòng)作。但成功率不高,而且會(huì)錯(cuò)失搶籃板的機(jī)會(huì),因此實(shí)用性不強(qiáng)。內(nèi)線球員由于具備原地扣籃的屬性,能夠進(jìn)行原地起跳的補(bǔ)扣,而外線球員無(wú)法做到(外線球員包括PG、SG、SF,不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在原地扣籃上,沒(méi)必要)。

搶斷

搶斷并不一定需要提升搶斷屬性。在不改變個(gè)人能力的情況下,中前期很難有多余的點(diǎn)數(shù)用于提升搶斷屬性。需要說(shuō)明的是,我的自創(chuàng)球員(位置SF)在搶斷這一項(xiàng)上的屬性是40,加的很少,而GAME SLIDER的總體搶斷值也才38。我每場(chǎng)比賽的搶斷次數(shù)在1到5次之間,很少有一場(chǎng)沒(méi)有搶斷。我的搶斷和現(xiàn)實(shí)中的籃球一樣,主要依賴于預(yù)判。成功率有所不同,有兩種途徑。內(nèi)線球員可以略過(guò)這一部分,他們的搶斷機(jī)會(huì)主要在特定情況下的繞前防守和打斷對(duì)方的空接。在防守部分提到,當(dāng)持球隊(duì)員靠近你的對(duì)位球員時(shí),你可以稍微站開(kāi)2至3步(在這個(gè)范圍內(nèi)輕微移動(dòng))。如果持球球員和對(duì)位球員是兩個(gè)點(diǎn),這兩點(diǎn)之間是一條直線,你要靠近這條直線的垂直交叉點(diǎn)靠近對(duì)位球員。當(dāng)持球者向?qū)ξ磺騿T傳球時(shí),你可以根據(jù)其傳球動(dòng)作判斷是否要出手搶斷。雙手傳球通常是直線或擊地傳球,在傳球動(dòng)作開(kāi)始時(shí)果斷按住加速、方向鍵以及投籃鍵(這就是搶斷啦),即使失敗,在你動(dòng)作結(jié)束時(shí)對(duì)方也剛接到球,你有足夠時(shí)間重新開(kāi)始防守;如果持球隊(duì)員單手拋物線傳球,且你的對(duì)位球員側(cè)身用離你較遠(yuǎn)的一只手接球,那就乖乖防守吧。電腦傳球方式的不同與防守距離有關(guān),因此建議保持2至3步的距離“晃動(dòng)”,電腦只有在覺(jué)得安全時(shí)才會(huì)直線傳球。對(duì)于這類搶斷,速度和敏捷是關(guān)鍵屬性,但要求不高,這兩項(xiàng)對(duì)外線非常重要,雖然很耗費(fèi)sp,相信大家在前期都會(huì)適當(dāng)加一些。我自創(chuàng)球員的速度和敏捷都是80,不算太過(guò)分吧~

籃板

籃板方面,內(nèi)線搶籃板的關(guān)鍵在于卡位和時(shí)機(jī),外線搶籃板的關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)和卡位,前后順序的不同表明了重點(diǎn)的差異。希望大家能將這段與之前的防守篇結(jié)合理解。內(nèi)線球員搶防守籃板的方法在之前已提到,簡(jiǎn)而言之,當(dāng)對(duì)位球員站在三秒?yún)^(qū)弧頂附近時(shí),我們要靠近籃筐并貼身知道對(duì)方走出三秒?yún)^(qū);如果對(duì)方站在籃筐下方的小范圍內(nèi),我們要繞前防守(此時(shí)對(duì)方接球基本就是扣籃)。由于進(jìn)攻和防守都有三秒限制,雙方都不能一直在三秒?yún)^(qū)內(nèi),因此在三秒?yún)^(qū)外時(shí)要站在比對(duì)方更靠近籃筐的位置。外線球員搶防守籃板主要靠時(shí)機(jī)。當(dāng)籃球在對(duì)位球員附近或其手上時(shí),要做好卡位;籃球離對(duì)位球員較遠(yuǎn)時(shí),可以稍微靠近籃筐,但要確保對(duì)方長(zhǎng)傳給對(duì)位球員時(shí)能及時(shí)跑回。投籃后要觀察時(shí)機(jī)。如果對(duì)方外線投籃,而對(duì)方內(nèi)線位置不錯(cuò),正在與我方內(nèi)線爭(zhēng)搶更有利位置,就不要參與內(nèi)線爭(zhēng)搶。2k10里,身高對(duì)籃板很重要。如果投籃者是對(duì)方內(nèi)線且離籃筐有一定距離,且籃下沒(méi)有站位較好的對(duì)方球員,沖進(jìn)去搶籃板。此時(shí),由于我方內(nèi)線剛對(duì)對(duì)方投籃進(jìn)行防守,接著要對(duì)對(duì)方內(nèi)線進(jìn)行卡位,你會(huì)有機(jī)會(huì)得到籃板。如果投籃者是對(duì)方外線,但我方內(nèi)線卡位良好,將對(duì)方內(nèi)線卡在三秒?yún)^(qū)外圍,可以沖進(jìn)去搶籃板或準(zhǔn)備下快攻。如果投籃者是對(duì)方內(nèi)線且離籃筐很近,就不要參與。雙方內(nèi)線都在三秒?yún)^(qū)時(shí)你進(jìn)去也沒(méi)機(jī)會(huì)。當(dāng)然,以上情況在球進(jìn)框時(shí)無(wú)效,但無(wú)論是卡位還是沖搶或下快攻,都要在球出手時(shí)就開(kāi)始行動(dòng),機(jī)會(huì)總是留給有準(zhǔn)備的人。

至于進(jìn)攻籃板,需要提前預(yù)判和站位。當(dāng)內(nèi)線球員在三秒?yún)^(qū)附近開(kāi)始背打或傳球給無(wú)人防守的外線球員時(shí),不要等他們出手,立刻到三秒?yún)^(qū)站好并按卡位。如果他們選擇傳球,再迅速跑開(kāi)(避免違例)。如果等到出手后再搶籃板,基本很難成功。在調(diào)整GAME SLIDER后,電腦的卡位意識(shí)很強(qiáng)。

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經(jīng)久有車嗎

經(jīng)久有車嗎

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游戲特色

“沒(méi)那么簡(jiǎn)單……”黑胡子神情凝重,“老實(shí)說(shuō)他的雷神果實(shí)雖然麻煩,但如果不是顧及到你們幾個(gè),我還是有把握跟他作戰(zhàn)的?!?/p>

他并不是在吹大氣在手下面前維持自己的面子,而是因?yàn)樗杏X(jué)陸離當(dāng)時(shí)明顯使用了某種爆發(fā)性招式,可能是幻獸種的能力,盡管綜合實(shí)力又有提升,但黑胡子覺(jué)得他的基礎(chǔ)還是能跟陸離碰一碰的。

拼果實(shí)能力和霸氣,他覺(jué)得自己不會(huì)虛,唯一有點(diǎn)麻煩的就是他沒(méi)搞懂陸離當(dāng)時(shí)是如何瞬移的。并且他可以不怕雷神果實(shí),他的手下卻不行,要一邊保護(hù)手下一邊戰(zhàn)斗,他肯定沒(méi)得打,所以直接撤退了。

“真正麻煩的不是他的個(gè)人戰(zhàn)斗力,而是他的身份啊……”黑胡子解釋道,“你們?cè)炔辉谛率澜缁蛟S不清楚,百獸凱多可是十分依仗陸離的,若是陸離還活著的消息傳出去,頂上戰(zhàn)爭(zhēng)可能會(huì)出現(xiàn)變故?!?/p>

這下其他幾人聽(tīng)懂了,若是百獸海賊團(tuán)也參戰(zhàn),那么白胡子可能就死不了了,他們的船長(zhǎng)就沒(méi)法得到震震果實(shí),稱霸新世界當(dāng)海賊王的夢(mèng)想就是純扯淡了。

“原來(lái)如此,話說(shuō)理查德怎么這么慢?他不是說(shuō)拖一下麥哲倫就撤嗎?”拉斐特說(shuō)道,“已經(jīng)到了預(yù)定的時(shí)間了,他怎么沒(méi)到集合地?”

“船長(zhǎng),要我去接他回來(lái)嗎?”范奧卡詢問(wèn)道。黑胡子皺了皺眉,像是想到了什么,面色不太好看,“不了,再等兩分鐘,他不回來(lái)的話,我們就直接走。”

…………此時(shí),推進(jìn)城內(nèi),第二層,猛獸地獄。推進(jìn)城的士兵被打的滿天飛,甚平魚(yú)人空手道開(kāi)路,左邊還有漫天沙塵彌漫,竟是克洛克達(dá)爾。

克洛克達(dá)爾是被黑胡子的人放出來(lái)的,但他沒(méi)有跟黑胡子混的意思,也不想當(dāng)小丑玩什么吃雞游戲,直接就往上層殺了。

沙鱷魚(yú)半路碰見(jiàn)路飛差點(diǎn)沒(méi)打起來(lái),還是甚平闡述了大家目前利益的一致性,才勉強(qiáng)在一起合作?!靶〔菝?,等一等,前面是麥哲倫!”

游戲亮點(diǎn)

這種靈魂晶石的品質(zhì)不高,算是大塊靈魂晶石,而那些灰色的晶石碎片則是靈魂晶石碎片,是最低級(jí)的靈魂晶石。

雖然無(wú)法制作傀儡魔像,但是用來(lái)進(jìn)行各種實(shí)驗(yàn)室沒(méi)問(wèn)題的。李察揮手就將這些靈魂晶石碎片收了起來(lái)??吹嚼畈旖鉀Q了戰(zhàn)斗,旁邊的那個(gè)騎士這才走上前來(lái),恭敬的說(shuō)道:“尊敬的巫師閣下,感謝您出手相助,解決了那個(gè)怪物!”

“你們的國(guó)王呢?我想要和他談?wù)?!”李察說(shuō)道?!澳阏f(shuō)什么?姑奶奶變成畸變怪物了?”皇宮之中,一個(gè)氣度威嚴(yán)的中年人臉色難看的說(shuō)道。

“是的陛下,不過(guò)那個(gè)怪物已經(jīng)被一名路過(guò)的巫師閣下解決了!”那名騎士恭敬的說(shuō)到。聽(tīng)到畸變體怪物被解決,中年人這才松了口氣,隨即說(shuō)道:“那位閣下人呢?”

游戲玩法

只見(jiàn)霧島號(hào)上燃起了熊熊大火和濃煙,損管隊(duì)伍正在緊急搶修,可是火勢(shì)太過(guò)劇烈,根本無(wú)濟(jì)于事,船身因?yàn)檫M(jìn)水和大火,已經(jīng)向左側(cè)發(fā)生了嚴(yán)重的側(cè)傾。

“完了!”田野十五郎看著安然無(wú)恙的杰科集團(tuán)艦隊(duì),又看了看海面上不是已經(jīng)沉沒(méi),就是正在下沉的櫻花國(guó)軍艦,現(xiàn)在海域上就剩他的座駕霧島號(hào)一根獨(dú)苗。

這是田野十五郎第一次跟杰科集團(tuán)軍艦打交道,此時(shí)他也終于理解,為何漂亮國(guó)會(huì)對(duì)杰科集團(tuán)的海軍忌憚三分。這樣恐怖的巡洋武庫(kù)艦,只有真正戰(zhàn)斗起來(lái),才能知道其恐怖火力,交手一輪,他們就已經(jīng)完敗。

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